Ещё сыграли в:
Письма призрака - наполовину Мафия, наполовину Мистериум. А на самом деле ближе всего к Криминалисту: Убийство в Гонконге. Классная патейка на ассоциации и вычисление убийцы.
Я задумался о некой тенденции современных настолок делать жанры более экологичными… Смотрите. Были ареа-контролы, где на тебя нападают, это обидно и горит пукан - появились игры Лэнга и Юкатан, где происходит довольно необидная имитация агрессии. Была чистая Мафия, где тебе кричат в лицо, что ты мафия, иначе почему ты себя так ведёшь и делаешь такие стрёмные выводы - появились мафиеподобные игры, где дедукция опредмечена: в Сопротивлении/Кракене мы назначаем команду на задание и потом анализируем игровые действия, в Письмах призрака мы практически всю партию кумекаем над уликами. Если кто-то уводит в сторону - он либо тупит, либо убийца, ну и ладно, мы с ним потом разберёмся.
Свете понравились Письма. Игра действительно годная и практичная.
7 чудес - наконец сыграл в прародителя дуэли. Простая, понятная, мастерство всё-таки будет во взаимодействии и правильном драфте. Для игр с новичками это прям золото, но мне показалась слишком простой, чтобы быть интересной, по сравнению с похожими ЭБМ, Рес Арканой, Сезонами.
Ещё тут красивучие переливающиеся рубашки карт)
Кодовые имена - я в неё раньше играл, и не очень люблю, предпочту Декодер, Опасные слова, Не бомбани, Намек понял или Тип топ. И согласен с Владом, что она слишком медленная и это не оправдывает уровень её глубины. Так приятно, когда ты что-то для себя решил, а потом с экрана это озвучивается таким уважаемым господином)) Но справедливости ради, в этот раз даунтайма почти не было, действительно быстро ходили, только я один разок дёрнул ручник в ответственный момент, а в остальном быстро. В итоге это чистые фломастеры - кому какие механики больше нравятся по внутренним ощущениям.
Закруглили вечер со Светой партией в Добро пожаловать на Луну, 4й сценарий. Крутая игра, тут без комментариев) Сыграю во все сценарии - надо будет запилить обзор.
Письма призрака - наполовину Мафия, наполовину Мистериум. А на самом деле ближе всего к Криминалисту: Убийство в Гонконге. Классная патейка на ассоциации и вычисление убийцы.
Я задумался о некой тенденции современных настолок делать жанры более экологичными… Смотрите. Были ареа-контролы, где на тебя нападают, это обидно и горит пукан - появились игры Лэнга и Юкатан, где происходит довольно необидная имитация агрессии. Была чистая Мафия, где тебе кричат в лицо, что ты мафия, иначе почему ты себя так ведёшь и делаешь такие стрёмные выводы - появились мафиеподобные игры, где дедукция опредмечена: в Сопротивлении/Кракене мы назначаем команду на задание и потом анализируем игровые действия, в Письмах призрака мы практически всю партию кумекаем над уликами. Если кто-то уводит в сторону - он либо тупит, либо убийца, ну и ладно, мы с ним потом разберёмся.
Свете понравились Письма. Игра действительно годная и практичная.
7 чудес - наконец сыграл в прародителя дуэли. Простая, понятная, мастерство всё-таки будет во взаимодействии и правильном драфте. Для игр с новичками это прям золото, но мне показалась слишком простой, чтобы быть интересной, по сравнению с похожими ЭБМ, Рес Арканой, Сезонами.
Ещё тут красивучие переливающиеся рубашки карт)
Кодовые имена - я в неё раньше играл, и не очень люблю, предпочту Декодер, Опасные слова, Не бомбани, Намек понял или Тип топ. И согласен с Владом, что она слишком медленная и это не оправдывает уровень её глубины. Так приятно, когда ты что-то для себя решил, а потом с экрана это озвучивается таким уважаемым господином)) Но справедливости ради, в этот раз даунтайма почти не было, действительно быстро ходили, только я один разок дёрнул ручник в ответственный момент, а в остальном быстро. В итоге это чистые фломастеры - кому какие механики больше нравятся по внутренним ощущениям.
Закруглили вечер со Светой партией в Добро пожаловать на Луну, 4й сценарий. Крутая игра, тут без комментариев) Сыграю во все сценарии - надо будет запилить обзор.
