Всем привет, это Мафей и с началом весны хочется уже сбросить с себя оцепенение и начать что-то проводить.
Когда-то я на регулярной основе проводил небольшие дневные локалки, чтобы лучше познакомить новичков с самим понятием ролевых игр и дать уже опытным игрокам немного размяться на свежем воздухе в перерывах между большими ивентами. У меня уже давно чешутся руки попробовать возродить этот формат в Нови-Саде.
Для начала я предлагаю вашему вниманию совсем небольшой ивент на 5-7 человек, чтобы просто растрястись самому и опробовать место. Если все пройдет успешно буду пробовать делать что-то подобное с какой-то периодичностью. Ожидаю что желающих будет сильно больше от заявленного числа, но если вы встанете в очередь, мы просто можем отыграть этот же сюжет с вами, но через неделю-две позже.
Пока что, подчеркиваю игра максимально нацелена на новичков, тех кто играл очень мало или не играл вообще.
Испытание на зрелость — игра в сеттинге прошлогоднего «Легиона», но это не прямое продолжение, скорее спин-офф. Пока что намеченная дата - 14 марта, длительность игры 4-5 часов или до логического завершения, место проведения — окраина Петроварадинской крепости, точную геопозицию скину ближе к игре.
Желающие могут записаться в личку: @M_a_n_e_b
Когда-то я на регулярной основе проводил небольшие дневные локалки, чтобы лучше познакомить новичков с самим понятием ролевых игр и дать уже опытным игрокам немного размяться на свежем воздухе в перерывах между большими ивентами. У меня уже давно чешутся руки попробовать возродить этот формат в Нови-Саде.
Для начала я предлагаю вашему вниманию совсем небольшой ивент на 5-7 человек, чтобы просто растрястись самому и опробовать место. Если все пройдет успешно буду пробовать делать что-то подобное с какой-то периодичностью. Ожидаю что желающих будет сильно больше от заявленного числа, но если вы встанете в очередь, мы просто можем отыграть этот же сюжет с вами, но через неделю-две позже.
Пока что, подчеркиваю игра максимально нацелена на новичков, тех кто играл очень мало или не играл вообще.
Испытание на зрелость — игра в сеттинге прошлогоднего «Легиона», но это не прямое продолжение, скорее спин-офф. Пока что намеченная дата - 14 марта, длительность игры 4-5 часов или до логического завершения, место проведения — окраина Петроварадинской крепости, точную геопозицию скину ближе к игре.
Желающие могут записаться в личку: @M_a_n_e_b
❤16👍4
Forwarded from РИ Материк - 8-11 окт 2026, Сербия
Друзья!
Наша МГ сопоставила ресурсы и реальные сроки и вынуждена признать, что с той глубиной и сложностью проработки, которую мы задумали для игры, к октябрю 2026 года мы просто не успеваем.
Мы изначально запланировали довольно амбициозную конструкцию: с интересной историей, проработанными личными линиями, тонко вплетенной в мир мифологией и набором взаимосвязанных механик. И чем дальше мы продвигаемся, тем яснее становится: чтобы сделать это не как-нибудь, а так, как хочется нам и, главное, так, как понравилось бы вам, нам нужно выделить на работу над проектом немного больше времени.
Поэтому мы хотим заявить о переносе игры.
Новые даты: 29 апреля — 2 мая 2027 года.
Все уже согласованные роли и договоренности сохраняются, а у нас появляется шанс не резать задумки под дедлайн, а спокойно довести их до того уровня, которого эта игра заслуживает.
Спасибо вам огромное за терпение и доверие. Мы делаем этот проект с большой любовью и теплотой, вкладываем в него много сил и времени, потому что очень хотим подарить вам насыщенный и интересный игровой опыт.
Если у вас есть вопросы — вы можете задать их в директ этого канала. Всех обнимаем! ❤️
Наша МГ сопоставила ресурсы и реальные сроки и вынуждена признать, что с той глубиной и сложностью проработки, которую мы задумали для игры, к октябрю 2026 года мы просто не успеваем.
Мы изначально запланировали довольно амбициозную конструкцию: с интересной историей, проработанными личными линиями, тонко вплетенной в мир мифологией и набором взаимосвязанных механик. И чем дальше мы продвигаемся, тем яснее становится: чтобы сделать это не как-нибудь, а так, как хочется нам и, главное, так, как понравилось бы вам, нам нужно выделить на работу над проектом немного больше времени.
