sharlovych 🇺🇦 ui/ux та графічний дизайн
330 subscribers
328 photos
22 videos
1 file
331 links
UI/UX дизайнер на Work.ua, 10 років в професії

Тут ти знайдеш експертний досвід та секрети роботи:
як швидко стати дизайнером
💪 прокачати проф. навички
💸 заробляти на улюбленій справі
🍻 трішки про життя дизайнера

Написати мені: @sharlovych_vlad
Download Telegram
Дизайн без стресса.

Нарыл вот статью о дизайне без стресса — https://collab.ldwg.ru/stressless-design

Что хочу сказать... Дизайн это и правда стресс. Постоянный стресс. Это вам не на кассе товары пробивать или кирпичи на стройке разгружать. Хотя уверен, что там тоже стресса хватает, но не об этом сейчас. Я и правда постоянно в работе испытываю стресс. А от чего он?

- страх что клиенту не понравится
- страх что затяну сроки
- страх что отклонюсь от ТЗ
- страх что будет много правок
- страх от того, что не знаешь с чего же начать
- страх, что облажаюсь и вообще я не такой уж и крутой дизайнер как бывают другие (синдром самозванца, рад тебя видеть (нет))

Если у вас совпал хоть один страх — ставьте лайк под постом 👍🏻

Так вот, в статье в целом очень неплохие советы даны как с этим всем делом бороться. Надеюсь, что они мне помогут в дальнейшей работе и вам тоже будут полезны, если сталкиваетесь со стрессом.

#продуктивность
sharlovych 🇺🇦 ui/ux та графічний дизайн
Дизайн без стресса. Нарыл вот статью о дизайне без стресса — https://collab.ldwg.ru/stressless-design Что хочу сказать... Дизайн это и правда стресс. Постоянный стресс. Это вам не на кассе товары пробивать или кирпичи на стройке разгружать. Хотя уверен,…
давайте тезисно:

+ выделите день и время для созвона/ов с клиентом/ами.

+ прозрачность в работе — ссылка на проект, чтобы в любой момент клиент мог посмотреть и обсудить проект.

+ утверждение концепции в конце — (еси честно, не оч понял о чём именно речь, но как я понял речь о ТЗ. Если его сразу подписать, то будет сложно делать дизайн, так как зажатость в рамки всё только портит)

+ сначала сделай плохо — то, что я привык называть методом прогрессивного джипега) Когда мы начинаем с простых вещей и идём к более сложным.

+ сомнения на стол — а вот это интересно. Автор предлагает все свои сомнения по поводу дизайна сразу вписывать в проект рядом с макетом. Таким образом мы освобождаем от сомнений голову и думаем о дизайне, а во-вторых, можно будет обсудить сомнения с клиентом.

+ сразу лепи картинки — типа не в уме сравнивать варианты, а сразу рисовать и сравнивать нарисованное.

+ танец вместо целей — даже не знаю как объяснить... веселись в процессе работы, так напишу. Превращай скучную работу в весёлый поток.

+ где твой фан — вставить в проект что-то интересное тебе — весёлую иконку, микроанимацию, игру с цветом, что-то дикое и ебанутое...

+ лети блять дальше — если не можешь делать проект — встань и выйди из него. Как говорила моя бабушка — "не хочешь срать — не мучай жопу".

+ вместо ожиданий: "а что, если" — выдвигать гипотезы и тестировать, а не ожидать и обещать какой-то результат.

+ Не варись один — расскажи коту/жене/чужим людям о проекте/проблеме/идее

+ ну такой вот ты челове(че)к — прими себя кака ты есть.

+ сначала заряди батарейку — сначала набираемся сил и заряда, а потом разряжаемся в работе. Не наоборот.

+ обязательные выходные — нех добавить.

+ вбивать паузы — переключаться между несколькими проектами. Или хотя бы делать паузы в работе (посмотреть беханс, серийку Рика и Морти или испечь синабоны), если проект один.

