Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
⬆️⬆️⬆️

Негативное мнение:

В Крысах Вистара нет ничего нового! Нам пытаются впихнуть очередную тысячную евру, хотя ничего инновационного в игре нет. Это просто Австрия на стероидах, с картами, свежим оформлением и лором. Ну, или это мягкий Вудкрафт, с картами и лором.
Австрия элегантна, это классика на века, в неё можно посадить относительных новичков. В Крыс не посадишь, слишком много всего. Ну и зачем она тогда?

Позитивное мнение:

Не считая свежей Взп Новой Зеланди, давненько не выходило крутых еврух, на мой вкус. Вот последней как раз и был предзаказ на Австрию в июне.

В Побеге из Вистара фантастическое оформление! Поле красивое. И особенно круты карты (218!), огромная стопка уникальных артов и эффектов. В своей милоте арты дадут прикурить картам заказов из Вудкрафта. Каждая карта шикарно продумана художником, как крысками из бытовых предметов собираются научные штуки:)

Да, игра не прорывная, но, судя по летсплеям, она оч хороша геймплейно. Если кому-то (многим) очень нравится Австрия, Вистар тоже отлично зайдёт, и не будет в коллекции повтором.

Тематичность тоже выше среднего евро. Очень интересный необычный сеттинг; карты миссий, лежащие в комнатах дома, с разными вариантами выполнения миссии. Это приятнее, чем просто кризисно гонять ресурсы.

В итоге один из лучших предзаказов евро в этом году. После Австрии и Карнеги. Я взял.

П. С. Качество не айс, тк фотки с Бгг.
🔥10👍2
This is the story of my life
(And these are the lies I have created)

(с) 30 Seconds to Mars - The Story

Принцесса, меньше стресса!
(с) Неизвестный пажилой автор

Сыграли со Светой во В погоне за счастьем, евро-симулятор проживания жизни от Низа Гамс. Это евро на набор победных очков (очков счастья).

Поле в игре очень яркое, приятно смотреть, при всей его схематичности. Арты средние, как бы обычные в специфическом стиле. Иногда бывают с юморком (см. карту проекта Здоровое питание).

Правила написаны как-то неожиданно сложно для такой простой евры. То ли всё-таки нюансов много, то ли они и правда нагромождённо написаны. Читавшие - делитесь мнением, к чему ближе.

Игра мне понравилась двумя вещами:

1) Философским взглядом на жизнь. Можно сказать, что она чему-то учит, или над чем-то заставляет задуматься. И это всё следует чисто из механик игры!

Например, что работа и вторая половинка уже по умолчанию забирают у нас львиную долю жизненного времени. И мы вообще ни разу не против! Потому что половинка дарит счастье, а работа - заработок, без которого мы бы не могли делать ничего остального.

Или что различные проекты (тренировки, участие в мероприятиях, соревнования, увлечения) формируют нас, нашу личность, дают нам навыки, повышают наши знания, креативность или влияние в социуме. И уже по этим навыкам нас принимают на работу (для получения карты профессии нужно заплатить столько-то книжек, лампочек и рукопожатий).

Или что потребление (зелёные карты имущества и занятий) приносят нам счастье, что нет ничего плохого в том, чтобы покупать и радоваться покупкам. А также что за большими коллекциями настольных игр или комиксов тоже нужно ухаживать, тратя на них деньги.

Ну и самое главное - что стресс приводит к смерти) И что менять партнеров, занятия, избавляться от имущества - всё это выводит из зоны комфорта и приводит к стрессу.

⬇️⬇️⬇️
🔥65👍3
2⬆️⬆️⬆️

2) Своей способностью в ходе партии рассказывать вам вашу историю. Если помните, была такая игра «Дорога приключений», которая мне не нравится от слова совсем, - там создавалась история фэнтези-персонажа.
Так и здесь создаётся история вашей жизни. У меня получилась такая: (на фото)

С детства я был продуктивным ребёнком, это у меня врождённое от родителей. Первое, чем я занялся ещё в подростковом возрасте, начал бегать по утрам и записался на регулярные тренировки к учителю физ-ры. Меня заинтересовало коллекционирование старых монет, в итоге я насобирал себе из них альбом. Изучение монет дало мне знания о таких нетривиальных вещах, как нумизматика и смежных областях.
В юности я познакомился с девушкой Милой, она меня заряжала креативностью, а сама была требовательна, чтобы её парень был умным - ну, а я-то изучал монеты! кое-что могу и рассказать! Мила помогла мне раскрыть мою креативную сторону личности, и я устроился сценаристом, так как моя врождённая продуктивность жаждала найти выход. Пока я был молод, я понимал, что позже у меня на это уже совсем не будет времени, и я, как профессиональный бегун, совершил марафонский забег. Всё это детское увлечение положительно сказалось на моём здоровье: я был здоровее среднестатистического человека, отчего у меня было больше сил и времени на дела.
Затем мы с моей знакомой Светой решили замутить музыкальную группу. Вроде договорились.. Я захотел быть солистом (так как для написания текстов опять же помогла моя начитанность), а Света ливнула, передумав и вписавшись в другой проект. Ну и ладно! Зато я с Милой поженился…
Позже я повысил квалификацию и устроился 3D-художником, ну а что: зарплата больше, только креативность нужно было где-то набирать. В этом мне помогли купленные целая комната настольных игр и огромный телевизор во всю стену. Так я и жил, работая, проводя время с женой и наслаждаясь своим имуществом.


