ᝰ𝗦𝗲𝗴𝗺𝗲𝗻𝘁
354 subscribers
544 photos
161 videos
264 files
2.22K links
───• · · · ⌞⌝ · · ·

💻در این کانال قراره با هم به سفـری هیجان‌انگیـز در دنیای تکنولوژی بپـردازیم!

┋ 𝙲𝚑𝚊𝚗𝚗𝚎𝚕 @segmenttt

┋ 𝙲𝚘𝚗𝚝𝚎𝚗𝚝 @CodHub4


· · · ⌞⌝ · · · •───
Download Telegram
#دانستنی
روش‌ حذف خودکار مجوز دسترسی‌ اپلیکیشن‌های بدون استفاده در اندروید

⭕️ درصورتیکه اپ‌های زیادی دارید که مدت‌ها بدون استفاده مانده‌اند، به شما توصیه می‌کنیم گزینه‌ی حذف خودکار مجوز دسترسی‌ اپلیکیشن‌های بدون استفاده در اندروید را فعال کنید.

◀️حذف خودکار مجوز دسترسی‌ اپلیکیشن‌های بدون استفاده در اندروید ۱۱ و بالاتر

1️⃣در صفحه اصلی لانچر یا لیست برنامه‌ها روی برنامه موردنظر ضربه بزنید

2️⃣ کمی مکث کنید تا یک منوی شناور ظاهر شود. در گوشی‌های سامسونگ روی آیکونی که در گوشه‌ی بالایی سمت راست وجود دارد و در گوشی‌های شیائومی روی App info ضربه بزنید تا وارد صفحه جدیدی شوید.

3️⃣ در بخش Permissions (دسترسی‌ها) می‌توانید تمام مجوزهای دسترسی داده شده به اپ را مشاهده کنید یا تغییر دهید.

4️⃣ روی Permissions ضربه بزنید و سپس برای فعال کردن حذف خودکار مجوزهای دسترسی اپ درصورت عدم استفاده از آن طی چند مدت گذشته، گزینه Remove permissions if app isn’t used (اگر از برنامه استفاده نمی‌شود، اجازه‌ها برداشته شود) را انتخاب کنید.

◀️ حذف خودکار مجوز دسترسی‌ اپلیکیشن‌های بدون استفاده در اندروید ۶ تا ۱۰

1️⃣ برای فعال یا غیرفعال کردن لغو خودکار دسترسی‌ها در اندروید‌های ۶ تا ۱۰، اپلیکیشن گوگل پلی را باز کنید.

2️⃣ روی نماد پروفایل در بخش جستجو ضربه بزنید و از منوی باز شده Play Protect (سپر ایمنی Play) را انتخاب کنید.

3️⃣ پس از باز شدن منوی Play Protect روی آیکون چرخ‌دنده در بالای صفحه ضربه بزنید.

4️⃣ در انتهای صفحه گزینه Permissions for unused apps (اجازه‌های مربوط به برنامه‌های استفاده‌نشده) را انتخاب کنید. در ادامه صفحه‌ی App privacy (حریم‌خصوصی برنامه) را مشاهده خواهید کرد که از چهار بخش تشکیل می‌شود:

❇️ قسمت Permission removed (اجازه‌ها برداشته شد):
در این قسمت، فهرستی از اپلیکیشن‌ها به نمایش درمی‌آید که دسترسی‌های آن‌ها به صورت خودکار لغو شده است.

❇️ قسمت Auto-remove on («حذف خودکار» روشن است):
برنامه‌هایی که تنظیم شده تا دسترسی‌های آن‌ها در صورت بلااستفاده ماندن لغو شود در این فهرست نشان داده می‌شوند.

❇️ قسمت Auto-remove off («حذف خودکار» خاموش است):
برنامه‌هایی که تنظیم شده تا دسترسی‌های آن‌ها در صورت بلااستفاده ماندن لغو نشود در این فهرست نشان داده می‌شوند.

❇️قسمت All apps (همه برنامه‌ها):
در این صفحه،‌ تمامی اپلیکیشن‌ها چه با لغو مجوز فعال و چه غیرفعال نشان داده می‌شوند.

