#топ
🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 ➖ 5️⃣ 0️⃣ 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤
1. Unmatched
2. Иниш
3. Великий западный путь Аргентина
4. Лиссабон
5. Кемет
6. Ктулху: Смерть может умереть
7. Трикерион
8. Немезида
9. Столкновение цивилизаций
10. Шёпот за стеной
11. Гранд-отель Австрия
12. Конец вечности
13. Остров духов
14. Нечто
15. Каверна
16. Пять племен
17. Мерв: Сердце Шёлкового пути
18. Неизвестная планета
19. Добро пожаловать на Луну
20. Поиски планеты Х
21. Особняки безумия
22. Camel Up
23. Юкатан
24. Тираны Подземья
25. Киклады
26. Канбан
27. На Марсе
28. Зверь
29. Маракайбо
30. Коимбра
31. Аргент
32. Этнос
33. Герои Подземелий
34. Щелчок судьбы
35. Шарлатаны из Кведлинбурга
36. Тип топ
37. По всем фронтам
38. Mindbug
39. Spirits of the wild
40. Улей
41. Машина погоды
42. Цолькин: Календарь майя
43. Замки безумного короля Людвига
44. Спайси
45. Море, соль, бумага
46. Пиктомания
47. Рес Аркана
48. Эпохи
49. Адель
50. Вечная зима
Сильно вырос Ктулху СМУ🐙 , я как будто заново открыл его для себя. Продолжаю говорить: «Ребята, берите эту годноту! Скоро новый тираж». Он даже сдвинул Конец вечности 🐜 .
Немезида чуть упала👽 , зато попробовал к ней допы Карноморфы и Кошмары. Что-то меня в последних партиях нещадно лупил рандом, а также сыграло роль наблюдение, что Разведчица очень сильная, бравший её в последних партиях выигрывал, в отличие от Механика.
Гранд-отель Австрия снова толкается сразу за десяткой🥂 🍰 , всё-таки максимально достойная евро, чудесная.
Влетели в топ, и сразу высоко, две игры, с которыми я давно знаком, но получившие вторую жизнь: Этнос🗿 и Шарлатаны из Кведлинбурга🎃 🔮 🐦 .
Заметно подрос Зверь🦁 . Хочется его наигрывать, но всё равно получается редко(
Покинули топ Санторини/Камни Рагнарёка, Траян, потому что чутка подостыл к ним.
Также ушли из топа Skymines, Азул Сад королевы, Pax Renaissance и Космический контакт, просто потому что место не резиновое.
Из новинок влетели в топ Майндбаг🧠 👀 и Спайси🐯 🔥 , я думаю, они там надолго.
Конец пятого десятка всегда в шатком положении, поэтому я ожидаю, что Адель🤖 и Вечная Зима❄️ 🦴 уйдут, уступив место прибывшим Карнеги💰 📈 и Проекту Элите🧭 👹 , так кажется. А, может, чему-то другому.
Как-то так)
Делитесь в комментах, что у вас в последнее время влетело в топ, или что запомнилось в настолках в последние месяцы😌
1. Unmatched
2. Иниш
3. Великий западный путь Аргентина
4. Лиссабон
5. Кемет
6. Ктулху: Смерть может умереть
7. Трикерион
8. Немезида
9. Столкновение цивилизаций
10. Шёпот за стеной
11. Гранд-отель Австрия
12. Конец вечности
13. Остров духов
14. Нечто
15. Каверна
16. Пять племен
17. Мерв: Сердце Шёлкового пути
18. Неизвестная планета
19. Добро пожаловать на Луну
20. Поиски планеты Х
21. Особняки безумия
22. Camel Up
23. Юкатан
24. Тираны Подземья
25. Киклады
26. Канбан
27. На Марсе
28. Зверь
29. Маракайбо
30. Коимбра
31. Аргент
32. Этнос
33. Герои Подземелий
34. Щелчок судьбы
35. Шарлатаны из Кведлинбурга
36. Тип топ
37. По всем фронтам
38. Mindbug
39. Spirits of the wild
40. Улей
41. Машина погоды
42. Цолькин: Календарь майя
43. Замки безумного короля Людвига
44. Спайси
45. Море, соль, бумага
46. Пиктомания
47. Рес Аркана
48. Эпохи
49. Адель
50. Вечная зима
Сильно вырос Ктулху СМУ
Немезида чуть упала
Гранд-отель Австрия снова толкается сразу за десяткой
Влетели в топ, и сразу высоко, две игры, с которыми я давно знаком, но получившие вторую жизнь: Этнос
Заметно подрос Зверь
Покинули топ Санторини/Камни Рагнарёка, Траян, потому что чутка подостыл к ним.