Поэтому мы хотим заявить о переносе игры.
Новые даты: 29 апреля — 2 мая 2027 года.
Все уже согласованные роли и договоренности сохраняются, а у нас появляется шанс не резать задумки под дедлайн, а спокойно довести их до того уровня, которого эта игра заслуживает.
Спасибо вам огромное за терпение и доверие. Мы делаем этот проект с большой любовью и теплотой, вкладываем в него много сил и времени, потому что очень хотим подарить вам насыщенный и интересный игровой опыт.
Если у вас есть вопросы — вы можете задать их в директ этого канала. Всех обнимаем! ❤️
❤23
Forwarded from Балкон 2026 (Sofia Чихе Blynskaya)
Дорогие друзья, орги откатали большой конвент «Восточный Экспресс», и теперь пришло время активной подготовки к нашему локальному и маленькому проекту «Балкон 2026».
Конвент пройдет 23-24 мая в Сербии, в исторической Петроварадинской крепости. Взнос — 60 евро на два дня.
Это конвент без проживания, в пешей/близкой таксишной доступности от центра Нови-Сада.
Вся подробная информация есть в канале.
От многих ролевиков, в том числе на Восточном экспрессе, мы услышали запрос на интерактивные мероприятия.
Поэтому мы очень ждем на Балконе не только ведущих с лекциями, но и будем очень рады мастер-классам, турнирам, дебатам, круглым столам, практикумам и крафтовым мастерским.
Для обычных лекций мы заложим дополнительное время в расписании на обсуждение и обмен впечатлениями.
Заявить свое мероприятие можно через гугл форму. Для ускорения после заявки напишите, пожалуйста, Чихе @jichetw.
Будем очень рады если вы поделитесь этим постом в своих ролевых чатах, чтобы к нам приехало больше классных людей.
А заявиться на конвент можно в Join’e
🐾 Ваши Чихе и Артём Сергеевич
Конвент пройдет 23-24 мая в Сербии, в исторической Петроварадинской крепости. Взнос — 60 евро на два дня.
Это конвент без проживания, в пешей/близкой таксишной доступности от центра Нови-Сада.
Вся подробная информация есть в канале.
От многих ролевиков, в том числе на Восточном экспрессе, мы услышали запрос на интерактивные мероприятия.
Поэтому мы очень ждем на Балконе не только ведущих с лекциями, но и будем очень рады мастер-классам, турнирам, дебатам, круглым столам, практикумам и крафтовым мастерским.
Для обычных лекций мы заложим дополнительное время в расписании на обсуждение и обмен впечатлениями.
Заявить свое мероприятие можно через гугл форму. Для ускорения после заявки напишите, пожалуйста, Чихе @jichetw.
Будем очень рады если вы поделитесь этим постом в своих ролевых чатах, чтобы к нам приехало больше классных людей.
А заявиться на конвент можно в Join’e
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥4
КРИ "О налогах и сборах за провоз металлов через границу"
Где: Нови Сад, пространство Artis
https://t.me/artisns
https://maps.app.goo.gl/EYMX4KJGozNFSx8a8
Когда: 15 марта 2026 года
Начало в 12.00
Продолжительность: около 6 часов
Взнос: 1500 динар
"Все мы знаем, что «не в деньгах счастье», но кое-кто может с этим поспорить. Сегодня стало известно, что Инман Септим объявил о даровании провинции Высокогорье права на полное самоуправление и назначил своим наместником Эдит Кекешфальву - промышленного магната, талантливого экономиста и богатейшего человека в Империи. Хотя все наслышаны о склочном и даже жестоком характере Эдит, вряд ли у императора была возможность сделать лучший выбор. Кекешфальва знает всех местных влиятельных людей, все явные и скрытые социальные течения, все сложности и проблемы, которые ждут любого правителя этой земли – и у нее достаточно духу и ума для того, чтобы решать все вопросы хитростью, где это возможно – или силой, где это необходимо.
