Forwarded from 교보증권 리서치센터
[교보증권 인터넷/게임 김동우]
시프트업
*추정치의 바닥에서 모멘텀 축적 시작
-2Q26 Preview: 매출 & 영업이익 컨센서스 상회 예상
2Q26 매출은 574억원(YoY -48.9%, QoQ +21.4%), 영업이익은 304억원(YoY -55.5%, QoQ +41.2%)으로 컨센서스(매출 538억원, 영익 287억원) 상회 예상. 464억원(YoY +2.9%)으로 예상되는 ‘니케’ 매출 중 글로벌(중국 외) 매출은 3.5주년 업데이트 호조로 YoY +20.8% 기록, 2Q25 중국 출시된 ‘승리의 여신: 새로운 희망’(니케) 매출은 전년 동기 출시 초기 효과 제거되며 42억원(YoY -58.9%) 기록 추정. ‘스텔라 블레이드’는 판매량의 하향 안정화가 지속되며 84억원(YoY -87.2%, QoQ -34.7%) 기록 전망
영업비용(271억원) 중 인건비는 전분기 일시 소급 인식된 상여 영향 제거되나 2Q26 언바운드 연결 편입 영향으로 171억원(YoY +4.0%, QoQ +5.4%), 변동비는 스텔라 블레이드 관련 지급수수료 감소로 38억원(YoY -85.1%, QoQ -23.3%) 기록 예상. 고정비는 언바운드 연결 편입에 따른 고정비 추가 인식으로 61억원(YoY +166.8%, QoQ +33.3%) 추정
-투자의견 Buy & 목표주가는 42,000원 유지
투자의견 Buy & 목표주가 42,000원 유지. ‘니케’ 매출 견조한 가운데, 스텔라 블레이드 판매량의 하향 안정화가 상당부분 진행되어 2027년까지의 추정치 하향은 제한적일 것으로 예상. 26년 6월 SGF에서 차기작 ‘스텔라블레이드: 블러드레인’(자체 퍼블리싱 예정)의 트레일러가 공개된 바 있으며, 2H26 내 Spirits(1H28 출시 예상, 텐센트 퍼블리싱)에 대한 정보 공개가 이루어질 것으로 예상되어 2028년과 이후 이익 성장에 대한 기대감 형성이 가능할 것으로 전망. 또한 4Q26로 예상되는 스텔라 블레이드의 닌텐도 스위치 2 출시, 2027~2028년 예상되는 언바운드의 AA급 신작 출시를 통해 본격적인 기대 신작 출시 전까지의 이익 및 모멘텀 공백을 메울 수 있을 것으로 예상
2Q26부터 연결 편입되는 언바운드는 단기적으로는 인건비 및 고정비 증가 요인으로 작용하지만 언바운드의 연간 적자는 약 120억원 정도에 그치는 것으로 추정. 장기적으로 ‘Resident Evil’, ‘Devil May Cry’, ‘Evil Within’ 등 글로벌 히트 IP 개발 경험을 보유한 미카미 신지 중심으로 베테랑 개발진이 참여한 스튜디오의 차기작을 1PP 라인업으로 갖출 수 있다는 점에서 3~4종(니케, 스텔라 블레이드, Spirits, 언바운드 AAA급 신작 등) 이상의 메가 IP를 보유한 게임사로 빠르게 성장할 수 있을 것으로 기대
보고서 링크 : https://www.iprovest.com/upload/research/report/cominf/20260703/20260703_462870_20210135_269.pdf
시프트업
*추정치의 바닥에서 모멘텀 축적 시작
-2Q26 Preview: 매출 & 영업이익 컨센서스 상회 예상
