Второй Стеллаж 🎲
882 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
Благодаря Ване на выходных познакомился с несколькими зарубежными коробками.

Darwin’s Journey (Путешествие Дарвина) ⛵️🏝️🏔️🌏🔎🐘🦧🐍🔎🦥🦚🦎✍️✍️📜🗂️📖📚 - новинка за авторством знакового Симоне Лучани и ещё кого-то, никогда этот второй не запоминается)
Игра про путешествие на корабле и по острову, изучение новых видов животных и растений.

Механик много. Главное - выставление рабочих. Также есть движение по трекам корабля и путешественников. Есть выполнение контрактов, для которых в отличие многих евр, требуется изучение определенных видов, то есть вы не сбрасываете ресурсы для выполнения контрактов.
Самые оригинальные нововведения - рабочие и ячейки действий.
Рабочих можно прокачивать, «обучая» их и получая печати, в таком случае они могут выполнять усиленные действия.
Ячейки действий, требующие больше печатей, тоже можно прокачивать/покупать за монеты, обычно это имеет смысл.

На что похожа?
На Марко Поло 2 - перемещением по карте, пятью раундами, контрактами, рабочими.
На Лоренцо - драфтуемыми на старте картами целей с бонусами.
На Плотину - тем, что в конце каждого раунда идёт скоринг по определённому критерию.
Немного на Австрию - комбо-цепочками бонусов, помогающими преодолеть нехватку ходов и ресурсов, но не в таком масштабе, как в Австрии, конечно.

В итоге игра очень понравилась. Приятный кайфовый процесс. Неплохо получаются комбо-цепочки. Очень крепкая евро, в которой всё хорошо. Из каверзных «но» - не скажу, что Дарвин в чём-то уникальный и выдающийся, даже с учётом прокачки миплов и действий. Сравнивая с тем же Побегом из Вистара - да, вот его хочется в коллекцию: арты на картах, рил карточный движок, приключения в доме. Тут не захотелось, потому что уже есть множество примерно похожих. Короче, «огонь», но не «вау».
🔥18👍94🤯1🤝1111
Arborea (Арборея)🐉🧿👻🪸🌸💧 - тоже евро средней сложности, анонсировал к локализации Стиль жизни.

Арборея механически гораздо более необычная. Но то что это не гарант успеха - перед нами наглядный пример. Центральная механика имеет общие вайбы с Цолькином: выставляем рабочих и, чем дольше они стоят, тем сильнее выполнят действия. Только в отличие от Цолькина, тут нужно после каждого хода самому двигать плашки с миплами. Именно так выглядел бы Цолькин, если б Лучани не приснилась таблица химических элементов шестерёнка.

По оформлению невозможно отделаться от флешбеков Битоку. Хотя общих механик будто бы нет. Зато есть тот же поинт-салат, финальные скоринги и важность топить во всё.

Важнее всего выполнять «контракты», переворачивая их на сторону разноцветных клеток и собирая пазл разных цветов. Позже мы отправим сюда монстров, которые скорятся по своим правилам и цветам.

Из интересного здесь общие ресурсы. Всё что получаешь на своём ходу отмечается на общем поле. И если до конца хода ресурсы не потратишь - они вознаградят ПО-шками.

Ваня говорит, игра про красивые комбо с кучей плюшек. Я бы сказал, что комбо здесь как в Цолькине. Для вас в Цолькине есть комбо? Когда ты планируешь за ход снять 4-х рабочих, сначала за одного получаешь ресурсы, за другого ещё что-то, потом выполняешь крутое действие, например, покупаешь дворец. В каком-то смысле ты закомбил, всё рассчитал, чтоб за один ход одновременно снять всех рабочих. Но это не комбо-цепочки в стиле Австрии, Дарвина, Покертауна, Белого замка там.

Резюмируя, докладываю - Арборея мне не зашла. Сначала я не особо понял, как играть, это, конечно, тоже влияет. Но вообще механики не вызвали ни любопытства при всей своей оригинальности, ни тем более приятных ощущений. В такие моменты чувствуешь себя хейтером евро, когда думаешь, что достали эти однотипные не цепляющие евро с вроде как норм работающими механиками, но как будто всё об одном и типа нет души) Конечно, для каждого найдётся своя евра, благо их очень много на любой вкус.
👍154🔥331111
Ладно, давайте расскажу и про полиминошки заморские)

Wild Tiled West 🏜️🤠🐄🔫🏚️💰- полимино про Дикий Запад. Сразу скажу, что очень понравилось.