Насколько нам стало известно, госпожа Кекешфальва пригласила в свой особняк несколько известных людей. По неподтвержденным данным, она планирует распределить между ними места в новом правительстве провинции. Но скорее всего, цель этого собрания более глобальна: все ее гости – люди, обладающие немалым влиянием в разных социальных группах. Скорее всего, она хочет собрать всех вместе, чтобы раз и навсегда разрешить все назревшие между ними конфликты и установить правила игры. Самоуправление – это хороший шанс сделать Высокогорье сильной, богатой и счастливой провинцией. Но шанс этот только один. И Эдит не хочет его упускать."
Из газеты «Новые Времена - Высокогорье»
1 г. IV, 23 второго зерна
Место действия
Особняк Кекешфальва, близ Вэйреста, провинция Высокогорье.
Время действия
23 день второго зерна, 1 год Четвертой эпохи.
Действие
Новый наместник Высокогорья собирает влиятельных людей, чтобы вместе с ними решить все проблемы, связанные с самоуправлением провинции.
Мастерская группа: Карев Илья (Карев), Архипова Ольга (Лорана)
По участию писать Андрею.
Где: Нови Сад, пространство Artis
https://t.me/artisns
https://maps.app.goo.gl/EYMX4KJGozNFSx8a8
Когда: 15 марта 2026 года
Начало в 12.00
Продолжительность: около 6 часов
Взнос: 1500 динар
"Все мы знаем, что «не в деньгах счастье», но кое-кто может с этим поспорить. Сегодня стало известно, что Инман Септим объявил о даровании провинции Высокогорье права на полное самоуправление и назначил своим наместником Эдит Кекешфальву - промышленного магната, талантливого экономиста и богатейшего человека в Империи. Хотя все наслышаны о склочном и даже жестоком характере Эдит, вряд ли у императора была возможность сделать лучший выбор. Кекешфальва знает всех местных влиятельных людей, все явные и скрытые социальные течения, все сложности и проблемы, которые ждут любого правителя этой земли – и у нее достаточно духу и ума для того, чтобы решать все вопросы хитростью, где это возможно – или силой, где это необходимо.
Насколько нам стало известно, госпожа Кекешфальва пригласила в свой особняк несколько известных людей. По неподтвержденным данным, она планирует распределить между ними места в новом правительстве провинции. Но скорее всего, цель этого собрания более глобальна: все ее гости – люди, обладающие немалым влиянием в разных социальных группах. Скорее всего, она хочет собрать всех вместе, чтобы раз и навсегда разрешить все назревшие между ними конфликты и установить правила игры. Самоуправление – это хороший шанс сделать Высокогорье сильной, богатой и счастливой провинцией. Но шанс этот только один. И Эдит не хочет его упускать."
Из газеты «Новые Времена - Высокогорье»
1 г. IV, 23 второго зерна
Место действия
Особняк Кекешфальва, близ Вэйреста, провинция Высокогорье.
Время действия
23 день второго зерна, 1 год Четвертой эпохи.
Действие
Новый наместник Высокогорья собирает влиятельных людей, чтобы вместе с ними решить все проблемы, связанные с самоуправлением провинции.
Мастерская группа: Карев Илья (Карев), Архипова Ольга (Лорана)
По участию писать Андрею.
🔥6❤1
🦉 Хогвартские сезоны: Основание Дракенхерца
После поражения в Битве за Хогвартс Волан-де-Морт исчез.
Говорят, он укрылся со своими последователями и сочувствующими студентами в глубинах немецкого Шварцвальда — чтобы возродить Магическую школу под новым именем: Дракенхерц.
📅 Когда: 1–4 апреля 2026 года
📍 Где: полигон Магбала — https://selo.rs/o/konak-dobri-potok
🎭 Роли и регистрация:
Сетка ролей на JoinRPG (https://joinrpg.ru/1525/home)
(В школе появятся новые персонажи — пишите Максу, чтобы обсудить предысторию, факультет и любые вопросы по ролям.)
Меня зовут Джеролл, я (человек, который придумал квиддич без метел) сюжетник и со-мастер ХС Дракенхерц, и я в РИ с 1996 года.
Поскольку старт игры это «мы оказались перед воротами замка», для многих есть вопрос во что мы в итоге играем?
Я хочу немного рассказать о своем подходе к сюжету, поскольку понимаю, что не все меня знают и может быть сейчас, когда у нас есть несколько интересных горячих ролей, кому-то это поможет принять решение и поехать на игру, если вам близок подход: конкретно к этой игре.
