Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
⬆️⬆️⬆️

Интересные абилки у десантников. Кто-то ходит дальше, кто-то имеет доп действие в конце фазы, кто-то не получает урон от толкания его монстром, и тд.

В общем в игре всё хорошо, богато разнообразием - но в меру, чтобы не нагружать.
А вот что в игре особенно круто - это ощущения от работы в команде в самой партии и продакшен. Я в диком восторге от игры. Мы сыграли 2 партии. Первую быстро продули: монстр прибежал на базу. Вторую затащили с запасом по времени, хотя мы с Машей были при смерти (и бросали по 2 куба вместо 4-х).

Единственное что - глупая эргономика коробки. Зачем-то вложили картонную коробку внутрь нормальной, оставив кучу воздуха. Можно было либо пониже коробку сделать, либо без этого картона просто сверху накрывать таким же листом пластика, как в Эпохах, например.

Эдик играл на двоих, говорит, не так бодро, вот на четверых отлично. Думаю, я ещё обязательно попробую на двоих) По реиграбельности пока непонятно. В правилах есть разные типа сценарии, но вряд ли они будут сильно отличаться. Вот что будет главным образом отличать партии - это игровое поле. Оборотная сторона выглядит сложнее. А так, я 100% буду брать доп с кампанией, космическим кораблём и модульным полем.

Игра ооочень зашла. Я потом ещё на следующий день вспоминал: «не, ну Элита прям огонь». Думаю, она плотно и надолго зашла в мой топ, ориентировочно пока поставлю её на 12 место. Да, аж настолько) Возможно, это для меня более напряжённая вариация Ктулху СМУ, тогда понятно, что со мной произошло)
🔥16👏2
Также познакомился с редкой у нас игрой Crescent Moon. Это тоже ареа-контрол, в сеттинге Ближнего востока X века, с дипломатией и заметно асимметричными фракциями:

Султан получает очки за построенные поселения и города. Халифат. Кочевники, продающие наёмников, получают очки за деньги. Теневые интриганы какие-то. И военноначальник, получающий очки за снос зданий соперников.

В игре есть длинный рынок карт, как в Пакс Памире. Только карты не кладутся в табло, а играются в военных сражениях и конфликтах по влиянию.

Я нежно люблю сеттинг Ближнего востока, однако впечатления по игре сложились прохладные. Безусловно, партия влияет на впечатления. У нас вышло так, что я играл за военноначальника, который «Халк крушить!», против меня сразу же в открытую начал играть Султан. Также Кочевники решили, что им со мной кашу варить не придётся, поэтому помогали Султану. А самое болючее - раскладка поля выпала так, что я сидел на небольшом куске, перейти войсками через реку не могу, а на единственном гексе переправы плотно стал обосновываться Халифат, который, естественно, пропускать не хотел.

В итоге бОльшую часть партии я без конца бодался с Халифатом.
Вот именно за это (за то, что вы всю партию можете бодаться с другим игроком, как бараны, впоследствии заняв последние места) я не люблю ареа-контролы без мобильности. Обратные примеры: телепорты в Кемете, Пегас в Кикладах, гавани в Инише, тоннели в Циркадианцах.

Игра заточена на дипломатию, и помимо выбора на кого нападать, интриганы, например, могут помогать в битве любой стороне, если с ними договорятся. Также есть покупка наёмников у кочевников. Покупка карт с особого султановского рынка, и тд. Для эффективного манипулирования этими материями нужно наиграть несколько партий.

В целом ничего плохого в игре нет. Как и чего-то сильно понравившегося. Асимметрия да, рынок карт да. Поэтому Crescent Moon больше всего показалась похожей на Дюну 2019 и Пакс Памир. Достать её проблематично, и я бы не сказал что сильно нужно, на нашем рынке достаточно игр как минимум не хуже.
👍8🔥6
Сегодня Крауд Геймс запустили предзаказ на евруху про гениальных лабораторных мышей Побег из Вистара (Rats of Wistar), одним из авторов которой является талантливый Симоне Лучани (Гранд-отель Австрия, Плотина, Марко Поло, Лоренцо Великолепный, Цолькин, Голем, Ануннаки и др.). Мнения разнятся, поэтому внесу лепту и выскажу своё.

Сравнения:
Для меня Побег из Вистара больше всего похожа по ритму и процессу на Австрию. У вас те же 15 (14) действий, а сделать нужно очень многое. И хоть в игре нет кубиков действий, просчитать свои ходы надолго вперёд всё так же не вариант: из-за подрезаний соперниками и вращающегося колеса действий, которое в каждом раунде создаёт новые комбинации основного и дополнительного действий.
Также карты изобретений работают, как персонал в Австрии.

