Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
⬆️⬆️⬆️

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
❤️❤️❤️❤️❤️ - очень интересные. Понятно, что они начинают вести тебя по определенному пути, но всё равно главным образом мы занимаемся одним - селим постояльцев. Просто разные бусты и бонусы за разное. Мы играли за:
⁃ Который переносит кубик с клетки соседнего действия - вот это очень сильный и гибкий отель. И подрезает, и свои действия усиливает, и спасает, если на нужном действии 0 кубиков.
⁃ Который имеет 6 плашек бонусов императора, он их получает, снижаясь по шкале. Я посчитал… я сыграл все 3+6 бонусов императора, и для этого в партии получил всеми правдами и неправдами 25 очков трека императора) Но все карты сложились в мою пользу (бонус бала, персонал), обычно это должно работать хуже.
⁃ У которого 4 стола в кафе. Имхо, это челлендж. Не так просто кормить постояльцев пачками, чтобы получать ПО.
Если вы играли, делитесь впечатлениями о других отелях.

❤️❤️❤️❤️❤️❤️
❤️❤️❤️❤️❤️ - понравился меньше всего. Ходить 3м и 6м - проклятье какое-то, аж неприятно. А если берёшь ключ первого игрока - окей, ты будешь первым… но в след раунде жетоны очерёдности передаются налево - и ты снова последний. Ну и какой толк? Не, я брал ключ дважды, но только я это делал) На двоих этот модуль точно не нужен, на троих и четверых - на любителя.

ИТОГ.
Доп - пушка, особенно сами Венские балы. Доп не усложняет и не удлиняет время партии. Он лишь (лишь, хех) добавляет очень много новых элементов, которые можно задействовать в создании комбо-цепочек, вот от этого может повыситься даунтайм. Ну, и очков будет больше. Наш победитель набрал 275 ПО.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🔥44211
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В ноябре Миша поделился в канале видео Джона Перкиса «Десять подводных камней, которых должен избегать настольщик» и я ему тогда торжественно пообещал перевести его и озвучить.

Обещанного три года ждут, но не прошло и двух месяцев и вот оно готово. В одном из ближайших выпусков соберёмся втроём и обсудим.

*в видео упоминаются всякие нехорошие запрещённые организации типа Instagram и BoardGameGeek.
🔥5👏1
⬆️⬆️⬆️

Доброе утро) Второй год среди окружающих меня настольщиков (и у себя тоже) я всё больше наблюдаю стадию, следующую за скупкой всего подряд.

Она начинается, когда у вас уже сформировался существенный игровой опыт и заполнились всё планируемое под настолки место. Называют её люди по-разному: «пресыщение», «детокс», «подрубаем рациональность») Но суть одна - мы перестаём гнаться за любой семейкой на тему строительства своей экосистемы, стартовавшей на предзаказе, а также, спустя долгие месяцы откладывания на потом, начинаем продавать коробки, не выдерживающие конкуренцию на полке.

Делюсь хорошим видосом в переводе ребят с подкаста «Давай ходи!» на эту тему. Где-то получится узнать себя, а где-то не согласиться. Приятного просмотра.

Какой пункт больше всего срезонировал с вами? А какой показался надуманным бредом? Что бы добавили от себя?
👍86😢1
Давненько хотел сделать такую подборку. Мне она кажется довольно важной и полезной.

А сегодня как раз был пост о рациональном потреблении… Фигня! Вертаем взад!
Держите подборку игр, являющихся, на мой взгляд, наиболее приближенными к таким, которые можно назвать мастхэвными)

Делитесь своими примерными списками, если есть что добавить/заменить)

#топ
https://telegra.ph/Masthehvnye-igry-dlya-lyuboj-kollekcii-02-20-2
👍1843❤‍🔥2🔥1👏111
Полиция предзаказов не дремлет!📞🚓
В преддверии предзаказа и в целях проверки справедливости хайпа сыграл на Бга пару партеек в дуэльку Дракула против Ван Хельсинга🧛‍♂️⚰️🕯️⛪️🎅

В игре карты 4 мастей со значениями от 1 до 8, одна из мастей будет козырем. Также поле из 5 районов города по 4 жителя.
5 раундов, раунд заканчивается по инициативе игрока, после чего подсчитывается, какая карта, относящаяся к каждому региону, выигрывает раунд. Если Дракулы - он заражает жителя, Ван Хельсинга - отнимает у Дракулы 1 здоровье.