🔴برای اپلیکیشن‌هایی که تمایل دارید مجوزهای دسترسی‌ آن‌ها به صورت خودکار لغو شود به بخش Auto-remove off بروید، برنامه موردنظر را انتخاب و گزینه‌ی Remove permissions if app isn't used (برداشتن اجازه‌ها درصورت استفاده نکردن از برنامه) را فعال کنید.

🟢اگرهم قصد دارید حذف خودکار را خاموش کنید به بخش Auto-remove on بروید و این گزینه را برای برنامه‌های موردنظر خاموش کنید.

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
برگرداندن چند مقدار از یک تابع در کاتلین

می دانیم که می توانیم به ازای چند تا ورودی در یک تابع، یک خروجی داشته باشیم ولی اگه بخواهیم به ازای یک ورودی، چند تا خروجی داشته باشیم چطور؟

در کاتلین می توانیم با استفاده از دیتا کلاس ها، کلاس های Pair یا Triple و یا برگرداندن یک لیست یا آرایه این کارو انجام بدیم.
کلاس Pair و Triple به ترتیب دو و سه مقدار را در خود ذخیره میکنند و از آنجایی که جنریک تعریف شده اند می توانند انواع مختلفی از دیتا تایپ را ذخیره کنند.

نکته ای که باید توجه شود هدف از برگرداندن چند مقدار از یک تابع به این معنا نیست حق داریم یک تابع طولانی بنویسیم که کلی کار انجام می‌دهد و در نهایت چند مقدار بر می‌گرداند بلکه باید در شرایطی که نیاز است استفاده شود و اصول کد تمیز رعایت شود.

مثالی از برگرداندن چند مقدار می توانیم به محاسبه ریشه دوم یک عدد مربع کامل مثل 16 اشاره کنیم که هم می تواند 4 باشد هم -4 به عبارتی اگه 16 رو یک ورودی یک تابع در نظر بگیریم دو خروجی 4 و -4 رو داریم.
مثال هایی از موارد گفته شده رو می‌توانید در عکس ها مطالعه فرمایید. موارد گفته شده با کمی تفاوت در جاوا هم قابل پیاده سازی اند.
🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
#دانستنی
نحوه انتخاب مادربرد کامپیوتر

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
چرا تو برنامه نویسی به درامد خوبی نمیرسیم؟

📌 این پست رو کامل بخون تا دلیلشو بفهمی😉👇

💢 یه اشتباه مهلک!!
واقعیت اینه که من توی جامعه برنامه نویسی درامد های بسیار عجیب و درامد های بسیار ناچیز رو هم دیدم! جالب اینه که باهاشون که حرف میزنم هنوز دلیلشو نمیدونن!

⭕️ شاخه دومی!
خیلیا که ابتدای مسیرن بعد چند ماه، وسوسه میشن برن سمت حوزه های دیگه! اما بی خبر از اینکه این چرخه هی ادامه پیدا میکنه و بعد دو سال هنوز هی داره این شاخه به اون شاخه میشه!

هیچکدوم رو به سرانجام نرسونده و طبیعتا کاری گیرش نمیاد!

1️⃣ نبود هدف مشخص!
💢 بزرگترین مشکل یک نفر تازه کار نداشتن هدف مشخصه. اگه هدفت مشخص نباشه، با کوچکترین وسوسه جذب مسیر های دیگه میشی و این سیکل ممکنه تا دو سال ادامه پیدا کنه!. پس سعی کنین هیچوقت دلیل شروع کردن هدفتونو گم نکنین!

2️⃣ پروسه یادگیری
💢 چند دفعه تا حالا برات پیش اومده که یه سازی، موسیقی، هنری یا زبان یا هرچیز دیگه ای رو یاد بگیری و بعد یه مدت کوتاه بیخیال شی؟
پروسه یادگیری برنامه نویسی هم همیشه زمان و تمرکز میخواد! سخت نیست ولی واقعا تداوم نیاز داره

3️⃣ متخصص یه حوزه باش
💢 کلا من خیلی میترسم از کسایی که میگن میخوام فول استک بشم! چون وقتی توی اعماق همین فرانت اند یا بک اند که وارد میشن، تازه متوجه میشن که چقدررر چیزای زیادی هست که بلد نیستن و همین چیزاست که از شما یه متخصص میسازه!

