Познакомился с игрой The Great Zimbabwe (или просто Зимбабве) от издательства Splloter Spellen, с которым российский рынок уже знаком по игре Food Chain Magnate. Буду сравнивать с последней.
Здесь мы в качестве лидеров африканских племен осваиваем технологии и ремёсла, возводим монументы, роем каналы, обращаемся к богам и всё это оплачиваем в натуральном виде скотом.
Первая механическая фишка игры - это скоринг. Изначально мы стоим на 1 ПО, а требуемое количество 20 ПО. Однако нам нужны технологии, ремёсла, специалисты и помощь богов, обращаясь к которым мы сами повышаем фишку требуемого количества ПО на сколько-то единиц. Больше 40 ПО требование повышать нельзя. То есть нужен баланс, брать только самое необходимое.
Вторая - аукцион за очень важную очередность хода. Вкратце суть в том, что чем больше ставок, тем больше скота вернется каждому игроку.
Третья - прикольные абилки богов и специалистов, дающие сильную асимметрию и стратегию на партию, они все интересные. Например, у меня был бог пьянства, который выкладывает на очередность хода свой дополнительный тайл, и с него я получал больше коров на ставках.
Четвертая - как в FCM, очень и очень важное взаимодействие на поле. Поле схематичное, но борьба за каждый квадратик идёт нешуточная, это фундамент игры.
По впечатлениям.
Весьма достойная вещь, качественная, такое нужно глубоко изучать. Строга к ошибкам: ребята ошибались на поле, давая мне легкие пути к ресурсам, в итоге я на преимуществе скота убежал по очкам.
Понятно, что выглядит страшно и стрёмно) ну, видимо, такой прикол у них)
В сравнении с FCM мне Зимбабве меньше нравится своими оформлением и тематикой, однако больше нравится понятными правилами (мне тяжело въехать в FCM, сколько какой бургер будет стоить в зависимости от расстояния и у кого будут покупать).
Должно играться быстро.
В общем это годная штука, но сильно на любителя - от оформления до жёсткой конкуренции и колоссальной важности очередности хода.
Себе бы точно не брал, но поиграть с удовольствием.
P.S. Mutapa rules!🤘
Здесь мы в качестве лидеров африканских племен осваиваем технологии и ремёсла, возводим монументы, роем каналы, обращаемся к богам и всё это оплачиваем в натуральном виде скотом.
Первая механическая фишка игры - это скоринг. Изначально мы стоим на 1 ПО, а требуемое количество 20 ПО. Однако нам нужны технологии, ремёсла, специалисты и помощь богов, обращаясь к которым мы сами повышаем фишку требуемого количества ПО на сколько-то единиц. Больше 40 ПО требование повышать нельзя. То есть нужен баланс, брать только самое необходимое.
Вторая - аукцион за очень важную очередность хода. Вкратце суть в том, что чем больше ставок, тем больше скота вернется каждому игроку.
Третья - прикольные абилки богов и специалистов, дающие сильную асимметрию и стратегию на партию, они все интересные. Например, у меня был бог пьянства, который выкладывает на очередность хода свой дополнительный тайл, и с него я получал больше коров на ставках.
Четвертая - как в FCM, очень и очень важное взаимодействие на поле. Поле схематичное, но борьба за каждый квадратик идёт нешуточная, это фундамент игры.
По впечатлениям.
Весьма достойная вещь, качественная, такое нужно глубоко изучать. Строга к ошибкам: ребята ошибались на поле, давая мне легкие пути к ресурсам, в итоге я на преимуществе скота убежал по очкам.
Понятно, что выглядит страшно и стрёмно) ну, видимо, такой прикол у них)
В сравнении с FCM мне Зимбабве меньше нравится своими оформлением и тематикой, однако больше нравится понятными правилами (мне тяжело въехать в FCM, сколько какой бургер будет стоить в зависимости от расстояния и у кого будут покупать).
Должно играться быстро.
В общем это годная штука, но сильно на любителя - от оформления до жёсткой конкуренции и колоссальной важности очередности хода.
Себе бы точно не брал, но поиграть с удовольствием.
P.S. Mutapa rules!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3
Чуть ли не противоположность предыдущей, опробована игра 3 Ring Circus🤡 от студии Devir Games и автора Фабио Лопиано - создателя Мерва, Калималы и пр, из-за него и взял игру.
Мы в роли директоров цирков-шапито путешествуем по Америке в конце XIX века, нанимая помощников, артистов и показывая выступления.
В свой ход мы либо играем карту в планшет, либо перемещаем свой караван и показываем выступление.
