시미의 생각 아카이브
2.98K subscribers
383 photos
5 videos
3 files
345 links
여의도 몰래 핥아보기

세상을 이롭게하는 시미의 우편함
@HAPPYSEEME
확인이 조금 늦을 수 있습니다


주식채널이 아니라 개그 채널입니다
시미켄 아닙니다
세일즈를 하기도 하고 안하기도 하고
보유하기도 하고 안하기도 합니다
Download Telegram
라고 모 세계적인 산업재 매니저께서 언급
결국 셀온 마무리? 간당간당한 호가
결국 250원에 마무리
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
오늘 하루도 고생하셨습니다. 다들 실적 보시느라 고생이 많으십니다. 오늘의 짤은 플루토님께서 제공하셨습니다.

짤 많이 보내주세요

세상을 이롭게하는 시미의 우편함
@HAPPYSEEME
😁12🫡3🌭21🍌1
★ 크래프톤 2Q25 컨콜 주요 내용

■ 중장기 목표 및 IP 전략
- 2029년까지 매출 7조원, 기업가치 2배 목표
- 펍지 IP 확장 + 신규 IP 발굴 병행 전략

■ 글로벌 퍼블리싱 및 신규 파이프라인
- 4대 영역에서 13개 게임 개발 중
1) 챌린저스: 윈들린스(눈물을 마시는 새 기반 액션 RPG)
2) 장르 챔피언스: 서브노티카2 포함 8개 프로젝트
3) 이머징: 2개 프로젝트 준비 중
4) 파이오니어스: 1개 프로젝트 예정

확보 방식 3가지
- 외부 투자 (예: 일레븐스아워게임즈 인수를 통해 라스트에폭 IP 확보)
- 내부 개발 역량 강화 (JOFSOFT 인수)
- 2PP 계약 (예: EF게임즈가 개발한 라이벌스 호그 리그가 첫 사례)

■ 퍼블리싱 방향성
- 글로벌 지역 특화 + 커뮤니티 중심 바이럴 마케팅
- inZOI가 대표 사례. 출시 7일만에 100만장 이상 판매. 8월 첫 DLC, 맥OS 버전 출시 예정

■ 실적 요약 (2Q25)
- 매출액 6,620억원(YoY -6.4%, QoQ -24.3%), 영업이익 2,460억원(YoY -25.9%, QoQ -46.2%)으로 컨센서스 대비 매출, 영업이익 모두 하회
- 당기순이익 155억원(YoY -95%. QoQ -96%) 기록. 환율 영향에 따른 영업외손익 변동 영향

- PC: 2,197억 (YoY +15%, QoQ -32%)
- 모바일: 4,276억 (YoY -15%, QoQ -20%)

■ 주요 IP 및 신작 계획
- 서브노티카2: 경영진 교체 후 2026년 얼리엑세스 목표
- 블라인드스팟: 3Q 게임스컴 출품 예정
- 블랙버짓: 연말 비공개 테스트 예정
- 인조이: 8월 게임스컴 참가 및 첫 DLC 출시 예정

■ AI 및 기술 전략
- AI 관련 논문 18편 상위 학회 채택
- 게임 AI 성능 벤치마크 ‘Orak’ 공개

■ 인도 전략
- BGMI 중심 현지화: 히어로바이크, 스팅, 지오텔레콤과 제휴
- 게임 전용 요금제, 음악/애니메이션 등 마케팅 다각화

■ 투자 및 M&A
- 일레븐스아워게임즈 인수 예정 (1,324억원), 8월 인수 종결
- 넵튠 최대주주 지위 확보 (지분 39.4%, 1,650억원), 3분기 연결 편입
- ADK 100% 인수 예정 (7,104억원)
- 소수 지분 투자 5건 진행

■ 주요 QnA
1. 펍지 트래픽 및 컨텐츠 피로도 우려 관련
- 2분기 계절적 요인으로 트래픽 감소는 자연스러운 현상이나, 전반적으로 건강한 트래픽 유지 중
- 컨텐츠 피로도보다 매력도가 핵심. 슈퍼카 등 스킨 수가 많아도 유저 취향에 따라 구매 선택되므로 카니발화 우려는 낮음

2. 연간 대작 출시 목표 유효 여부
- '연 1작품 대작 출시'는 유효, 다만 어떤 작품이 대작이 될지는 미리 알 수 없음
- 2026년 서브노티카2(얼리엑세스), 팰월드 모바일 외에도 기대작 준비 중

3. 글로벌 퍼블리싱 성공 사례 inZOI에서 커뮤니티 전략이 잘 작동됐는지
- 커뮤니티 기반 바이럴 마케팅이 잘 작동
- 인생 시뮬 장르 유저 커뮤니티와 긴밀한 소통 통해 바이럴 효과 발생
- 지속적 피드백 반영 및 실시간 소통 강조

4. 펍지 중장기 성장 전략
- 단기: 콜라보 확대(에스파, 슈퍼카 등), 트래픽 유지 → 매출로 이어짐
- 중장기: 언리얼5 전환, UGC 확대, 다양한 모드 개발로 게임 플랫폼화 지향

5. 서브노티카2 연기 및 파이프라인 우려
- 서브노티카2 마일스톤 미달 → 경영진 교체는 오히려 관리의 증거
- 인조이는 신작·고자유도 싱글 플레이 장르이기에 얼리엑세스로 유저 피드백 수렴
- 게임별 기준 상이. 펍지는 라이브 서비스, 인조이는 장기 구축형 패키지

