Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
Наконец-то приобрёл и сыграл в крутую игру Проект Возрождение👽🌑❄️💧🗻.

Долго обходил стороной по двум причинам: 1) уже слишком много евр в коллекции 2) оформление не айс.
При этом всех призывал покупать. Ибо Ревайв и Карнеги - две лучших евро, вышедших/выходящих на русском за последние год-полтора, независимо от отдельных личных предпочтений. Почему? Потому что они обе новинки, но уже в топ-200 бгг, и механически великолепны. Одна - квинтэссенция построения движка, другая - Пуэрто-Рико на современный лад.
И всё-таки решился взять её себе. Многие знают, что, о чём и как, поэтому перейду сразу к впечатлениям.

Что очень понравилось:

⁃ Собственно построение движка. Он здесь собирается, как конструктор. Набираем карты в руку, жетоны бонусов при вкладывании карт в планшет, жетоны бонусов за энергию, абилки фракции - всё это в ваших руках и настраивается под себя.

Комбяхи цепочек, цепляющих бонус за бонусом. Во многом это происходит за счёт бесплатных действий за энергию, которые дают сильную гибкость. Вспоминается шило-мыльный Арнак и его закон: «Если тебе чего-то чуть-чуть не хватает - подумай ещё. Ты можешь выкрутить что угодно». Последние несколько ходов могут запустить громадную цепочку эффектов. Игра заканчивается довольно быстро, но в данном случае в самый раз. Потому что если бы игра продолжалась чуть дольше, вселенная бы схлопнулась от комбях.

Взаимодействие на поле. Гонка за жирные клетки, всяческие подрезания. Дилетантский пример, но мне это напоминает Проект Гайя, только само собой в разы мягче. Ну а чо, сначала переворачиваем тайлы, открывая готовые к освоению территории, затем занимаем точки своими зданиями и миплами, получая плюшки.

Асимметрия. Вообще люблю асимметрию, тут интересные фракции. На лунной стороне и в кампании ещё более крутые абилки.

Разнообразие источников очков. Есть несколько путей (треки, исследование местности, цели, миплы), все они равноценны, и более того - взаимосвязаны, помогают друг другу.

(⬇️продолжение в комментариях⬇️)
🔥20👍11221111
Сыграл в Осколки бесконечности💎🧬🧑🏻‍🚀🔫.

Кто пропустил, это колодостроительная дуэлька, эдакие Звёздные империи 2.0.

Из новых механик:
⁃ добавляется небольшая асимметрия: получая «опыт», мы добавляем в колоду крутую фракционную карту, одну из двух на выбор.

⁃ «опыт» прокачивается либо за деньгу, либо по эффектам. Это новая ветка стратегии. На 10, 15 и 20 уровнях многие карты получают чуть бОльший эффект. А достигнув 30 опыта, можно ваншотить противника, как я собсна и сделал. В стартовой колоде есть карта «Осколок бесконечности» - она делает фаталити.

⁃ появился эффект, когда тебе наносят урон, показать в руке карты со щитами и предотвратить часть летящего урона. Не могу сейчас вспомнить, где ещё такое было, знакомая штука.

⁃ некоторые карты (наёмников) с рынка можно покупать не в колоду, а сразу же разыграть и убрать под низ колоды рынка. Это кажется странным, но в сочетании со следующим моментом выглядит разумным.

⁃ очень мало чистки колоды, очень. А я люблю чистку колоды. Из-за этого будешь набирать в колоду только самые необходимые карты.

По впечатлениям - я не разделяю восторги некоторых блогеров, что это вау, бомба и сам Господь нам подарил эту игру. Это всё те же Звёздные империи, только чуть навороченнее.

