#про Мой город
🧩🏘️⛪️🏭🌲🪨🛤️
Пару лет назад игра была на хайпе, многие её хвалили, даже Влад и Саша НизаГамсы ставили очень высоко в личном топе. Тогда я не обращал на Мой город внимание ввиду сомнительности легаси как такового + ну обычный абстрактик, ну что с него взять.
Сейчас же, после прохождения Перспектив, Это Бомбы, Под прицелом, Джекила и Хайда против Скотланд-Ярда, наоборот всё больше хочется играть во что-то изменяющееся, развивающееся, то что подарит объёмный игровой опыт и создаст собственную историю. К тому же со временем стало отчётливо ясно, что полиминошки мы любим.
Суть:
Игра простая, как 3 копейки. Открываем из колоды верхнюю карту - и каждый игрок должен присобачить такую полиминошку на свой планшет. Повторить многократно, пока не решите, что вы закончили в этом раунде.
Дальше начинаются нюансы правил, которые будут регулярно меняться:
— первый тайл надо строить у реки;
— видимые светлые клетки дадут штрафные баллы;
— видимые камни дадут штрафные баллы, а деревья бонусные баллы;
— надо будет объединять здания в цветовые группы, за них очки;
— при этом появятся церкви, которые дают бонус, если соприкасаются со всеми тремя цветами…
Дальше не буду расписывать, шоб без спойлеров. Короче, строить вы будете и так, и сяк; начинать от реки и не от реки; лесные клетки и трогать, и не трогать. Каждый элемент на планшете обязательно выстрелит.
В игре 24 партии (эпизода), каждый играется 20-30 минут. Эпизоды тематически объединены в конверты по 3 штуки, то есть 8 конвертов. Мы всегда проходили сразу по 3 штуки, тратя по полтора часа, что и вам рекомендую делать.
Особенность данного легаси от Книции в том, что победителю партии дается 2 очка прогресса (общий скоринг по итогу всей кампании) и часто какой-нибудь дебаф (например, наклеить у себя камень). А проигравшим дали баф (например, наклеить дерево).
Впечатления:
Мне очень понравилось. Я в целом люблю модульность, всяческие извороты правил, мол, «а если вот так сделать», «а теперь вот так сделаем». Эффект новизны, свежести геймплея. Трудно представить, чтоб я так же залпом рубанул 24 партии в Медвежий парк.
Стоит отдельным абзацем подчеркнуть «имбовость» игры на настольном рынке. Мой город идеален, чтобы раскинуться будним вечером, когда есть полчасика, либо полтора часика. В условиях нашей частой загруженности он максимально удобен. И этот синтез возвращения к уже понятной по правилам игре + при этом каждый раз обещающей что-то немножко новое = позволяет её раскидать налегке за пару недель.
Я заранее знал замечания сообщества, что, мол, игра бафами проигравших создаёт снежный ком. Что в некоторых партиях выгоднее специально проиграть. Специально не проверяю, какие бонусы было выгоднее получить. Я бы ставил на то, что речь про церкви. Света меня обыгрывала на них много раз. А полученные мной дополнительные колодцы - вы сами знаете, шо с ними случилось.
Да, такое вероятно есть. Но, честно, мне на это в целом пофиг. Я играл ради получения удовольствия, а не на ящик пива.
Я прекрасно видел, что не только из-за церквей отставал, но и в ж/д гонке отставал, и прииски медленнее закрывал. Только в шахте рыл как не в себя, норм собирались цвета. Это к слову о взаимодействии: со временем начинается острая гонка за разные вещи.
Последний конверт особенно удивил. Новый взгляд на старые компоненты. В общем много всего было, и это круто.
Итог:
Мой город - «пушка-бомба».
Крайне удачный настольный продукт. Простота + быстрота + полимино + всё новый и новый контент.
Идеальная игра для чилловых настольных вечеров с женой.
Короче, мне не нравятся сюжетки, но нравятся игры с прохождением. Благо такие ещё существуют. Дальше лежит Мой остров; вот Билет на поезд Легаси вчера забрал; Чёрная книга, если её можно к такому отнести; про Пандемию Наследие усиленно думаю… не сказать что мне базовая механика особенно нравится… хотя я вычитал на бгг, что вдвоём Пандемия играется внезапно хорошо, и верхушка бгг к тому же… просто столько всего играть и проходить. Думаю, думаю.
