Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
Четвертая и последняя на сегодня игра -
😆😂🥹😊🥲😇😇
😌😍😉😘🥲😄 😚😀☺️😆😀

Маленькая дуэль на взятки, об изменчивой натуре рассудительного Доктора Джекилла и таинственного Мистера Хайда, влетает с двух ног в мой топ-3 дуэлек.

После опробованного Кота в коробке я захотеть игры на взятки, поскорее да побольше) И тут вспомнил Джекилла против Хайда, которую попробовал ещё в том году, но, как порой бывает, не до конца распробовал.

Игра оказалась прекрасным хидден гемом. Она попала в сердечко, так как я люблю подобные дуэльки:
⁃ быстрые
⁃ карточные
⁃ с играми разума
⁃ в которых ситуация несколько раз переворачивается с ног на голову в течение раунда.
Схожие ощущения я испытываю от Иниша, По всем фронтам и Mindbug, в которых каждая новая выложенная на стол карта переворачивает ситуацию до головокружения)

Джекилл против Хайда не лишена рандома захода карт, но он регулируется несколькими механиками, от обмена картами до розыгрыша карт зелий.
В основном это глубокий и крайне хитрющий просчёт руки и намерений соперника.

Очень интересны и сами механики: Хайду нужно, чтобы любой из игроков взял как можно больше взяток, чем другой, «расшатывая личность», а Джекиллу нужно держать личность в равновесии, в идеале чтобы каждый взял по 5 взяток. С одной стороны, Хайд может играть и во взятие взяток, и в сдачу последних. С другой, баланс рандома на стороне Джекилла (это как должна не зайти рука, чтобы вся рука была слабее/сильнее руки соперника?).

В первых пробах игры меня смущало преимущество Хайда, типа он часто побеждает. Но сейчас я как будто научился играть за Джекилла, игра раскрылась и засияла всеми красками.

Джекилл против Хайда уверенно залетает на 3 место среди дуэлек, и требует занести данную информацию в протокол - https://t.me/secondrack2/784

П. С. Если было интересно, не забывайте про обратную связь, типа реакций и комментариев на разные посты. Я это ценю, стимулирует:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21❤‍🔥2🥱1
Второй Стеллаж 🎲 pinned «🥰😀😍🙃😄😀😚🙃🤩 😄😍 😅😏😄😀😇 #итоги - подводим итоги определённого периода #топ - собственно различные топы #про - классический обзор настольной игры #сравним - сравниваем между собой две похожие игры #стратегии - пытаемся проанализировать победные стратегии в тех…»
На выходных опробовали прошли игру 🍂🍂🍂🍂🍂
🍂🍂🍂🍂🍂🍂🍂🍂🍂, от которой я ничего не ждал.

Это дедуктивный кооператив. По сюжету мы, медведица-лучник, маленький дракончик и пара людей, просыпаемся в каком-то волшебном королевстве. Прошлой ночью обпились чаем со специями и ничего не помним. И нам нужно восстановить вчерашние события, заодно помогая местным жителям с их проблемами.

Механически у нас есть (на первых порах) 4 категории, которые нам нужно правильно назвать: жертва, преступление, предмет и место. Выбрать правильный вариант из 6-ти возможных в каждом. Дело в том, что ваш сосед справа знает ваши ответы, а вы знаете ответы соседа слева.

Игра проходит так. На сценарий игрокам выдается определенное число жетонов луп. В свой ход активный игрок прикладывает лупу к строке или столбцу, после чего игроки должны сказать своим соседям слева, сколько в этой линии у последних правильных улик. Всё это игроки отмечают у себя за ширмой.
Когда лупы заканчиваются - каждый должен безошибочно назвать свои 4, а позже 5 улик.

Прикол в том, что активный игрок может, конечно, ходить, чтобы как-то угадать своё. Но гораздо благороднее эффективнее делать так, чтобы дать максимум информации своему соседу - вы точно знаете, что ему будет полезно, а он нет.

По впечатлениям игра очень понравилась. За странным визуалом и простыми правилами спрятался затягивающий геймплей. Мы сыграли 12 партий во все 11 эпизодов коробки за ночь, где-то с 9-ти вечера до 6-ти утра. После каждой партии вопросительно переглядывались, мол, ну шо, ещё будем? И мы ещё были!
Сочетание простоты, роста взаимопонимания и жажды челленджа напомнило мне Экипаж.

А, ещё было так прикольно ощущение, когда осталось всего 2 лупы на всех, у тебя половина поля не закрашена, паника… И к последнему ходу начинается магия: это исключает то, то очевидно приводит к этому, а это значит ответ и закрашивает новый ряд - и пазл полностью складывается!

Любителям дедуктивных игр - рекомендую. Мы играли втроём. Увы, не скажу, как оно на 2, 4, но вот втроём было супер.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥2😁111
Добрый вечер!) Назрел один организационный вопросик -
❤️❤️❤️ 😒🙂🙃🥹😅😙.
Самые внимательные обратили внимание, что в последнее время я стал разбавлять посты выделяющимися шрифтами, обычно названия или важные заголовки.
Я это делаю для наглядности, чтобы пост имел некоторые чек-поинты, и полотно текста чем-то разбавлялось. Ну, и в общем для красоты.
Мне это не принципиально. Поступали полярные мнения, поэтому давайте определимся)
Альтернатива таким шрифтам - обычный жирный шрифт или капс.
Как вам больше нравится, так и сделаем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
БГА спасает людей, у которых не получается собираться вживую столько, сколько они хотят играть)
Количество игр увеличивается, вот дошло дело и до адаптации Маракайбо🛥🏝!

Кто не в курсе, это еще одна евра от Александра Пфистера (Взп) в сеттинге корабельных приключений по Карибскому морю. Очень рад, что она появилась на БГА, число партий уже сравнялось с числом партий до этого вживую)

Когда долго не играешь в настолку, начинаешь думать, а так ли она была хороша. Так вот. Маракайбо так же хороша😌 Чем она мне нравится:
⁃ Многофункциональность карт (собственно розыгрыш карт, сброс их для товаров, сброс для предметов);
⁃ Разнообразие стратегий (война за 1 из 3 держав, путешествие по джунглям, розыгрыш карт, выполнение заданий, вклад в доход ПО, вклад в здания престижа). Конечно, нужно заниматься несколькими вещами, но и, как обычно у Пфистера, если во что-то упороться, в конце тебя ждёт жирный профит;
⁃ Полезная прокачка планшета;
⁃ Хороший таблобилдинг. В этом плане Маракайбо похожа на Покорение Марса, только без лишнего фидлинга, с лучшей синергией карт и меньшим рандомом захода (тк все карты в колоде в нескольких экземплярах);
⁃ Регулируемая длительность партии - как и в Взп, здесь тоже можно триггерить концовку.
⁃ Она просто красивая (синяя ж)

В общем в игре очень много рычагов влияния, точек выбора: какие карты будешь строить, как прокачаешь планшет, за какую державу воюешь и пр.

Некоторые появившиеся вопросы:
⁃ На данном этапе есть опасение, что некоторые(ая) карты равнее других - карта строителя. Это просто карта, дающая 3 ПО, но также дающая скидку в 1 дублон на строительство всех последующих карт. Пока по опыту выходило так, что кому топдеком досталось больше строителей, тот побеждал. Буду следить за этим дальше;

(не хочу резать пост из-за лимита символов, продолжение в комментариях🫡)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥8💔211