2Q26 매출은 574억원(YoY -48.9%, QoQ +21.4%), 영업이익은 304억원(YoY -55.5%, QoQ +41.2%)으로 컨센서스(매출 538억원, 영익 287억원) 상회 예상. 464억원(YoY +2.9%)으로 예상되는 ‘니케’ 매출 중 글로벌(중국 외) 매출은 3.5주년 업데이트 호조로 YoY +20.8% 기록, 2Q25 중국 출시된 ‘승리의 여신: 새로운 희망’(니케) 매출은 전년 동기 출시 초기 효과 제거되며 42억원(YoY -58.9%) 기록 추정. ‘스텔라 블레이드’는 판매량의 하향 안정화가 지속되며 84억원(YoY -87.2%, QoQ -34.7%) 기록 전망
영업비용(271억원) 중 인건비는 전분기 일시 소급 인식된 상여 영향 제거되나 2Q26 언바운드 연결 편입 영향으로 171억원(YoY +4.0%, QoQ +5.4%), 변동비는 스텔라 블레이드 관련 지급수수료 감소로 38억원(YoY -85.1%, QoQ -23.3%) 기록 예상. 고정비는 언바운드 연결 편입에 따른 고정비 추가 인식으로 61억원(YoY +166.8%, QoQ +33.3%) 추정
-투자의견 Buy & 목표주가는 42,000원 유지
투자의견 Buy & 목표주가 42,000원 유지. ‘니케’ 매출 견조한 가운데, 스텔라 블레이드 판매량의 하향 안정화가 상당부분 진행되어 2027년까지의 추정치 하향은 제한적일 것으로 예상. 26년 6월 SGF에서 차기작 ‘스텔라블레이드: 블러드레인’(자체 퍼블리싱 예정)의 트레일러가 공개된 바 있으며, 2H26 내 Spirits(1H28 출시 예상, 텐센트 퍼블리싱)에 대한 정보 공개가 이루어질 것으로 예상되어 2028년과 이후 이익 성장에 대한 기대감 형성이 가능할 것으로 전망. 또한 4Q26로 예상되는 스텔라 블레이드의 닌텐도 스위치 2 출시, 2027~2028년 예상되는 언바운드의 AA급 신작 출시를 통해 본격적인 기대 신작 출시 전까지의 이익 및 모멘텀 공백을 메울 수 있을 것으로 예상
2Q26부터 연결 편입되는 언바운드는 단기적으로는 인건비 및 고정비 증가 요인으로 작용하지만 언바운드의 연간 적자는 약 120억원 정도에 그치는 것으로 추정. 장기적으로 ‘Resident Evil’, ‘Devil May Cry’, ‘Evil Within’ 등 글로벌 히트 IP 개발 경험을 보유한 미카미 신지 중심으로 베테랑 개발진이 참여한 스튜디오의 차기작을 1PP 라인업으로 갖출 수 있다는 점에서 3~4종(니케, 스텔라 블레이드, Spirits, 언바운드 AAA급 신작 등) 이상의 메가 IP를 보유한 게임사로 빠르게 성장할 수 있을 것으로 기대
보고서 링크 : https://www.iprovest.com/upload/research/report/cominf/20260703/20260703_462870_20210135_269.pdf
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시프트업
#시프트업 #니케 여름이벤트 업데이트 첫날 <앱스토어> 한국 1위 (전일 41위) 일본 2위 (전일 36위) 대만 3위 미국 22위
#시프트업 #니케
3일 오전 ‘승리의 여신: 니케’는 주요 지역 애플 앱스토어에서 매출 순위 최상위권에 이름을 올리고 있다. 한국의 경우 이날 1위까지 순위를 끌어올렸으며 일본과 대만 앱스토어에서는 각각 2위와 3위를 기록 중이다. 미국에서도 22위까지 매출 순위가 상승했다.
‘승리의 여신: 니케’ 여름 업데이트로 매출 순위 반등
https://v.daum.net/v/20260703104811399
3일 오전 ‘승리의 여신: 니케’는 주요 지역 애플 앱스토어에서 매출 순위 최상위권에 이름을 올리고 있다. 한국의 경우 이날 1위까지 순위를 끌어올렸으며 일본과 대만 앱스토어에서는 각각 2위와 3위를 기록 중이다. 미국에서도 22위까지 매출 순위가 상승했다.