🧩🏘️⛪️🏭🌲🪨🛤️
Пару лет назад игра была на хайпе, многие её хвалили, даже Влад и Саша НизаГамсы ставили очень высоко в личном топе. Тогда я не обращал на Мой город внимание ввиду сомнительности легаси как такового + ну обычный абстрактик, ну что с него взять.
Сейчас же, после прохождения Перспектив, Это Бомбы, Под прицелом, Джекила и Хайда против Скотланд-Ярда, наоборот всё больше хочется играть во что-то изменяющееся, развивающееся, то что подарит объёмный игровой опыт и создаст собственную историю. К тому же со временем стало отчётливо ясно, что полиминошки мы любим.
Суть:
Игра простая, как 3 копейки. Открываем из колоды верхнюю карту - и каждый игрок должен присобачить такую полиминошку на свой планшет. Повторить многократно, пока не решите, что вы закончили в этом раунде.
Дальше начинаются нюансы правил, которые будут регулярно меняться:
— первый тайл надо строить у реки;
— видимые светлые клетки дадут штрафные баллы;
— видимые камни дадут штрафные баллы, а деревья бонусные баллы;
— надо будет объединять здания в цветовые группы, за них очки;
— при этом появятся церкви, которые дают бонус, если соприкасаются со всеми тремя цветами…
Дальше не буду расписывать, шоб без спойлеров. Короче, строить вы будете и так, и сяк; начинать от реки и не от реки; лесные клетки и трогать, и не трогать. Каждый элемент на планшете обязательно выстрелит.
В игре 24 партии (эпизода), каждый играется 20-30 минут. Эпизоды тематически объединены в конверты по 3 штуки, то есть 8 конвертов. Мы всегда проходили сразу по 3 штуки, тратя по полтора часа, что и вам рекомендую делать.
Особенность данного легаси от Книции в том, что победителю партии дается 2 очка прогресса (общий скоринг по итогу всей кампании) и часто какой-нибудь дебаф (например, наклеить у себя камень). А проигравшим дали баф (например, наклеить дерево).
Впечатления:
Мне очень понравилось. Я в целом люблю модульность, всяческие извороты правил, мол, «а если вот так сделать», «а теперь вот так сделаем». Эффект новизны, свежести геймплея. Трудно представить, чтоб я так же залпом рубанул 24 партии в Медвежий парк.
Стоит отдельным абзацем подчеркнуть «имбовость» игры на настольном рынке. Мой город идеален, чтобы раскинуться будним вечером, когда есть полчасика, либо полтора часика. В условиях нашей частой загруженности он максимально удобен. И этот синтез возвращения к уже понятной по правилам игре + при этом каждый раз обещающей что-то немножко новое = позволяет её раскидать налегке за пару недель.
Я заранее знал замечания сообщества, что, мол, игра бафами проигравших создаёт снежный ком. Что в некоторых партиях выгоднее специально проиграть. Специально не проверяю, какие бонусы было выгоднее получить. Я бы ставил на то, что речь про церкви. Света меня обыгрывала на них много раз. А полученные мной дополнительные колодцы - вы сами знаете, шо с ними случилось.
Да, такое вероятно есть. Но, честно, мне на это в целом пофиг. Я играл ради получения удовольствия, а не на ящик пива.
Я прекрасно видел, что не только из-за церквей отставал, но и в ж/д гонке отставал, и прииски медленнее закрывал. Только в шахте рыл как не в себя, норм собирались цвета. Это к слову о взаимодействии: со временем начинается острая гонка за разные вещи.
Последний конверт особенно удивил. Новый взгляд на старые компоненты. В общем много всего было, и это круто.
Итог:
Мой город - «пушка-бомба».
Крайне удачный настольный продукт. Простота + быстрота + полимино + всё новый и новый контент.
Идеальная игра для чилловых настольных вечеров с женой.