Также ушли из топа Skymines, Азул Сад королевы, Pax Renaissance и Космический контакт, просто потому что место не резиновое.
Из новинок влетели в топ Майндбаг
Конец пятого десятка всегда в шатком положении, поэтому я ожидаю, что Адель
Как-то так)
Делитесь в комментах, что у вас в последнее время влетело в топ, или что запомнилось в настолках в последние месяцы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤2
Познакомился с игрой The Great Zimbabwe (или просто Зимбабве) от издательства Splloter Spellen, с которым российский рынок уже знаком по игре Food Chain Magnate. Буду сравнивать с последней.
Здесь мы в качестве лидеров африканских племен осваиваем технологии и ремёсла, возводим монументы, роем каналы, обращаемся к богам и всё это оплачиваем в натуральном виде скотом.
Первая механическая фишка игры - это скоринг. Изначально мы стоим на 1 ПО, а требуемое количество 20 ПО. Однако нам нужны технологии, ремёсла, специалисты и помощь богов, обращаясь к которым мы сами повышаем фишку требуемого количества ПО на сколько-то единиц. Больше 40 ПО требование повышать нельзя. То есть нужен баланс, брать только самое необходимое.
Вторая - аукцион за очень важную очередность хода. Вкратце суть в том, что чем больше ставок, тем больше скота вернется каждому игроку.
Третья - прикольные абилки богов и специалистов, дающие сильную асимметрию и стратегию на партию, они все интересные. Например, у меня был бог пьянства, который выкладывает на очередность хода свой дополнительный тайл, и с него я получал больше коров на ставках.
Четвертая - как в FCM, очень и очень важное взаимодействие на поле. Поле схематичное, но борьба за каждый квадратик идёт нешуточная, это фундамент игры.
По впечатлениям.
Весьма достойная вещь, качественная, такое нужно глубоко изучать. Строга к ошибкам: ребята ошибались на поле, давая мне легкие пути к ресурсам, в итоге я на преимуществе скота убежал по очкам.
Понятно, что выглядит страшно и стрёмно) ну, видимо, такой прикол у них)
В сравнении с FCM мне Зимбабве меньше нравится своими оформлением и тематикой, однако больше нравится понятными правилами (мне тяжело въехать в FCM, сколько какой бургер будет стоить в зависимости от расстояния и у кого будут покупать).
Должно играться быстро.
В общем это годная штука, но сильно на любителя - от оформления до жёсткой конкуренции и колоссальной важности очередности хода.
Себе бы точно не брал, но поиграть с удовольствием.
P.S. Mutapa rules!🤘
Здесь мы в качестве лидеров африканских племен осваиваем технологии и ремёсла, возводим монументы, роем каналы, обращаемся к богам и всё это оплачиваем в натуральном виде скотом.
Первая механическая фишка игры - это скоринг. Изначально мы стоим на 1 ПО, а требуемое количество 20 ПО. Однако нам нужны технологии, ремёсла, специалисты и помощь богов, обращаясь к которым мы сами повышаем фишку требуемого количества ПО на сколько-то единиц. Больше 40 ПО требование повышать нельзя. То есть нужен баланс, брать только самое необходимое.
Вторая - аукцион за очень важную очередность хода. Вкратце суть в том, что чем больше ставок, тем больше скота вернется каждому игроку.
Третья - прикольные абилки богов и специалистов, дающие сильную асимметрию и стратегию на партию, они все интересные. Например, у меня был бог пьянства, который выкладывает на очередность хода свой дополнительный тайл, и с него я получал больше коров на ставках.
Четвертая - как в FCM, очень и очень важное взаимодействие на поле. Поле схематичное, но борьба за каждый квадратик идёт нешуточная, это фундамент игры.
По впечатлениям.
Весьма достойная вещь, качественная, такое нужно глубоко изучать. Строга к ошибкам: ребята ошибались на поле, давая мне легкие пути к ресурсам, в итоге я на преимуществе скота убежал по очкам.
Понятно, что выглядит страшно и стрёмно) ну, видимо, такой прикол у них)
В сравнении с FCM мне Зимбабве меньше нравится своими оформлением и тематикой, однако больше нравится понятными правилами (мне тяжело въехать в FCM, сколько какой бургер будет стоить в зависимости от расстояния и у кого будут покупать).