Больше всего общего в ощущениях было с Неизвестной планетой: когда ты всё ещё занимаешься чем-то простым и медитативным, но при этом для успешной игры тебе предлагают следить за кучей параметров:
⁃ закрыть изображения штрафных подков на планшете;
⁃ застрелить всех бандитов на планшете (для этого получить фишки пуль и разместить с ними на ортогональных прямых шерифов, чтобы не было препятствий типа гор и зданий);
⁃ выполнять личные цели;
⁃ как можно раньше закрывать города, ибо вначале больше очков;
⁃ некоторые тайлы зданий нужно окружить со всех сторон, чтобы заскорить.

Ходы игроков отличаются от НП. Наверное для меня это худшая часть игры. Первый игрок бросает кубики суши и воды, они расставляются на соответствующие ячейки рядом с тайлами. И по очереди игроки берут по кубику с прилегающим тайлом.
В таком случае выбор тайлов очень мал и не особо контролируется игроками. Да, речными кубиками можно за золото перепрыгивать тайлы в направлении движения, но чот ничего хорошего я там не увидел.

Здесь не нужно закрывать весь планшет: только штрафы, города и работать под цели.
Планшеты асимметричные и со своими приколами, что радует.
Сеттинг огонь!)

В общем для меня это лучшая полиминошка после Неизвестной планеты. Прекрасно зашла.
👍187🔥3211
И напоследок World Wonders (Чудеса света)🌍🌏🌎🗿🏰🗽🏟️🏯 - локализация Лавки игр.

Начнём с базы. Игра очень красивая! Вроде в таких умеренных цветах, чудеса света не огромные, но всё так симпатично.

Процесс оказался более глубоким, чем я предполагал, и довольно своеобразным.
Всё началось с проклятых дорог! Сложнота в том, что нельзя размещать новый тайл, пока к нему не будет проведена дорога. Это усложняет планирование.
Еще усложняет то, что ты очевидно хочешь в каждом раунде брать чудо света на планшет. Но всё не так просто! У чудес света свои требования соседства. Из-за этих требований я взял всего 3 чуда, а Ваня штук 8.

При этом в игре элементарнейший менеджмент ресурсов. Просто 7 монет на раунд, трать как хош. А чудо света ты покупаешь за все монеты, которые у тебя сейчас есть. Это прикольная дилемма: либо спешишь ухватить Мачу-Пикчу и паснуть, либо спокойно строишь здания.

Вердикт. Игра очень хорошая. Красивая, конкурентная, умнее чем кажется)) Молодцы, кто предзаказал. Сам я брать не захотел. В полимино мне пока хватит любимой Неизвестной Планеты и красивучей Моей Галереи (Art Society).
👍17721🗿111
Наконец-то приобрёл и сыграл в крутую игру Проект Возрождение👽🌑❄️💧🗻.

Долго обходил стороной по двум причинам: 1) уже слишком много евр в коллекции 2) оформление не айс.
При этом всех призывал покупать. Ибо Ревайв и Карнеги - две лучших евро, вышедших/выходящих на русском за последние год-полтора, независимо от отдельных личных предпочтений. Почему? Потому что они обе новинки, но уже в топ-200 бгг, и механически великолепны. Одна - квинтэссенция построения движка, другая - Пуэрто-Рико на современный лад.
И всё-таки решился взять её себе. Многие знают, что, о чём и как, поэтому перейду сразу к впечатлениям.

Что очень понравилось:

⁃ Собственно построение движка. Он здесь собирается, как конструктор. Набираем карты в руку, жетоны бонусов при вкладывании карт в планшет, жетоны бонусов за энергию, абилки фракции - всё это в ваших руках и настраивается под себя.

Комбяхи цепочек, цепляющих бонус за бонусом. Во многом это происходит за счёт бесплатных действий за энергию, которые дают сильную гибкость. Вспоминается шило-мыльный Арнак и его закон: «Если тебе чего-то чуть-чуть не хватает - подумай ещё. Ты можешь выкрутить что угодно». Последние несколько ходов могут запустить громадную цепочку эффектов. Игра заканчивается довольно быстро, но в данном случае в самый раз. Потому что если бы игра продолжалась чуть дольше, вселенная бы схлопнулась от комбях.

Взаимодействие на поле. Гонка за жирные клетки, всяческие подрезания. Дилетантский пример, но мне это напоминает Проект Гайя, только само собой в разы мягче. Ну а чо, сначала переворачиваем тайлы, открывая готовые к освоению территории, затем занимаем точки своими зданиями и миплами, получая плюшки.

Асимметрия. Вообще люблю асимметрию, тут интересные фракции. На лунной стороне и в кампании ещё более крутые абилки.

Разнообразие источников очков. Есть несколько путей (треки, исследование местности, цели, миплы), все они равноценны, и более того - взаимосвязаны, помогают друг другу.

(⬇️продолжение в комментариях⬇️)
🔥20👍11221111