Второй Стеллаж 🎲
882 subscribers
2.82K photos
10 videos
167 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
Опробовал новинку - карточный филлер от Бруно Катала Sea Salt & Paper (Море, соль, бумага/Морская соль и бумага/Моресолька).
И это шэдэвр!!! (с)
Сейчас я бы назвал следующую тройку лучших филлеров: Симило, Моресолька, Переворот.

Пожалел, что не взял на предзаказе, был скептически настроен: игровой процесс какой-то мутный, в чём прикол - непонятно, иллюстрации - ну, оригами, ну ок...
А сейчас, поиграв, насладился и артом (он прекрасен), и геймплеем. Арт действительно очень клёвый: это и оригинально, и ярко, и мило. Только посмотрите на пингвина))

Игровой процесс крайне прост, нужно запомнить только момент с триггером конца раунда (фраза "Стоп!" и фраза "Последний шанс"). В основе механик - сбор сетов. Игра на очки. Как только у кого-то набирается 7+ очков, он может закончить раунд, но не факт, что очков у него будет больше. Таким образом играется несколько раундов до 40 очков.

Изюм игры в эффектах карт. Можно собирать много ракушек и осьминогов без эффекта тупо на много очков. Можно собирать карты с эффектами. Собирая пару, её можно разыграть на стол и применить эффект. Например, крабом вытащить любую карту из стопки сброса, кораблём сделать ещё 1 ход, парой акула-пловец можно вытащить случайную карту из руки соперника. Самые редкие карты - русалки. Если игрок собирает на руке четырёх русалок - он сразу побеждает во всей игре.

По впечатлениям.
Я редко после партии продолжаю сидеть за столом и говорить: "Ищо". До этого последний раз такое было с Переворотом. Моресолька - суперприятные семечки, с классным артом, с комбяхами, с долей рандома,безусловно, но рандом здесь не решает - у нас обе катки выиграл парень с 200 партиями за плечами) Здесь есть за чем следить: что брал соперник, что лежит в стопках сброса, сколько у тебя карт какого цвета, пора ли заканчивать раунд и тд.
Меня дико радуют такие редкие хидден гемы, где и арт завезли, и быстроту партий, и глубину, но без тяжести правил.
Всем рекомендую. Это что-то типа мастбая. Вот в такое мы должны были играть в детстве с бабушками и дедушками, а не в Дурака)
👍13🔥61🥰1
Праздничные выходные прошли продуктивно😊 Главное событие - посещение Настольного Кэмпа в Воронеже.

Вообще у ребят был план на 3 дня, а мы с девушкой решили на первый раз осмотреться и запланировали посещение только на субботу. Увы, на субботе кэмп закончился для всех из-за погоды😢

Но рекогносцировка произведена успешно🫡 Теперь будем искать палатку, спальники и возможность выкроить надёжные выходные, из которых внезапно не дёрнут на работу)

По впечатлениям - всё хорошо, но наиграться, к сожалению, не прям удалось. Сыграли в "Море, соль, бумага", "Юкатан" (восторг!), "Нечто" (не доиграли) и "Иниш" (не доиграли😭).
Также чутка понаблюдал за битвой титанов в "Войну кольца" и "Звездные войны Восстание", мне, как стороннему наблюдателю, Звв понравилась гораздо больше) Надо бы уже сыграть в неё, сколько можно.
👍8🔥5🫡1
В числе прочего, также на выходных показал товарищу (Кирилл ) игру Spirits of the wild (Духи дикой природы), и охота сказать о ней пару слов.

У меня в Spirits of the wild более 20 партий. Это довольно быстрая дуэлька, с удачей и тактическим просчётом. Есть одинаковые планшеты, на которых вы собираете камушки разных цветов, есть 6 карт действий, есть мешочек и тарелка для камушков, несколько карт крутых животных в центре стола, ну, и гадкий мерзкий койот. Игра на очки, сбор сетов камушков на планшете: одинаковые, разные, пары, тройки. Игра заканчивается внезапно - когда из мешка достаётся пятый особый прозрачный камень (каждого цвета, включая прозрачный, в мешке по 8 шт).

Эта игра - мой топ-34 на сегодняшний день, топ-3/топ-2 из дуэлек. Для меня в Spirits of the wild идеальное сочетание рандома и тактики. Стратегии, и уж тем более имбового винкондишна, здесь быть не может, всё от ситуации, от выпадаемых из мешка камушков. Подрезать камень соперника, заставить его пополнять тарелку, переставить ему койота, заблокировав одну из зон - обо всём нужно думать.

Говоря об идеальной "семейной" пропорции удачи и тактики хочется сравнить Духов с другой дуэлькой той же весовой категории - 7 чудес дуэль...
Да, все мы с неё начинали, у меня в неё партий 50, но очень и очень давно не садился играть, меня она расстраивает. Я утверждаю, что в 7 чудес дуэль изначально зашит неприятный рандом: 1) чудеса света с повтором хода всегда лучше остальных (сыграйте с людьми в интернете, проверьте😊); 2) слишком сильно, как снежный ком, влияет то, кому рандом благоволит взять в 1ой эпохе карты ресурсов (в интернете все берут ресурсы, а красные и синие карты изначально сливают в монеты). И я много раз оказывался в ситуации, что к концу первой эпохи финал становился понятен, а ты ведь никакой ошибки не совершил! Тебе просто выпала не та очерёдность хода! Крч, итог - в 7 чудес дуэль рандом плохой. В Spirits of the wild рандом хороший, ибо перед вытягиванием камней из мешка все равны.