‘승리의 여신: 니케’ 여름 업데이트로 매출 순위 반등
https://v.daum.net/v/20260703104811399
Daum | 매경게임진
‘승리의 여신: 니케’ 여름 업데이트로 매출 순위 반등
시프트업이 개발하고 레벨 인피니트가 서비스하는 모바일게임 ‘승리의 여신: 니케’가 여름 업데이트에 힘입어 한국과 일본 애플 앱스토어 매출 순위가 반등했다. 3일 오전 ‘승리의 여신: 니케’는 주요 지역 애플 앱스토어에서 매출 순위 최상위권에 이름을 올리고 있다. 한국의 경우 이날 1위까지 순위를 끌어올렸으며 일본과 대만 앱스토어에서는 각각 2위와 3위를 기
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여름 업데이트 앞세운 ‘니케’, 한국 이어 日서도 매출 1위 ‘역주행’
https://www.asiatoday.co.kr/kn/view.php?key=20260708001935135
https://www.asiatoday.co.kr/kn/view.php?key=20260708001935135
#시프트업
계좌가 폭망해서 잠이 안올거 같지만
자장가로 이 노래 듣고 푹 자다가 일어나면 '아 역시파란계좌가 장난치는 꿈이었어' 라며 깨어나면 좋겠다.
WAVE TO YOU 스토리 이벤트 테마곡 - So Close | 승리의 여신: 니케
https://www.youtube.com/watch?v=fQejZukhoCU
캐릭터 테마곡 - 마르차나 : 마린 스터디 - Mo Sho Chu☆it | 승리의 여신: 니케
https://www.youtube.com/watch?v=KUIvm4pCAOA
계좌가 폭망해서 잠이 안올거 같지만
자장가로 이 노래 듣고 푹 자다가 일어나면 '아 역시파란계좌가 장난치는 꿈이었어' 라며 깨어나면 좋겠다.
WAVE TO YOU 스토리 이벤트 테마곡 - So Close | 승리의 여신: 니케
https://www.youtube.com/watch?v=fQejZukhoCU
캐릭터 테마곡 - 마르차나 : 마린 스터디 - Mo Sho Chu☆it | 승리의 여신: 니케
https://www.youtube.com/watch?v=KUIvm4pCAOA
YouTube
WAVE TO YOU 스토리 이벤트 테마곡 - So Close | 승리의 여신: 니케
※ 한글 가사는 유튜브 내 자막 기능 설정 후 확인하실 수 있습니다.
🎧 WAVE TO YOU 스토리 이벤트 테마곡 「So Close」 (Full Ver.) 🎧
등대의 불빛처럼 반짝이는 올여름,
매 순간이 소중한 추억입니다.
2026 여름 스토리 이벤트 WAVE TO YOU의 테마곡
「So Close」를 공개합니다.
지휘관님, 아름다운 선율 속에 숨겨진
진심을 함께 느껴보세요!
Title: So Close
Produced by Cosmograph…
🎧 WAVE TO YOU 스토리 이벤트 테마곡 「So Close」 (Full Ver.) 🎧
등대의 불빛처럼 반짝이는 올여름,
매 순간이 소중한 추억입니다.
2026 여름 스토리 이벤트 WAVE TO YOU의 테마곡
「So Close」를 공개합니다.
지휘관님, 아름다운 선율 속에 숨겨진
진심을 함께 느껴보세요!