Короче, мне не нравятся сюжетки, но нравятся игры с прохождением. Благо такие ещё существуют. Дальше лежит Мой остров; вот Билет на поезд Легаси вчера забрал; Чёрная книга, если её можно к такому отнести; про Пандемию Наследие усиленно думаю… не сказать что мне базовая механика особенно нравится… хотя я вычитал на бгг, что вдвоём Пандемия играется внезапно хорошо, и верхушка бгг к тому же… просто столько всего играть и проходить. Думаю, думаю.
❤29👍11 2🔥1 1 1
#итоги июля 2026 ч.1
📆📊
53 партии в 15 игр, 4 новинки.
Обещал тихий летний месяц, а получилось как-то уж слишком разнопланово и насыщенно, на мой взгляд. Обо всём в посте.
Игра месяца - Cuphead
Мне тут по наследству досталась PS4, и вследствие ожидания Большой Потасовки я начал знакомство с давно оставленным без внимания миром видеоигр через Cuphead.
Страдаю и тащусь. Уже столько роликов посмотрел по игре, и даже один подкаст послушал) Сейчас остался последний босс на 3-м острове, потом Кинг Дайс, Дьявол и DLC. Если захотите обсудить - с удовольствием. Отстал я, канеш, лет на 9, ну что поделать)
Игра месяца - Мой Город
В предыдущем посте уже расхвалил игру. Мне кажется, за исключением тех, кто режется только впятером и только с мужиками в Корни и Сумерки империи, - всем можно пробовать. Хорошо, что получилось полностью пройти в июле. Да и там недолго: 8 подходов по полтора часа.
Другие игры за месяц:
Руммикуб восстал из мёртвых и напомнил о себе. Коробка у меня с 2017 года. Не уверен, что для современного настольщика игра выдерживает конкуренцию, но нам нравится. Сейчас играется как семечки, я и забыл, какие тут быстрые партии.
Разок катнули в Тайное послание. Я купил ещё и обычную маленькую версию, помимо Лавкрафта. Блин, к большому сожалению, играется редко, но что-то мне подсказывает, что я бы назвал Тайное послание всё-таки главным настольным филлером. Для вас это, может, неудивительно, игра-то старая, уважаемая. Но… с учётом того как я впервые её попробовал в 2021 году и ничего не понял… с учётом знания всех Трио и Спайси… для меня самого это сильное заявление. Время покажет, будем наблюдать. (Естественно, Улица шпионов круче, дуэльки идут отдельно)
Приключения БГА:
Здесь можно отметить турнир по Улице шпионов, в который я вписался случайно. И каково было моё удивление, когда я открываю Бга - а там 12 столов с Улицей шпионов. Кошмар.
Хорошо люди играют. Был момент, с которого я смеялся в голосину:
Мой ход. Только что мне достался волк Головорез. Теперь я предлагаю в открытую карту Головореза. Соперник явно думает, шо щас он мне и второго подкинет, чтоб я был в шаге от проигрыша, и берёт закрытую карту. А там Крот:) Непередаваемое чувство, когда ловишь кого-то на крючок.
Рейтинг новинок:
📌Мой город - https://t.me/secondrack2/3566
📌Лакримоза - https://t.me/secondrack2/3554
📌Оскверненный грааль. Короли краха
📌Вдали за горизонтом - https://t.me/secondrack2/3525
Поста про Королей краха не будет. Щас бы обозревать сюжетную игру по трём часам прохождения. Кому надо, вот есть гостевая статья от Егора - https://t.me/secondrack2/3035
Я же не берусь судить, так как играть в такое мне на данный момент неинтересно. Не цепляют сюжеты в играх. Какой-то там мир, какие-то странности в нём творятся, пришли сюда, а тут вот такое, оно так нетипично и странно для этого мира… читая это, я не погружаюсь в мир, а чувствую графоманию. Я и книги с фильмами так-то больше люблю за идеи, мысли и концепции, а не за преодоление передряг, беготню по событиям или ознакомление с чьими-то личными фантазиями придуманных миров. Вот описание дуба на 2 страницы - сюда! Не прям чтоб Толстой, но, например, у Брэдбери описания невероятно сочные, красивучие, через метафоры, прям художник. Или финальный монолог навзрыд в Пикнике на обочине. Вот это да.
