⬆️⬆️⬆️
3️⃣ Также мне не нравится скупость прокачки планшета: всего 12 абилок, которые якобы выбираешь ситуативно, и они обеспечивают реиграбельность. Возможно, фанатам и не надоедает, но мне не нравится условная мысль: «Что же мне вкачать сегодня - храмы или пирамиды?» По сравнению с Кеметом и его синергией тайлов, которые изучать-не переизучать, планшет в Анхе выглядит бедно, оттого неинтересно.
4️⃣ Для меня ареа-контролы (окей, чуваки на карте) - это про игру над столом, чей-то резкий рывок и прочие эмоциональные повороты в партии. В играх Лэнга же зачастую нет никаких коалиций, договорняков и скидываний лидера - просто гонка за очками. Как в евро. Поэтому возникает проблема ниже…
5️⃣ У Лэнга часто есть снежный ком прокачки, то есть если человек раньше прокачался (например, получил пару халявных монументов, благодаря другим игрокам!), то ты уже отстаешь, и тебе нужно бежать быстрее, чем прокачанный он (но как?). А толпой, как я писал выше, никто не контрит, это никому не интересно, да и вообще не особо предусмотрено механиками.
6️⃣ Игры скиллозависимы, новичкам не победить опытного игрока, так как он не знает дебюты, лучшие прокачки и темп игры. В отличие от тех же Кикладов, которые простые, как 3 копейки, и в них может победить даже новичок (в Кемет тоже, кстати, при мне новички побеждали).
7️⃣ Будто в насмешку над «тру ареа-контролами» у Лэнга самые здоровенные миньки, словно они язь. Что заставляет мои настольные морщины становиться глубже: новички хотят махач и взаимодействие - видят огромные миньки - «о, ну это явно игра про битвы и суровый канфликт».
(Стараясь быть честным перед собой, скажу, что Юкатан имеет некоторые схожие черты: лезть в драку ради фарма очков, поинт-салат, не супер разнообразная прокачка. Но в Юкатане нет этой душной про «рядом постоять» позиционки: есть лес и три одинаковых храма/места битвы, ты прокачался - подрался, прокачался - подрался. Думаю, примерно потому же мне не нравится Сундук войны и не понравился бы Super Fantasy Brawl).
Сейчас из Лэнга Анх мне нравится меньше всего, выше считаю Кровь и Ярость и Хаос в Старом мире (Восходящее солнце надо повторить, пока не понял), поэтому КиЯ, например, с её разнообразием прокачки на драфте, ещё окей, но большинство пунктов всё так же актуальны.
Также прошу не обижаться фанатов автора и Анха, в частности, коих среди моих знакомых минимум 3. Это всего лишь моё мнение, и я скорее всего не шарю❤️
(Стараясь быть честным перед собой, скажу, что Юкатан имеет некоторые схожие черты: лезть в драку ради фарма очков, поинт-салат, не супер разнообразная прокачка. Но в Юкатане нет этой душной про «рядом постоять» позиционки: есть лес и три одинаковых храма/места битвы, ты прокачался - подрался, прокачался - подрался. Думаю, примерно потому же мне не нравится Сундук войны и не понравился бы Super Fantasy Brawl).
Сейчас из Лэнга Анх мне нравится меньше всего, выше считаю Кровь и Ярость и Хаос в Старом мире (Восходящее солнце надо повторить, пока не понял), поэтому КиЯ, например, с её разнообразием прокачки на драфте, ещё окей, но большинство пунктов всё так же актуальны.
Также прошу не обижаться фанатов автора и Анха, в частности, коих среди моих знакомых минимум 3. Это всего лишь моё мнение, и я скорее всего не шарю
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7👏5❤2👌2
Поделюсь отчётом настольных выходных.
Пятница.
На игровом вечере ознакомился с номинантом премии Spiel des jahres - Dorfromatik Настольная игра.
Как будто есть компьютерная игра, понятия не имею, могу ошибаться. Её настольное воплощение - это лайтовый кооперативный Каркассон. Берем тайл - выкладываем, и так по кругу, выполняя цели.
Вообще не зашла никак. Примитивный пасьянс, очевидные решения, то есть скука смертная.
Сыграл 15-тую партию в Гранд-отель Австрию.