Карты бывают денежные и артисты. Чтобы сыграть карту в планшет, нужно оплатить её стоимость другими картами на достаточное значение.
Выступать можно в малых, средних и больших городах, и все они дают разный профит: малые - денежные карты, средние - привлекают в наш цирк артистов, большие - дают много ПО. После каждого выступления двигается караван Барнума - триггер конца игры.
ПО-шки также дают за цели, сильно прокачанный планшет и мажорити по регионам.
Впечатления.
Это евро уровня между лёгким и мидкором. Есть в нём черты семейки, например, рандом выхода карт. Допустим, в Нью-Йорке нужно показывать выступление, только с силачом (карта 13 синяя). Но он вам просто может не достаться на рынке, это нормально.
Оформление классное. Я люблю такую цветастость, ещё и эти леденцы на поле забавные) Арты в стиле старых цирковых афиш.
Принцип выкладывания карт в планшет похож на движок в Крыльях. Перемещение по полю отдалённо напоминает Марко Поло. А в целом игра похожа на работы Фабио Лопиано:
⁃ тесное соперничество;
⁃ гонка, кризисность ходов;
⁃ разные стратегии (я вёл в текущем скоринге по очкам, но на финальном подсчёте меня сделали на скоринге карт в планшете);
⁃ изначально ходы маленькие, но позже движок раскачивается и приносит большие бонусы.
Из минусов отмечу рандом выхода карт (списываем на полусемейку) и склонность к не самой высокой реиграбельности: да, пляшешь от целей, да, у Барнума можно делать разный маршрут, но в целом будут похожие партии. Благо заигрывание моим коробкам не грозит😅
Как итог, любопытная хорошая игра. Симпатичная, быстрая, тесная, созидательная, но без восторгов.
Хорошая с плюсом.
Мы в роли директоров цирков-шапито путешествуем по Америке в конце XIX века, нанимая помощников, артистов и показывая выступления.
В свой ход мы либо играем карту в планшет, либо перемещаем свой караван и показываем выступление.
Карты бывают денежные и артисты. Чтобы сыграть карту в планшет, нужно оплатить её стоимость другими картами на достаточное значение.
Выступать можно в малых, средних и больших городах, и все они дают разный профит: малые - денежные карты, средние - привлекают в наш цирк артистов, большие - дают много ПО. После каждого выступления двигается караван Барнума - триггер конца игры.
ПО-шки также дают за цели, сильно прокачанный планшет и мажорити по регионам.
Впечатления.
Это евро уровня между лёгким и мидкором. Есть в нём черты семейки, например, рандом выхода карт. Допустим, в Нью-Йорке нужно показывать выступление, только с силачом (карта 13 синяя). Но он вам просто может не достаться на рынке, это нормально.
Оформление классное. Я люблю такую цветастость, ещё и эти леденцы на поле забавные) Арты в стиле старых цирковых афиш.
Принцип выкладывания карт в планшет похож на движок в Крыльях. Перемещение по полю отдалённо напоминает Марко Поло. А в целом игра похожа на работы Фабио Лопиано:
⁃ тесное соперничество;
⁃ гонка, кризисность ходов;
⁃ разные стратегии (я вёл в текущем скоринге по очкам, но на финальном подсчёте меня сделали на скоринге карт в планшете);
⁃ изначально ходы маленькие, но позже движок раскачивается и приносит большие бонусы.
Из минусов отмечу рандом выхода карт (списываем на полусемейку) и склонность к не самой высокой реиграбельности: да, пляшешь от целей, да, у Барнума можно делать разный маршрут, но в целом будут похожие партии. Благо заигрывание моим коробкам не грозит
Как итог, любопытная хорошая игра. Симпатичная, быстрая, тесная, созидательная, но без восторгов.
Хорошая с плюсом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤3
Сегодня важный день для фанатов Unmatched.
В 17:00 начнется финал международного турнира, в котором встретятся американец zeroskatr12 - победитель нескольких аналогичных турниров, лицо турнирного Анмэчта, и наш соотечественник Сева Дорогин - настоящая машина, гений игры. К слову сказать, ваш покорный слуга играл с Севой несколько раз, однажды и в турнире по СНГ, где проиграл ему 2:1 (даже удалось победить Медузой Сорвиголову, который так-то Медузовый контрпик!)