4️⃣ تمرکز لیزری
💢 پس بیا این داستان رو یه بار خاتمه بدیم. دنبال یادگیری همزمان دو تا چیز نباش. کارایی مغزت، تمرکزت، پیشرفتت و در نهایت بهره وری و یادگیریت میرسه به صفر! وقتی میریم پیش متخصص، قیمت بی ارزش میشه و بابت اون تجربه و دانش فنی پول بیشتری میدیم!

✔️ ممنون از نگاهت...یه بار واسه همیشه مسیرتو مشخص کن😊❤️❤️

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
باتری مادربورد چیکار میکنه و چقدر مهمه؟


🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
کپی کردن کار درستیه؟🤔

💢 احتمالا شما هم شنیده باشید که برنامه نویس ها همیشه از گیت هاب و یا استک اورفلو کدهارو کپی میکنن

ولی آیا این کار درسته؟🤔

📌 هم آره هم نه!
طبیعتا ما همه چیز رو نمیدونیم و نیاز به سرچ کردن و دیدن کد بقیه و ایده گرفتن ازشون داریم

اما دو مدل کلی داریم!

1️⃣ مدل اول
💢 ما کد رو کپی میکنیم و کار هم میکنه ولی اصلا کد رو درک نکردیم و نمیدونیم چجوری این اتفاقات داره میفته
مطمئن باشین تو این حالت گیر میکنین. مثلا یه جایی نیاز به تغییر دارین یا یه مشکلی پیش میاد ولی شما هیچ ایده ای براش ندارین چون اصلا نمیدونین چی داره میگذره....

2️⃣ مدل دوم
💢 اول کد رو مطالعه میکنید بعد کپی!!

هرچقدر این کارو بکنین حلالتون! چون هم یه چیز جدید یاد گرفتین هم دقیقا میدونین که برنامه تون چی کار میکنه!

پس هیچوقت بدون درک کردن یه کد از اون استفاده نکنین!


🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
#ترفند
نصب اندروید و برنامه های اندرویدی روی کامپیوتر

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
5 تا کتابخونه جادویی واسه عاشقان جاوا اسکریپت😁👌

1️⃣ AnimeJs
💢 میتونی خیلی ساده باهاش به سایتت انیمیشن بدی، مطمئنم ازش خوشت میاد

2️⃣ AcrossTabs
💢 یه کتابخونه جالبه که میتونی ازش برای ارتباط برقرار کردن بین تب ها استفاده کنی

3️⃣ Fullpage.Js
💢 دیدی وقتی تو یه سایت اسکرول میکنی قسمت های مختلف میاد؟ با این کتابخونه میتونی همچین کاری کنی

4️⃣ Offline.js
💢 این کتابخونه کلا کار خاصی انجام نمیده ولی چک میکنه ببینه شما انلاینید یا نه

5️⃣ Swiper js
💢 اینو کلا از قصد گذاشتم اخر که ببینید چه کتابخونه ایه! 😉 بیش از 300 نوع اسلایدر داره و توصیه میکنم بهش یه نگاه بندازین
#جاوااسکریپت

‌‌‌‌ ‌╭─┈─┈─┈─┈─•
💠   @CodHub4
‌ ‌╰─┈─┈─┈─┈─•
👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
#دانستنی
تفاوت فرمت فایل زیپ با رار

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
نقش کلاس‌ها :
• Builder :
یک واسط مجرد برای ساخت اجزا مختلف شی تعریف می‌کند .

• ConcreteBuilder :
با پیاده‌ سازی واسط Builder اجزاء مختلف محصول را ایجاد و سرهم می‌کند .
همچنین پیاده ‌سازی و نمایش شی را در بر دارد .

• Director :
کلاسی که یک Builder دریافت می‌کند و به او فرمان می‌دهد چگونه محصول را تولید کند .

• Product :
محصول پیچیده‌ای که قرار است تولید شود .