1. Есть THE Cюжет, который персонажам надо пройти, чтобы (в том числе) выжить. Как он может быть пройден – зависит от кооперации и трактовки персонажами своих мотивов и целей.
2. Сюжет поощряет кооперацию персонажей против загадок и опасностей мира. Баланс игры такой, что всем надо в чем-то участвовать.
3. Те кто не играл в ХС и играет с базового уровня – баланс игры такой, что для прохождения сюжета и выживания достаточно того, что люди получат в ходе игры и могут освоить в короткий период.
4. Сюжет в ходе игры может быть гибко адаптирован под происходящее на игре (я придерживаюсь традиции, когда руками мастера игровой мир должен откликаться на то, что делают игроки).
5. Традиция ХС такого, что огромный пласт игры создается и наигрывается самими игроками – такими образом Сюжет – это лишь скелет для личных взаимоотношений, создания мира, его трактовок, рефлексии и воплощений в игру, и именно взаимодействие игроков и их коалиции и решения создадут итог этой игровой арки.
6. Я помогаю любому игроку, которому это надо – сделать предысторию персонажа и пытаюсь по возможности учесть пожелания по тому, во что играть.
Что у нас есть сейчас из ролей, который я особенно хотела кому-то дать: это блок немецких волшебников, с очень интересной историей, новым лором и возможностью придумывать по ходу лор дополнительно. А также есть и другие интересные роли из Британии, если больше нравится канон))) Если что, напишите мне в личку и я буду рада поговорить с вами!
После поражения в Битве за Хогвартс Волан-де-Морт исчез.
Говорят, он укрылся со своими последователями и сочувствующими студентами в глубинах немецкого Шварцвальда — чтобы возродить Магическую школу под новым именем: Дракенхерц.
📅 Когда: 1–4 апреля 2026 года
📍 Где: полигон Магбала — https://selo.rs/o/konak-dobri-potok
🎭 Роли и регистрация:
Сетка ролей на JoinRPG (https://joinrpg.ru/1525/home)
(В школе появятся новые персонажи — пишите Максу, чтобы обсудить предысторию, факультет и любые вопросы по ролям.)
Меня зовут Джеролл, я (человек, который придумал квиддич без метел) сюжетник и со-мастер ХС Дракенхерц, и я в РИ с 1996 года.
Поскольку старт игры это «мы оказались перед воротами замка», для многих есть вопрос во что мы в итоге играем?
Я хочу немного рассказать о своем подходе к сюжету, поскольку понимаю, что не все меня знают и может быть сейчас, когда у нас есть несколько интересных горячих ролей, кому-то это поможет принять решение и поехать на игру, если вам близок подход: конкретно к этой игре.
1. Есть THE Cюжет, который персонажам надо пройти, чтобы (в том числе) выжить. Как он может быть пройден – зависит от кооперации и трактовки персонажами своих мотивов и целей.
2. Сюжет поощряет кооперацию персонажей против загадок и опасностей мира. Баланс игры такой, что всем надо в чем-то участвовать.
3. Те кто не играл в ХС и играет с базового уровня – баланс игры такой, что для прохождения сюжета и выживания достаточно того, что люди получат в ходе игры и могут освоить в короткий период.
4. Сюжет в ходе игры может быть гибко адаптирован под происходящее на игре (я придерживаюсь традиции, когда руками мастера игровой мир должен откликаться на то, что делают игроки).
5. Традиция ХС такого, что огромный пласт игры создается и наигрывается самими игроками – такими образом Сюжет – это лишь скелет для личных взаимоотношений, создания мира, его трактовок, рефлексии и воплощений в игру, и именно взаимодействие игроков и их коалиции и решения создадут итог этой игровой арки.
6. Я помогаю любому игроку, которому это надо – сделать предысторию персонажа и пытаюсь по возможности учесть пожелания по тому, во что играть.
Что у нас есть сейчас из ролей, который я особенно хотела кому-то дать: это блок немецких волшебников, с очень интересной историей, новым лором и возможностью придумывать по ходу лор дополнительно. А также есть и другие интересные роли из Британии, если больше нравится канон))) Если что, напишите мне в личку и я буду рада поговорить с вами!
❤8
Всем привет, завтра мы уже собираемся на наш небольшой ивент "Испытание на зрелость".