Ссылка на трансляцию в прилагаемом посте👇
https://vk.com/wall-208763035_4781
UPD: Ссылка на запись игры на Ютубе
https://youtu.be/hFkhsptOgBc?si=Om5TkFjXL88ew4Wm
В 17:00 начнется финал международного турнира, в котором встретятся американец zeroskatr12 - победитель нескольких аналогичных турниров, лицо турнирного Анмэчта, и наш соотечественник Сева Дорогин - настоящая машина, гений игры. К слову сказать, ваш покорный слуга играл с Севой несколько раз, однажды и в турнире по СНГ, где проиграл ему 2:1 (даже удалось победить Медузой Сорвиголову, который так-то Медузовый контрпик!)
Ссылка на трансляцию в прилагаемом посте
https://vk.com/wall-208763035_4781
UPD: Ссылка на запись игры на Ютубе
https://youtu.be/hFkhsptOgBc?si=Om5TkFjXL88ew4Wm
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK
Unmatched Battles
МЫ ЖДАЛИ ЭТОГО! МЫ ВЕРИЛИ!
МЫ ДЕРЖАЛИ КУЛАКИ ЗА НАШИХ ПРОФЕССИОНАЛОВ!
И ЭТО СЛУЧИЛОСЬ!!!
ВПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ UNMATCHED…
ФИНАЛ КРУПНЕЙШЕГО МЕЖДУНАРОДНОГО ОНЛАЙН ТУРНИРА SUMMER OF LEGENDS 2023…
НАШ НЕПРЕВЗОЙДЕННЫЙ БОЕЦ ИЗ РОССИИ – СЕВА ДОРОГИН (PhantomX)…
МЫ ДЕРЖАЛИ КУЛАКИ ЗА НАШИХ ПРОФЕССИОНАЛОВ!
И ЭТО СЛУЧИЛОСЬ!!!
ВПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ UNMATCHED…
ФИНАЛ КРУПНЕЙШЕГО МЕЖДУНАРОДНОГО ОНЛАЙН ТУРНИРА SUMMER OF LEGENDS 2023…
НАШ НЕПРЕВЗОЙДЕННЫЙ БОЕЦ ИЗ РОССИИ – СЕВА ДОРОГИН (PhantomX)…
👍6❤3
#стратегии Кемет
Сыграл очередную партию в Кемет.
Как всегда было классно! В этот раз уже хрестоматийно следовал заветам экспертов, и это дало плоды…
Играли впятером. Я ходил четвёртым (красный), до меня трое уже выставили чёрные, красные и белые пирамиды, поэтому решил, чтоб закупиться без конкуренции, пойти в синюю, которую в дальнейшем и скупил.
Понимая, что мне достанется Легион (лимит до 7 юнитов), при подготовке взял черный тайл с наёмниками, чтобы ходили 2 войска по 7. Потом собсна купил Легион, потом бесконечный бесплатный найм, потом Грифона, Сфинкса и тд. Мой билд на последнем фото.
Что могу сказать по своему билду. Я обошелся без тайлов на силу, всего лишь имея Легион и два существа с силой 2 - этого было достаточно (7+2). Один везде летал, другой - дал 1 ПО-шку.
Мне редко достается Легион, в этой партии я ощутил его плюсы:
а) автоматом на 2 силы больше, чем у остальных
б) можно спокойно кидать карту с силой 5, не боясь, что тебя снесут каплями
в) неочевидно, но за счёт легиона я получал очки молитвы. У меня не было ни одного тайла на экономику, но из-за бесплатного найма я спокойно нанимал свои толпы, а после успешной атаки жертвовал войско, получая в среднем на 2 анха больше, чем получил бы кто-то другой (т.к. у меня по дефолту больше на 2 воина).
Также я наконец повторил то, что показывал Руслан - быстро набрать очки, превратив Кемет в гонку, а не в муторное перетягивание каната в конце. Мне стоило усилий воли, чтобы заниматься не шопингом, а идти атаковать сразу же, как только я вижу лёгкую мишень на поле.
Интересно рассмотреть также билд другого игрока Жени (жёлтый).
Он взял Божественную силу (+2 анха в фазах дня и ночи), чтобы была экономика, по сути отдав первый раунд на дальнейший достаток в ресурсах. Потом купил бегемота Амут, а потом скупил различные тайлы на силу и кровь в красной и чёрной пирамидах.
За партию он успел провести два максимально удачных сражения, получив Амутом 4 ПО, вместо обычных двух. И с таким темпом он мог меня догнать, но не смог, ибо я быстро ускакал.
⬇️⬇️⬇️
Сыграл очередную партию в Кемет.
