Senior C++ Developer
12.1K subscribers
1.39K photos
3 videos
622 links
Изучаем C++.

По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr

РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba
Download Telegram
#вопросы_с_собеседований
Что такое CI/CD и какие преимущества дает разработчику?

CI/CD означает непрерывную интеграцию и непрерывное развертывание.
Это набор практик и инструментов, используемых в разработке программного обеспечения для автоматизации процесса создания, тестирования и развертывания приложений.

Непрерывная интеграция включает в себя интеграцию изменений кода от нескольких разработчиков в общий репозиторий часто, как правило, несколько раз в день. Каждая интеграция запускает автоматизированный процесс сборки и тестирования для раннего обнаружения и решения проблем интеграции.

Непрерывное развертывание (или Continuous Delivery) направлено на автоматизацию процесса развертывания программного обеспечения в производственных средах. Он включает в себя автоматизацию шагов, необходимых для упаковки, развертывания и настройки приложения.

Вот некоторые преимущества CI/CD для разработчиков C++:

1. Раннее обнаружение ошибок.
2. Более быстрый цикл обратной связи.
3. Качество и ремонтопригодность кода.
4. Сотрудничество и коммуникация между разработчиками.
5. Автоматизация сборки, тестирования и развертывания кода.
6. Непрерывное развертывание.
7. Масштабируемость.
#вопросы_с_собеседований
Что такое барьеры памяти?

В C++ барьеры памяти являются механизмами синхронизации, используемыми для контроля порядка и видимости операций с памятью в многопоточных программах.
Они гарантируют, что операции с памятью выполняются в определенном порядке и что эффекты одной операции видны другим потокам предсказуемым образом.

Существует несколько типов барьеров памяти, которые можно использовать в C++:

- Барьер приобретения: Гарантирует, что последующие операции с памятью не могут быть переупорядочены до барьера.

- Барьер освобождения: Гарантирует, что предшествующие операции с памятью не могут быть переупорядочены после барьера.

- Полный барьер памяти: Обеспечивает семантику как приобретения, так и освобождения.

- Барьер чтения-записи: Гарантирует, что предшествующие операции чтения не могут быть переупорядочены последующими операциями записи.

В C++ барьеры памяти обычно реализуются с помощью атомарных операций или примитивов синхронизации, предоставляемых языком, таких как std::atomic_thread_fence, std::atomic_signal_fence, или мьютексов и переменных состояния.
#вопросы_с_собеседований
Как разработать систему плагинов на С++?

Разработка системы подключаемых модулей на C++ включает в себя создание структуры, позволяющей динамическую загрузку и обнаружение подключаемых модулей во время выполнения.
Ниже приведен обзор соответствующих шагов:

1. Определите интерфейс подключаемых модулей: Этот интерфейс должен определять набор функций или классов, которые должны реализовывать подключаемые модули.

2. API для плагинов: Создайте API, который облегчает загрузку и управление подключаемыми модулями.

3. Динамическая загрузка библиотек: Используйте механизм динамической загрузки библиотек операционной системы для загрузки подключаемых модулей во время выполнения.

4. Обнаружение плагинов: Реализуйте механизм для обнаружения и регистрации доступных подключаемых модулей во время выполнения.

5. Жизненный цикл плагина: Определите жизненный цикл плагинов, включая инициализацию, настройку и очистку.

6. Связь с плагинами: Разработайте механизм связи между приложением и подключаемыми модулями. Это может быть достигнуто с помощью вызовов функций, обратных вызовов, систем событий или передачи сообщений, в зависимости от требований вашей системы плагинов.

7. Обработка ошибок: Реализуйте механизмы обработки ошибок для разрешения таких ситуаций, как неудачная загрузка плагина, несовместимые версии плагинов или ошибки времени выполнения плагинов. Это обеспечивает надежность и стабильность системы плагинов.

Стоит отметить, что разработка системы плагинов может быть сложной задачей, и есть существующие фреймворки и библиотеки, которые могут помочь упростить этот процесс. Некоторые популярные варианты в C++ включают Boost.Extension, Poco Foundation и Qt's Plugin System. Эти фреймворки предоставляют абстракции и инструменты для создания систем плагинов и могут сэкономить время и усилия разработчиков.

Не забывайте учитывать аспекты безопасности при разработке системы подключаемых модулей, поскольку загрузка внешнего кода может привести к потенциальным уязвимостям.
#вопросы_с_собеседований
Что такое динамический анализатор кода? Какие знаете?

Динамический анализатор кода C++ - это инструмент или программное обеспечение, которое анализирует код C++ во время выполнения или исполнения.
Он выполняет различные проверки и инспекции кода для обнаружения потенциальных проблем, ошибок, утечек памяти, узких мест в производительности или других проблем во время выполнения. В отличие от статического анализа кода, который анализирует код без его выполнения, динамический анализ дает представление о поведении кода во время его выполнения.