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
#ترفند
کلید های میانبر ویندوز


🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
داستان شکست یک پروژه

سکانس اول:

پیرو پروژه موفقی که با کارفرمایمان داشتیم وی از ما خواست نسخه ای متفاوت از سیستم قبلی بر اساس شرایط جدید کسب و کارش تهیه کنیم، قرار شد کارفرمایمان بعد از بازه تعطیلاتی که در پیش رو بود جلسه ای را با تیم کاربری و راهبری سیستم تشکیل دهد تا در خصوص سیستم مدنظر به گفتگو بنشینیم. توافق بر این شد که از تکنولوژی جدیدی که سیستم مادر در شرکت کارفرما از آن استفاده کرده بود نیز در این سیستم استفاده شود. تیم ما هیچ تجربه­ ای در این تکنولوژی نداشت اما می­دانستیم با تبحر تیم تسلط به این تکنولوژی اگر هم زمانبر باشد ناممکن نیست. پس شرایط را پذیرفتیم.

همه خوشحال از توافقات و پروژه پیشرو تعطیلات را گذراندیم.

سکانس دوم:

کارفرمای ما در سازمانی بزرگ و پرمشغله پست مهمی گرفت، زمانش پر شد از مشغله­ های مسئولیت جدید. جلسه­ ای که قرار بود روز بعد از تعطیلات برگزار شود بیش از یک ماه به تعویق افتاد و با کیفیتی پایین­ تر از آنچه توافق شده بود برگزار شد، تیم کاربری و راهبری در جلسه حضور نداشتند و کارفرمایمان خسته از فشار کارهای پست جدیدیش در جلسه شرکت کرد، قرار شد با توجه به سیستم قبلی طرح خود را به کارفرما ارائه دهیم و پس از تایید آن قراردادی برای انجام کار بسته شده و کار را شروع کنیم.

در یک ماهی که منتظر جلسه کارفرما بودیم، پروژه­ ای درون تیم به درخواست یک از بزرگان تیم مان شروع شد، تمرکز از تکنولوژی ای که در پروژه پیش رو داشتیم برداشته شد و انرژی تیم ما تماماً معطوف پروژه درون تیمی شد، تا اینکه بعد از برگزاری جلسه –جلسه ای که با یکماه تاخیر برگذار شد- من به عنوان مدیر پروژه ای که باید برای کارفرمایمان انجام می دادیم از مالک محصول درون تیم خواستم که پروژه درونی متوقف شده و کار روی پروژه کارفرما و تکنولوژی مورد استفاده در آن را شروع کنیم. با پیشنهاد من موافقت شد و تیم تمام انرژی خود را بر روی تکنولوژی و تعریف دامنه مساله گذاشت.

تکنولوژی مورد استفاده بسیار پیچیده­ تر از آن بود که تصور می­ کردیم و کار شناخت و یادگیری آن کند پیش می­ رفت.

سکانس سوم:

تیم کماکان با تکنولوژی درگیر بود و تمام تمرکزش بر آن بود، حتی من که مدیریت پروژه را برعهده داشتم تمام قد درگیر تکنولوژی شدم.

در خلال کار برروی تکنولوژی دامنه مساله و فرآیندهای کاری را تعریف کردیم و تایید کارفرما را گرفتیم. تمرکزمان کماکان معطوف به تکنولوژی بود، پیشنهاد قیمتی برای کارفرما ارسال کردیم و تلفنی ایشان پیشنهاد را تایید کردند. باتوجه به معذورات اخلاقی و تعارف هایی که بین ما بود من به عنوان مدیر پروژه اصراری بر امضاء قرارداد و تشریح شرایط اجرا و تحویل کار نداشتم و کار با همان تایید تلفنی آغاز شد.

براساس پیشنهاد ما توافق شده بود که یک ماه پس از آغاز پروژه اولین نسخه توسط کارفرما تحویل گرفته شود و بخشی از تسویه حساب مالی پروژه انجام شود، من در این مدت کماکان با سایر اعضای تیم درگیر پروژه و تحویل کاری متفاوت نسبت به سایر کارهایمان بودیم.

پروژه در نوع خودش با آخرین تکنولوژی­های روز در حال انجام بود، تیم با مد نظر قرار دادن تعریف مساله و توافقات قبلی و تجربه­ اش فرآیند تولید را یکی از فرایندهای چابک انتخاب کرد و با بهترین شکل ابزار TFS را برای راهبری فرآیند بکار گرفت.