6. 주주환원 정책
- 기존 정책 3년간 이행 완료
- 내년 신년 이사회에서 신규 주주환원 정책 발표 예정

자세한 내용은 위의 파일 참고 부탁드립니다.
6👍2
시미의 생각 아카이브
이거 제가 작성하고 올렸는지 기억이 안나는데..... 결론은 울트라에는 스냅드래곤/ 일반, 엣지 모델에는 엑시노스2600을 탑재할 것으로 예상합니다. 그리고 스냅드래곤을 삼성파운드리에서 수주 받을 것으로 생각합니다. *엑시노스2600이 데이터 상으로는 아직 S26에 탑재하기에는 스냅드래곤8 엘리트1 정도의 성능밖에 보여주지는 못하네요. 아직까지는 한세대 정도 뒤쳐진 성능을 보여주네요. 물론 아직 최적화(드라이버관리, 스케쥴러, 전력관리) 전이라…
아니 저랑 같은 의견이 뉴스에 나왔었네요;
뭔가 커닝한거 같아서 부끄럽..

아 오전 9시 55분이니 내꺼 베끼신건가

------------‐------------------------------
업계에서는 삼성전자가 수율 문제만 없다면 오는 2026년 출시되는 갤럭시S26 시리즈의 일반 모델 전량에 엑시노스2600을 탑재할 걸로 전망하고 있다. 반면 갤럭시S26 엣지와 갤럭시S26 울트라에는 차세대 스냅드래곤이 탑재돼 '급 나누기'가 강해질 전망이다.

갤럭시S26의 엑시노스2600 탑재의 또 다른 관건은 성능이다. 최근 벤치마크 사이트 긱벤치6에 유출된 엑시노스2600 벤치마크 결과는 싱글코어 2810점, 멀티코어 9301점이다.

이는 현재 스냅드래곤8 엘리트가 탑재된 갤럭시S25 시리즈와 비슷한 수준의 수치다. 다만 테스트 수치인 데다 아직 실제 출시까지 시간이 남은 만큼, 실제 출시 후 성능은 더 개선될 여지는 있다.

한편 퀄컴이 오는 9월 공개할 걸로 여겨지는 차세대 AP '스냅드래곤8 엘리트 2세대'는 유출 정보에 따르면 싱글코어 4000점, 멀티코어 1만 1000점을 기록한 것으로 알려졌다.

https://www.news1.kr/it-science/general-it/5861156
👏53😁2
한미 관세협상 데드라인 다가온 7월 29일, 이재용 삼성전자 회장 미국행

테슬라 차세대 AI 반도체 AI6, 텍사스 테일러 공장서 생산 계약 체결 → 기간 2033년, 규모 23조원 → 단순 OEM 넘어 장기 파트너십 확보

삼성, 테일러 공장 및 R&D에 370억 달러 투자 중 → 총투자 규모 450억 달러(약 62조7천억 원) 수준으로 확대 가능성 제기

이 회장, 워싱턴 방문 통해 삼성의 미국 투자가 단순 고용투자 넘어 미국 고급 산업 성장에 기여할 것임 강조할 예정

https://m.mk.co.kr/news/business/11380494
😁1
Forwarded from 선수촌
이런 걸 바로 잡으면 주가 상승에도 도움이 되고, 진짜 재벌들한테 세금을 더 거둘 수 있는 겁니다.


음 그런데 어째서 진짜 재벌들한테는 세금을 더 걷어야 하는지?

그리고, 돈있는 넘은 그럼 절세 대책도 세우면 안되는건가?

상증세 묶어두고 어거지 논리를 존말최적화 시도해봤자, 이가탄 할애비를 들고 와도 안될 것.

나이스 이가탄 츄라이였다.

https://n.news.naver.com/article/366/0001096338
👏6😁21
Forwarded from 올바른
노보 노디스크, 위고비 판매 부진으로 가이던스 크게 하향 (자료: NVO)

> 시간외 Novo Nordisk : -23%

> 노보가 말하는 이유 : ⓐUSD/DKK 환율 하락 ⓑ미국 비만시장 내 2H25 Wegovy 성장 예상치 낮아짐 ⓒ미국 GLP-1 시장 내 Ozempic 예상치 낮음 ⓓ국제 Wegovy 침투율 예상보다 낮음 ⓔ세마글루타이드 위조 약물

*unsafe and unlawful mass compounding has continued, and that multiple entities continue to market and sell compounded GLP-1s under the false guise of ‘personalisation’

이전 가이던스 : 2025년 5월 7일
- 매출 : YoY 12~21%
- 영업이익 : YoY 16~24%

오늘 가이던스 : 2025년 7월 29일 (+83일)
- 매출 : YoY 8~14%
- 영업이익 : YoY 10~16%
😁31
독자님들, 오랜만에 인사드립니다. 최근 저의 소속과 담당 출입처(취재)에 변화가 있었는데요!

새로운 회사인 한국경제신문 테크&사이언스부에서 저의 역할은 AI 취재입니다.

피지컬 AI, AI 인프라 등 요즘 뜨는 AI 관련 뉴스거리를 발굴하면서 새로운 연재물 코너도 만들어 인사드릴 준비도 하고 있습니다.

당연히 AI 필수요소는 반도체이기에, AI 관련된 칩 분야는 계속 관심있게 다루고 흥미로운 소식들 발견하면 텔레방에 공유드릴 예정입니다.

독자님들의 읽을거리를 위해 최선을 다하고 싶은 마음 여전합니다. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 평안한 저녁 되세요! 🫡

해령 올림
8
이상형을 찾았습니다. 테크 때려치고 에스엠 사러 가겠습니다. K-POP이 미래다.
8
Forwarded from 투자자윤의 투자일지
신나던말던 내맘이지 아저씨야 ㅋㅋ신경끄고 구독취소하셈