Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁126🖕15🔥5👍4❤3🥱2
Артур Selfdotcom
Всьо, я почав https://www.twitch.tv/ggedz
Було класно, до речі) мені сподобалося. Дуже круті декорації для фільму були зроблені. Зараз би весь фон тупо зробили з комп'ютерної графіки, а там все вручну. Захоплююче!
❤46🔥4👍2
Завтра закриваємо анархосервер. Надіюся, що всі хто грав на ньому, приємно провели час 😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤62👍9🖕8🤬3😭2❤🔥1
Артур Selfdotcom
Хто шарить, це норм 3д принтер? Лише давайте без приколів цього разу, будь ласка 🙏😭 це реально важливе питання
Додам, що мені дуже важливо, щоб площина друку була 40см+
1🤨38💅10👍3❤1👎1💘1
Пам'ятаєте, 7 років тому вийшов трейлер багатообіцяючої гри Hytale. Вона мала стати конкурентом майнкрафту і т.д.
Отже, через 7 років після виходу трейлера гру офіційно відмінили. Все розробка зупинилася і продовжуватися не буде. Це при тому, що розробники постійно годували фанатів словами типу "зараз-зараз, ще трохи, поднажьмьом і все буде"
Насправді можна їх зрозуміти - новоспечена студія, яка до цього не зробила жодної гри, окрім міні-ігор на хайпікселі, взялася створювати такий амбітний, великий і важкий проjект. Самі не стягнули, зрозуміли, що ігровий рушій їм не підходить, але їх тоді придбала Riot Games, здається, і взяла під своє крило з надією прогріти і допомогти молодій студії і зрубати на цьому великий кеш, коли хайтейл вийде.
Але самі розробники хайтейлу, все ще залишилися, якщо не дилетантами своєї справи, то дилетантами прогнозування свого майбутнього. І всьо, не стягнули, не змогли, зайшли в глухий кут. А шкода, було би класно в щось таке побігати, як Хайтейл. Він виглядав дійсно весело на трейлерах.
Тоді коли вийшов перший трейлер, ще 7 років тому, майнкрафт і близько не був таким мультяшним як сьогодні, а Хайтейл якраз і обіцяв більше мультяшності і казковості, тому він реально міг скласти конкуренцію майну. Але сьогодні майнкрафт і сам дуже змінився в сторону фентезі/едвенчурної/мультяшної гри, тож подібна альтернатива і не потрібна більше.
Мораль така - не беріть занадто багато на себе і пам'ятайте, що "ідеально" це ворог всього "хорошого" :-)
Отже, через 7 років після виходу трейлера гру офіційно відмінили. Все розробка зупинилася і продовжуватися не буде. Це при тому, що розробники постійно годували фанатів словами типу "зараз-зараз, ще трохи, поднажьмьом і все буде"
Насправді можна їх зрозуміти - новоспечена студія, яка до цього не зробила жодної гри, окрім міні-ігор на хайпікселі, взялася створювати такий амбітний, великий і важкий проjект. Самі не стягнули, зрозуміли, що ігровий рушій їм не підходить, але їх тоді придбала Riot Games, здається, і взяла під своє крило з надією прогріти і допомогти молодій студії і зрубати на цьому великий кеш, коли хайтейл вийде.
Але самі розробники хайтейлу, все ще залишилися, якщо не дилетантами своєї справи, то дилетантами прогнозування свого майбутнього. І всьо, не стягнули, не змогли, зайшли в глухий кут. А шкода, було би класно в щось таке побігати, як Хайтейл. Він виглядав дійсно весело на трейлерах.
Тоді коли вийшов перший трейлер, ще 7 років тому, майнкрафт і близько не був таким мультяшним як сьогодні, а Хайтейл якраз і обіцяв більше мультяшності і казковості, тому він реально міг скласти конкуренцію майну. Але сьогодні майнкрафт і сам дуже змінився в сторону фентезі/едвенчурної/мультяшної гри, тож подібна альтернатива і не потрібна більше.