Title: So Close
Produced by Cosmograph…
Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2026.08.11 15:50:01
기업명: 시프트업(시가총액: 1조 9,767억) A462870
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 557억(예상치 : 530억+/ 5%)
영업익 : 281억(예상치 : 279억/ +1%)
순이익 : 417억(예상치 : 284억+/ 47%)
**최근 실적 추이**
2026.2Q 557억/ 281억/ 417억
2026.1Q 473억/ 215억/ 378억
2025.4Q 644억/ 374억/ 482억
2025.3Q 755억/ 495억/ 546억
2025.2Q 1,124억/ 682억/ 513억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20260811800484
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=462870
기업명: 시프트업(시가총액: 1조 9,767억) A462870
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 557억(예상치 : 530억+/ 5%)
영업익 : 281억(예상치 : 279억/ +1%)
순이익 : 417억(예상치 : 284억+/ 47%)
**최근 실적 추이**
2026.2Q 557억/ 281억/ 417억
2026.1Q 473억/ 215억/ 378억
2025.4Q 644억/ 374억/ 482억
2025.3Q 755억/ 495억/ 546억
2025.2Q 1,124억/ 682억/ 513억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20260811800484
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=462870
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Forwarded from [미래 임희석] 인터넷/SW/게임
[미래 임희석] 시프트업(매수) - 중장기 관점에서의 접근이 필요
▶️ 2Q26 Review: 매출액 상회, 영업이익 부합
- 매출액 557억원(-50% YoY), 영업이익 281억원(-59% YoY)으로 매출액은 컨센서스를 5% 상회, 영업이익은 부합
- 니케 매출액은 433억원(-4% YoY)을 기록. 지난 4월 3.5주년 업데이트가 진행된 니케 글로벌 매출액이 YoY 10% 이상의 성장을 한 것으로 추정
- 하향 안정화가 지속된 스텔라 블레이드 매출액은 88억원(-87% YoY)으로 QoQ 32% 감소
- 영업비용은 276억원(-37% YoY)으로 예상치를 약 40억원 상회. 언바운드 연결 편입에 따른 영업비용이 반영되기 시작. 인건비는 일회성 인센티브 지급 효과가 제거되며 QoQ 4% 감소한 156억원(-5% YoY)을 기록
▶️ 니케, 스텔라 블레이드 IP의 성장 잠재력은 충분
- 출시 3주년을 지나며 본격적인 하향 안정화를 겪은 글로벌 주요 서브컬쳐 IP들과 달리 니케 글로벌은 여전히 성장 여력이 존재
- 신규 유저가 지속적으로 유입됨에 따라 출시 4년차에도 여전히 출시 첫 해 수준의 MAU가 유지(센서타워 기준)되고 있으며 ARPU 상승 여력은 충분한 상황
- 스텔라 블레이드는 프로모션이 진행됨에 따라 매출액은 감소되고 있으나 판매량은 견조한 상황. 하반기 스위치2 플랫폼 확장이 예정
- 차기작인 '스텔라 블레이드: 블러드 레인'에 대한 정보도 순차적으로 공개될 예정. 6월 인게임 트레일러가 공개된 바. 차기작은 동사가 직접 퍼블리싱할 예정
▶️ 투자의견 '매수' 유지, 목표주가 45,000원으로 하향
- 1) 스텔라 블레이드 매출 하향 및 언바운드 관련 비용을 반영한 실적 조정, 2) 실적 기준 연도 변경(26년→27년)에 따라 목표주가를 48,000원에서 45,000원(타겟 P/E 24배 유지)으로 하향. 26F P/E 15배, 27F P/E 18배 수준에서 거래 중