Как же она хороша) Эти великолепные комбули, ммм…
Мы играли без драфта персонала, и с опытом уже чувствуется, что хотелось бы драфтовать, ибо ты хочешь собрать немного движка, немного скоринга. А вышло так, что у меня было на движок, у товарища на скоринг, без золотой середины.
Из удивительного - выиграл третий человек, игравший в первый раз: он набрал 201 ПО. Однажды у меня было 206 ПО, личный рекорд, в этот раз вышло 176 ПО. Мы выполнили все три карты политики, в общем шло всё довольно гладко, когда раскрутился маховик, по сути седьмой раунд была чисто добивка очков.
Пятница.
На игровом вечере ознакомился с номинантом премии Spiel des jahres - Dorfromatik Настольная игра.
Как будто есть компьютерная игра, понятия не имею, могу ошибаться. Её настольное воплощение - это лайтовый кооперативный Каркассон. Берем тайл - выкладываем, и так по кругу, выполняя цели.
Вообще не зашла никак. Примитивный пасьянс, очевидные решения, то есть скука смертная.
Сыграл 15-тую партию в Гранд-отель Австрию.
Как же она хороша) Эти великолепные комбули, ммм…
Мы играли без драфта персонала, и с опытом уже чувствуется, что хотелось бы драфтовать, ибо ты хочешь собрать немного движка, немного скоринга. А вышло так, что у меня было на движок, у товарища на скоринг, без золотой середины.
Из удивительного - выиграл третий человек, игравший в первый раз: он набрал 201 ПО. Однажды у меня было 206 ПО, личный рекорд, в этот раз вышло 176 ПО. Мы выполнили все три карты политики, в общем шло всё довольно гладко, когда раскрутился маховик, по сути седьмой раунд была чисто добивка очков.
👍12🦄1
Суббота.
Пятая партия в Столкновение цивилизаций, они же Слоны.
С правилами играли часов 5-6, с опытом, уверен, она может играться быстрее. Пока юзаю добычу ресурсов через экономику и деньги, собирая золото со своей кучи маленьких городов. Построил 2 чуда света, но если так подумать, кажется, эффективнее для ПО строить обычные здания, будет дешевле, а абилки чудес света не сказать что сильно помогают.
Была веселая дипломатическая ситуация, когда один игрок(фиолетовый) хотел подкупить меня, чтобы я напал на красного, чтобы фиолетовый мог спокойно захватить жирный город, и чтобы войска красного не пришли быстро на помощь. Я отказался, так как мне предложили всего 2 ресурса. Затем перед своим ходом я шантажировал красного, чтобы я на него не нападал, он дает мне ресурсы и карту, и уходит с моего крохотного города. В общем разошлись по-мирному, был прикольный момент)
Набрали 49, 48 и 43 ПО. Я удивился, так как думал, что у меня больший отрыв, чем на 1 ПО, вроде и целей больше выполнил, и 2 чуда света.. всё-таки крупные города решают, как и захват. В предыдущей партии тоже победил с отрывом в 1 очко (передаю привет Александру Друзю).
Прекрасная игра, только доставать бы её почаще…
А в конце сыграли по-шурику в Переворот. Хороший, очень быстрый, но после Спайси… теперь чешется на блеф играть только в Спайси)
Пятая партия в Столкновение цивилизаций, они же Слоны.
С правилами играли часов 5-6, с опытом, уверен, она может играться быстрее. Пока юзаю добычу ресурсов через экономику и деньги, собирая золото со своей кучи маленьких городов. Построил 2 чуда света, но если так подумать, кажется, эффективнее для ПО строить обычные здания, будет дешевле, а абилки чудес света не сказать что сильно помогают.
Была веселая дипломатическая ситуация, когда один игрок(фиолетовый) хотел подкупить меня, чтобы я напал на красного, чтобы фиолетовый мог спокойно захватить жирный город, и чтобы войска красного не пришли быстро на помощь. Я отказался, так как мне предложили всего 2 ресурса. Затем перед своим ходом я шантажировал красного, чтобы я на него не нападал, он дает мне ресурсы и карту, и уходит с моего крохотного города. В общем разошлись по-мирному, был прикольный момент)
Набрали 49, 48 и 43 ПО. Я удивился, так как думал, что у меня больший отрыв, чем на 1 ПО, вроде и целей больше выполнил, и 2 чуда света.. всё-таки крупные города решают, как и захват. В предыдущей партии тоже победил с отрывом в 1 очко (передаю привет Александру Друзю).