Примеры:

Valgrind: Это мощный инструмент динамического анализа, в него входит Memcheck, который обнаруживает утечки памяти, некорректные обращения к памяти и другие ошибки, связанные с памятью.

AddressSanitizer (ASan): Это детектор ошибок памяти, встроенный в компиляторы Clang и GCC. Он обнаруживает такие ошибки памяти, как переполнение буфера, использование после освобождения и т.д. ASan проверяет код во время компиляции, внедряя проверки во время выполнения.

Dr. Memory: Это инструмент отладки памяти для Windows и Linux. Он обнаруживает такие ошибки, как утечки памяти, незаконный доступ к памяти и неинициализированное чтение памяти.

GNU Electric Fence: Это инструмент отладки, который помогает обнаружить переполнения буфера и другие ошибки, связанные с памятью. Он использует технику под названием "защитные страницы" для защиты выделения памяти и обнаружения незаконных обращений.
std::nexttoward()

Функция std::nexttoward() возвращает следующее представимое значение после x в направлении y. Эта функция ведет себя аналогично функции std::nextafter(), но с потенциально более точным y.

Функция принимает два аргумента:

x — базовое значение
y — значение, к которому приближается возвращаемое значение

Если оба аргумента равны, функция возвращает y, преобразованное к типу возвращаемого значения.

Возвращаемое значение:

Следующее представимое значение после x в направлении y.
Если x — это наибольшее конечное значение, представимое в типе, и результат бесконечен или не представим, возникает ошибка переполнения диапазона.

#для_продвинутых
Функция std::adjacent_difference()

Функция std::adjacent_difference() из библиотеки стандартных алгоритмов C++ вычисляет последовательные различия между каждым элементом и его предшественником в входном диапазоне. Результаты выводятся в диапазон назначения.

Сигнатура функции:

template <class InputIt, class OutputIt>
OutputIt adjacent_difference(InputIt first, InputIt last, OutputIt d_first);


#для_продвинутых
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Офер за 2 дня в Яндекс через Weekend Offer Multitrack

Это формат быстрого найма для бэкенд-разработчиков с опытом работы от 5 лет на C++, Python, Java/Kotlin или Go.

Все этапы отбора проходят в течение двух дней:


🟢 14 марта — технические секции.
🟢 15 марта — финальная секция и офер.

Далее в рамках программы Multitrack участники выбирают три команды Яндекса, в которых последовательно работают по несколько недель, знакомясь с задачами, внутренними процессами и коллегами. После этого можно выбрать команду, которая понравится больше.

Этот подход позволяет сравнить разные проекты внутри Яндекса, оценить задачи изнутри и принять взвешенное решение.

Регистрация на участие в программе открыта до 6 марта. Подробности — по ссылке.

Реклама. ООО "Яндекс". ИНН 7736207543
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
std::greater

Шаблон std::greater представляет собой функциональный объект, который используется для сравнения двух объектов по возрастанию. Он является базовым классом для всех функциональных объектов, которые выполняют сравнение по возрастанию, например, std::less, std::greater_equal, std::less_equal.

Функциональный объект std::greater имеет один метод, operator(), который принимает два аргумента типа T и возвращает значение типа bool. Значение true возвращается, если первый аргумент больше второго, и значение false — в противном случае.

#для_продвинутых
std::utility

std::utility — это пространство имен в стандартном заголовочном файле <utility>, которое содержит шаблоны функций и классов, которые предоставляют различные полезные утилиты для работы с данными.

Одним из наиболее важных шаблонов в std::utility является шаблон класса pair, который представляет собой пару значений. pair может использоваться для хранения двух значений любого типа.

#для_продвинутых
Функция strlen()

Функция strlen() в языке программирования C++ используется для определения длины строки. Она принимает в качестве аргумента указатель на строку и возвращает значение типа size_t, которое представляет собой количество символов в строке, включая нулевой символ \0, который завершает строку.

Синтаксис функции strlen():
size_t strlen(const char* str);


Аргументы:
str — указатель на строку, длина которой должна быть определена.

Возвращаемое значение:
Количество символов в строке, включая нулевой символ \0.
std::sort

std::sort — это функция стандартной библиотеки C++, которая сортирует диапазон элементов. Функция принимает три параметра:

Начальный итератор — указывает на начало диапазона элементов, который необходимо отсортировать.
Конечный итератор — указывает на конец диапазона элементов, который необходимо отсортировать.
Компаратор — функция, которая определяет, какой элемент из двух меньше или равен другому.

Если компаратор не указан, то функция использует стандартную лексикографическую сортировку.