Должно играться быстро.
В общем это годная штука, но сильно на любителя - от оформления до жёсткой конкуренции и колоссальной важности очередности хода.
Себе бы точно не брал, но поиграть с удовольствием.
P.S. Mutapa rules!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3
Чуть ли не противоположность предыдущей, опробована игра 3 Ring Circus🤡 от студии Devir Games и автора Фабио Лопиано - создателя Мерва, Калималы и пр, из-за него и взял игру.
Мы в роли директоров цирков-шапито путешествуем по Америке в конце XIX века, нанимая помощников, артистов и показывая выступления.
В свой ход мы либо играем карту в планшет, либо перемещаем свой караван и показываем выступление.
Карты бывают денежные и артисты. Чтобы сыграть карту в планшет, нужно оплатить её стоимость другими картами на достаточное значение.
Выступать можно в малых, средних и больших городах, и все они дают разный профит: малые - денежные карты, средние - привлекают в наш цирк артистов, большие - дают много ПО. После каждого выступления двигается караван Барнума - триггер конца игры.
ПО-шки также дают за цели, сильно прокачанный планшет и мажорити по регионам.
Впечатления.
Это евро уровня между лёгким и мидкором. Есть в нём черты семейки, например, рандом выхода карт. Допустим, в Нью-Йорке нужно показывать выступление, только с силачом (карта 13 синяя). Но он вам просто может не достаться на рынке, это нормально.
Оформление классное. Я люблю такую цветастость, ещё и эти леденцы на поле забавные) Арты в стиле старых цирковых афиш.
Принцип выкладывания карт в планшет похож на движок в Крыльях. Перемещение по полю отдалённо напоминает Марко Поло. А в целом игра похожа на работы Фабио Лопиано:
⁃ тесное соперничество;
⁃ гонка, кризисность ходов;
⁃ разные стратегии (я вёл в текущем скоринге по очкам, но на финальном подсчёте меня сделали на скоринге карт в планшете);
⁃ изначально ходы маленькие, но позже движок раскачивается и приносит большие бонусы.
Из минусов отмечу рандом выхода карт (списываем на полусемейку) и склонность к не самой высокой реиграбельности: да, пляшешь от целей, да, у Барнума можно делать разный маршрут, но в целом будут похожие партии. Благо заигрывание моим коробкам не грозит😅
Как итог, любопытная хорошая игра. Симпатичная, быстрая, тесная, созидательная, но без восторгов.
Хорошая с плюсом.
Мы в роли директоров цирков-шапито путешествуем по Америке в конце XIX века, нанимая помощников, артистов и показывая выступления.
В свой ход мы либо играем карту в планшет, либо перемещаем свой караван и показываем выступление.
Карты бывают денежные и артисты. Чтобы сыграть карту в планшет, нужно оплатить её стоимость другими картами на достаточное значение.
Выступать можно в малых, средних и больших городах, и все они дают разный профит: малые - денежные карты, средние - привлекают в наш цирк артистов, большие - дают много ПО. После каждого выступления двигается караван Барнума - триггер конца игры.
ПО-шки также дают за цели, сильно прокачанный планшет и мажорити по регионам.
Впечатления.
Это евро уровня между лёгким и мидкором. Есть в нём черты семейки, например, рандом выхода карт. Допустим, в Нью-Йорке нужно показывать выступление, только с силачом (карта 13 синяя). Но он вам просто может не достаться на рынке, это нормально.
Оформление классное. Я люблю такую цветастость, ещё и эти леденцы на поле забавные) Арты в стиле старых цирковых афиш.
Принцип выкладывания карт в планшет похож на движок в Крыльях. Перемещение по полю отдалённо напоминает Марко Поло. А в целом игра похожа на работы Фабио Лопиано:
⁃ тесное соперничество;
⁃ гонка, кризисность ходов;
⁃ разные стратегии (я вёл в текущем скоринге по очкам, но на финальном подсчёте меня сделали на скоринге карт в планшете);
⁃ изначально ходы маленькие, но позже движок раскачивается и приносит большие бонусы.
Из минусов отмечу рандом выхода карт (списываем на полусемейку) и склонность к не самой высокой реиграбельности: да, пляшешь от целей, да, у Барнума можно делать разный маршрут, но в целом будут похожие партии. Благо заигрывание моим коробкам не грозит
Как итог, любопытная хорошая игра. Симпатичная, быстрая, тесная, созидательная, но без восторгов.