Прекрасная игра, только доставать бы её почаще…
А в конце сыграли по-шурику в Переворот. Хороший, очень быстрый, но после Спайси… теперь чешется на блеф играть только в Спайси)
🔥8👍4🐳1
Воскресенье.
Очень кайфовые игры были!
Ктулху СМУ, 5й эпизод против Ктулху.
Там по сеттингу мы приплыли на остров, где живут 2 больших, но вечно враждующих семейства - Марши и Аллены. Нужно спасти по 3 старейшины обеих семей, сопроводив их на корабль в порту, пока культисты не провели ритуал, а затем прийти включить маяк.
Как обычно очень угарные тематичные мелочи эпизода)) в этот раз в половине находок были эффекты, связанные с наличием у игроков либо Маршей-союзников, либо Алленов. Была повариха, которая неохотно присоединялась, если у вас есть Марши. И, как и во всех таких историях о склоках двух семей.. был юноша, который флиртовал с девушкой из другой семьи) нет повести печальнее на свете.
Пробовали фанатских персонажей. Я играл за чувака, у которого всегда 4 действия, но максимум 2 здоровья (а не 5), но можно прокачивать лимит. А мой напарник играл за барышню из казино: она за угадывание количества выпавших успехов получала бонусы)
Меня радует, как с опытом открываешь для себя всё новые навыки сыщиков, которые кажутся классными. Стойкость-то понятно, она тащит. Но в этот раз мы оценили крутость Проворности - каждый ход дополнительное действие бега это уже сильно, особенно в таких больших картах, как была у нас.
Люблю игру капец)
Показал товарищу Шарлатанов из Кведлинбурга.
Повторюсь, игра - пушка. Весело, очень азартно, созидательно. Стараешься строить движок. Я играл сейвово через вороньи черепа или как их назвать) а Женя играл через тыквы и мухоморы - очевидно крутая смесь. Взрывались в этот раз прям мало, кажется, только я 1 раз.
За сыгранные в последнее время 3 партии ни разу не включал карты пророчеств, не говоря о других сторонах эффектов ингредиентов, короче, реиграбельность отличная. Беспокоит только износ жетонов, посмотрим, будут ли стираться.
Очень кайфовые игры были!
Ктулху СМУ, 5й эпизод против Ктулху.
Там по сеттингу мы приплыли на остров, где живут 2 больших, но вечно враждующих семейства - Марши и Аллены. Нужно спасти по 3 старейшины обеих семей, сопроводив их на корабль в порту, пока культисты не провели ритуал, а затем прийти включить маяк.
Как обычно очень угарные тематичные мелочи эпизода)) в этот раз в половине находок были эффекты, связанные с наличием у игроков либо Маршей-союзников, либо Алленов. Была повариха, которая неохотно присоединялась, если у вас есть Марши. И, как и во всех таких историях о склоках двух семей.. был юноша, который флиртовал с девушкой из другой семьи) нет повести печальнее на свете.
Пробовали фанатских персонажей. Я играл за чувака, у которого всегда 4 действия, но максимум 2 здоровья (а не 5), но можно прокачивать лимит. А мой напарник играл за барышню из казино: она за угадывание количества выпавших успехов получала бонусы)
Меня радует, как с опытом открываешь для себя всё новые навыки сыщиков, которые кажутся классными. Стойкость-то понятно, она тащит. Но в этот раз мы оценили крутость Проворности - каждый ход дополнительное действие бега это уже сильно, особенно в таких больших картах, как была у нас.
Люблю игру капец)
Показал товарищу Шарлатанов из Кведлинбурга.
Повторюсь, игра - пушка. Весело, очень азартно, созидательно. Стараешься строить движок. Я играл сейвово через вороньи черепа или как их назвать) а Женя играл через тыквы и мухоморы - очевидно крутая смесь. Взрывались в этот раз прям мало, кажется, только я 1 раз.
За сыгранные в последнее время 3 партии ни разу не включал карты пророчеств, не говоря о других сторонах эффектов ингредиентов, короче, реиграбельность отличная. Беспокоит только износ жетонов, посмотрим, будут ли стираться.
🔥9👍2😢1