У нас как это обычно бывает, в последний момент заболел один из игроков. 😩
Если вдруг найдется желающий завтра приятно провести время, на свежем воздухе, помахать мечом и поразгадывать загадки - стучитесь в личку @M_a_n_e_b
Игра не сложная, будет легко влиться даже если вы вообще не играли, антураж выдадим.)
Старт игры в 12 часов дня, играть будем на территории Петроварадинской крепости.
У нас как это обычно бывает, в последний момент заболел один из игроков. 😩
Если вдруг найдется желающий завтра приятно провести время, на свежем воздухе, помахать мечом и поразгадывать загадки - стучитесь в личку @M_a_n_e_b
Игра не сложная, будет легко влиться даже если вы вообще не играли, антураж выдадим.)
Старт игры в 12 часов дня, играть будем на территории Петроварадинской крепости.
🔥7❤4
🍚РИС (Ролевые Игры в Сербии)
КРИ "О налогах и сборах за провоз металлов через границу" Где: Нови Сад, пространство Artis https://t.me/artisns https://maps.app.goo.gl/EYMX4KJGozNFSx8a8 Когда: 15 марта 2026 года Начало в 12.00 Продолжительность: около 6 часов Взнос: 1500 динар "Все мы…
Upd нашли
Есть одна свободная роль поэтессы каджитки Джулии Гарибальди
Игра завтра в воскресенье 15-го марта
Игра завтра в воскресенье 15-го марта
Forwarded from Ярмарка добродетели
Мастерская группа "Яйцеголовые" представляет игру "Ярмарка добродетели".
Девятнадцатый век. В город Салем, известный своими пуританскими взглядами, на Хэллоуин приезжает бродячий Карнавал. Многие из жителей решают посетить бродячих артистов – кто хочет наставить их на путь истинный, кто повеселиться вдали от глаз священника, а у кого и более личные цели.
Караван же надеется заработать, но смотрит с опаской на город, зная его предысторию.
О чем игра, для кого и зачем?
Игра про моральные устои, искушения и изменение мировоззрения.
Это однодневная игра на базе, рассчитанная на 30 человек, пройдёт в октябре (даты уточняются)
Игра пройдёт на базе примерно с 5 часов вечера субботы до 2 часов ночи с субботы на воскресенье.
Первые примерно полтора часа игры – непосредственно воркшоп, где мы донастраиваем персонажей. Финал игры – краткая история о том, что случилось с вашими персонажами на следующий день.
На игре будет минимальное количество событий от мастеров и игротехов, играть нужно будет с другими игроками.
Наша игра очень простая, и наша главная цель – чтобы и мы и игроки получили максимальное удовольствие от происходящего и от подготовки. У нас будет минимальное количество текстов, правил, но игра потребует подготовки заранее.
Девятнадцатый век. В город Салем, известный своими пуританскими взглядами, на Хэллоуин приезжает бродячий Карнавал. Многие из жителей решают посетить бродячих артистов – кто хочет наставить их на путь истинный, кто повеселиться вдали от глаз священника, а у кого и более личные цели.
Караван же надеется заработать, но смотрит с опаской на город, зная его предысторию.
О чем игра, для кого и зачем?
Игра про моральные устои, искушения и изменение мировоззрения.
Это однодневная игра на базе, рассчитанная на 30 человек, пройдёт в октябре (даты уточняются)
Игра пройдёт на базе примерно с 5 часов вечера субботы до 2 часов ночи с субботы на воскресенье.
Первые примерно полтора часа игры – непосредственно воркшоп, где мы донастраиваем персонажей. Финал игры – краткая история о том, что случилось с вашими персонажами на следующий день.
На игре будет минимальное количество событий от мастеров и игротехов, играть нужно будет с другими игроками.
Наша игра очень простая, и наша главная цель – чтобы и мы и игроки получили максимальное удовольствие от происходящего и от подготовки. У нас будет минимальное количество текстов, правил, но игра потребует подготовки заранее.
❤18👍3🔥2😁1
Спасибо @graf_razor за наводку.
Друзья, в эти выходные и отчасти в будние дни в Сербских кинотеатрах проходит показ ПОЛНОЙ режиссерской версии Властелина Колец на английском.
Смотреть можно марафоном или по частям, есть как в Белграде, так и в Нови Саде.