سکانس چهارم:

زمان اولین تحویل فرا رسید، طبق روال کاری پروژه های قبلی طی ایمیلی کارفرما را از پایان کار مطلع کردیم و درخواست جلسه ای برای تحویل کار داشتیم، با گذشت یک هفته هیچ خبری از کارفرما نشد، با تلفن همراه وی تماس گرفتم، پاسخ این بود، «بعدا تماس می­ گیرم!»، طلیعه شکست پروژه داشت آشکار می­ شد، با توافق با بزرگان تیم قرار بر این شد که طی ایمیلی رسمی اتمام فاز اول را اعلام کنم و تاریخ اتمام نهایی را مشخص کنم، این کار هم انجام شد و کماکان خبری از کارفرما نشد.

کارفرمای ما چنان غرق در مشغله های دیگرش شده بود که پروژه ما را از یاد برده بود.

سکانس آخر:

بحران به درون تیم منتقل شد، انگیزه تیم برای ادامه کار کاملا از دست رفت، من به عنوان مدیر پروژه معتقد بودم باید با توافق با کارفرما پروژه متوقف شود، هرچند زمان کمی از آن باقی مانده بود. بزرگان تیم اعتقاد داشتند که با توجه به تعهد تیم کار باید تا انتها ادامه داشته باشد. من به عنوان مسئول تیم نمی دانستم باید چگونه پاسخگوی تیمی باشم که الان در پروژه ای کار می کند که به احتمال بسیار زیاد هیچ منفعتی برای شان نخواهد داشت، از سویی چگونه باید کار را با یک تیم کم انگیزه برای اجرای تعهدی که کلامی خود را پایبند آن کرده بودیم ادامه دهم .

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
انواع دولوپرها در یک نگاه 👨‍💻

1. Full Stack Developer 🛠
میتواند در تمام بخش‌های یک حوزه IT، فعالیت داشته باشد. مثلا در حوزه وب هم میتواند در بخش بک‌اند کار کند و هم فرانت‌اند.

2. FrontEnd Developer 🔮
مسئول برنامه‌نویسی و توسعه بخشی از وبسایت‌ها و وب‌اپلیکیشن‌ها است که با کاربر تعامل دارد.

3. BackEnd Developer 🧠
برنامه‌نویسی بخش پردازش و ذخیره اطلاعات در وبسایت یا وب‌اپلیکیشن را به عهده دارد.

4. Mobile Developer 📱
طراحی و توسعه اپلیکیشن‌های موبایلی را انجام میدهد.

5. Game Developer 🎮
به ساخت بازی برای پلتفرم‌های مختلف مثل موبایل یا کامپیوتر و.. میپردازد.

6. Software Developer 💻
برنامه‌های تحت ویندوز یا لینوکس یا به طور کلی سیستم‌عامل‌های کامپیوتری را طراحی میکند.

7. Cyber Security Developer 🛡
مسئول ساخت برنامه‌های امنیتی و ابزارهای تست نفوذ و... است.

8. Data Scientist Developer 🗄
برنامه‌هایی مینویسد که بتواند اطلاعات خاصی را از میان تمام منابع جمع‌آوری کند.

#دانستنی

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
الگوی طراحی Composite :

زمانی که کلاینت با یک ساختار درختی از اشیا به صورت کل جزء سروکار دارد ، تشخیص این ‌که کدام گره برگ است و رفتاری با آن داشته باشد و کدام گره برگ نیست و رفتار دیگری با آن داشته ‌باشد ، کار را کمی پیچیده می‌کند .
برای این‌ که کلاینت اختلاف بین یک شی که زیر شاخه‌ای ندارد و ترکیبی از اشیا که مثل هم می‌باشند را نادیده بگیرد ، از الگوی Composite استفاده می‌کنیم ؛ این الگو یکی از الگوهای ساختاری می‌باشد که به کلاینت اجازه می‌دهد رفتارش با یک شی یا ترکیبی از اشیا به یک صورت باشد . این الگو یک رابطه بازگشتی را پیاده‌ سازی می‌کند .
مثال ‌های متعددی می‌توان از الگوی Composite آورد ، که در ذیل به چند نمونه از آن‌ ها می‌پردازیم :

• یک File System را در نظر بگیرید ، که ساختارش از File و Folder تشکیل شده است . و می‌تواند یک ساختار سلسله مراتبی داشته باشد . به‌ طوری ‌که درون هر Folder می‌تواند یک یا چند File یا Folder قرار گیرد . و در درون Folder های زیر مجموعه می‌توان چندین File یا Folder دیگر قرار داد .