#для_продвинутых
std::semaphore

std::semaphore — это класс шаблона в C++ <semaphore>, представляющий собой примитив синхронизации, который позволяет контролировать доступ к совместно используемым ресурсам. В отличие от std::mutex, std::semaphore позволяет более чем одному потоку одновременно обращаться к одному и тому же ресурсу, но не более, чем указано в конструкторе.

std::semaphore имеет два основных метода:

acquire() — блокирует поток, пока значение счетчика семафора не станет ненулевым.
release() — увеличивает значение счетчика семафора на единицу.

В примере на картинке два потока пытаются получить доступ к ресурсу. Первый поток получает доступ к ресурсу, используя acquire(), и освобождает его, используя release(). Второй поток также пытается получить доступ к ресурсу, но блокируется, пока первый поток не освободит его. После того, как первый поток освободит ресурс, второй поток также сможет получить к нему доступ.

#для_продвинутых
input_iterator

В C++ понятие итератора используется для доступа к элементам контейнера. Итераторы могут быть разных типов, каждый из которых имеет свои собственные свойства и ограничения.

Итератор input_iterator представляет собой итератор, который может только читать значения элементов контейнера. Он не может их изменять.

Итераторы input_iterator должны удовлетворять следующим требованиям:
— Они должны поддерживать оператор *, который возвращает значение элемента, на который указывает итератор.
— Они должны поддерживать оператор ++, который перемещает итератор на следующий элемент контейнера.

#для_начинающих
#вопросы_с_собеседований
Объясните концепцию и применение шаблонов политик в C++ и как они способствуют принципам проектирования, основанным на композиции вместо наследования


Шаблоны политик в C++ представляют собой технику проектирования, при которой поведение класса параметризуется через шаблоны. Это позволяет программистам выбирать или изменять аспекты поведения класса на этапе компиляции, вставляя разные "политики" — это могут быть классы или функции, определяющие определённые аспекты поведения. Этот подход способствует гибкости и повторному использованию кода, позволяя композицию поведения вместо жёсткого наследования. Он также помогает уменьшить связность кода и увеличивает его модульность, поскольку изменения в одной политике не влияют на другие.
std::thread

std::thread — это класс из стандартной библиотеки С++, который представляет собой поток выполнения. Потоки выполнения — это независимые единицы, которые могут выполняться параллельно друг с другом.

Чтобы создать поток, можно использовать конструктор класса std::thread. Конструктор принимает в качестве аргумента указатель на функцию или объект, который будет выполняться в потоке.

В примере на картинке функция foo() будет выполняться в отдельном потоке. После создания потока мы вызываем его метод join(), чтобы дождаться его завершения.

#для_начинающих
Библиотека концепций

Библиотека концепций — это набор функций и классов, которые позволяют определять и проверять концепции. Концепция — это набор логических предикатов, которые определяют свойства типа или выражения. Концепции могут использоваться для проверки типов параметров шаблонов, определения совместимости типов и повышения безопасности и надежности кода.

Библиотека концепций была введена в стандарт C++ 20. Она основана на концепциих Boost, которые были реализованы в библиотеке Boost еще в 2005 году.

#для_продвинутых
#вопросы_с_собеседований
Расскажите о битовых полях.

Битовые поля (bit fields) — это возможность в С++ объявить структуру или класс, в котором отдельные члены занимают указанное количество бит.

Это позволяет эффективно использовать память для хранения флагов, битовых масок и других небольших значений.
При обращении к этим полям происходят битовые операции. Можно устанавливать, сбрасывать биты, проверять их состояние.

Битовые поля позволяют гибко упаковывать данные и экономить память.
Но их использование усложняет код, делает его менее читабельным. Поэтому нужно применять с осторожностью, только когда экономия памяти критична.
💻Ваш код работает достаточно быстро? В C++ производительность начинается не только с алгоритмов, но и с работы с памятью.

📆 На открытом уроке 17 марта в 20:00 (МСК) вы узнаете, как компилятор размещает структуры данных в памяти, почему появляются «лишние» байты и как это влияет на кэш-память и скорость работы программы.
Разберём инструменты языка для управления выравниванием данных и реальные сценарии, где это критично — от системного программирования до разработки компьютерных игр и высоконагруженных серверных приложений.

Урок проходит в преддверии старта курса «C++ Developer». Это возможность оценить свой уровень и понять, в каком направлении развиваться дальше.

⚡️ Зарегистрируйтесь и получите практическое понимание того, как C++ работает на уровне внутренней реализации: https://otus.pw/Cq1b//

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
#вопросы_с_собеседований
Какие методы можно вызвать из константных объектов?

Из константных объектов можно вызывать только константные методы — методы, которые помечены ключевым словом const.
Константные методы не меняют состояние объекта, а только читают данные. Они гарантируют, что работа с объектом будет безопасной.

Неконстантные же методы могут изменять состояние объекта. Их нельзя вызвать из константного объекта, чтобы избежать непреднамеренного изменения объекта.
Таким образом константность защищает объект от изменений там, где это нужно. А разделение на константные и неконстантные методы дает возможность гибко управлять доступом к данным в объекте.