(Имхо. Никого не осуждаю. Если нравится погружаться в историю - только рад за вас)
📆📊
53 партии в 15 игр, 4 новинки.
Обещал тихий летний месяц, а получилось как-то уж слишком разнопланово и насыщенно, на мой взгляд. Обо всём в посте.
Игра месяца - Мой Город
В предыдущем посте уже расхвалил игру. Мне кажется, за исключением тех, кто режется только впятером и только с мужиками в Корни и Сумерки империи, - всем можно пробовать. Хорошо, что получилось полностью пройти в июле. Да и там недолго: 8 подходов по полтора часа.
Другие игры за месяц:
Руммикуб восстал из мёртвых и напомнил о себе. Коробка у меня с 2017 года. Не уверен, что для современного настольщика игра выдерживает конкуренцию, но нам нравится. Сейчас играется как семечки, я и забыл, какие тут быстрые партии.
Разок катнули в Тайное послание. Я купил ещё и обычную маленькую версию, помимо Лавкрафта. Блин, к большому сожалению, играется редко, но что-то мне подсказывает, что я бы назвал Тайное послание всё-таки главным настольным филлером. Для вас это, может, неудивительно, игра-то старая, уважаемая. Но… с учётом того как я впервые её попробовал в 2021 году и ничего не понял… с учётом знания всех Трио и Спайси… для меня самого это сильное заявление. Время покажет, будем наблюдать. (Естественно, Улица шпионов круче, дуэльки идут отдельно)
Приключения БГА:
Здесь можно отметить турнир по Улице шпионов, в который я вписался случайно. И каково было моё удивление, когда я открываю Бга - а там 12 столов с Улицей шпионов. Кошмар.
Хорошо люди играют. Был момент, с которого я смеялся в голосину:
Мой ход. Только что мне достался волк Головорез. Теперь я предлагаю в открытую карту Головореза. Соперник явно думает, шо щас он мне и второго подкинет, чтоб я был в шаге от проигрыша, и берёт закрытую карту. А там Крот:) Непередаваемое чувство, когда ловишь кого-то на крючок.
Рейтинг новинок:
📌Мой город - https://t.me/secondrack2/3566
📌Лакримоза - https://t.me/secondrack2/3554
📌Оскверненный грааль. Короли краха
📌Вдали за горизонтом - https://t.me/secondrack2/3525
Поста про Королей краха не будет. Щас бы обозревать сюжетную игру по трём часам прохождения. Кому надо, вот есть гостевая статья от Егора - https://t.me/secondrack2/3035
Я же не берусь судить, так как играть в такое мне на данный момент неинтересно. Не цепляют сюжеты в играх. Какой-то там мир, какие-то странности в нём творятся, пришли сюда, а тут вот такое, оно так нетипично и странно для этого мира… читая это, я не погружаюсь в мир, а чувствую графоманию. Я и книги с фильмами так-то больше люблю за идеи, мысли и концепции, а не за преодоление передряг, беготню по событиям или ознакомление с чьими-то личными фантазиями придуманных миров. Вот описание дуба на 2 страницы - сюда! Не прям чтоб Толстой, но, например, у Брэдбери описания невероятно сочные, красивучие, через метафоры, прям художник. Или финальный монолог навзрыд в Пикнике на обочине. Вот это да.
(Имхо. Никого не осуждаю. Если нравится погружаться в историю - только рад за вас)
🔥24👍10❤4 1
#итоги июля 2026 ч.2
📆📊
Прочие активности канала:
Подвёл итоги полугодия с помощью топа новинок - https://t.me/secondrack2/3522
Поделился мыслями по поводу сложности в настольных играх - https://t.me/secondrack2/3540
Снова поднял тему Безумных Бегунов, которые мне очень нравятся - https://t.me/secondrack2/3565 Вообще с тем товарищем круто поговорили о всяком геймдизайнерском. Оставляю пасхалку, что скоро появится новая категория контента.