• پنجره‌های ویندوز را در نظر بگیرید که هر پنجره می‌تواند شامل پنجره ‌های دیگر باشد . اگر یک پنجره ، زیر پنجره‌ی دیگر نداشته‌ باشد یک گره پایانی یا برگ است .

در شکل مربوطه کلاس دیاگرام مربوط به این الگو نمایش داده شده و در زیر آن شرکت‌ کنندگان در آن و نقش هریک بیان شده است .
بنابر گفته GoF هدف از الگوي Composite عبارت است از :

ترکیب اشیا به صورت ساختار درختی ، به ‌طوری‌ که سلسله مراتبی از کل جز را نمایش می‌دهد ؛ همچنین به clinet اجازه می‌دهد رفتار مشابهی با یک شی یا ترکیبی از اشیا داشته باشد .

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
#دانستنی
برترین آنتی ویروس های گوشی برای 2022


🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
مسیری برای چابک شدن :

وجود مسیری مشخص و قابل سنجش در انجام هر کاری می تواند راهگشا باشد، برای چابک شدن تیمها نیز شناخت چنین راه حلی بسیار راهگشاست. مارتین فاولر در این زمینه مقاله بسیار ارزشمندی با عنوان Your Path through Agile Fluency از Diana Larsen و James Shore در سایت خود منتشر کرده است. در این مقاله نویسندگان برای نشان دادن میزان تسلط تیم در استفاده از شیوه های چابک عبارت Agile Fluency را بکار برده اند و تعریفی برای آن ارائه داده اند. طبق این تعریف اجرای تکنیکها و اقدامات چابک در محیطی آزمایشگاهی مانند دوره های آموزشی کار پیچیده ای نبوده و نمی تواند به عنوان معیاری برای تسلط تیم بر فرهنگ و فنون چابک تلقی شود، در مقابل توانایی تیم در پایبندی به منش چابک در شرایط سخت و بحرانی پروژه های واقعی و ایجاد ارزش برای کسب و کار است که معیار چابکی تیم محسوب می شود.
در این مقاله خصوصیت تبحر در چابکی خصوصیتی تیمی و نه فردی معرفی شده است و نویسندگان تاکید می کنند حضور فردی با توانایی بالا در فهم و اجرای اقدامات چابک در تیم دلیلی برای چابک بودن تیم نیست همچنین حضور افراد کم تچربه هم در تیم مانعی برای تبحر تیم در چابکی نخواهد بود. در روشی که در این مقاله معرفی شده و بر اساس گفته نویسندگان در تیمهای زیادی پیاده سازی شده است برای تبحر در چابکی چهار گام مشخص می شود که هر گام با تعدادی ستاره نشان داده می شود، سطج اول یک ستاره، سطح دوم دو ستاره، سطح سوم سه ستاره و سطج چهارم چهار ستاره دارد. هر سطح دارای معیاری مشخص برای سنجش رسیدن تیم به آن سطح است، از طرفی مزایا و هزینه هایی که در این مسیر برای تیم و سازمان بوجود می آیند نیز معرفی شده اند.
هر سطح مزایای سطوح زیرین خود را در بر دارد. یعنی تیمی که به سطح دوم رسیده است مزایای سطح اول را نیز پیش از آن کسب کرده است. در این مقاله برای هر سطح درصد تیمهایی را که موفق شده اند به آن سطح از تبحر در چابکی دست یابند نیز مشخص شده است، در ادامه خلاصه ای از اطلاعات هر سطح را اورده ام، بدیهی است این نوشتار تنها به منظور معرفی مقاله و بوده و جایگزینی برای خواندن اصل مقاله نیست.