Я вот думаю - есть ли желающие собраться в дурацком и пойти на 12т ичасовой сеанс в воскресенье в Нови Саде?
https://cinestarcinemas.rs/lotr-maraton-3255
Друзья, в эти выходные и отчасти в будние дни в Сербских кинотеатрах проходит показ ПОЛНОЙ режиссерской версии Властелина Колец на английском.
Смотреть можно марафоном или по частям, есть как в Белграде, так и в Нови Саде.
Я вот думаю - есть ли желающие собраться в дурацком и пойти на 12т ичасовой сеанс в воскресенье в Нови Саде?
https://cinestarcinemas.rs/lotr-maraton-3255
cinestarcinemas.rs
LOTR MARATON | CineStar
🔥5
хотя не не так...
СИГНАЛЬНЫЕ ОГНИ ГОНДОРА!
ОН ЗОВЕТ РОХАН НА МАРАФОН ВЛАСТЕЛИНА КОЛЕЦ В ЭТО ВОСКРЕСЕНЬЕ В НОВИ САДЕ!
СИГНАЛЬНЫЕ ОГНИ ГОНДОРА!
ОН ЗОВЕТ РОХАН НА МАРАФОН ВЛАСТЕЛИНА КОЛЕЦ В ЭТО ВОСКРЕСЕНЬЕ В НОВИ САДЕ!
🔥13🦄8
Недавно @M_a_n_e_b писал пост про небольшие ивенты для новичков ( и не только)
Вот пост
А мы публикуем фотографию с первого мероприятия
Вот пост
А мы публикуем фотографию с первого мероприятия
❤23
Forwarded from Шарлатан-теоретик
Полезная и классная инициатива, которая поможет не изобретать велосипеды, а пользоваться уже изобретенными, модернизируя их под свои нужды.
Я как мастер порой уношу чужие классные идеи к себе в игры ))) И вы уносите!
Справочник Разработчика Ролевых Игр Живого Действия - larp-handbook.ru - ресурс, на котором собраны референсные модели для игр, прикручен словарь базовых и распространенных терминов разработки, а также (и это кор фича) настроен гибкий и удобный поиск по этим моделям.
Если разработка РИ вам не чужда, то вы знаете о том, что история российских РИ началась в последней четверти 80-ых и за это время была создана одна из мощнейших традиций разработки в мире. Но говорить о существовании единой школы или описанной методологии для этой традиции до сих пор невозможно. Причин много, но три основных такие:
1. Отсутствует единый корпус знаний.
2. Знания за 35+ лет были не только созданы, но и утеряны.
3. Отсутствует единый терминологический аппарат, а также не сведены воедино определения терминов, принятых в региональных школах.
В результате, между региональными школами, да и внутри самих регионов возникает проблема транзита знаний и синхронизации ожиданий от игр, а разработчики вынуждены с нуля изобретать то, что уже существовало ранее.
Для того чтобы решить эти проблемы и создан Справочник. Мы рассчитываем на то, что Справочник сможет стать основой для появления новых методических и теоретических материалов, а также станет инструментом коммуникации внутри сообщества. Это не считая основного его применения, направленного на упрощение непосредственно разработки игр.
На данный момент Справочник является полностью рабочим и развивающимся инструментом геймдизайнера РИ. Команда сайта будет рада если вы будете использовать этот инструмент сами и расскажете о нем другим мастерам и разработчикам РИ.
Я как мастер порой уношу чужие классные идеи к себе в игры ))) И вы уносите!
Справочник Разработчика Ролевых Игр Живого Действия - larp-handbook.ru - ресурс, на котором собраны референсные модели для игр, прикручен словарь базовых и распространенных терминов разработки, а также (и это кор фича) настроен гибкий и удобный поиск по этим моделям.
Если разработка РИ вам не чужда, то вы знаете о том, что история российских РИ началась в последней четверти 80-ых и за это время была создана одна из мощнейших традиций разработки в мире. Но говорить о существовании единой школы или описанной методологии для этой традиции до сих пор невозможно. Причин много, но три основных такие:
1. Отсутствует единый корпус знаний.
2. Знания за 35+ лет были не только созданы, но и утеряны.
3. Отсутствует единый терминологический аппарат, а также не сведены воедино определения терминов, принятых в региональных школах.
В результате, между региональными школами, да и внутри самих регионов возникает проблема транзита знаний и синхронизации ожиданий от игр, а разработчики вынуждены с нуля изобретать то, что уже существовало ранее.
