#стратегии
Сыграли с товарищем экспериментальную партию в ВЗП Аргентину, проверяли, контрятся ли строители.
Мой сопартиец считал, что в Аргентине строители - самая эффективная стратегия. Сделали минимально искусственные условия: обязательно добавили на рынок труда 1 строителя, чтобы он мог купить его первым ходом.
Я играл через машинисток и движение поезда. Во-первых, хотелось чекнуть именно эту страту, во-вторых, вся ситуация на поле этому способствовала.
Чем хороши машинистки?
- они берут на станциях жетоны для скоринга ПО
- быстрая чистка планшета
- их путь до поставки гораздо короче из-за едущего навстречу поезда.
- они не получают штраф за жёлтых гранферо
- они триггерят конец игры и не дают раскачаться другим стратегиям
Чем они плохи?
- мало денег
- просто 0 зерна
- очень узкий спектр возможностей, вам даже большинство целей не подходит
- стратегия жрёт сама себя: чтобы забрать жетон на станции, нужно ослабить свой планшет, сняв рабочего
В партии всё сложилось, наверное, идеально. Я взял 2 самых нужных мне жетона станций (ПО за пары станций и за пары дисков на кораблях), выкраивал деньги, как мог, где мог. Выполнил только одну цель. Дважды бился в отбойник на железной дороге. Даже купил парочку коров (благо в Аргентине они дешёвые), и под конец делал на удивление крупные поставки на корабли (опять же из-за дешевизны расширения лимита руки в Аргентине). Не построил ни одного здания и на гранферо вообще забил.
В итоге стратегия рабочая. Но в неё нужно прям упарываться. Нужно видеть, что лежат необходимые жетоны на станциях, и, естественно, хорошее расположение нейтральных зданий должно быть (найм - движение - движение - поставка). Скажу, что минимальная покупка коров только улучшит эту стратегию, ибо с вашим лимитом руки, а также с вашей частотой поставок, крутые коровы будут очень полезны.
Несмотря на то, что сыграл чётко, ничего лишнего, выиграл, но разрыв был минимален: 111-106. Возможно, с опытом можно сыграть ещё лучше, но прикол в том, что, триггеря конец игры, ты ведь и себе режешь покатушки до отбойника. Конечно, стратегия машинистов лишена очень крупных источников ПО: поставки в европейские города и цели.
В дальнейшем надо будет сыграть через ковбоев, которых в этой версии, кажется, немного обделили) Ну, посмотрим.
Сыграли с товарищем экспериментальную партию в ВЗП Аргентину, проверяли, контрятся ли строители.
Мой сопартиец считал, что в Аргентине строители - самая эффективная стратегия. Сделали минимально искусственные условия: обязательно добавили на рынок труда 1 строителя, чтобы он мог купить его первым ходом.
Я играл через машинисток и движение поезда. Во-первых, хотелось чекнуть именно эту страту, во-вторых, вся ситуация на поле этому способствовала.
Чем хороши машинистки?
- они берут на станциях жетоны для скоринга ПО
- быстрая чистка планшета
- их путь до поставки гораздо короче из-за едущего навстречу поезда.
- они не получают штраф за жёлтых гранферо
- они триггерят конец игры и не дают раскачаться другим стратегиям
Чем они плохи?
- мало денег
- просто 0 зерна
- очень узкий спектр возможностей, вам даже большинство целей не подходит
- стратегия жрёт сама себя: чтобы забрать жетон на станции, нужно ослабить свой планшет, сняв рабочего
В партии всё сложилось, наверное, идеально. Я взял 2 самых нужных мне жетона станций (ПО за пары станций и за пары дисков на кораблях), выкраивал деньги, как мог, где мог. Выполнил только одну цель. Дважды бился в отбойник на железной дороге. Даже купил парочку коров (благо в Аргентине они дешёвые), и под конец делал на удивление крупные поставки на корабли (опять же из-за дешевизны расширения лимита руки в Аргентине). Не построил ни одного здания и на гранферо вообще забил.
В итоге стратегия рабочая. Но в неё нужно прям упарываться. Нужно видеть, что лежат необходимые жетоны на станциях, и, естественно, хорошее расположение нейтральных зданий должно быть (найм - движение - движение - поставка). Скажу, что минимальная покупка коров только улучшит эту стратегию, ибо с вашим лимитом руки, а также с вашей частотой поставок, крутые коровы будут очень полезны.
Несмотря на то, что сыграл чётко, ничего лишнего, выиграл, но разрыв был минимален: 111-106. Возможно, с опытом можно сыграть ещё лучше, но прикол в том, что, триггеря конец игры, ты ведь и себе режешь покатушки до отбойника. Конечно, стратегия машинистов лишена очень крупных источников ПО: поставки в европейские города и цели.