Как всегда было классно! В этот раз уже хрестоматийно следовал заветам экспертов, и это дало плоды…
Играли впятером. Я ходил четвёртым (красный), до меня трое уже выставили чёрные, красные и белые пирамиды, поэтому решил, чтоб закупиться без конкуренции, пойти в синюю, которую в дальнейшем и скупил.
Понимая, что мне достанется Легион (лимит до 7 юнитов), при подготовке взял черный тайл с наёмниками, чтобы ходили 2 войска по 7. Потом собсна купил Легион, потом бесконечный бесплатный найм, потом Грифона, Сфинкса и тд. Мой билд на последнем фото.
Что могу сказать по своему билду. Я обошелся без тайлов на силу, всего лишь имея Легион и два существа с силой 2 - этого было достаточно (7+2). Один везде летал, другой - дал 1 ПО-шку.
Мне редко достается Легион, в этой партии я ощутил его плюсы:
а) автоматом на 2 силы больше, чем у остальных
б) можно спокойно кидать карту с силой 5, не боясь, что тебя снесут каплями
в) неочевидно, но за счёт легиона я получал очки молитвы. У меня не было ни одного тайла на экономику, но из-за бесплатного найма я спокойно нанимал свои толпы, а после успешной атаки жертвовал войско, получая в среднем на 2 анха больше, чем получил бы кто-то другой (т.к. у меня по дефолту больше на 2 воина).
Также я наконец повторил то, что показывал Руслан - быстро набрать очки, превратив Кемет в гонку, а не в муторное перетягивание каната в конце. Мне стоило усилий воли, чтобы заниматься не шопингом, а идти атаковать сразу же, как только я вижу лёгкую мишень на поле.
Интересно рассмотреть также билд другого игрока Жени (жёлтый).
Он взял Божественную силу (+2 анха в фазах дня и ночи), чтобы была экономика, по сути отдав первый раунд на дальнейший достаток в ресурсах. Потом купил бегемота Амут, а потом скупил различные тайлы на силу и кровь в красной и чёрной пирамидах.
За партию он успел провести два максимально удачных сражения, получив Амутом 4 ПО, вместо обычных двух. И с таким темпом он мог меня догнать, но не смог, ибо я быстро ускакал.
⬇️⬇️⬇️
👍9
⬆️⬆️⬆️
Таким образом, в игре очень важен темп, гонка за очками, иначе пока будешь раскачиваться - кто-то уже победит.
Также в партиях, на мой взгляд, играют большую роль золотые фишки, дающие доп перемещение и доп найм, чего иногда так не хватает в конце раунда либо при желании зайти в чужой город и отжать пирамиду.
Не менее интересным было то, что произошло после партии))
В этом месте Жене большой респект за скрупулёзность и увлечённость! Он нашёл на форумах BGG 2 ошибки (по «Божественной силе» и по «Амуту»), с которыми играли я, свою уже 18-тую партию, и весь воронежский экспертный совет:) Нам пришлось пройти все стадии - от отрицания до принятия😁 . Забавно, какие весёлые события бывают и в околонастольной жизни)
Таким образом, в игре очень важен темп, гонка за очками, иначе пока будешь раскачиваться - кто-то уже победит.
Также в партиях, на мой взгляд, играют большую роль золотые фишки, дающие доп перемещение и доп найм, чего иногда так не хватает в конце раунда либо при желании зайти в чужой город и отжать пирамиду.
Не менее интересным было то, что произошло после партии))
В этом месте Жене большой респект за скрупулёзность и увлечённость! Он нашёл на форумах BGG 2 ошибки (по «Божественной силе» и по «Амуту»), с которыми играли я, свою уже 18-тую партию, и весь воронежский экспертный совет:) Нам пришлось пройти все стадии - от отрицания до принятия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13
Полиция предзаказов не дремлет!🫡 🚓
#про Unconscious Mind (Бессознательное)
https://telegra.ph/Unconscious-Mind-Pervye-vpechatleniya-10-12
#про Unconscious Mind (Бессознательное)
https://telegra.ph/Unconscious-Mind-Pervye-vpechatleniya-10-12
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Unconscious Mind (Бессознательное). Первые впечатления
Благодаря ребятам из одного настольного чата попробовал в ТТСе будущую новинку от Гаги “Unconscious Mind”, которая скорее всего будет называться «Бессознательное». И которую до недавних пор я очень хотел взять. Обзоры в инфополе будут, поэтому я опишу только…
👍7🔥6🌚3
Обычно на канале я таким не занимаюсь. Но сегодня забрал настолько жирный улов, что хочется похвалиться😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍11🔥5👍3🥰1🥴1