И, наконец, мы провели несколько народных голосований. Вот результаты:
Лучшая настольная гонка (без ставок):
🏆В поисках Эльдорадо
🥈Гонка: Жара на трассе
🥉Дорога Ярости Вендетта
Здесь я рад, что победила Эльдорадо, мой топ-17. По сути они и были с Гонкой основными претендентами.
Лучшая игра на взятки:
🏆Экипаж
🥈The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring - Trick-Taking Game
🥉Принцессы бунтарки
Экипаж и Властелин Колец разделил 1 голос, что очень круто для нелокализованной игры. Любители триков, коопов и карточных забав - присмотритесь.
Лучший ролл-н-райт:
🏆Добро пожаловать на Луну (и Бумажные кварталы)
🥈Картографы
🥉Флот Улов кубов + Три сестры + Город моторов (во главе с Флотом)
Добро пожаловать на Луну оказалась всё-таки массово более любима, чем Бумажные кварталы. Хотя явно обе версии удачно покрывают и любителей изменений, и любителей чистого дизайна. У Флота и Трёх Сестёр была серьёзная борьба за лидерство в серии, 50-47 по голосам.
Лучшие «чуваки на карте» от Эрика Лэнга:
🏆Кровь и ярость
🥈Анх: Боги Египта
🥉Восходящее Солнце
Тут, честно, без сюрпризов, просто лишний раз покумекали об играх данного автора и посмотрели друг на друга.
Такой июль. Пасиб за внимание, участие в опросах и вообще шо вы с нами, какие бы форматы не запускались) Кто хочет, делитесь, как прошёл ваш июль?
📆📊
Прочие активности канала:
Подвёл итоги полугодия с помощью топа новинок - https://t.me/secondrack2/3522
Поделился мыслями по поводу сложности в настольных играх - https://t.me/secondrack2/3540
Снова поднял тему Безумных Бегунов, которые мне очень нравятся - https://t.me/secondrack2/3565 Вообще с тем товарищем круто поговорили о всяком геймдизайнерском. Оставляю пасхалку, что скоро появится новая категория контента.
И, наконец, мы провели несколько народных голосований. Вот результаты:
Лучшая настольная гонка (без ставок):
🏆В поисках Эльдорадо
🥈Гонка: Жара на трассе
🥉Дорога Ярости Вендетта
Здесь я рад, что победила Эльдорадо, мой топ-17. По сути они и были с Гонкой основными претендентами.
Лучшая игра на взятки:
🏆Экипаж
🥈The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring - Trick-Taking Game
🥉Принцессы бунтарки
Экипаж и Властелин Колец разделил 1 голос, что очень круто для нелокализованной игры. Любители триков, коопов и карточных забав - присмотритесь.
Лучший ролл-н-райт:
🏆Добро пожаловать на Луну (и Бумажные кварталы)
🥈Картографы
🥉Флот Улов кубов + Три сестры + Город моторов (во главе с Флотом)
Добро пожаловать на Луну оказалась всё-таки массово более любима, чем Бумажные кварталы. Хотя явно обе версии удачно покрывают и любителей изменений, и любителей чистого дизайна. У Флота и Трёх Сестёр была серьёзная борьба за лидерство в серии, 50-47 по голосам.
Лучшие «чуваки на карте» от Эрика Лэнга:
🏆Кровь и ярость
🥈Анх: Боги Египта
🥉Восходящее Солнце
Тут, честно, без сюрпризов, просто лишний раз покумекали об играх данного автора и посмотрели друг на друга.
Такой июль. Пасиб за внимание, участие в опросах и вообще шо вы с нами, какие бы форматы не запускались) Кто хочет, делитесь, как прошёл ваш июль?
🔥29❤11 2
Главной игрой Матаготовской ареа-контрольной четвёрки является -
Anonymous Poll
33%
Киклады
18%
Кемет
42%
Иниш
0%
Юкатан
20%
ТЫК / Не нада этих дюдсов на мапах, верните уже ролл-н-райты что ли…
#про Keyflower
Фабрика Игр запустила предзаказ на очередной тираж легендарной евро-игры Keyflower. Так как я играл неск раз, выскажусь по данному вопросу.
Кифлауэр занимает важное место в золотом фонде евро-игр. По значимости в жанре примерно уровня Пяти племён или Гранд-отеля Австрии, только чуток пониже.