Ещё она чуточку похожа на Покорение Марса. Тем, что здесь роль карт выше, чем в Австрии, к тому же зачастую для выполнения целей и миссий нужно набирать на картах определённые метки.

Больше всего похожа на Вудкрафт комбульками и меняющимся сочетанием осн и доп действий, но вайб как будто другой.. наверное за счёт большего в Вистаре количества: рандома + карт + тематики. Вудкрафт канеш зубодробительнее.

А ещё тут есть прокачка планшета, которая ближе к Плотине и пр. Прокачка (рытьё нор и последующий крафт кроваток для мышек) важна, она делает действия более сильными, дарит разные усиливающие абилки и много очков.

⬇️⬇️⬇️
👍9🔥31
⬆️⬆️⬆️

Негативное мнение:

В Крысах Вистара нет ничего нового! Нам пытаются впихнуть очередную тысячную евру, хотя ничего инновационного в игре нет. Это просто Австрия на стероидах, с картами, свежим оформлением и лором. Ну, или это мягкий Вудкрафт, с картами и лором.
Австрия элегантна, это классика на века, в неё можно посадить относительных новичков. В Крыс не посадишь, слишком много всего. Ну и зачем она тогда?

Позитивное мнение:

Не считая свежей Взп Новой Зеланди, давненько не выходило крутых еврух, на мой вкус. Вот последней как раз и был предзаказ на Австрию в июне.

В Побеге из Вистара фантастическое оформление! Поле красивое. И особенно круты карты (218!), огромная стопка уникальных артов и эффектов. В своей милоте арты дадут прикурить картам заказов из Вудкрафта. Каждая карта шикарно продумана художником, как крысками из бытовых предметов собираются научные штуки:)

Да, игра не прорывная, но, судя по летсплеям, она оч хороша геймплейно. Если кому-то (многим) очень нравится Австрия, Вистар тоже отлично зайдёт, и не будет в коллекции повтором.

Тематичность тоже выше среднего евро. Очень интересный необычный сеттинг; карты миссий, лежащие в комнатах дома, с разными вариантами выполнения миссии. Это приятнее, чем просто кризисно гонять ресурсы.

В итоге один из лучших предзаказов евро в этом году. После Австрии и Карнеги. Я взял.

П. С. Качество не айс, тк фотки с Бгг.
🔥10👍2
This is the story of my life
(And these are the lies I have created)

(с) 30 Seconds to Mars - The Story

Принцесса, меньше стресса!
(с) Неизвестный пажилой автор

Сыграли со Светой во В погоне за счастьем, евро-симулятор проживания жизни от Низа Гамс. Это евро на набор победных очков (очков счастья).

Поле в игре очень яркое, приятно смотреть, при всей его схематичности. Арты средние, как бы обычные в специфическом стиле. Иногда бывают с юморком (см. карту проекта Здоровое питание).

Правила написаны как-то неожиданно сложно для такой простой евры. То ли всё-таки нюансов много, то ли они и правда нагромождённо написаны. Читавшие - делитесь мнением, к чему ближе.

Игра мне понравилась двумя вещами:

1) Философским взглядом на жизнь. Можно сказать, что она чему-то учит, или над чем-то заставляет задуматься. И это всё следует чисто из механик игры!

Например, что работа и вторая половинка уже по умолчанию забирают у нас львиную долю жизненного времени. И мы вообще ни разу не против! Потому что половинка дарит счастье, а работа - заработок, без которого мы бы не могли делать ничего остального.

Или что различные проекты (тренировки, участие в мероприятиях, соревнования, увлечения) формируют нас, нашу личность, дают нам навыки, повышают наши знания, креативность или влияние в социуме. И уже по этим навыкам нас принимают на работу (для получения карты профессии нужно заплатить столько-то книжек, лампочек и рукопожатий).

Или что потребление (зелёные карты имущества и занятий) приносят нам счастье, что нет ничего плохого в том, чтобы покупать и радоваться покупкам. А также что за большими коллекциями настольных игр или комиксов тоже нужно ухаживать, тратя на них деньги.

Ну и самое главное - что стресс приводит к смерти) И что менять партнеров, занятия, избавляться от имущества - всё это выводит из зоны комфорта и приводит к стрессу.

⬇️⬇️⬇️
🔥65👍3