Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
Второй Стеллаж 🎲
Полиция предзаказов не дремлет!📞🚓 В преддверии предзаказа и в целях проверки справедливости хайпа сыграл на Бга пару партеек в дуэльку Дракула против Ван Хельсинга🧛‍♂️⚰️🕯️⛪️🎅 В игре карты 4 мастей со значениями от 1 до 8, одна из мастей будет козырем. Также…
Апдейт по карточной дуэльке Дракула против Ван Хельсинга🧛‍♂️🍷🕯️⛪️👮‍♂️!
Сыграл ещё 11 партий, всего 13. Выводы следующие:

Игра рандомнее, чем казалось изначально. Решает топдек🎰 (что потянул с верха колоды). Кто-то тянет из колоды единицы - а кто-то 6,7,8, суперполезные карты. Кто-то тянет козырь - а кто-то обычные масти, и 7ки не приходят.

Да, всё так же у нас есть пространство для решений - по сути каждый раз выбираем, какую из 6 карт сбросить и какой из 6 эффектов применить. Да, первые партии новички будут совершать откровенные ошибки. Но затем, после понимания основ и устранения ошибок, будет решать заход карт.

Все схожие игры (карточные дуэли) мне нравятся больше: По всем фронтам✈️🚢🚍, Джекилл против Хайда😊🧪😠, Mindbug🧠🪲. Потому что я на кончиках пальцев ощущаю в них больше контроля.

Именно из-за топдека главным образом я в своё время отказался от Редлендса🧬⚠️, который претендовал на серьезную тактическую дуэль, но ставил в основу топдек.

При этом Дракула против Ван Хельсинга всё равно крутая игра!
Она красивая, быстрая и очень затягивающая. Быть может, это в каком-то смысле её достоинство - рандом уравнивает опытных и новичков, вы не улетите в скилле недостижимо высоко. Как в Джекилле против Хайда, мне кажется, может случиться. Или в Битве колод⚔️🐉, как самый явный пример.

В общем имейте в виду такой аспект игры)
👍1342🔥1
#стратегии #Unmatched

Возвращаюсь к циклу кратких гайдов по персонажам Анмэчт. Буду выпускать по 2 бойца между всякими другими постами, не пугайтесь)

Медуза

Боец на 5 баллов, уверенный тир-S, отличник этой игры. Медуза имеет всё, что нужно: дальний; ход на 3; помощники; есть и добор, и скипы при необходимости. Но главными у Медузы являются три момента:
1. Абилка. Отлично помогает при хорошем позиционировании: если ближник хочет ударить - он получит 1 урон. Каждый подход к Медузе в зону - это нанесение себе урона. Клоны Укуна плачут🥲 Робин Гуд ликует🤩
2. 6 сбросов. Именно за счёт них гарпии очень хороши как помощники. 6 сбросов - это -20% колоды противника, сильное снижение числа ресурсов.
3. Убийственный взор. Наличие этой карты в 3-х экз заставляет противника защищаться от каждой атаки Медузы, чтобы не получить 10 урона за ошибку. Этим Медуза пользуется, атакуя передышками и прочим чем попало, сжирая защиты.

При этом у Медузы есть несколько недостатков:
1. Невысокие номиналы атак (за пределами комбинации Двойной выстрел + Убийственный взор) и защит. Номиналы в пределах 3-4. Поэтому Медуза больно получает от больших значений, например, от Бигфута.
2. Нет хила, лишь 16 здоровья. Это важно для тех бойцов, кто наносит урон по зёрнышку. Например, Призрачный Гонщик гораздо лучше играет против Медузы, чем против Шапки.

Как играть?
Обычно мы давим агрессией, добор на картах позволяет продолжать давить. Стараемся сыграть все 6 сбросов. Шерлока стараемся зажать в зоне собой и гарпиями, чтобы проходил автоурон. Всё-таки чаще мы играем Убийственные взоры через Двойной выстрел, минимум 2. Последний можно оставить для шальной пули.

Медуза отлично играет почти против всех. Её комфортно пилотировать. Она всегда нагоняет страх и неприятности.