👍12
Закрываю давний гештальт с подборкой любимых дуэльных игр) Приятного прочтения!
#топ
https://telegra.ph/Top-10-duehlnyh-nastolnyh-igr-12-22
#топ
https://telegra.ph/Top-10-duehlnyh-nastolnyh-igr-12-22
Telegraph
Топ-10 дуэльных настольных игр
Дисклеймер: данный топ основан на моих предпочтениях и имеет целью обращение внимания людей на эти замечательные игры. Также я не играл во всё, поэтому чего-то может не быть в топе и по этой причине. 10 место - Путь лепестка. Путь лепестка со мной уже 2,5…
👍27
Последний пост перед Итогами года.
На прошлой неделе мы наконец засели играть в Спящих богов.
Планировали пройти до конца новогодних праздников, но я уверен, что наш темп не даст этим планам сбыться) Сейчас мы прошли чуть больше трети кампании. Итоговую оценку поставлю после прохождения, поэтому ни в какие топы года игра не попадёт. Пока вкратце поделюсь впечатлениями.
Для меня жанр долгих сюжетных кооперативов - тёмный лес. Начать погружение решил со Спящих богов по следующим причинам:
⁃ красивое оформление и цвета;
⁃ умеренная сложность;
⁃ в кои-то веки игра не про фэнтези, по крайней мере совсем не классические или тёмное;
⁃ умеренная длительность (15-20 часов вместо 40-50);
⁃ меня привлекло, что нет единой сюжетной линии, в которую нужно погружаться (и желательно играть регулярно, чтобы не забыть), а есть огромный свободный мир с кучей квестов, типа приключений.
Собственно игра таковой и оказалась по всем пунктам.
По геймплею есть чем заняться, наподобие прокачки абилок, покупки снаряжения, починки корабля, постоянного прохождения проверок с кучей способов влияния на их результат. Меня геймплей не напрягает, всё в порядке. Бой - прям необычный, странный, что, мне кажется, плюс для сюжетной игры: пусть её бои лучше будут уникальными, чем механически типовыми. Уже заочно хвалю боёвку в Граале:)
Самое большое достоинство игры как раз в её книге историй. Чего здесь только не происходит! Я бы с удовольствием рассказал, если б был уверен, что все спокойно относятся к спойлерам) Но лучше не буду. На предпоследней фотке к посту прикрою спойлером забавный отрывок, как мы пришли в заброшенный храм, дверь которого охранялась огромной говорящей головой. Смешная голова капец)
И что больше всего поражает - у меня только база, и её хватит на 2-3 прохождения точно, если будет нужно, это ж огромное количество локаций и историй! А дальше уже механики 100% утомят. Поэтому я рад, что взял без допов.
А ещё, сдаётся мне, сегодня Лавка Игр анонсирует локу самостоятельного продолжения Sleeping Gods: Distant Skies. Ждём)
На прошлой неделе мы наконец засели играть в Спящих богов.
Планировали пройти до конца новогодних праздников, но я уверен, что наш темп не даст этим планам сбыться) Сейчас мы прошли чуть больше трети кампании. Итоговую оценку поставлю после прохождения, поэтому ни в какие топы года игра не попадёт. Пока вкратце поделюсь впечатлениями.
Для меня жанр долгих сюжетных кооперативов - тёмный лес. Начать погружение решил со Спящих богов по следующим причинам:
⁃ красивое оформление и цвета;
⁃ умеренная сложность;
⁃ в кои-то веки игра не про фэнтези, по крайней мере совсем не классические или тёмное;
⁃ умеренная длительность (15-20 часов вместо 40-50);
⁃ меня привлекло, что нет единой сюжетной линии, в которую нужно погружаться (и желательно играть регулярно, чтобы не забыть), а есть огромный свободный мир с кучей квестов, типа приключений.
Собственно игра таковой и оказалась по всем пунктам.
