Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
Первая игра -
😁😉😍😉😆🥰😊😉☺️
😗😃🥲☺️😋😀

Это дедуктивная игра в жанре «один против всех» о расследовании серии убийств в 1960-ые в Штатах.

В сути своей это полу-Mind MGMT, полу-Поиски планеты Х. Только нет скрытых перемещений, и играете против живого соперника, который может врать и вводить в заблуждение.

Убийце нужно совершить за 5 раундов 5 убийств, а сыщикам - выяснить, кто убийца и его мотив, опрашивая жителей и наблюдая за закономерностями смертей.

С вычислением убийцы всё более-менее стандартно: опрашиваем жителей, они говорят правду, кроме убийцы и его союзников, которых мы не знаем. Это сужает круг подозреваемых по признакам пола, телосложения, роста и возраста.
А вот с мотивом в игре всё гораздо интереснее. На партию даётся 6 мотивов, то есть 6 правил, как могут совершаться убийства: террорист убивает каждый раз жителей разных соц групп, маньяк убивает всех одного пола, головорез убивает только на окраинах города, и тд. Здесь сложная задача для убийцы - совершать свои преступления, подпадая сразу под максимально возможное количество мотивов. Я старался убивать, подпадая сразу под 5 мотивов, это было очень прикольно. Однако у сыщиков есть драгоценное действие «слежка» для проверки мотивов, так что не всё так безнадёжно.

Мне очень понравилось, что в игре почти нет случайности. Партия строится из решений обеих сторон. Игры разума вместе с дедукцией очень классно работают.
Значение ошибки велико. Например, в 4-ом раунде я убил, вызвав полицейский патруль в угол карты, где срезал сыщикам оба действия в целом раунде. Думаю, если б у них были эти бесценные пара действий, они бы смогли назвать убийцу и мотив.

Игра типа на 2-4 игроков. По мне она хорошо играется на 2-3. На четверых, я думаю, не стоит рассматривать, потому что 3 детектива уже многовато, им будет некомфортно принимать решения и возиться с одним блокнотом.

Городской убийца - огнище! Я так рад, что успел её урвать, пока не кончился тираж. Крайне рекомендую дождаться нового тиража и попробовать. Крутейшая отечественная разработка!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍31👏111
Вторая игра - 😉🥰😘😍😉😄 🥰😉😊😍😉😄🥲🤪🔘
😘😀☺️🙃😀 😆😂😉🙃😀
🥰🥲😇😎😄🥹😍😀

Про неё пока мало что могу сказать. Нужно ещё пробовать. Порой наши ожидания - это наши проблемы, а пути топов неисповедимы. Я ожидал увидеть Остров сокровищ в своем топе, так его ждал… А о Городском убийце случайно узнал из обзора - и он влетел с первой партии на топ-29 место.

Механики, задумка и реализация в Острове сокровищ классные. Чертить на карте, вести по ложному следу, натурально копать участки карты в поисках сокровищ… Всё это крайне тематично! Но нужно сыграть ещё несколько раз для вынесения вердикта.

Хоть партии и должны проходить быстро, я ощутил, что обе стороны одновременно испытывают уныние в процессе:
Пираты - пока в течение партии ищут иголку в стоге сена, надеясь откопать клад, раз за разом копая милю за милей;
Джон Сильвер - в конце игры, понимая, что он не выиграет. Пока он доковыляет до сокровища - клад наверняка найдут. Сильвер тут что-то вроде гейммастера, дает пиратам поломать голову. Хотя в допе он вроде как ставится конкурентным.

В общем несмотря на уникальность механик и реализации, несмотря на крутую атмосферность, геймплей оставил у ребят за столом смазанные впечатления. Закончилось всё тем, что пираты полностью обменялись всей имеющейся у них информацией, мол, щас этот Долговязый выиграет, давайте лучше это будет кто-то из нас, и пофиг кто. Ломается ли в этом случае задумка игры? Пока не могу себе ответить.

Будем пробовать ещё.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13😢1
Третья игра - 😊😘😉
🙃😀😊😉😍🙂🥲😘
😊😍😀😊🥹🙃😀

Первое, что скажу, мы сыграли за праздники 4 партии, но все на шестерых. То есть на самый минимальный играбельный состав (пятерых я даже не рассматриваю). Эта оговорка к тому, что мне бы очень хотелось сыграть на бОльший состав, но как получилось.

На шестерых партии получались довольно просчитываемые, особенно учитывая, что раз за игру есть действие обыска каюты (посмотреть роль игрока). К концу партии начинались уже прямые противостояния коалиций, для этого момента собственно и были нужны мушкеты и бунт.

Дисбаланса я не вижу. Побеждали и те, и другие. Порой последний шаг решал заход карт навигации. Но я считаю, что этот рандом уместен в игре: он позволяет блефовать и мешает мафиозным киберкотлетам просчитать каждого сидящего за столом. К рандому у меня претензий нет.

У меня есть лишь… даже не претензия, а взгляд правде в глаза - далеко не каждая компания готова играть в мафию, тем более в такую «полуспортивную», как Кракен, Авалон или Гитлер. Я как-то раньше об этом не думал) Вывод в том, что недостаточно иметь 8 человек, и у вас будет классная партия в Кракена.

Из жирных плюсов Кракена:
+ продакшн
+ атмосферность
+ лидер культа. Третья сторона конфликта, которая становится к концу партии сильнее - это очень крутая находка игры. Этим Кракен реально становится для меня выше Сопротивлений и Гитлеров.
Но всё равно в топ-50 пока не попадает. Большое Нечто - всё ещё лучшая мафиеподобная игра с отрывом.

Также мы сыграли в Salem 1692.
Кратенько - я не впечатлился. Красивая редкая зарубежная коробка, которую хвалила Даша Кактус, оказалась обычным карточным Нечто за 990 р., с минимальными отличиями, но всё с тем же балаганом и механическими косяками.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1311