⬇️⬇️⬇️
8👍4🔥4👏2
3⬆️⬆️⬆️

Я решил, что пора переходить на новый уровень и стал продюсером. Эта работа отнимала, конечно, много времени, но и давала большой заработок. Имея деньги и нуждаясь в новых идеях, в свои зрелые годы я скупил целый шкаф комиксов и игровой компьютер.
На следующем этапе моей жизни я понял, что жизнь моя движется к концу, хочется пожить для себя, а Мила требовала так много времени на неё… В общем мы разошлись. Я, конечно, расстраивался, стрессовал, но зато уже в своём ранне-пожилом возрасте у меня появилось чуть больше времени. И тут я понял, что пора бы выходить на пенсию, до смерти что ли мне работать? Запас денег у меня какой-никакой есть.
Я вышел на пенсию, и уже перед самой
смертью решил как могу насладиться жизнью. Съездил на день на пляж. Потом устроил пробежку по магазинам, зашопился немного. Внезапно понял, что мне не хватает денег на исполнение моей заветной мечты… Пришлось по-быстрому устраиваться на подработку, поразвозил пиццу. И вот теперь мне хватало средств, и я потратил последнее отведённое мне время на отпуск у моря. Прям как в том фильме.
Конец)


Итог.
Игра прикольная, не знаю на сколько партий. Механически ничего такого, но за счёт двух своих плюсов и цены, за которую я её купил на ММ (1400), вполне годная штука.
А, ещё из минусов - в базе мало карт профессий (18 двусторонних).
🔥114👍1
😁🥹😁🥹🙂😉🙃🥲😏

Торопился поскорее глянуть на этот продукт лично, ибо отзывы спорные (Carton Space против… да в общем-то всех остальных: Твой Игровой, Настолки Лайв, знакомые ребята).

Что ж, перед нами экономико-политический симулятор общества, в котором в ходе пяти раундов четыре асимметричных класса (рабочий, средний, капиталисты и государство) будут конкурировать за влияние и достижение нужных им благ и интересов.

Гегемония - гибрид, но ближе, конечно, в сторону евро, такие евро-Корни.

Вопрос роли взаимодействия для меня пока открыт... С одной стороны, по моим личным ощущениям, взаимодействия тут много. Я играл за рабочий класс, и каждое моё действие как-то влияло на остальных. Покупаю блага - значит покупаю у кого-то из них. Вношу предложение о принятии закона - значит обязательно кому-то от этого закона будет хуже, а кому-то лучше. И тд. С другой стороны, ребята с Carton Space говорят, мол, вы вроде делаете это всё, но это несущественно что-то меняет. Каждый делает свои действия, как-то набирает очки, и как будто всё одинаково. Ну, не знаю, посмотрим с наигрышем.

Я пока доволен тем, как мы взаимодействовали друг с другом. Под конец нашей партии у меня было много безработных и я устроил демонстрацию aka «из-за этих хадов мы остались без работы!» (с) работяги Южного Парка. Государство пыталось отреагировать и дважды пробовало продавить внеочередной закон об изменении фискальной политики, тогда бы оно открыло 3 новых предприятия, и мне бы хватило рабочих мест. Но я объединился с капиталистами, чтобы закон не был принят, в итоге демонстрация удалась, в результате чего я порезал ПО-шки (такой эффект) государству и среднему классу, а государство обанкротилось и влезло в долги.
И в процессе партии я это ощущал: сейчас я могу быть в коалиции с капиталистами, затем со средним классом, чтобы законопроектом понизить стоимость здравоохранения, потом с государством, когда его политическая повестка будет совпадать с моими нуждами. То есть для меня это было круто!

⬇️⬇️⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
⬆️⬆️⬆️

Тематичность крайне высокая. Все действия и взаимосвязи логичны. Наш вечер прошёл под девизом «Ну это же логично!», когда кто-то уточнял по правилам. При этом у каждого класса своя колода карт, с артами и логичными эффектами, что я люблю. Поле, конечно, схематичное и не пытается казаться красивым: оно выполняет функцию дачи наглядной информации.

Правила, с одной стороны, понятные, интуитивно логичные, с другой стороны, их, конечно, много, тем более что геймплей за каждый класс отличается (см. фото планшетов ниже).
Следовательно, время партии будет долгим. За 3,5-4 часа мы послушали все правила и сыграли 2 полных раунда из пяти. Мы не торопились, разбирались в игре, но всё-таки такая вот длительность.

По поводу баланса первично я не увидел проблем. За два раунда я вырвался вперёд, у меня всё было хорошо, движок работал. Государство, средний класс и капиталисты были позади, но примерно в одном диапазоне. Казалось бы, рабочий класс имба, да?) Я глянул итоговый счёт на трёх летсплеях - и там государство выиграло, а рабочий класс был на последнем месте, ВЕЗДЕ. Рано говорить про баланс, но первично я пока отстоял силушку мозолистых рук обычных работяг и, соответственно, толпой мы пошатнули непобедимость государства;) Крч, баланс норм, кто боялся.

Резюмируя, теперь кратко:

+ уникальная тема
+ высокая проработанность темы через механики
+ интересное взаимодействие игроков
+- требует наигрыша, раскроется в одной компании
- длительность партии
- самый интересный состав, как мне кажется, вчетвером, чтобы все классы участвовали

Итог:
Крутая и очень интересная игра, которая абсолютному большинству людей вообще не нужна, из-за длительности, порога вхождения и важности наигрыша.
При этом Гегемония - отличный настольный опыт. Думаю, когда я уже сделаю свою подборку под названием аля «Список игр, показывающих, что могут настолки», Гегемония должна быть там. Реально суперски передана тема, и классно находиться в процессе. Шутки с подколками других классов не умолкали)
👍17🔥1