Мораль така - не беріть занадто багато на себе і пам'ятайте, що "ідеально" це ворог всього "хорошого" :-)
❤73👍8😢7🥰2🖕2🤬1💔1
Артур Selfdotcom
Пам'ятаєте, 7 років тому вийшов трейлер багатообіцяючої гри Hytale. Вона мала стати конкурентом майнкрафту і т.д. Отже, через 7 років після виходу трейлера гру офіційно відмінили. Все розробка зупинилася і продовжуватися не буде. Це при тому, що розробники…
Я це не буду читати
😁68👍11❤5🖕4❤🔥1
Запускаю стрім через годину :) всіх запрошую ✋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍31🖕8❤6🔥4👍1👌1🤣1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гугл випустили нову модель ШІ для генерації відео🤯. Ось приклад згенерованого відео, взяв з коментів.
🤣128😁14🤯6❤4💋2🔥1🤝1
Хочу засісти в Detroit: Become Human десь найближчим часом. Мені вже багато разів радили цю гру і дуже хвалили її.
❤104❤🔥17👍8🔥4👎2💘2😍1
Тепер я можу сказати, шо досяг успіху: https://mukachevo.net/news/bloher-z-zakarpattia-onegedz-vrazyv-svitovykh-internet-korystuvachiv-nezvychnym-heymerskym-setapom-foto-video_6274627.html
Mukachevo.net
Блогер з Закарпаття OneGedz вразив світових інтернет-користувачів незвичним геймерським сетапом (ФОТО, ВІДЕО)
Фото, яке він опублікував на Reddit, набрало понад 2,5 мільйона переглядів, а його пост швидко підхопили провідні технологічні медіа, серед яких — PCGamer, PCWorld та інші.
❤🔥113😁33❤5🖕5💯2🤣1
Unreal Engine ВСЕ❗ Нотч жорстко висловився про сучасні ігрові рушії 🤯
А якщо серйозно, то факт. Я вже не один раз це казав. Ліниві розробники перекладають свою роботу щодо оптимізації гри і, одночасно, створення приємного візуалу, з себе, на спроможності ігрового рушія, а відповідно і на самих гравців і їх ПК.
Це я вже мовчу про те, наскільки сучасні ігри стали схожими одна на одну, якраз через те, що робляться тупо одним і тим самим інструментом, без задіяння фантазії і клопіткої праці.
Я колись проходив "Зникнення Ітана Картера" який був зроблений на UE 3, а потім ремейкнутий на UE 4. І графон був не просто гарним, а захоплюючим.
UE5 мав бути сугубо для кіноіндустрії, для створення локацій. Всьо. Геймерам нафік не треба насправді всі ті навороти.
А якщо серйозно, то факт. Я вже не один раз це казав. Ліниві розробники перекладають свою роботу щодо оптимізації гри і, одночасно, створення приємного візуалу, з себе, на спроможності ігрового рушія, а відповідно і на самих гравців і їх ПК.
Це я вже мовчу про те, наскільки сучасні ігри стали схожими одна на одну, якраз через те, що робляться тупо одним і тим самим інструментом, без задіяння фантазії і клопіткої праці.
Я колись проходив "Зникнення Ітана Картера" який був зроблений на UE 3, а потім ремейкнутий на UE 4. І графон був не просто гарним, а захоплюючим.
UE5 мав бути сугубо для кіноіндустрії, для створення локацій. Всьо. Геймерам нафік не треба насправді всі ті навороти.
❤56😁5🔥3👍2
Артур Selfdotcom
Unreal Engine ВСЕ❗ Нотч жорстко висловився про сучасні ігрові рушії 🤯 А якщо серйозно, то факт. Я вже не один раз це казав. Ліниві розробники перекладають свою роботу щодо оптимізації гри і, одночасно, створення приємного візуалу, з себе, на спроможності…
Між іншим, після проходження Portal, я можу впевнено заявити, що рушій Source - це найкращий рушій, до якого я коли небудь торкався
❤61👍4👎2👀1
Ось тут, до речі, можна почитати коменти, як люди тупо в шоці від того, що в мене 24гб оперативки. https://vm.tiktok.com/ZMSQDWk4v/
А це ж, буквально кілька років тому вважалося дуже багато. І я би не сказав, що з того часу ігри стали якимись настільки достойними, що це само собою, що на них треба більше оперативної пам'яті
А це ж, буквально кілька років тому вважалося дуже багато. І я би не сказав, що з того часу ігри стали якимись настільки достойними, що це само собою, що на них треба більше оперативної пам'яті
❤33😁4🔥3👍1🤣1
Пробую ставити українізатор на Детроїт і запускаю стрім через годину десь
🔥66❤5❤🔥3👍2😍1