П. С. Могу продать свою 7чд с допом Пантеон без проблем)
👍52👏1
#гостевой обзор от Егора на ролл-н-райт "Бумажные подземелья"

Бумажные подземелья. Филлер или ...?

БП - это игра в жанре rall-n-write, в составе мы имеем планшеты игроков (о них позже), несколько карт целей и бонусов, карты боссов и 6 кастомных кубиков, кубы кстати достаточно большие и увесистые, что добавляет игре ВЕСА (простите, не удержался от 10IQ юмора)

Сама игра представляет собой достаточно короткое приключение, где тебе необходимо собрать команду героев, вооружить их необходимым снаряжением, полутать - все, что лутается и победить боссов.

Ты стартуешь с командой из 4х героев (маг, плут, воин и жрец), каждого можно прокачивать.

БП состоит из 8ми раундов, в каждом из которых кидаются кубики, игроки выбирают эффекты (не беря кубик) и делают то, что им необходимо и более полезно.

Действий в целом не так много

Прокачай героя соответствующего кубику
Пройди на 2 (или 3 за определенный кубик) клетки по полю
Скрафти зелий (чтобы не отлететь в первом раунде от беззубых мобов)
Или скрафти вооружение

Также есть 3 необычных грани - череп (все игроки убирают одно здоровье)
клевер (джокер - выбирай что хочешь, кроме сапогов и черепа)
и собственно сапоги (как раз то самое движение на 3)

Почти все действия взаимосвязаны, прокачивая героев - тебе проще сражаться с монстрами или ты не теряешь жизни от черепов или можешь управлять кубиками,
прокачивая артефакты - ты можешь лучше двигаться по карте, качать героев, крафтить зелья или просто получать ПО,
прокачивая зелья - ты можешь получить прокачку артефактов, героев или бриллиант.

Бриллианты - это некоторая мерка ПО, чем их больше - тем лучше, они тоже дают зелья, прокачки и т.п.
В итоге ты получаешь некоторый движок, который можешь грамотно качать.
На карте же есть мобы, лут (опять же артефакты, прокачки героев и зелья).

Коротко о боссах - у них есть 3 метрики, чем больше ты по ним ударил - тем больше по (и меньше ранений) ты получишь, если же ты ВДАРИЛ сильнее остальных игроков - получишь еще мгновенный бонус, прикол в том, что у каждого босса есть герой, который его бьет сильнее, предположим если указан МАГ, то урон мага будет не 1 (как у остальных героев), а 2 за уровень, что показывает в каком порядке лучше качать твою команду в рамках игры.

В целом это все.
Что могу сказать по игре...

Мне нравится тематика и оформление, карты красивые, кубики тоже, очень удобная иконографика. В целом механика выбора - что именно тебе делать, идти или качаться, какую ветку изначально выбрать - интересная, хоть и легко просчитываемая, карта наполнена контентом, но его как будто недостаточно и он достаточно "проходной", есть некоторое взаимодействие по бриллиантам, которые лутаются только одним игроком, что уже неплохо для РНР, но чего явно недостаточно для тематики игры, в тех же картографах это сделано куда интереснее.

По минусам - игра вообще тебя не наказывает, зелья дают аж два здоровья, опуститься до траты именно здоровья, а не зелий - почти нереально, от урона черепов можно засейвиться прокачкой персонажа, ловушки тратят всего одно здоровье, мобы вообще особо ничего не делают, а бонусы на карте уж слишком вкусные.
Некоторые артефакты объективно хуже других, из-за чего опять же уже сначала игры ты +- понимаешь, что качать и нет какого-то майндгейма и сложного выбора, также бонусы от боссов - как по мне сильно разгоняют игрока их получившего, в моей партии получилось так, что я ВДАРИЛ по первому боссу и в итоге размочил по большему урону и всех остальных - и соответственно выиграл.

Но все мои "придирки" в целом не больше, чем придирки, партии в игре быстрые, правила объясняются на раз-два, я уверен, что это очень добротный гейтвей для людей не из настольного мира, плюс цена коробочки не очень-то кусается. Попробовать ее определенно стоит и вполне себе можно сыграть 10-15 партий с большим интересом.
👍3🫡1
Что же в итоге? Для начала надо ответить на вопрос с начала статьи - филлер или ...? Игра достаточно быстрая, раунды недолгие, причем необходимость "дойти" до боссов вынуждает игроков некоторые действия тратить на перемещение, что тоже сильно уменьшает длительность каждого хода, кол-во комбушек достаточно объемное, но все считаются очень просто и не увеличивает длительность игры, в итоге можно сказать, что да, это филлер, но достаточно вдумчивый и в некотором роде мозголомный.
По оценке же поставлю ей небольшие, но крепкие 7 из 10 и не буду убирать на самую дальнюю полку, чтобы еще не раз хоть на 20 минут окунуться в волшебное приключение по бумажным подземельям.
👍7👌1