Хорошая с плюсом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤3
Сегодня важный день для фанатов Unmatched.
В 17:00 начнется финал международного турнира, в котором встретятся американец zeroskatr12 - победитель нескольких аналогичных турниров, лицо турнирного Анмэчта, и наш соотечественник Сева Дорогин - настоящая машина, гений игры. К слову сказать, ваш покорный слуга играл с Севой несколько раз, однажды и в турнире по СНГ, где проиграл ему 2:1 (даже удалось победить Медузой Сорвиголову, который так-то Медузовый контрпик!)
Ссылка на трансляцию в прилагаемом посте👇
https://vk.com/wall-208763035_4781
UPD: Ссылка на запись игры на Ютубе
https://youtu.be/hFkhsptOgBc?si=Om5TkFjXL88ew4Wm
В 17:00 начнется финал международного турнира, в котором встретятся американец zeroskatr12 - победитель нескольких аналогичных турниров, лицо турнирного Анмэчта, и наш соотечественник Сева Дорогин - настоящая машина, гений игры. К слову сказать, ваш покорный слуга играл с Севой несколько раз, однажды и в турнире по СНГ, где проиграл ему 2:1 (даже удалось победить Медузой Сорвиголову, который так-то Медузовый контрпик!)
Ссылка на трансляцию в прилагаемом посте
https://vk.com/wall-208763035_4781
UPD: Ссылка на запись игры на Ютубе
https://youtu.be/hFkhsptOgBc?si=Om5TkFjXL88ew4Wm
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK
Unmatched Battles
МЫ ЖДАЛИ ЭТОГО! МЫ ВЕРИЛИ!
МЫ ДЕРЖАЛИ КУЛАКИ ЗА НАШИХ ПРОФЕССИОНАЛОВ!
И ЭТО СЛУЧИЛОСЬ!!!
ВПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ UNMATCHED…
ФИНАЛ КРУПНЕЙШЕГО МЕЖДУНАРОДНОГО ОНЛАЙН ТУРНИРА SUMMER OF LEGENDS 2023…
НАШ НЕПРЕВЗОЙДЕННЫЙ БОЕЦ ИЗ РОССИИ – СЕВА ДОРОГИН (PhantomX)…
МЫ ДЕРЖАЛИ КУЛАКИ ЗА НАШИХ ПРОФЕССИОНАЛОВ!
И ЭТО СЛУЧИЛОСЬ!!!
ВПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ UNMATCHED…
ФИНАЛ КРУПНЕЙШЕГО МЕЖДУНАРОДНОГО ОНЛАЙН ТУРНИРА SUMMER OF LEGENDS 2023…
НАШ НЕПРЕВЗОЙДЕННЫЙ БОЕЦ ИЗ РОССИИ – СЕВА ДОРОГИН (PhantomX)…
👍6❤3
#стратегии Кемет
Сыграл очередную партию в Кемет.
Как всегда было классно! В этот раз уже хрестоматийно следовал заветам экспертов, и это дало плоды…
Играли впятером. Я ходил четвёртым (красный), до меня трое уже выставили чёрные, красные и белые пирамиды, поэтому решил, чтоб закупиться без конкуренции, пойти в синюю, которую в дальнейшем и скупил.
Понимая, что мне достанется Легион (лимит до 7 юнитов), при подготовке взял черный тайл с наёмниками, чтобы ходили 2 войска по 7. Потом собсна купил Легион, потом бесконечный бесплатный найм, потом Грифона, Сфинкса и тд. Мой билд на последнем фото.
Что могу сказать по своему билду. Я обошелся без тайлов на силу, всего лишь имея Легион и два существа с силой 2 - этого было достаточно (7+2). Один везде летал, другой - дал 1 ПО-шку.
Мне редко достается Легион, в этой партии я ощутил его плюсы:
а) автоматом на 2 силы больше, чем у остальных
б) можно спокойно кидать карту с силой 5, не боясь, что тебя снесут каплями
в) неочевидно, но за счёт легиона я получал очки молитвы. У меня не было ни одного тайла на экономику, но из-за бесплатного найма я спокойно нанимал свои толпы, а после успешной атаки жертвовал войско, получая в среднем на 2 анха больше, чем получил бы кто-то другой (т.к. у меня по дефолту больше на 2 воина).
Также я наконец повторил то, что показывал Руслан - быстро набрать очки, превратив Кемет в гонку, а не в муторное перетягивание каната в конце. Мне стоило усилий воли, чтобы заниматься не шопингом, а идти атаковать сразу же, как только я вижу лёгкую мишень на поле.