+ а чё, так можно было? — пробовать новое, нестандартное, странное. То, что хочется попробовать. Если клиенту не понравится — уберёшь. А если зайдёт — будет свежо и легко!

+ выбери себе тру опоры — тру опоры это потребности пользователей и сценарий, бизнес клиента, опыт клиента, онтология, интерес и фан.
sharlovych 🇺🇦 ui/ux та графічний дизайн
давайте тезисно: + выделите день и время для созвона/ов с клиентом/ами. + прозрачность в работе — ссылка на проект, чтобы в любой момент клиент мог посмотреть и обсудить проект. + утверждение концепции в конце — (еси честно, не оч понял о чём именно речь…
я бы еще добавил от себя:

+ если надо что-то сделать, начни делать

Что я имею в виду? Что аппетит приходит во время еды. Чтобы поехать на самокате, надо оттолкнуться.

Сегодня я был плохим мальчиком. Только не в том плане, пошляки вы мои дарагие. Я на сегодня запланировал доделать презу работы (там очень всё просто), выложить её на Беханс и собирать базу потенциальных клиентов для дальнейшей рассылки коммерческого предложения или чего-то такого. Надо же как-то клиентов искать, надоело бомжевать. И сколько я сделал из запланированного? Ничего!!!! Посмотрел свой тайм-трекер, который всю активность за день мониторит — фигму я открывал на 1 минуту и 44 секунды.

Куда же ушло всё время проведённое за компом (время приготовления еды, походы в туалет или помощь в заготовке дров на зиму я не считаю)? Браузер почти 3 часа и телеграм 3,5. Читал статьи разные, писал вот в бложик. А это приблизило меня к деньгам? Нет, вообще никак не приблизило. А надо было начать день с того, чтобы сразу открыть фигму и ебашить, а не читать почту, телеграм-каналы, статьи и прочее. Если бы сразу открыл фигму и начал делать, то оно бы засосало и хотя бы часть запланированного, но сделал бы. А так... Придётся идти спать с чувством самобичевания за очередной бездарно непродуктивно просранный день. Класс, чо.
оу, а это интересно.

Вы же в курсе, что в рф есть движение против войны с Украиной и в целом за россию без путина и его банды? Так вот, флаг их бело-сине-белый. Как раз возник и набрал популярность с начала полномасштабного вторжения в Украину 24 февраля. По сути видоизменённая версия российского флага, с которого "смыта кровь" (красный цвет). Еще и у Оксимирона в недавно вышедшем клипе "Ойда" есть строчка "На нашем флаге белый снег и синяя река" (если кому текст не понятен, то вот расшифровка — https://genius.com/26723209). Думаю после свержения путина именно этот флаг станет развеиваться над кремлём и всеми гос. учреждениями как символ мирной свободной демократичной россии.

А интересно вот что — сегодня на одном из сайтов (украинских) при выборе языка удивился, увидев вместо бело-сине-красного флажка именно бело-сине-белый. Думаю это интересная практика, беру на вооружение.
Сайт ищет бесплатные фотки по всем известным сервисам.

https://o-dan.net/en/

То, чего так не хватало все эти годы дизайнерам.

#полезное
Одна из причин почему я не участвую во всяких новомодных штуках по типу биткоина/криптовалют, нфт и прочих МММов.
Перевод статьи Ben Moss "The Case Against UX-testing". Статья о том почему UX-исследования не нужны.

Хочу дополнить, что так и есть. Нужно ли исследование владельцу бизнеса? Нет. Ему нужен результат, чтобы сайт/фир.стиль/баннер деньги приносил, прибыль в компанию. Обычно исследования проводят либо очень крупные игроки на рынке типа кока колы и бмв, либо студии включают в свой прайс исследования, чтобы побольше бабок сбить с клиента. Хотя по факту 95% бизнесов эти исследования нафик не нужны.