Для того чтобы решить эти проблемы и создан Справочник. Мы рассчитываем на то, что Справочник сможет стать основой для появления новых методических и теоретических материалов, а также станет инструментом коммуникации внутри сообщества. Это не считая основного его применения, направленного на упрощение непосредственно разработки игр.
На данный момент Справочник является полностью рабочим и развивающимся инструментом геймдизайнера РИ. Команда сайта будет рада если вы будете использовать этот инструмент сами и расскажете о нем другим мастерам и разработчикам РИ.
🔥13❤4🥰1
Итак, моя (попытка номер 2 на свое ДР орагнизовать околоролевое спортивное мероприятие.
Мероприятие бесплатное
Мероприятие бесплатное
Forwarded from LARP фехтование Нови Сад- расписание и новости
10 мая 2026 года где-то в Петроварадинской крепости мы сыграем в Джаггера.
Это смесь американского футбола и фехтования по фильму "Приветсвие Джаггера"
Можно приходить участвовать, можно попытаться собрать команду. Можно приходить болеть, фотать, радоваться жизни и солнцу. Снаряжение выдадим - оно ровно на 2 комнады, спасибо Мафею.
Правила
На поле где-то 30 на 10 метров участвуют 2 команды по 6 человек. В каждой команде по 1 Бегуну. только он может держать мяч и пытаться забрать его у Бегуна противника.
Его задача забежать с мечом за край стороны соперника, что приносит его команде очко.
Все остальные - несут по различному вооружению - паре клинков, щит меч, двуручный меч, огромной ватной палочке посоху или цеп.
При попадании по нему (поражаемая зона стандартно ролевая) игрок садиться и громко считает до 7-ми. Бегун при этом роняет мяч. При досчитывании - игрок возраждается.
Каждого игрока можно заблокировать -положив ему руки на плечи. В этот момент он перестает считать и не может возрадиться.
По возможности - приносите шлема и маски. По поводу гамбезов - решайте сами. Быть быстрым или быть без синяков.
Интересно - пишите в комментариях, хотите поучаствовать или посмотреть.
Это смесь американского футбола и фехтования по фильму "Приветсвие Джаггера"
Можно приходить участвовать, можно попытаться собрать команду. Можно приходить болеть, фотать, радоваться жизни и солнцу. Снаряжение выдадим - оно ровно на 2 комнады, спасибо Мафею.
Правила
На поле где-то 30 на 10 метров участвуют 2 команды по 6 человек. В каждой команде по 1 Бегуну. только он может держать мяч и пытаться забрать его у Бегуна противника.
Его задача забежать с мечом за край стороны соперника, что приносит его команде очко.
Все остальные - несут по различному вооружению - паре клинков, щит меч, двуручный меч, огромной ватной палочке посоху или цеп.
При попадании по нему (поражаемая зона стандартно ролевая) игрок садиться и громко считает до 7-ми. Бегун при этом роняет мяч. При досчитывании - игрок возраждается.
Каждого игрока можно заблокировать -положив ему руки на плечи. В этот момент он перестает считать и не может возрадиться.
По возможности - приносите шлема и маски. По поводу гамбезов - решайте сами. Быть быстрым или быть без синяков.
Интересно - пишите в комментариях, хотите поучаствовать или посмотреть.
❤🔥10🔥5❤1
Forwarded from LARP фехтование Нови Сад- расписание и новости
Forwarded from ГРИ Тени над Дунаем 11-15 ноября 2026 года
Городская ролевая ИГР VTM: Тени над Дунаем
Мистический детектив. Боевик. Триллер. Тёмное приключение.
Ты сам выбираешь, какой жанр станет твоей историей в этом городе.
📅 Когда: 11–15 ноября 2026 (4 вечера/ночи)
🕕 С 18:00 и до рассвета
📍 Где: Нови Сад
😈 Игроков 36
🪙 Взнос уточняется, около 40 евро
🕸 Сайт игры https://bulkanrpg.site/
🎭 Мастера:
Птица (@liseren)
Кайре (@Kyirevanity)
Макс Горин
Камарилья только-только вгрызлась зубами в этот город после войны с Шабашем.
Ты — неонат.
Может, тебя обратили вчера и ты ещё не привык, что сердце не бьётся.
