Shackal Cave
112 subscribers
70 photos
9 videos
3 files
39 links
Подписываемся
Download Telegram
Ы
4🔥2😁2👍1
Накидайте идёй что ещё добавить только не абстрактный а в то что могло бы пригодится для какой-то конкретной игры.
Forwarded from AbramatoR
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Полезный_контент #Facial

Я тут решил проанализировать движение своего глаза и перенёс в анимацию. Сделал step by step видео для удобства. А ниже некоторые заметки:

1 этап. Основное движение глаза
Основная задача - сделать базовое движение зрачка. Добавил побольше дребезжания, чтобы глаз не стопорился на одной точке надолго, а постоянно слегка двигался, будто разглядывает объект.
Самое важное тут это переходы между положениями взгляда: чем дальше зрачок от центра, тем более округлую траекторию проходит глаз - так движение выглядит приятнее и живее. Ещё добавил сжимание и разжимание зрачка будто он фокусируется на чём то. С общего плана это почти незаметно, но на крупном плане забывать про него не стоит.

2 этап. Форма век и моргание

Поправил основную форму век и добавил моргание на отдельном слое (это очень удобно иметь возможность контролировать моргание отдельно, и мочь в любой момент вернуться и подправить).
Важное наблюдение: во время моргания веки не двигаются одинаково вверх-вниз, как прищепка. Нижнее веко тянется к внутреннему уголку глаза, а весь глаз при закрытии немного сжимается влево.

3 этап. Детальная работа с веками

Много работал с веками: связал их движение с движением зрачка, чтобы пик открытия приходился над и под зрачком. Добавил больше пластичного движения, будто имитируя неровную работу внутренних мышц. Может показаться что это чересчур, особенно для реалистичного движения век, но кажется этот хаос добавляет больше живости векам.
Кстати, хитрость: Я скопировал движение глаза, на основные контролы век, это дало базовое движение век и упростило добавление деталей.

4 этап. Брови и внешнее кольцо вокруг глаза
Уделил внимание бровям и коже вокруг. Добавил логику: если взгляд вверх, то это вполне может затронуть поднятие брови, а бровь часто тянет кожу вокруг глаза. Нижним кольцом чуть подчеркнул моргание. Этим этапом поставил последний штрих.

Делитесь и сохраняйте себе 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Репост сверху, блин телеге надо как-то сильнее (очевиднее) помечать репосты...
👍1
СТРИМ ОНЛАЙН
🎧https://www.twitch.tv/shackull
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2😁1
Вы думаете что было так но так не было
🤔1
Forwarded from hattiezazu | Хатти
хихи хаха картинка для Шакала
он кстати сейчас стримит великую игру Dishonored
🎧 Заходите к нему в гости

#рисунки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1
Forwarded from Ren : здесь водятся черти (Данил Кошутин (densyet))
Рисуночки для Шакала
С холмами отсылка на обоих старых компов
8👍4
🔥52
Мне приехал прекол
1🔥1
О нет она белая, а я заказывал черную 🫣🫣🫣
2🔥1
😀😀😀
2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2🔥2
Экран конечно ультра мелкий не для всех игр, вот сравнение с (не) лего фигуркой. но все же это все у вас в кармане… ща еще потыкаю, в основном кста планирую играть перед сном))) пишите во что поиграть)0)0) потом выложу свой отзыв спустя хз месяц использования
4🔥2
пасиба
👍31
Forwarded from hattiezazu | Хатти
И о нас не забыла 🥰 мяу

#рисунки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰74👍1
Не прошло и недели а тут такой подгон…….
3
Угадайте что ето
У Рамси теперь будет свой комп! Спасибо Дише за этот ужасно дорогой подгон…….
👍13🥰6
e2kr0HFQ4W.gif
35 MB
Какой то старый набросок гемплея на Ue4 (ещё) году в 2019 вроде мб раньше...
👍1