В дальнейшем надо будет сыграть через ковбоев, которых в этой версии, кажется, немного обделили) Ну, посмотрим.
👍6🔥2🥰1
Ещё сыграли в эти игры:
Про Бургундию ничего нового сказать не могу, кроме как: зацените, какие я использую мешочки😃 очень удобно.
Камни Рагнарёка - это мои 4ая и 5ая партии вроде. Ну ни разу не хуже Санторини. Для меня сейчас ощущается даже посвежее. Реально пляшешь от абилок богов. У меня в 1й партии был бог, который получает ПО не за территории, а за рунные камни, то есть мне надо было держаться как можно дольше. Прикольные боги. Красивый визуал.
По всем фронтам - топовая карточная дуэлька, всем рекомендую. Стоит 700р. После неё думаешь: "Какой Рифтфорс? Какой Радлэндс?" И правда, По всем фронтам играется очень быстро, минут 15, внутри которых несколько раздач. При этом в игре достаточно глубины, много майндгеймс, и элегантные правила. Не зашла рука - отступи. Часто ситуация на поле меняется с каждой разыгрываемой картой. За такую цену и за такую длительность партии - это нечто.
Про Бургундию ничего нового сказать не могу, кроме как: зацените, какие я использую мешочки😃 очень удобно.
Камни Рагнарёка - это мои 4ая и 5ая партии вроде. Ну ни разу не хуже Санторини. Для меня сейчас ощущается даже посвежее. Реально пляшешь от абилок богов. У меня в 1й партии был бог, который получает ПО не за территории, а за рунные камни, то есть мне надо было держаться как можно дольше. Прикольные боги. Красивый визуал.
По всем фронтам - топовая карточная дуэлька, всем рекомендую. Стоит 700р. После неё думаешь: "Какой Рифтфорс? Какой Радлэндс?" И правда, По всем фронтам играется очень быстро, минут 15, внутри которых несколько раздач. При этом в игре достаточно глубины, много майндгеймс, и элегантные правила. Не зашла рука - отступи. Часто ситуация на поле меняется с каждой разыгрываемой картой. За такую цену и за такую длительность партии - это нечто.
🔥11
(продолжение выходного дня)
Ансамбль - кооперативный Диксит/Имаджинариум, где всем нужно в закрытую выбрать одну из ряда картинок, которая наиболее подходит картинке снизу. Выиграть непросто, особенно когда сверху лежит 7-9 карт, и особо ничего не подходит) Проиграли 2 раза.
Пиктомания - сколько раз я слышал от Низа Гамс похвалы этой игре. И она правда крутая. Вам нужно очень быстро, несколькими мазками нарисовать своё слово и бежать отгадывать то, что нарисовали остальные. Было много забавных моментов. По эмоциям словил нервный вайб Опасных слов. Рекомендовал бы всем: это весело + уникальный геймплей. Большая проблема в том, что её не найти вообще нигде, я даже на барахолках не видел. Но, большое спасибо Егору, я стал счастливым обладателем этой замечательной коробки🥰
Мои ассоциации на последних трёх фото: Будущее, Диалект, Лодка, Чёрная вдова, Синий.
Также сыграли в Шаманов, только сфоткать забыл( Игра хорошая, но неоднозначная: как минимум половине людей, с кем я в неё до этого играл, не заходила.
Ансамбль - кооперативный Диксит/Имаджинариум, где всем нужно в закрытую выбрать одну из ряда картинок, которая наиболее подходит картинке снизу. Выиграть непросто, особенно когда сверху лежит 7-9 карт, и особо ничего не подходит) Проиграли 2 раза.
Пиктомания - сколько раз я слышал от Низа Гамс похвалы этой игре. И она правда крутая. Вам нужно очень быстро, несколькими мазками нарисовать своё слово и бежать отгадывать то, что нарисовали остальные. Было много забавных моментов. По эмоциям словил нервный вайб Опасных слов. Рекомендовал бы всем: это весело + уникальный геймплей. Большая проблема в том, что её не найти вообще нигде, я даже на барахолках не видел. Но, большое спасибо Егору, я стал счастливым обладателем этой замечательной коробки🥰
Мои ассоциации на последних трёх фото: Будущее, Диалект, Лодка, Чёрная вдова, Синий.
Также сыграли в Шаманов, только сфоткать забыл( Игра хорошая, но неоднозначная: как минимум половине людей, с кем я в неё до этого играл, не заходила.
👍4🥰1