Центральная идея - аукцион за ВСЁ!
За первенство хода и ресурсы в следующем раунде.
За покупку новых тайлов.
За активацию тайлов.
Много интересных идей.
Например, что миплы - это и ресурсы для аукциона за тайлы, и собсна выполнятели действий.
Или что можно ходить на действия не только в свою деревню, но и в чужие, либо вообще на ещё не забранные тайлы на рынке. Только прикол в том, что в конце раунда миплы возвращаются в запас Владельца тайла! Это очень круто.
Или что помимо трёх цветов рабочих (синий, жёлтый, красный) есть ещё отдельный зелёный тип рабочих. Их фармишь на особых редких тайлах. И если у тебя в запасе зелёный мипл - ты просто одним чувачком перекрываешь весь ход остальным игрокам.
Следующей особенностью является пространственная головоломка по размещению своей деревни: дороги к дорогам, и тд. Плюс надо ещё поближе к повозкам располагать тайлы, которые хочешь перевернуть и прокачать. Ещё и логистику перемещения туда бочонков надо спланировать, мама дорогая.
Ну, и последняя особенность - максимум взаимодействия. Аукцион в целом весьма «взаимодействовательная» механика. Но здесь особенно.
Я помню свои ощущения, как я думал над ходами в игре - думал прям «ареа-контрольно». Такое впечатление на евро у меня было только здесь и в Аргенте.
Ложки дёгтя. Их две:
1) Страшнючее оформление.
Родом из нулевых. Сейчас посадить в такое получится далеко не каждого. С опытом всё больше встречаю визуалов, для кого оформление чрезвычайно важно и запросто может забанить игру.
2) Духота.
И духота - это не просто так брошенная на ветер характеристика, нет. Кифлауэр - это настоящая первозданная духота. В словаре настольных игр слово «духота» должно в качестве примера употребления указывать Кифлауэр.
Я про то, что думать в игре тяжело. Каждый ход - очень важный выбор, требующий учитывать все намерения всех игроков. Трудно думать за всех.
Прибавьте сюда замороченную логистику перемещения ресурсов по тайлам, да и вообще их построения в деревню. От этой игры болит мозг.
⬆️И конечно… Каждый второй настольщик, читая это, подумает: «Блин, звучит как вызов! Я хочу, чтобы моему мозгу было больно! Продал игру, Серёх, от души!»
Но здесь я хочу напомнить, что играем мы в настолки не одни, а со своими котятками. И я могу представить мало котяток, которые готовы так душиться. Конечно, если у вас ячейка мегакотов - наверное да, пойдёт.
Типичный же сценарий мне видится следующим: купил - приехала - сыграли один раз - на второй раз никто не соглашался - конец. Из-за оформления ли, из-за душности - но факт остаётся фактом. Почему-то воспоминание об игре будет тяжёлым.
Сомнительным достоинством игры является поддерживаемый состав до 6 человек. Звучит снова круто. Но Слава правильно сказал, что на 5-6 игроков он бы не хотел играть в Кифлауэр. Если вас пятеро - есть лёгкие Конкордия, Стамбул, Ганзейский Союз и Год Дракона, каждая играется до полутора часов. Кифлауэр не может обещать такой продолжительности партии. Или на шестерых Неизвестная планета с одновременными ходами, если всё ещё хочется еврово. Мало взаимодействия? А чо бы тогда в Непостижимое не сесть на идеальный состав?
В общем есть варианты попрактичнее.
Такие игры в моей системе оценок точно попадают в «отлично, 4/5». Куча достоинств, ярких находок, ума, в общем глубокое уважение - но себе такое брать не хочется. Наоборот у меня была коробка, и я её продал.
Про дополнения ничего не знаю. Слышал, что они хорошие и качественные, вплоть до мастхэвности. Вполне вероятно, в комментариях кто-нибудь поделится мнением. Как и альтернативными отзывами, что я преувеличил духоту коробки) Ну, такие ощущения.
Фабрика Игр запустила предзаказ на очередной тираж легендарной евро-игры Keyflower. Так как я играл неск раз, выскажусь по данному вопросу.