Контрпики:
Призрачный Гонщик - переезжает через неё и гарпий.
Сорвиголова - переживает её агрессию, главное всегда иметь защиты в руке.
Люк Кейдж - плевал на Убийственный взор, большие номиналы атак.
Красная Шапочка - много урона на эффектах карт, хватает на снос 16 хп.
👍96🔥4👀1
#стратегии #Unmatched

Синбад

Это топ-1 рекомендация, за кого посадить новичка. Простейший с первого взгляда винкондишн, ощутимая «прокачка» персонажа. Ну, и соревновательно он хорош.

С учётом всех выпущенных бойцов Синбад средний по силе. Если брать только локализованные коробки - выше среднего.

У Синбада отличный добор, со временем сильные атаки, в лейте бегает по всей карте, словно всю жизнь этим занимался.

В колоде 7 путешествий. Их можно разделить по важности на:

Самое важное - Путешествие домой.

Крутые - на сброс случайной карты, восстановление 2 здоровья, нанесение 2 урона.

Остальные - на добор 1 карты, отскок на 2 клетки, просмотр руки противника.

Носильщик полезен герою. Своими атаками он даёт дополнительный добор, помогающий поддерживать давление, и может атаковать Переломниками. Иногда примет на себя урон, что полезно. Синбад в защите довольно хрупкий.

Идеальный забег на Синбаде выглядит так:
Как можно быстрее ищем и играем путешествия, чтобы раскачать передвижение и атаки. Тем временем поддерживаем агрессию, атакуя Носильщиком Переломниками и Фортуной. Обязательно играем 3 крутых путешествия до розыгрыша Путешествия домой (чтобы похилиться суммарно на 4). Путешествие домой необязательно играть последним путешествием, рискованно. Лучше примерно пятым из семи. Ближе к концу игры, когда наши атаки прокачались, атакуем за Синбада Командным ударом, чтобы противник сыграл уловку, ожидая Путешествие, и получил 3 урона. Ну, и пытаемся добить, прежде чем умрём от усталости. Несметные богатства не играем никогда.

В целом Синбад понятен и хорош против тех, кто не имеет много защит, уловок и не имеет дополнительного добора. Хрестоматийный пример: Йенненга очень страдает от восточного гуляки.

Синбад плох против тех, кто сам сильно бьёт (Бигфут, Люк Кейдж, Дракула, Гудини, Ахиллес), имеет сбросы (Холмс, Дракула, Гудини), а также морячок плох против своего неудачного захода - если Путешествие домой лежит внизу колоды, Синбаду живётся заметно хуже.
🔥10911
#итоги января и февраля

ЯНВАРЬ

Сыграл 91 партию в 38 игр.

Игрой 1-й половины января назову Джекилл против Хайда - заиграл эту дуэльку, влюбился, зашла отлично.

Игрой 2-й половины января стала Маракайбо. Само собой, раньше играл, но благодаря BGA открылось второе дыхание. Пока есть подозрения, что карты строителей слишком сильно экономят дублоны и оттого слишком сильно раскачивают движок. А возможно, это заблуждение, как имба-ковбои в Взп.

Открытие января - Джекилл против Хайда и Скоростные каракули.

ФЕВРАЛЬ

76 партий в 25 игр.

Игрой 1-й половины можно назвать Нидавеллир. Как-то захотелось его наиграть. Он классный) Чекнул второй доп - оказалось, ничего страшного, простейший, зря боялся. Так что оба допа никак не усложняют игру. По стратегиям попробовал пару партий топить в определённый цвет (кузнецы, разведчики) - маловато профита, последнее место. А вот равномерно набирать дворфов и получать героев - самое то. Пока вывод такой.

Игрой 2-й половины февраля стал Дракула против Ван Хельсинга. Целых 17 партий! Про него и так уже два поста выкатил, достаточно.

Открытие февраля - Проект Возрождение. Хочется наиграть, ожидания колоссальные.

А чем вас удивил февраль? Какие наиболее яркие впечатления?
👍17🔥8221