Согласен с Эдуардом, что по итогу партии не чувствуешь, что в чем-то ошибся, что принимал какие-то важные определяющие решения. Размышления вывели к ещё более печальным выводам: насколько много ты принимаешь решений в колодостроях с рандомным рынком? Ты покупаешь либо самое дорогое, либо из того, что можешь, такое, что уже комбится с картами в твоей колоде. Тебя ведёт по партии выпадающий рынок. Осознание, как в концовке фильма Нолана - тебя всё время водили за нос. Ты был пешкой в чужой игре))

Я особенно люблю в колодостроях 2 вещи: 1) чистку и 2) не рандомный рынок. В Звёздных империях хотя бы чистка была! Ну, и ЗИ более дружелюбны к новичкам, имхо, эффекты и механики проще. А настольным экспертам такие игры вообще интересны? Мы с Эдиком сошлись на том, что лучше бы сыграли в Mindbug.
🔥23👍4👾1111
Уже успели опробовать дополнение «Станцуем вальс!» 🥂💃🕺 для одной из лучших, на мой взгляд, евро-игр «Гранд-отель Австрия»🏢🧑‍💼🫔🧁🍷☕️
Сыграли сразу со всеми модулями. Справились за 3 часа на троих, но вы имейте в виду, что мы жёстко даунтаймили, сама игра длиннее не становится. Всем очень понравилось, крутейшая была партия, на эмоциях после партии мы рассыпались в благодарностях «спасибо за игру» и тд) Пробегусь по впечатлениям о модулях.

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️ - основной модуль. Я знал о существовании допа очень давно и на сами Балы смотрел без восторга. Сейчас для меня это точно самый крутой модуль! Помимо красоты и тематичности, он, конечно, даёт чуть больше кризисности (за неучастие в каждом бальном зале штраф -5 ПО). Но также он придаёт гибкость и даёт возможность выполнять заказы постояльцев, когда у вас нет подготовленных номеров нужного цвета. Такое бывает, что у вас закончились подготовленные номера, или взяли постояльца не того цвета, ну бывает, особенно у новичков. И сейчас можно выкарабкаться, отправив постояльца на бал) К тому же на планшете при отправлении на бал свои бонусы. Модуль огнище, очень красивый и добавляет интересные игровые сущности, назовём так)

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
❤️❤️❤️❤️❤️ - гораздо более минорный модуль. Он тоже очень приятен глазу, вы увидите много знакомых лиц, например, Толкина и Эйнштейна. Добавляет немножечко буста тому, кто берёт цветной кубик. Жёсткой охоты за ними нет, ибо за них платишь кроны, к тому же бонусы знаменитостей очень ситуативны. Например, если я планирую в этом раунде двигаться по императору, то лучше взять Уинстона Черчиля, тем более если его действие мне подходит. А если нет - то нет.

⬇️⬇️⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍4211
⬆️⬆️⬆️

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
❤️❤️❤️❤️❤️ - очень интересные. Понятно, что они начинают вести тебя по определенному пути, но всё равно главным образом мы занимаемся одним - селим постояльцев. Просто разные бусты и бонусы за разное. Мы играли за:
⁃ Который переносит кубик с клетки соседнего действия - вот это очень сильный и гибкий отель. И подрезает, и свои действия усиливает, и спасает, если на нужном действии 0 кубиков.
⁃ Который имеет 6 плашек бонусов императора, он их получает, снижаясь по шкале. Я посчитал… я сыграл все 3+6 бонусов императора, и для этого в партии получил всеми правдами и неправдами 25 очков трека императора) Но все карты сложились в мою пользу (бонус бала, персонал), обычно это должно работать хуже.
⁃ У которого 4 стола в кафе. Имхо, это челлендж. Не так просто кормить постояльцев пачками, чтобы получать ПО.
Если вы играли, делитесь впечатлениями о других отелях.

❤️❤️❤️❤️❤️❤️
❤️❤️❤️❤️❤️ - понравился меньше всего. Ходить 3м и 6м - проклятье какое-то, аж неприятно. А если берёшь ключ первого игрока - окей, ты будешь первым… но в след раунде жетоны очерёдности передаются налево - и ты снова последний. Ну и какой толк? Не, я брал ключ дважды, но только я это делал) На двоих этот модуль точно не нужен, на троих и четверых - на любителя.