По геймплею есть чем заняться, наподобие прокачки абилок, покупки снаряжения, починки корабля, постоянного прохождения проверок с кучей способов влияния на их результат. Меня геймплей не напрягает, всё в порядке. Бой - прям необычный, странный, что, мне кажется, плюс для сюжетной игры: пусть её бои лучше будут уникальными, чем механически типовыми. Уже заочно хвалю боёвку в Граале:)
Самое большое достоинство игры как раз в её книге историй. Чего здесь только не происходит! Я бы с удовольствием рассказал, если б был уверен, что все спокойно относятся к спойлерам) Но лучше не буду. На предпоследней фотке к посту прикрою спойлером забавный отрывок, как мы пришли в заброшенный храм, дверь которого охранялась огромной говорящей головой. Смешная голова капец)
И что больше всего поражает - у меня только база, и её хватит на 2-3 прохождения точно, если будет нужно, это ж огромное количество локаций и историй! А дальше уже механики 100% утомят. Поэтому я рад, что взял без допов.
А ещё, сдаётся мне, сегодня Лавка Игр анонсирует локу самостоятельного продолжения Sleeping Gods: Distant Skies. Ждём)
👍14❤🔥1
Доброе утро) Теперь точно последний пост перед Итогами Года😅
Сыграли в несколько игр в ПараДайсе, чем хочется поделиться.
Показал ребятам Взп Аргентину🐂
Ну, тут ничего нового не скажу, кроме восторгов) Играл через машинисток, соперникам оставил строителей, которые очень круты в этой версии, обошёл на 10 очков. Надо будет как-нибудь поиграть на ковбоях, пора бы уже… для успокоения души.
Опробовали долгожданный Дайс Таун🤠 , который покер на кубах.
Впечатления пока неоднозначные. В принципе по летсплею я понимал, в чём прикол игры: выбрасывая больше соответствующих значений, претендовать на хорошие действия. Но я не ожидал, что она будет настолько конфликтной/на дипломатию. У тебя за душой ничего не держится!) В салуне стабильно игрок забирает у другого карты собственности. В итоге все друг у друга забирают очки каждый раунд, и по идее все должны контрить лидера. Пока я бы сказал, что я с большей уверенностью могу рассчитывать на победу в Кэмел Ап или Повелителе Токио, чем здесь. В Дайс Таун садиться играть только ради участия))
Полиция предзаказов снова в деле, работает даже накануне праздников!🚓 🎄
С играми на взятки пока на ру рынке туго (только дуэльные и кооперативные).
Кот в коробке🐈 мне понравился! Во-первых, конечно, оформление, идея и связанные с ней механики карт без мастей и парадоксов - это очень прикольно. Во-вторых, довольно хитрый геймплей: сколько запланировать взять взяток, когда их взять, как собрать на поле свою цепочку и как не словить парадокс. Единственное что меня смущает… я бы даже назвал это «рандомом»: когда ты не знаешь, что положит соперник - обломает он тебе планы или нет, а это для тебя очень важно. Но ты не можешь принять решение исходя из его действий - ты не знаешь, что у него за карты, и как он походит (=его действия для тебя рандом). Но что-то умное в игре точно есть, если хозяин коробки выигрывал все свои партии и 1 раз занял 2е место, а ваш покорный слуга тоже занял 1е и 2е места, закономерность всё же есть.
Я сомневался, не хотел брать себе Кота. Но всё-таки возьму, зашёл.
Сыграли в несколько игр в ПараДайсе, чем хочется поделиться.
Показал ребятам Взп Аргентину
Ну, тут ничего нового не скажу, кроме восторгов) Играл через машинисток, соперникам оставил строителей, которые очень круты в этой версии, обошёл на 10 очков. Надо будет как-нибудь поиграть на ковбоях, пора бы уже… для успокоения души.
Опробовали долгожданный Дайс Таун
Впечатления пока неоднозначные. В принципе по летсплею я понимал, в чём прикол игры: выбрасывая больше соответствующих значений, претендовать на хорошие действия. Но я не ожидал, что она будет настолько конфликтной/на дипломатию. У тебя за душой ничего не держится!) В салуне стабильно игрок забирает у другого карты собственности. В итоге все друг у друга забирают очки каждый раунд, и по идее все должны контрить лидера. Пока я бы сказал, что я с большей уверенностью могу рассчитывать на победу в Кэмел Ап или Повелителе Токио, чем здесь. В Дайс Таун садиться играть только ради участия))
Полиция предзаказов снова в деле, работает даже накануне праздников!
С играми на взятки пока на ру рынке туго (только дуэльные и кооперативные).
Кот в коробке
Я сомневался, не хотел брать себе Кота. Но всё-таки возьму, зашёл.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍3❤🔥1