Edward Shimoro
80.6K subscribers
1.54K photos
243 videos
5 files
1.14K links
Официальный телеграм канал Эдуарда Шиморо. SHIMOROSHOW.

http://youtube.com/shimoroshow
http://boosty.to/shimoroshow

►Предложения и деловая связь:
shimoroproject@yandex.ru
https://vk.com/shimoro_mng
Download Telegram
Привет! Сегодня пятница, у меня выходной. Я тут решил посмотреть на, что способен
игровой движок Unity сегодня и просто залип. Решил показать тебе залипухи.
Все рендерится в реальном времени. Просто мне часто пишут и спрашивают
почему я не работаю с движком Unreal Engine. Я уже отвечал, если коротко - Unreal отличный движок
со своими плюсами и минусами. Меня оттолкнул инструментарий, визуальная часть. Выглядит как-будто я работаю не
с игровым движком, а с конструктором игр!) Просто некоторые ребята считают, что c Unreal Engine ты получишь какие-то нереальные преимущества в визуальной части, как минимум.
На самом деле графическое восприятие игры строят художники, а движок это лишь техническая часть, которая позволяет тебе создать и обработать нужные для тебя материалы.
Тем более движок умеет расширяться и допилить нужные для тебя вещи всегда возможно.
В общем технически Unity может, и с годами в технической части он
сильно вырос и быстро развивается. Давай залипнем на пару видиков?)

https://www.youtube.com/watch?v=KpPx_lvthBQ

https://www.youtube.com/watch?v=eXYUNrgqWUU
Извини если заебал со своей игрой, но просто хочу показать кое-что. Как рендерится наша с тобой атмосферная обводочка в стиле Блич))
Ставь сердечко если всё таки не заебал)
1. Без Блича
2. Чёрная обводка
3. Линии вдруг стали белыми
4. Переиграл к хуям в Киберпанк или у тебя недавно была приёмка
А еще, видишь вон то дерево слева? Ему песда! Я плотно поработаю с этим бревном сегодня! Оно режет мой глаз, у меня начинается нервный тик в правой части коленного сустава с левой стороны! Комменты в телеге пора включать мне кажется скоро, хотя я и так чувствую, что ты хочешь мне сказать. Мне так даже удобнее :)
Выбрались в лес с семьей!) В инсту выложил тоже, надо тебе больше фоточек?)
Ты если, что не переживай! У меня всегда есть план и я его придерживаюсь! Просто бывает, что план оказывается говном, но это уже совсем другое я считаю!
Привет! Небольшой отчётик. Расскажу тебе немного о моём видении
визуального оформления SBR. Я выбрал для себя определенную
палитру цветов. Важным аспектом является, пыль, ржавчена,
старение метала. Все элементы должны быть в одном стиле и не
выбиваться из него. Действие игры происходит через 150 лет.
Миру песда, дышать нечем. Правительство единое, люди живут
высоко над землей. Гладиаторские бои проводят в руинах старого мира
без специальных масок люди больше не ходят. Очень сильно стараюсь
над игрой благодаря твоей поддержке! Твои комментарии меня очень
вдохновляют. Я всего лишь хочу заработать на ней миллиарды и купить себе
маленький остров, пусть это небольшая мечта, но за то моя! :)
Спасибо тебе за всё, больше скриншотов выложу подписчикам на https://boosty.to/shimoroshow
Спасибо всем, кто поддерживает меня там! ПыСы. Крайний скриншотов для моих любимчиков! :)
Спасибо за крутой арт, Никите Данилову! Моему очень давнему подписчику и настоящему товарищу!)
Привет! Хмм.. А я бы в SBR наоборот такое добавил. Куда смотрят разработчики?!
Привет! А вот, что бывает когда поспоришь с другом!)
https://youtu.be/a2eOlH_Ey5s
Привет! Сегодня пятница. У меня нет для тебя видео. У меня тут небольшой движ, завтра будем праздновать моё прошедшее день рождение c моими родными. И тут я решил немного переслушать свои песни и ты знаешь, то что о чём я писал в 2017 году всё ближе! Завтра от меня для тебя фоточки и новое видео! А пока, не хочешь послушать со мной ещё раз? :)
https://www.youtube.com/watch?v=doemSI6_1qY