Цель Ван Хельсинга - снять у Дракулы все 12 очков здоровья, то есть выиграть 12 регионов.
Цель Дракулы - заразить всех 4-х жителей одного района, то есть выиграть 4 раунда в одном регионе. Также Дракула побеждает, если переживёт все 5 раундов.

Условия победы асимметричных сторон любопытны тем, что каждая сторона по сути должна сделать не так много: Дракула - выиграть всего 4 конкретных каната за 5 раундов (а их будет 25); Ван Хельсинг - выиграть 12 любых канатов из 25. Несложно же! И оттого игра проходит острее, важен каждый ход.

Главная перчинка игры - эффекты карт, согласно их значениям. В свой ход игрок берет карту из колоды и затем сбрасывает любую из шести карт, применяя эффект номинала.
Канат переворачивается довольно ловко: можно менять козырь, карты местами, карты с соперником, и тд. Больше всего игра похожа на мою прелесть «По всем фронтам»❤️.

Возьму на предзаказе. Она прикольная, затягивает. Очень приятно, как переворачивается ситуация, я такое люблю.
Выглядит интересно, стоит 1000р с небольшим, а самое главное - увлекательный процесс, азартненько.

П. С. Это не игра на взятки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16432
Второй Стеллаж 🎲
Полиция предзаказов не дремлет!📞🚓 В преддверии предзаказа и в целях проверки справедливости хайпа сыграл на Бга пару партеек в дуэльку Дракула против Ван Хельсинга🧛‍♂️⚰️🕯️⛪️🎅 В игре карты 4 мастей со значениями от 1 до 8, одна из мастей будет козырем. Также…
Апдейт по карточной дуэльке Дракула против Ван Хельсинга🧛‍♂️🍷🕯️⛪️👮‍♂️!
Сыграл ещё 11 партий, всего 13. Выводы следующие:

Игра рандомнее, чем казалось изначально. Решает топдек🎰 (что потянул с верха колоды). Кто-то тянет из колоды единицы - а кто-то 6,7,8, суперполезные карты. Кто-то тянет козырь - а кто-то обычные масти, и 7ки не приходят.

Да, всё так же у нас есть пространство для решений - по сути каждый раз выбираем, какую из 6 карт сбросить и какой из 6 эффектов применить. Да, первые партии новички будут совершать откровенные ошибки. Но затем, после понимания основ и устранения ошибок, будет решать заход карт.

Все схожие игры (карточные дуэли) мне нравятся больше: По всем фронтам✈️🚢🚍, Джекилл против Хайда😊🧪😠, Mindbug🧠🪲. Потому что я на кончиках пальцев ощущаю в них больше контроля.

Именно из-за топдека главным образом я в своё время отказался от Редлендса🧬⚠️, который претендовал на серьезную тактическую дуэль, но ставил в основу топдек.

При этом Дракула против Ван Хельсинга всё равно крутая игра!
Она красивая, быстрая и очень затягивающая. Быть может, это в каком-то смысле её достоинство - рандом уравнивает опытных и новичков, вы не улетите в скилле недостижимо высоко. Как в Джекилле против Хайда, мне кажется, может случиться. Или в Битве колод⚔️🐉, как самый явный пример.

В общем имейте в виду такой аспект игры)
👍1342🔥1
#стратегии #Unmatched

Возвращаюсь к циклу кратких гайдов по персонажам Анмэчт. Буду выпускать по 2 бойца между всякими другими постами, не пугайтесь)

Медуза

Боец на 5 баллов, уверенный тир-S, отличник этой игры. Медуза имеет всё, что нужно: дальний; ход на 3; помощники; есть и добор, и скипы при необходимости. Но главными у Медузы являются три момента:
1. Абилка. Отлично помогает при хорошем позиционировании: если ближник хочет ударить - он получит 1 урон. Каждый подход к Медузе в зону - это нанесение себе урона. Клоны Укуна плачут🥲 Робин Гуд ликует🤩
2. 6 сбросов. Именно за счёт них гарпии очень хороши как помощники. 6 сбросов - это -20% колоды противника, сильное снижение числа ресурсов.
3. Убийственный взор. Наличие этой карты в 3-х экз заставляет противника защищаться от каждой атаки Медузы, чтобы не получить 10 урона за ошибку. Этим Медуза пользуется, атакуя передышками и прочим чем попало, сжирая защиты.

