Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
Встретились с Машей и Эдиком, которые показали путешественникам за вечер-ночь аж 5 игр! Начну с тех, что поменьше.

😍😍😄☺️😆😒🥰😙😏 😄😇😏🙃

Она ведь совсем недавно начала хайповать в чатах, прям свежак.
По сути это реалтайм кооператив, задача в котором - разыграть все карты, и чтобы ни в одних часах не закончилось время. Розыгрыш карты переворачивает одни или двое из песочных часов.
Вроде чем быстрее играете карты, тем быстрее всё это закончится, однако порой лучше немножко подождать, пока песок просыпется, например, в красных и оранжевых часах, чтобы потом их перевернуть и иметь на них бОльший запас времени.
Задумка прям хороша. Прикольный необычный опыт. Себе брать не захотел, ибо не могу представить, чтобы целенаправленно в неё садился. Кому-то очень понравится, командная работа присутствует, такие, быстрые реплики типа «Красный», «Синий готовьте, у меня нет» и пр. Света вообще назвала Воздушных змеев самой понравившейся игрой вечера:)

🥰😏 😊😍😇😊😀🥰🙃😋

Патигейм на слом мозга. Есть активный игрок, с которым в течение 2 минут проводят викторину… одновременно два других игрока. Одному нужно отвечать устно, другому - с помощью кубиков с буквами.
Я её заценил. Вроде как каждый вопрос простой и, если его внимательно прослушать, не вызовет трудностей с ответом. Но когда всё это происходит одновременно, теряешься, не можешь сосредоточиться и фейлишь)
Волнительный мозговыносящий патигейм, напомнил Опасные слова и Элиас на хардмоде. Взять себе такой что ли…

☺️😅😆😁😩😘🙃🙂🙃

Чудесное чудо за 300р на Озоне. Просто «Дженга наоборот», зато стульчики, которые могут цепляться ножками, спинками. Ну, и по правилам уронивший забирает всю башню, а побеждает избавившийся от стульев в запасе. Коробки у игры нет, просто пакет) то есть супербюджетно, под конец вечера или с детьми будет нормал.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥6
«Так… после драфта я произведу 3 бежевых. 2 в эту карту, 1 в слив, ну и ладно. Потом 4 чёрных. Ну, сюда их вкину. А, тут нужно 5, значит.. а, ну вот эту карту в чёрный солью. Это нужно обязательно делать сейчас, потому что потом будет доход синих, а синих мне нужно много. Но потом на следующий раунд будет пустое производство чёрных.. значит желательно взять карту со стоимостью в чёрных.. в данной руке такая карта бесполезна, просто держим в голове на будущее…»

Как вы поняли, потом нам показали

🤩😘😉😘 😃🥹🤣😗🙂🙃🤓☺️ 🙂🥲😍

Ну, изучить всю классику невозможно, потихоньку постигаем. Этот безумный мир - гигант построения движка, таблобилдинга, шило-мыла и драфта.

В 7 чудес (не дуэль), как в классику семейного драфта, я не играл, сравнить не могу, но в ЭБМ драфт с опытом будет играть важную роль - резать тут обязательно.

Мне игра напомнила немного Рес Аркану (очень приблизительно, пострением движка ресурсов), немного Звездное слияние (запуском шило-мыльных движков, выкладывая прозрачные кубики на карты).

Игра крутая. Здесь очень важно хорошо считать. Прям очень важно. В сущности прикол игры в двух слагаемых: филигранно сводить дебет с кредитом + красиво резать других и собирать хороший набор карт на драфте. Догадываюсь, как можно в неё наигрывать, чтобы скилл улетал в небо, как в Сезонах и Рес Аркане.
По этой причине игра не прям семейная. Скорее для любителей чёткого стройного качественного шило-мыла.

Что в игре ещё хорошо - оформление на картах. Футуристический антиутопический мир ярко отражён в артах. Люблю красивые арты на картах, не могу.

Себе скорее всего брать не буду, так как есть Рес Аркана. Хотя Это безумное королевство (дуэльная версия) на Мегамаркете так и просится в коллекцию, обещая кучу бонусов на бензин) Посмотрим. Игра прям достойная.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍4
И последнее оставил на сладкое) Мы сыграли 2 партии в долгожданную

🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤

Это реалтайл кооператив в сеттинге научной фантастики, где пришельцы стремятся заселить Землю, и есть лишь горстка подготовленных десантников в разработанных учёными экзокостюмах, которые могут остановить захватчиков.
Механически есть 8 раундов по 2 минуты, в течение которых мы набрасываем кубы, и с помощью определённых граней ходим, стреляем, ищем оружие на складах… или активируем любого пришельца, что является обязательным.

Осторожно: восторги!

Я люблю фантастику, в детстве играл в шутеры типа Serious Sam, Quake 3 и Unreal Tournament 2004, так что по сеттингу было прям по мне попадание. Ты бежишь, стреляешь во что можешь, разнося врагов во все стороны) Понятное дело, настолка настолкой, и это здесь реализовано набрасыванием кубиков.