Кифлауэр занимает важное место в золотом фонде евро-игр. По значимости в жанре примерно уровня Пяти племён или Гранд-отеля Австрии, только чуток пониже.
Центральная идея - аукцион за ВСЁ!
За первенство хода и ресурсы в следующем раунде.
За покупку новых тайлов.
За активацию тайлов.
Много интересных идей.
Например, что миплы - это и ресурсы для аукциона за тайлы, и собсна выполнятели действий.
Или что можно ходить на действия не только в свою деревню, но и в чужие, либо вообще на ещё не забранные тайлы на рынке. Только прикол в том, что в конце раунда миплы возвращаются в запас Владельца тайла! Это очень круто.
Или что помимо трёх цветов рабочих (синий, жёлтый, красный) есть ещё отдельный зелёный тип рабочих. Их фармишь на особых редких тайлах. И если у тебя в запасе зелёный мипл - ты просто одним чувачком перекрываешь весь ход остальным игрокам.
Следующей особенностью является пространственная головоломка по размещению своей деревни: дороги к дорогам, и тд. Плюс надо ещё поближе к повозкам располагать тайлы, которые хочешь перевернуть и прокачать. Ещё и логистику перемещения туда бочонков надо спланировать, мама дорогая.
Ну, и последняя особенность - максимум взаимодействия. Аукцион в целом весьма «взаимодействовательная» механика. Но здесь особенно.
Я помню свои ощущения, как я думал над ходами в игре - думал прям «ареа-контрольно». Такое впечатление на евро у меня было только здесь и в Аргенте.
Ложки дёгтя. Их две:
1) Страшнючее оформление.
Родом из нулевых. Сейчас посадить в такое получится далеко не каждого. С опытом всё больше встречаю визуалов, для кого оформление чрезвычайно важно и запросто может забанить игру.
2) Духота.
И духота - это не просто так брошенная на ветер характеристика, нет. Кифлауэр - это настоящая первозданная духота. В словаре настольных игр слово «духота» должно в качестве примера употребления указывать Кифлауэр.
Я про то, что думать в игре тяжело. Каждый ход - очень важный выбор, требующий учитывать все намерения всех игроков. Трудно думать за всех.
Прибавьте сюда замороченную логистику перемещения ресурсов по тайлам, да и вообще их построения в деревню. От этой игры болит мозг.
⬆️И конечно… Каждый второй настольщик, читая это, подумает: «Блин, звучит как вызов! Я хочу, чтобы моему мозгу было больно! Продал игру, Серёх, от души!»
Но здесь я хочу напомнить, что играем мы в настолки не одни, а со своими котятками. И я могу представить мало котяток, которые готовы так душиться. Конечно, если у вас ячейка мегакотов - наверное да, пойдёт.
Типичный же сценарий мне видится следующим: купил - приехала - сыграли один раз - на второй раз никто не соглашался - конец. Из-за оформления ли, из-за душности - но факт остаётся фактом. Почему-то воспоминание об игре будет тяжёлым.
Сомнительным достоинством игры является поддерживаемый состав до 6 человек. Звучит снова круто. Но Слава правильно сказал, что на 5-6 игроков он бы не хотел играть в Кифлауэр. Если вас пятеро - есть лёгкие Конкордия, Стамбул, Ганзейский Союз и Год Дракона, каждая играется до полутора часов. Кифлауэр не может обещать такой продолжительности партии. Или на шестерых Неизвестная планета с одновременными ходами, если всё ещё хочется еврово. Мало взаимодействия? А чо бы тогда в Непостижимое не сесть на идеальный состав?
В общем есть варианты попрактичнее.
Такие игры в моей системе оценок точно попадают в «отлично, 4/5». Куча достоинств, ярких находок, ума, в общем глубокое уважение - но себе такое брать не хочется. Наоборот у меня была коробка, и я её продал.
Про дополнения ничего не знаю. Слышал, что они хорошие и качественные, вплоть до мастхэвности. Вполне вероятно, в комментариях кто-нибудь поделится мнением. Как и альтернативными отзывами, что я преувеличил духоту коробки) Ну, такие ощущения.
26👍29✍7 6🔥2❤1