سطح: یک ستاره - *
مزیت: شفافیت بیشتر در کارهای تیم و قابلیت تغییر مسیر
هزینه: نیازمند تیم سازی و مشخص کردن فرآیند انجام کارها است
معیار سنجش: تیم در این سطح میزان پیشرفت کارها را از منظر کسب و کار گرازش می دهد. برای مثال تیم، طراحی بانک اطلاعاتی را به تنهایی به عنوان معیار پیشرفت کار در نظر نگرفته و آن را به عنوان معیاری برای پیشرفت کار گزارش نمی دهد و در عوض میزان ارزشی را که با ساخت یک ویژگی در محصول برای کسب و کار ایجاد کرده است به عنوان سنجه پیشرفت کار در گزارش خود مشخص می کند. تیم هایی با این سطح از تبحر همیشه بر میزان ارزش تجاری ای که ایجاد می کنند متمرکز هستند.
زمان لازم برای رسیدن به این سطح: 2 تا 6 ماه
در این مقاله استفاده از اسکرام و کانبان به عنوان روشی برای رسیدن به این سطح از تبحر در چابکی معرفی شده است.

سطح: دو ستاره -

مزيت: خطای کم در محصول و بهره وری بالای تیم
هزینه: بهره وری پایین تیم در زمان توسعه و یادگیری مهارتهای فنی لازم
معیار سنجش: تیم با بازار و فضای کسب و کار هم آهنگ می شود، در این سطح از تبحر تیم می تواند محصول خود را زمانی به بازار عرضه کند که بازار پذیرای آن بوده و علاوه برا آن هر لحظه به درخواست و بنا بر نیاز فضای کسب و کار میتواند محصول خود را ارائه کند، محصولی که دارای سطح بلوغ و کیفیت قابل پذیرش برای مشتری باشد.
زمان لازم برای رسیدن به این سطح: 3 تا 24ماه
در این مقاله استفاده از مفاهیم و تکنیکهای متدولوژی XP برای رسیدن به این سطح از بلوغ پیشنهاد شده است.

سطح: سه ستاره - *

مزيت: ایجاد ارزش بیشتر و تصمیم گیری بهتر برای محصول
هزینه: نیاز به سرمایه اجتماعی برای بکارگیری خبرگان کسب و کار در ترکیب تیم
معیار سنجش: تیم از معیارهای عینی فضای کسب و کار برای مشخص کردن میزان پیشرفت استفاده می کند، معیاری مانند میزان تاثیر بر سرعت بارگشت سرمايه، میزان سوددهی به ازای هر نفر و ...
زمان لازم برای رسیدن به این سطح: 12 تا 60 ماه
در این مقاله از روش Lean Startup و آموزه های Lean Software Development به عنوان شیوه ای برای رسیدن به این سطح یاد شده است.

سطح: چهار ستاره - ****

مزيت: همسویی با اهداف سازمانی و ایجاد هم افزایی در تیم
هزینه: نیاز به تلاشی مستمر برای ایجاد فرهنگ سازمانی مناسب و خلق اقدامات جدید برای بهبود شیوه تولید و محصول نهایی
معیار سنجش: تیم میزان تاثیر کارها و اقدامات خود را بر تمام سازمان به عنوان گزارشی برای عملکرد خود در نظر می گیرد.
زمان لازم برای رسیدن به این سطح: نامشخص

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
کد کرک کردن ویژوال استدیو 2015 و 2017

Visual Studio 2015 Enterprise VL Key:
HM6NR-QXX7C-DFW2Y-8B82K-WTYJV
===================================
Visual Studio 2015 Professional VL Key:
HMGNV-WCYXV-X7G9W-YCX63-B98R2
===================================
Visual Studio 2015 ultimate
Volume MAK keys:
8NGCP-4C7C4-V8M6B-WYR84-4X8VC
HVMN2-KPHQH-MGD96-CQ3R9-MG9QP
QNR3H-K4HYT-RRYQY-J3PRP-D69QP
NQ832-YV2QK-KVQF6-QJ2FB-88F7C
GXRNF-6BC9R-MWMRR-J8B4F-WFG3P
2TNKK-Q3FCT-CQP8T-WJ6TT-TJF7C
FVGNR-X82B8-6D9QM-PBF7Q-DV63P
FMX72-NDXT3-VBJVM-R97C3-YBHX2
______2017_______________

Enterprise: NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR-6Q8QF
Professional: KBJFW-NXHK6-W4WJM-CRMQB-G3CDH

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨
#دانستنی
افزایش سرعت بوت شدن ویندوز با یک ترفند ساده

🍃💐🍃🌸🍃🌸🍃

🆑@segmenttt🔰

👁‍🗨با فوروارد کردن پست های چنل از ما حمایت کنید 👁‍🗨