Так что по новостям. Начнем пожалуй с самого главного, я наконец то смог запечь шлем
Да там есть пару артефактов, но я по крайней мере понимаю, как сделать так, чтобы их не было. Да и плюс еще текстуры нужно порисовать ему.
До этого момента вопросов было много, например "ЗА ЧТО МАРМОСЕТ НАДО МНОЙ ТАК РЕШИЛ ПОИЗДЕВАТЬСЯ?!"
В какой то момент захотелось даже голосовуху с кучей матов сюда записать, но я сдержался.
А всему виной выступающие сверху и сзади детали, которые программа просто отказалась запечь, нормально она стала с ними работать только когда, я отделил их (детали) у highpoly версии, у lowpoly они само собой отдельно, но с хайполькой я не предвидел такой ситуации к своему сожалению,теперь я в такую ловушку не попадусь.
О том, что ради всего этого мне пришлось откатываться на пару шагов и править модель по несколько раз я промолчу, иначе я реально матом начну ругаться.
Обидно не то, что пришлось долго с ним сидеть, я спокойно могу месяцами над проектами работать, а то что возникла проблема, о которой я даже догадываться не мог, потому что раньше все было в порядке.
Вот такой вот большой пост про 2D я расскажу позже, а то и так целую жалобу накатал, но рассказать мне это нужно.
Ну и самое главное, что я все таки выстоял и не дропнул проект
Да там есть пару артефактов, но я по крайней мере понимаю, как сделать так, чтобы их не было. Да и плюс еще текстуры нужно порисовать ему.
До этого момента вопросов было много, например "ЗА ЧТО МАРМОСЕТ НАДО МНОЙ ТАК РЕШИЛ ПОИЗДЕВАТЬСЯ?!"
В какой то момент захотелось даже голосовуху с кучей матов сюда записать, но я сдержался.
А всему виной выступающие сверху и сзади детали, которые программа просто отказалась запечь, нормально она стала с ними работать только когда, я отделил их (детали) у highpoly версии, у lowpoly они само собой отдельно, но с хайполькой я не предвидел такой ситуации к своему сожалению,теперь я в такую ловушку не попадусь.
О том, что ради всего этого мне пришлось откатываться на пару шагов и править модель по несколько раз я промолчу, иначе я реально матом начну ругаться.
Обидно не то, что пришлось долго с ним сидеть, я спокойно могу месяцами над проектами работать, а то что возникла проблема, о которой я даже догадываться не мог, потому что раньше все было в порядке.
Вот такой вот большой пост про 2D я расскажу позже, а то и так целую жалобу накатал, но рассказать мне это нужно.
Ну и самое главное, что я все таки выстоял и не дропнул проект
❤11 1
Так, теперь о 2D
Я по чуть-чуть рендерю Богов, на самом деле рендерю я только троих из пяти, последние двое чуть отстают, их я покажу в ближайшее время.
Так что к этому посту прикладываю процесс рендера Тюра.
В случае с этим проектом торопиться мне некуда, так что буду работать в относительно спокойном темпе.
Я по чуть-чуть рендерю Богов, на самом деле рендерю я только троих из пяти, последние двое чуть отстают, их я покажу в ближайшее время.
Так что к этому посту прикладываю процесс рендера Тюра.
В случае с этим проектом торопиться мне некуда, так что буду работать в относительно спокойном темпе.
❤14⚡3 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец то мои руки добрались до него...
Чуть позже расскажу как оно
Чуть позже расскажу как оно
❤10⚡2 2