К тому же, как автор пишет, хорошему дизайнеру исследования не нужны. Он и так, благодаря своему опыту разработки и знаниям, сможет сделать хороший дизайн без ошибок. Я с этим согласен на все 100%.

Исследования нужны только если у вас абсолютно новый продукт, которому нет аналогов на рынке или же если вы супербольшая компания, где 0,1% конверсии это миллионы долларов. Во всех остальных случаях это лишняя работа дизайнеров/трата денег заказчиков дизайна.

Осталось это донести до студий...

Перевод на украинский — https://ux.pub/vadim_kalinin_34e420c896a/arghumienti-proti-ux-doslidzhiennia-2851

Оригинал — https://www.webdesignerdepot.com/2022/01/the-case-against-ux-testing/

#ux_статьи
Вдогонку еще одна статья, теперь на английском, без перевода (мож он и есть, но я не нашел). О том почему слайдеры — отстой и их лучше не использовать на сайтах.

Sliders suck and should be banned from your website — https://yoast.com/opinion-on-sliders/

Если кратко и своими словами, то:

Люди редко смотрят слайды дальше первого. Чем больше слайдов, тем меньше вероятность, что человек увидит более дальние из них. То есть 3-4 баннера в слайдере еще куда не шло, но больше нет смысла делать.

Если и делать слайдеры, то нужно явно видную навигацию — кнопки вперёд-назад и пагинацию внизу. + при наведении на слайдер останавливать слайд, не перелистывать на следующий.

Но лучше вообще уходить от слайдеров к показу всей нужной информации на сайте сразу, без скрытых в слайдер баннеров. Ибо зачем заставлять пользователя думать и совершать лишние клики? Ото ж бо й воно — незачем.

Вот еще исследование за 2013 год — https://erikrunyon.com/2013/07/carousel-interaction-stats Уже тогда было видно, что слайдеры не эффективны.

#ux_статьи
Untitled_ Oct 13, 2022 10_31 AM.webm
3 MB
Мы хотим добавить в гугл браузер дополнение.

Нам нужно нажать кнопку с тремя кружками (1), чтобы открыть меню. Затем навести на "дополнительные инструменты" (2) и выбрать в выпадающем списке "расширения" (3). Там мы видим табличку уже установленных расширений, которые можем удалить или выключить/включить. А если хотим добавить новое, то надо еще нажать на гамбургер-меню в левом верхнем углу (4) и потом в вылетевшем меню нужно в самом низу нажать на "Открыть интернет-магазин Хром" (5). И затем как минимум еще 2 шага до момента установки.

Итого минимум 7 шагов до установки расширения. Хотя я бы легко уменьшил на два шага убрав пункты 4 и 5. Можно сразу на страничке уже установленных показывать тот же интернет-магазин хрома.

#ux_errors
И теперь к действительно важным вещам.

1. Жизнь одна.
2. Каждый день может оказаться последним.

Живите теперь с этим.
sharlovych 🇺🇦 ui/ux та графічний дизайн pinned «И теперь к действительно важным вещам. 1. Жизнь одна. 2. Каждый день может оказаться последним. Живите теперь с этим.»
Неправильный UX уведомлений о воздушной тривоге и её окончании.

Вот есть канал, где я смотрю уведомления о тривоге. Как понять сейчас, это начало тривоги или отбой? Да никак, нужно зайти внутрь и прочесть.

А всё почему? Потому что уведомления у них двух типов:

Увага! Кіровоградська область! Повітряна тривога!

Увага! Кіровоградська область! Відбій повітряної тривоги!

Как правильно?

Убрать нафиг "Увага!" ибо это вообще не несущее никакой смысловой нагрузки слово. "Кіровоградська область" также не нужна, так как в названии канала уже есть название области. И логично, что внутри будут уведомления, которые касаются этой области.

В итоге должно быть просто, лаконично и понятно сразу же:
- Повітряна тривога!
- Відбій повітряної тривоги!