Ты бросаешь кубы, надеясь выкинуть нужную грань, бросаешь, снова бросаешь, а таймер идёт, сирена ревёт (рекомендую скачать приложение), ничего не получается… бросаешь этот последний кубик, и на последних секундах выбрасываешь то что нужно, уничтожая следующее гнездо пришельцев. Время... Переводишь дух, руки подрагивают. Наконец смотришь на остальную часть игрового поля - о, какие мои ребята молодцы: один снёс босса, другой уничтожил второе гнездо, третий расчистил коридор, теперь наша база снова в безопасности.

Это реально так и работает. В моменте ты не смотришь, что делают остальные, только слышишь «стреляю», «убил босса», «дай пройти блин», «уходи в укрытие». Хотя перед активной фазой у вас происходят вдумчивые обсуждения, кто что планирует делать в этом раунде, какой у нас в целом план, кому с кем объединиться, и тд. Настоящее совещание перед сражением)

Пришельцы разные, особенно боссы, у всех свои фишки и приколы.
Оружие различается только по важным параметрам, чтоб не путать в процессе: по дальности, кол-ву кубов, порогу успеха (4+) и количеству требуемых для перезарядки кубов. Всё хорошее.

⬇️⬇️⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16
⬆️⬆️⬆️

Интересные абилки у десантников. Кто-то ходит дальше, кто-то имеет доп действие в конце фазы, кто-то не получает урон от толкания его монстром, и тд.

В общем в игре всё хорошо, богато разнообразием - но в меру, чтобы не нагружать.
А вот что в игре особенно круто - это ощущения от работы в команде в самой партии и продакшен. Я в диком восторге от игры. Мы сыграли 2 партии. Первую быстро продули: монстр прибежал на базу. Вторую затащили с запасом по времени, хотя мы с Машей были при смерти (и бросали по 2 куба вместо 4-х).

Единственное что - глупая эргономика коробки. Зачем-то вложили картонную коробку внутрь нормальной, оставив кучу воздуха. Можно было либо пониже коробку сделать, либо без этого картона просто сверху накрывать таким же листом пластика, как в Эпохах, например.

Эдик играл на двоих, говорит, не так бодро, вот на четверых отлично. Думаю, я ещё обязательно попробую на двоих) По реиграбельности пока непонятно. В правилах есть разные типа сценарии, но вряд ли они будут сильно отличаться. Вот что будет главным образом отличать партии - это игровое поле. Оборотная сторона выглядит сложнее. А так, я 100% буду брать доп с кампанией, космическим кораблём и модульным полем.

Игра ооочень зашла. Я потом ещё на следующий день вспоминал: «не, ну Элита прям огонь». Думаю, она плотно и надолго зашла в мой топ, ориентировочно пока поставлю её на 12 место. Да, аж настолько) Возможно, это для меня более напряжённая вариация Ктулху СМУ, тогда понятно, что со мной произошло)
🔥16👏2
Также познакомился с редкой у нас игрой Crescent Moon. Это тоже ареа-контрол, в сеттинге Ближнего востока X века, с дипломатией и заметно асимметричными фракциями:

Султан получает очки за построенные поселения и города. Халифат. Кочевники, продающие наёмников, получают очки за деньги. Теневые интриганы какие-то. И военноначальник, получающий очки за снос зданий соперников.

В игре есть длинный рынок карт, как в Пакс Памире. Только карты не кладутся в табло, а играются в военных сражениях и конфликтах по влиянию.

Я нежно люблю сеттинг Ближнего востока, однако впечатления по игре сложились прохладные. Безусловно, партия влияет на впечатления. У нас вышло так, что я играл за военноначальника, который «Халк крушить!», против меня сразу же в открытую начал играть Султан. Также Кочевники решили, что им со мной кашу варить не придётся, поэтому помогали Султану. А самое болючее - раскладка поля выпала так, что я сидел на небольшом куске, перейти войсками через реку не могу, а на единственном гексе переправы плотно стал обосновываться Халифат, который, естественно, пропускать не хотел.

В итоге бОльшую часть партии я без конца бодался с Халифатом.
Вот именно за это (за то, что вы всю партию можете бодаться с другим игроком, как бараны, впоследствии заняв последние места) я не люблю ареа-контролы без мобильности. Обратные примеры: телепорты в Кемете, Пегас в Кикладах, гавани в Инише, тоннели в Циркадианцах.

Игра заточена на дипломатию, и помимо выбора на кого нападать, интриганы, например, могут помогать в битве любой стороне, если с ними договорятся. Также есть покупка наёмников у кочевников. Покупка карт с особого султановского рынка, и тд. Для эффективного манипулирования этими материями нужно наиграть несколько партий.

В целом ничего плохого в игре нет. Как и чего-то сильно понравившегося. Асимметрия да, рынок карт да. Поэтому Crescent Moon больше всего показалась похожей на Дюну 2019 и Пакс Памир. Достать её проблематично, и я бы не сказал что сильно нужно, на нашем рынке достаточно игр как минимум не хуже.
👍8🔥6