- 신작 준비 시기로 단기적인 모멘텀은 부재한 상황
- 신작에 대한 정보가 구체화되기 시작하면서 모멘텀은 점진적으로 확대될 전망. 하반기 스텔라 블레이드 차기작 외에도 AAA급 신작 스피릿에 대한 정보도 공개할 계획
- 또한 신규 개발 인력을 충원하며 기존에 공개된 IP 외에도 신규 IP 신작도 개발 중
보고서 전문: https://securities.miraeasset.com/bbs/maildownload/20260811203645383_155
인터넷/게임 텔레: https://t.me/mirae_internet
▶️ 2Q26 Review: 매출액 상회, 영업이익 부합
- 매출액 557억원(-50% YoY), 영업이익 281억원(-59% YoY)으로 매출액은 컨센서스를 5% 상회, 영업이익은 부합
- 니케 매출액은 433억원(-4% YoY)을 기록. 지난 4월 3.5주년 업데이트가 진행된 니케 글로벌 매출액이 YoY 10% 이상의 성장을 한 것으로 추정
- 하향 안정화가 지속된 스텔라 블레이드 매출액은 88억원(-87% YoY)으로 QoQ 32% 감소
- 영업비용은 276억원(-37% YoY)으로 예상치를 약 40억원 상회. 언바운드 연결 편입에 따른 영업비용이 반영되기 시작. 인건비는 일회성 인센티브 지급 효과가 제거되며 QoQ 4% 감소한 156억원(-5% YoY)을 기록
▶️ 니케, 스텔라 블레이드 IP의 성장 잠재력은 충분
- 출시 3주년을 지나며 본격적인 하향 안정화를 겪은 글로벌 주요 서브컬쳐 IP들과 달리 니케 글로벌은 여전히 성장 여력이 존재
- 신규 유저가 지속적으로 유입됨에 따라 출시 4년차에도 여전히 출시 첫 해 수준의 MAU가 유지(센서타워 기준)되고 있으며 ARPU 상승 여력은 충분한 상황
- 스텔라 블레이드는 프로모션이 진행됨에 따라 매출액은 감소되고 있으나 판매량은 견조한 상황. 하반기 스위치2 플랫폼 확장이 예정
- 차기작인 '스텔라 블레이드: 블러드 레인'에 대한 정보도 순차적으로 공개될 예정. 6월 인게임 트레일러가 공개된 바. 차기작은 동사가 직접 퍼블리싱할 예정
▶️ 투자의견 '매수' 유지, 목표주가 45,000원으로 하향
- 1) 스텔라 블레이드 매출 하향 및 언바운드 관련 비용을 반영한 실적 조정, 2) 실적 기준 연도 변경(26년→27년)에 따라 목표주가를 48,000원에서 45,000원(타겟 P/E 24배 유지)으로 하향. 26F P/E 15배, 27F P/E 18배 수준에서 거래 중
- 신작 준비 시기로 단기적인 모멘텀은 부재한 상황
- 신작에 대한 정보가 구체화되기 시작하면서 모멘텀은 점진적으로 확대될 전망. 하반기 스텔라 블레이드 차기작 외에도 AAA급 신작 스피릿에 대한 정보도 공개할 계획
- 또한 신규 개발 인력을 충원하며 기존에 공개된 IP 외에도 신규 IP 신작도 개발 중
보고서 전문: https://securities.miraeasset.com/bbs/maildownload/20260811203645383_155
인터넷/게임 텔레: https://t.me/mirae_internet
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Forwarded from 게이머 강석오 [Gamer Seoko Kang]
[신한투자증권 인터넷/게임 강석오]
시프트업; 하반기부터는 보여줄 것들이 많다
(투자의견 '매수' 상향, TP 4.1만원 상향)
▶️ 신한생각: 하반기부터는 보여줄 것들이 많다
- 신작 부재로 주가 하락 지속
- 최근 개발력 대비 매력적인 PER, 하반기 플랫폼 확장 통한 매출 증가, 대형 신작 공개로 기대감 형성 가능할 전망
▶️ 2Q26 Review: <니케> 업데이트 성과로 <스텔라블레이드> 상쇄
- 영업수익 557억원, 영업이익 281억원 기록 (vs. 컨센 영업이익 280억원)
- <니케> 3.5주년 업데이트 진행하며 한국/일본 양대 마켓 1위 기록, 전분기 대비 32.4% 증가