Вот такой вот военный ux-writing

#ux_errors
Читаю Ильяхова "Пиши, сокращай". Тут есть интересный пример "сглаженных углов" в тексте:

Активная фаза наземной операции
По факту — война.

То же самое в рф: "специальная военная операция на Украине".
По факту — война с Украиной

"Такая политкорректность граничит с пропагандой и промыванием мозгов. Слова меняют отношение к вещам: наземная операция не так страшна, как война.. Но это всё ложь. Если не хотите жить во лжи, избегайте сглаженных углов."
«Яйца — самое сытное питание после грудного молока»
Баннер. РА «Salsa». Перу

#топреклама
sharlovych 🇺🇦 ui/ux та графічний дизайн
Перевод статьи Ben Moss "The Case Against UX-testing". Статья о том почему UX-исследования не нужны. Хочу дополнить, что так и есть. Нужно ли исследование владельцу бизнеса? Нет. Ему нужен результат, чтобы сайт/фир.стиль/баннер деньги приносил, прибыль в…
Читаю статейку на счёт повышения конверсии. Автор пишет, что у них в интернет-магазине при выборе способа оплаты и доставки были выпадающие списки с вариантами. И не все люди понимали, что нужно открыть и выбрать нужный им вариант, поэтому часть из них отваливалась на этапе оформления. И вот они молодцы-то какие, затестили гипотезу, а что будет если сделать пункты кнопками. И о чудо, конверсия стала выше!!!!

Я в это время: серьёзно? Для этого надо было проводить а/б-тестирование? Это же любой мало-мальски грамотный дизайнер знает, что если в выпадающем списке мало пунктов, то надо "раскрывать" его и сразу все варианты показывать. Для этого не нужны тесты, достаточно среднего дизайнера взять.

Конечно, есть ситуации, когда нужно затестить какую-то гипотезу, ибо не всё решается на опыте и знании дизайнера. Но, блин, тут же очевидный UX-паттерн, о котором только ленивый не писал.
АнтиИльяхов 😅
Выложил на Беханс новый кейс. Работы по графическому дизайну для компании по доставке рационов правильного здорового питания на дом (или в офис).

В целом с ребятами работал с ноября 20 года по февраль этого. Очень классное руководство, отзывчивые коллеги и если бы не война, продолжал бы с ними сотрудничать и дальше. Но, увы и ах, жизнь складывается иначе.

https://www.behance.net/gallery/155108465/Graphic-design-for-BeFit-healthy-food-delivery

Что я скажу — было очень много задач по созданию баннеров и креативов для соцсетей. И я оч сильно прокачал свои навыки коллажирования. Конечно, к профессионалам-коллажистам мне еще далеко, но всё же, ребята, камон, эти баннеры однозначно выше среднего по рынку.

Ставим 👍🏻
Статистика вакансий (оранжевый) и кандидатов в активном поиске (голубой) на сайте поиска работы Джинни.

Что имеем?

Год назад было соотношение 1:1. Значит баланс на рынке поиска работы. Рано или поздно человек находил работу.

Сейчас соотношение стало 5:1. Баланс нарушен. Из 5 человек только 1 получит приглашение на работу, остальные 4 останутся безработными. Из 100 человек только 20 получат работу. 80% останутся безработными. Такова вот реальность.

А еще видно, что тенденция есть к ухудшению ситуации - кол-во резюме становится всё больше, кол-во вакансий всё меньше. Следовательно рост безработицы может продолжится.

Подобную статистику видел и на других сайтах - ворк.юа, работа.юа.

Сейчас уже не найду, но читал, что раньше, до войны, в сфере UX/UI дизайна в Украине была конкуренция 10 человек на место, сейчас 40. Вроде бы рост в 4 раза, значит в 4 раза сложнее попасть на работу, да? Но нет, нифига.

Раньше человеку нужно было быть лучше остальных 9 претендентов на должность, сейчас лучше 39!!!
не хватает 3D только в этой вакансии. Странно, что не добавили