ИТОГ.
Доп - пушка, особенно сами Венские балы. Доп не усложняет и не удлиняет время партии. Он лишь (лишь, хех) добавляет очень много новых элементов, которые можно задействовать в создании комбо-цепочек, вот от этого может повыситься даунтайм. Ну, и очков будет больше. Наш победитель набрал 275 ПО.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🔥44211
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В ноябре Миша поделился в канале видео Джона Перкиса «Десять подводных камней, которых должен избегать настольщик» и я ему тогда торжественно пообещал перевести его и озвучить.

Обещанного три года ждут, но не прошло и двух месяцев и вот оно готово. В одном из ближайших выпусков соберёмся втроём и обсудим.

*в видео упоминаются всякие нехорошие запрещённые организации типа Instagram и BoardGameGeek.
🔥5👏1
⬆️⬆️⬆️

Доброе утро) Второй год среди окружающих меня настольщиков (и у себя тоже) я всё больше наблюдаю стадию, следующую за скупкой всего подряд.

Она начинается, когда у вас уже сформировался существенный игровой опыт и заполнились всё планируемое под настолки место. Называют её люди по-разному: «пресыщение», «детокс», «подрубаем рациональность») Но суть одна - мы перестаём гнаться за любой семейкой на тему строительства своей экосистемы, стартовавшей на предзаказе, а также, спустя долгие месяцы откладывания на потом, начинаем продавать коробки, не выдерживающие конкуренцию на полке.

Делюсь хорошим видосом в переводе ребят с подкаста «Давай ходи!» на эту тему. Где-то получится узнать себя, а где-то не согласиться. Приятного просмотра.

Какой пункт больше всего срезонировал с вами? А какой показался надуманным бредом? Что бы добавили от себя?
👍86😢1
Давненько хотел сделать такую подборку. Мне она кажется довольно важной и полезной.

А сегодня как раз был пост о рациональном потреблении… Фигня! Вертаем взад!
Держите подборку игр, являющихся, на мой взгляд, наиболее приближенными к таким, которые можно назвать мастхэвными)

Делитесь своими примерными списками, если есть что добавить/заменить)

#топ
https://telegra.ph/Masthehvnye-igry-dlya-lyuboj-kollekcii-02-20-2
👍1843❤‍🔥2🔥1👏111
Полиция предзаказов не дремлет!📞🚓
В преддверии предзаказа и в целях проверки справедливости хайпа сыграл на Бга пару партеек в дуэльку Дракула против Ван Хельсинга🧛‍♂️⚰️🕯️⛪️🎅

В игре карты 4 мастей со значениями от 1 до 8, одна из мастей будет козырем. Также поле из 5 районов города по 4 жителя.
5 раундов, раунд заканчивается по инициативе игрока, после чего подсчитывается, какая карта, относящаяся к каждому региону, выигрывает раунд. Если Дракулы - он заражает жителя, Ван Хельсинга - отнимает у Дракулы 1 здоровье.

Цель Ван Хельсинга - снять у Дракулы все 12 очков здоровья, то есть выиграть 12 регионов.
Цель Дракулы - заразить всех 4-х жителей одного района, то есть выиграть 4 раунда в одном регионе. Также Дракула побеждает, если переживёт все 5 раундов.

Условия победы асимметричных сторон любопытны тем, что каждая сторона по сути должна сделать не так много: Дракула - выиграть всего 4 конкретных каната за 5 раундов (а их будет 25); Ван Хельсинг - выиграть 12 любых канатов из 25. Несложно же! И оттого игра проходит острее, важен каждый ход.

Главная перчинка игры - эффекты карт, согласно их значениям. В свой ход игрок берет карту из колоды и затем сбрасывает любую из шести карт, применяя эффект номинала.
Канат переворачивается довольно ловко: можно менять козырь, карты местами, карты с соперником, и тд. Больше всего игра похожа на мою прелесть «По всем фронтам»❤️.

Возьму на предзаказе. Она прикольная, затягивает. Очень приятно, как переворачивается ситуация, я такое люблю.
Выглядит интересно, стоит 1000р с небольшим, а самое главное - увлекательный процесс, азартненько.

П. С. Это не игра на взятки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16432