- <스텔라블레이드>는 PC 출시 후 판매량 자연감소 중
- 하반기 여름 시즌 및 4주년 업데이트로 <니케>의 매출은 견고할 것으로 예상
- <스텔라블레이드>는 하반기 중 닌텐도스위치2로 플랫폼 확장 예정
- 텐센트와 공동개발 중인 <프로젝트 스피릿>은 하반기 처음으로 공개 예정
- <스텔라블레이드:블러드레인>에 대한 정보도 지속적으로 공유하며 마케팅 진행, 인지도 제고 계획
▶️ Valuation & Risk: 견고한 실적에 신작 기대감까지 더해질 것
- 투자의견 '매수' 상향, 목표주가 4.1만원으로 10.8% 상향
- 목표주가는 12MF EPS 2,046원*Target PER 20배 적용
- <스텔라블레이드> 닌텐도스위치2 매출 추가, <니케> 매출 방어력 반영해 26년 영업이익 추정치 13.6% 상향
- <스피릿>과 <스텔라블레이드:블러드레인>에 언바운드의 신작까지 더해져 라인업의 수가 확장된 만큼, 하반기부터 기대감 주가 반영 전망
신한 인터넷/게임 텔레 채널
https://t.me/seokokang
※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=353275
위 내용은 2026년 8월 12일 07시 21분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.
시프트업; 하반기부터는 보여줄 것들이 많다
(투자의견 '매수' 상향, TP 4.1만원 상향)
▶️ 신한생각: 하반기부터는 보여줄 것들이 많다
- 신작 부재로 주가 하락 지속
- 최근 개발력 대비 매력적인 PER, 하반기 플랫폼 확장 통한 매출 증가, 대형 신작 공개로 기대감 형성 가능할 전망
▶️ 2Q26 Review: <니케> 업데이트 성과로 <스텔라블레이드> 상쇄
- 영업수익 557억원, 영업이익 281억원 기록 (vs. 컨센 영업이익 280억원)
- <니케> 3.5주년 업데이트 진행하며 한국/일본 양대 마켓 1위 기록, 전분기 대비 32.4% 증가
- <스텔라블레이드>는 PC 출시 후 판매량 자연감소 중
- 하반기 여름 시즌 및 4주년 업데이트로 <니케>의 매출은 견고할 것으로 예상
- <스텔라블레이드>는 하반기 중 닌텐도스위치2로 플랫폼 확장 예정
- 텐센트와 공동개발 중인 <프로젝트 스피릿>은 하반기 처음으로 공개 예정
- <스텔라블레이드:블러드레인>에 대한 정보도 지속적으로 공유하며 마케팅 진행, 인지도 제고 계획
▶️ Valuation & Risk: 견고한 실적에 신작 기대감까지 더해질 것
- 투자의견 '매수' 상향, 목표주가 4.1만원으로 10.8% 상향
- 목표주가는 12MF EPS 2,046원*Target PER 20배 적용
- <스텔라블레이드> 닌텐도스위치2 매출 추가, <니케> 매출 방어력 반영해 26년 영업이익 추정치 13.6% 상향
- <스피릿>과 <스텔라블레이드:블러드레인>에 언바운드의 신작까지 더해져 라인업의 수가 확장된 만큼, 하반기부터 기대감 주가 반영 전망
신한 인터넷/게임 텔레 채널
https://t.me/seokokang
※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=353275
위 내용은 2026년 8월 12일 07시 21분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.
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시프트업, '스텔라 블레이드: 블러드 레인' 최고 수준으로 개발 중(인벤)
https://m.sports.naver.com/esports/article/442/0000195290?sid3=79e
https://m.sports.naver.com/esports/article/442/0000195290?sid3=79e
Naver
[실적] 시프트업, '스텔라 블레이드: 블러드 레인' 최고 수준으로 개발 중
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