Интересно рассмотреть также билд другого игрока Жени (жёлтый).
Он взял Божественную силу (+2 анха в фазах дня и ночи), чтобы была экономика, по сути отдав первый раунд на дальнейший достаток в ресурсах. Потом купил бегемота Амут, а потом скупил различные тайлы на силу и кровь в красной и чёрной пирамидах.
За партию он успел провести два максимально удачных сражения, получив Амутом 4 ПО, вместо обычных двух. И с таким темпом он мог меня догнать, но не смог, ибо я быстро ускакал.
⬇️⬇️⬇️
Сыграл очередную партию в Кемет.
Как всегда было классно! В этот раз уже хрестоматийно следовал заветам экспертов, и это дало плоды…
Играли впятером. Я ходил четвёртым (красный), до меня трое уже выставили чёрные, красные и белые пирамиды, поэтому решил, чтоб закупиться без конкуренции, пойти в синюю, которую в дальнейшем и скупил.
Понимая, что мне достанется Легион (лимит до 7 юнитов), при подготовке взял черный тайл с наёмниками, чтобы ходили 2 войска по 7. Потом собсна купил Легион, потом бесконечный бесплатный найм, потом Грифона, Сфинкса и тд. Мой билд на последнем фото.
Что могу сказать по своему билду. Я обошелся без тайлов на силу, всего лишь имея Легион и два существа с силой 2 - этого было достаточно (7+2). Один везде летал, другой - дал 1 ПО-шку.
Мне редко достается Легион, в этой партии я ощутил его плюсы:
а) автоматом на 2 силы больше, чем у остальных
б) можно спокойно кидать карту с силой 5, не боясь, что тебя снесут каплями
в) неочевидно, но за счёт легиона я получал очки молитвы. У меня не было ни одного тайла на экономику, но из-за бесплатного найма я спокойно нанимал свои толпы, а после успешной атаки жертвовал войско, получая в среднем на 2 анха больше, чем получил бы кто-то другой (т.к. у меня по дефолту больше на 2 воина).
Также я наконец повторил то, что показывал Руслан - быстро набрать очки, превратив Кемет в гонку, а не в муторное перетягивание каната в конце. Мне стоило усилий воли, чтобы заниматься не шопингом, а идти атаковать сразу же, как только я вижу лёгкую мишень на поле.
Интересно рассмотреть также билд другого игрока Жени (жёлтый).
Он взял Божественную силу (+2 анха в фазах дня и ночи), чтобы была экономика, по сути отдав первый раунд на дальнейший достаток в ресурсах. Потом купил бегемота Амут, а потом скупил различные тайлы на силу и кровь в красной и чёрной пирамидах.
За партию он успел провести два максимально удачных сражения, получив Амутом 4 ПО, вместо обычных двух. И с таким темпом он мог меня догнать, но не смог, ибо я быстро ускакал.
⬇️⬇️⬇️
👍9
⬆️⬆️⬆️
Таким образом, в игре очень важен темп, гонка за очками, иначе пока будешь раскачиваться - кто-то уже победит.
Также в партиях, на мой взгляд, играют большую роль золотые фишки, дающие доп перемещение и доп найм, чего иногда так не хватает в конце раунда либо при желании зайти в чужой город и отжать пирамиду.
Не менее интересным было то, что произошло после партии))
В этом месте Жене большой респект за скрупулёзность и увлечённость! Он нашёл на форумах BGG 2 ошибки (по «Божественной силе» и по «Амуту»), с которыми играли я, свою уже 18-тую партию, и весь воронежский экспертный совет:) Нам пришлось пройти все стадии - от отрицания до принятия😁 . Забавно, какие весёлые события бывают и в околонастольной жизни)
Таким образом, в игре очень важен темп, гонка за очками, иначе пока будешь раскачиваться - кто-то уже победит.
Также в партиях, на мой взгляд, играют большую роль золотые фишки, дающие доп перемещение и доп найм, чего иногда так не хватает в конце раунда либо при желании зайти в чужой город и отжать пирамиду.
Не менее интересным было то, что произошло после партии))
В этом месте Жене большой респект за скрупулёзность и увлечённость! Он нашёл на форумах BGG 2 ошибки (по «Божественной силе» и по «Амуту»), с которыми играли я, свою уже 18-тую партию, и весь воронежский экспертный совет:) Нам пришлось пройти все стадии - от отрицания до принятия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13