При этом у Медузы есть несколько недостатков:
1. Невысокие номиналы атак (за пределами комбинации Двойной выстрел + Убийственный взор) и защит. Номиналы в пределах 3-4. Поэтому Медуза больно получает от больших значений, например, от Бигфута.
2. Нет хила, лишь 16 здоровья. Это важно для тех бойцов, кто наносит урон по зёрнышку. Например, Призрачный Гонщик гораздо лучше играет против Медузы, чем против Шапки.

Как играть?
Обычно мы давим агрессией, добор на картах позволяет продолжать давить. Стараемся сыграть все 6 сбросов. Шерлока стараемся зажать в зоне собой и гарпиями, чтобы проходил автоурон. Всё-таки чаще мы играем Убийственные взоры через Двойной выстрел, минимум 2. Последний можно оставить для шальной пули.

Медуза отлично играет почти против всех. Её комфортно пилотировать. Она всегда нагоняет страх и неприятности.

Контрпики:
Призрачный Гонщик - переезжает через неё и гарпий.
Сорвиголова - переживает её агрессию, главное всегда иметь защиты в руке.
Люк Кейдж - плевал на Убийственный взор, большие номиналы атак.
Красная Шапочка - много урона на эффектах карт, хватает на снос 16 хп.
👍96🔥4👀1
#стратегии #Unmatched

Синбад

Это топ-1 рекомендация, за кого посадить новичка. Простейший с первого взгляда винкондишн, ощутимая «прокачка» персонажа. Ну, и соревновательно он хорош.

С учётом всех выпущенных бойцов Синбад средний по силе. Если брать только локализованные коробки - выше среднего.

У Синбада отличный добор, со временем сильные атаки, в лейте бегает по всей карте, словно всю жизнь этим занимался.

В колоде 7 путешествий. Их можно разделить по важности на:

Самое важное - Путешествие домой.

Крутые - на сброс случайной карты, восстановление 2 здоровья, нанесение 2 урона.

Остальные - на добор 1 карты, отскок на 2 клетки, просмотр руки противника.

Носильщик полезен герою. Своими атаками он даёт дополнительный добор, помогающий поддерживать давление, и может атаковать Переломниками. Иногда примет на себя урон, что полезно. Синбад в защите довольно хрупкий.

Идеальный забег на Синбаде выглядит так:
Как можно быстрее ищем и играем путешествия, чтобы раскачать передвижение и атаки. Тем временем поддерживаем агрессию, атакуя Носильщиком Переломниками и Фортуной. Обязательно играем 3 крутых путешествия до розыгрыша Путешествия домой (чтобы похилиться суммарно на 4). Путешествие домой необязательно играть последним путешествием, рискованно. Лучше примерно пятым из семи. Ближе к концу игры, когда наши атаки прокачались, атакуем за Синбада Командным ударом, чтобы противник сыграл уловку, ожидая Путешествие, и получил 3 урона. Ну, и пытаемся добить, прежде чем умрём от усталости. Несметные богатства не играем никогда.

В целом Синбад понятен и хорош против тех, кто не имеет много защит, уловок и не имеет дополнительного добора. Хрестоматийный пример: Йенненга очень страдает от восточного гуляки.

Синбад плох против тех, кто сам сильно бьёт (Бигфут, Люк Кейдж, Дракула, Гудини, Ахиллес), имеет сбросы (Холмс, Дракула, Гудини), а также морячок плох против своего неудачного захода - если Путешествие домой лежит внизу колоды, Синбаду живётся заметно хуже.
🔥10911