Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
😍😅😘😏😅
😄😀 😍😙🙂😍☺️🥰😙😏

Мне показали любопытную настолку Проклятие острова Вул-Кар - это семейка с большой пластиковой штукой на столе, похожей на макет) Игроки перемещаются по полю, собирая жетоны сокровищ и карты фотографий, периодически запуская друг в друга валуны, огненные шары, пчёл, змей и даже тигра) Забавно и конфликтно. Что-то среднее между Последним днём Атлантиды и Пинболом. Было весело, ну и продакшн приятный, гостей в такое хорошо развлекать.

Сыграли во Вдали от Солнца - моя 9-тая партия, целью было окончательно определиться, продавать ли игру. Решил продавать. Да, она крепкая и хорошая, вообще никаких косяков не назову. Работает отлично. Но с учётом количества евр в коллекции, я предпочту и сыграю лучше в более интересные для меня игры, в ней не нахожу для себя чего-то особенного и механически-ценного.

Город Великой машины - 2-ая партия. Ровно те же мысли: Чужая планета на стероидах, по мне на крепкую четвёрку. Немного на посчитать ресурсы, немного на майндгеймс, куда мятежники хотят пойти. В первом раунде я пошёл олл-ин и угадал, куда пойдёт игрок, сразу нагнав на ребят дизмораль, что против машины шансов нет) Хорошая игра. Экономика в тему, события в тему, атмосферненько.

⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11
⬆️

😍😅😘😏😅
😄😀 😍😙🙂😍☺️🥰😙😏
😘😘😍

Кемет - пытаемся наигрывать. 20-тая партия, но вторая в рамках наигрыша в текущем составе. Уже гораздо лучше! Если в первой я по-шурику раскидал всех легионом, то теперь вышел довольно балансный стол. Я пошёл в красную силу, один в черную свинюшку, другой в легион, третий в карты и победу в защите, четвертый мощно запасся защитой, чтоб меньше нападали) Получилось дольше и завершилось моим кингмейкингом, пришлось бросить монетку, кого оставить с 9ПО (второго бы не мог никак). Ошибка остальных была в том, что они потратили действия найма и перемещений на ерунду, а нужно было держать до самого конца, чтоб иметь возможность контрить. Ну, думаю, это тоже учтут.

Unmatched - чекнул вживую Доктора Стренджа и Женщину-Халка. Первый классный, очень интересные механики, немного Сорвиголова. С Холмсом ровно сыграл! Халкессса пока проигрывала, видимо, нужно научиться за неё, но арты очень хороши.

Юкатан - 4-тая партия, 2-ая за неделю) Снова втроем, но другим составом. Закончили близко, хотя шли в разное (животные, армии, здания), что очень хорошо. Раскрывается суть игры. Как сказал Женя, игра про золотую середину:
- тебе на жертвоприношении и себя превзойти нужно, и думать о следующих раундах;
- быть и не самым слабым, но и не самым сильным, иначе на тебя не будут нападать, чтоб не кормить.
Юкатан ставит много вилок, и ты обязан принимать важнейшие решения ввиду кризисности игры.
Еще мне понравилось изучать монстров. В этот раз я взял Гидру 3-го уровня, которая +2 силы и после боя либо забирает карту соперника, либо верхнюю из колоды. У меня вообще не было недостатка в картах! Против меня играют единственную тройку? - Давайте сюда) Интересно разбираться в игре.

Как прошли ваши выходные? Зима началась как-никак, пора дома сидеть)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
Забавно, какие порой на полках лежат не игранные хидден гемы) Марина и Даня показали мне Specter Ops, лежавшую у них уже больше года. Это игра на скрытые перемещения в фантастическом сеттинге противостояния могущественной антиутопической корпорации и агентов-повстанцев, которые за всё человеческое. Сказать, что игра мне понравилась - ничего не сказать.

Игра простая по сути. Максимум 40 раундов: ход агента, ход охотников. Каждый двигается до 4х клеток. Задача агента - выполнить 3 задания (стать в начале своего хода на 3 из 4х точек на карте) и сбежать с поля, есть 3 выхода. Задача охотников - устранить угрозу или не допустить выполнения цели агента.

Важное понятие в игре - линия видимости, на нём всё завязано. Если видим сам агент, то охотник в него стреляет. Если становится видимой какая-то из точек последнего хода агента - кладётся маркер. Охотники должны защищать точки, а агент их перехитрить. Естественно, поле состоит из кучи препятствий, сокращающих видимость. У охотников есть автомобиль, в котором можно быстро ездить по дорогам или распознавать, в какой стороне света от машины сейчас агент. Однако выход и вход в машину стоит целый ход.

Я в полном восторге! Это настоящая погоня! Ты чувствуешь, что агент всё время где-то рядом, занимаешь точки наиболее широкого пространства обзора, а майндгеймс какой, боже…
Очень динамичные партии. Мы сыграли сразу две за вечер. В первой мы убили агента в 12-м раунде (нанесли 4 урона), а во второй агент немного не успел добежать до выхода за 40 раундов, совсем чуть-чуть, но был полностью здоров! Он долго пудрил нам мозги) Самое крутое было, когда во второй партии мы обложили его на одной точке, а он в этот ход активирует другую - и начинается стометровка до выхода, успею ли я ему перекрыть выход. В общем в игре, ещё раз повторюсь, ощущается настоящая погоня.

⬇️⬇️⬇️
👍15🔥1