Может, уже пару лет прячешь клыки и пытаешься понять, как выжить среди тех, кто не_живет дольше, чем существуют некоторые страны.
Здесь нет рельс. Нет «главного сюжета», который тебя поведёт за ручку.
Есть только ты, твои желания — и цена, которую за них ты заплатишь.
Хочешь отомстить? Перевернуть чужую шахматную доску?
Стать тем, кого боятся даже старейшины?
Просто выжить хотя бы одну лишнюю ночь?
Или наконец-то почувствовать, что ты не пешка, а тот, кто двигает фигуры?
Каждое слово, каждый взгляд в переулке — имеет последствия.
НПС не стоят на месте: они реагируют. Злятся. Предают. Мстят.
Если ты бездействуешь — город сам решит, что с тобой делать.
Если ты действуешь — и весь Нови-Сад может измениться из-за твоего выбора.
🕵️♂️ Роли — только неонаты. От совсем зелёных птенцов до тех, кто уже успел обжечься и научиться кусаться в ответ.
Дисклеймер: лор Мира Тьмы здесь гнётся под сюжет и под твои действия. Никаких священных коров — только то, что работает для драмы и кайфа.
Если ты когда-нибудь хотел(а):
✅ почувствовать себя свежим вампиром в чужом, древнем городе
✅ ввязаться в интриги, где выбор имеет последствия
✅ самому решать, кем стать в этой ночи: героем своей трагедии, антигероем или просто тенью, которая меняет всё
…то это твой шанс подать заявку.
Выбирай клан, пиши концепт, или просто заходи «не знаю, кем хочу быть — поговорите со мной».
Мастера ждут.
Мир Тьмы Нови-Сада уже дышит тебе в затылок.
Ты готов(а) сделать первый шаг в не_жизнь?
Твой ход.
Игра пройдет на улицах, в арендованных локациях, леспопарках и эпических заброшенных местах Нови Сада.
НПС Примогены, старейшины и другие персонажи. Короче много внимания от игротехов, иногда нежно, иногда больно 😏
Мистический детектив. Боевик. Триллер. Тёмное приключение.
Ты сам выбираешь, какой жанр станет твоей историей в этом городе.
📅 Когда: 11–15 ноября 2026 (4 вечера/ночи)
🕕 С 18:00 и до рассвета
📍 Где: Нови Сад
😈 Игроков 36
🎭 Мастера:
Птица (@liseren)
Кайре (@Kyirevanity)
Макс Горин
Камарилья только-только вгрызлась зубами в этот город после войны с Шабашем.
Ты — неонат.
Может, тебя обратили вчера и ты ещё не привык, что сердце не бьётся.
Может, уже пару лет прячешь клыки и пытаешься понять, как выжить среди тех, кто не_живет дольше, чем существуют некоторые страны.
Здесь нет рельс. Нет «главного сюжета», который тебя поведёт за ручку.
Есть только ты, твои желания — и цена, которую за них ты заплатишь.
Хочешь отомстить? Перевернуть чужую шахматную доску?
Стать тем, кого боятся даже старейшины?
Просто выжить хотя бы одну лишнюю ночь?
Или наконец-то почувствовать, что ты не пешка, а тот, кто двигает фигуры?
Каждое слово, каждый взгляд в переулке — имеет последствия.
НПС не стоят на месте: они реагируют. Злятся. Предают. Мстят.
Если ты бездействуешь — город сам решит, что с тобой делать.
Если ты действуешь — и весь Нови-Сад может измениться из-за твоего выбора.
Дисклеймер: лор Мира Тьмы здесь гнётся под сюжет и под твои действия. Никаких священных коров — только то, что работает для драмы и кайфа.
Если ты когда-нибудь хотел(а):
…то это твой шанс подать заявку.
Выбирай клан, пиши концепт, или просто заходи «не знаю, кем хочу быть — поговорите со мной».
Мастера ждут.
Мир Тьмы Нови-Сада уже дышит тебе в затылок.
Ты готов(а) сделать первый шаг в не_жизнь?
Твой ход.
Игра пройдет на улицах, в арендованных локациях, леспопарках и эпических заброшенных местах Нови Сада.
НПС Примогены, старейшины и другие персонажи. Короче много внимания от игротехов, иногда нежно, иногда больно 😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7💩2
