Январь на канале начался активно. Мы выбрали лучшие новинки 2025 года.
Кажется, было бы славно зафиналить месяц опросом со сравнением уровня новинок 2025-го и 2024-го годов.
Это Бомба или Крутое пике?
Киклады или Дюна Война за Арракис?
SETI или Дюна империя Восстание?
Замок де комбо или Косточки?
Дорога Ярости Вендетта или Шёпот за стеной?
Ascension Tactics или Городской убийца?
Путешествие Дарвина или Долина вечности?
Кажется, было бы славно зафиналить месяц опросом со сравнением уровня новинок 2025-го и 2024-го годов.
Это Бомба или Крутое пике?
Киклады или Дюна Война за Арракис?
SETI или Дюна империя Восстание?
Замок де комбо или Косточки?
Дорога Ярости Вендетта или Шёпот за стеной?
Ascension Tactics или Городской убийца?
Путешествие Дарвина или Долина вечности?
👍19❤4🔥1
Какой год был богаче и качественнее в плане локализованных новинок?
Anonymous Poll
29%
2025
38%
2024
33%
ТЫК / Недостаточно компетенций в данном вопросе
#итоги января 2026
📆📊
За месяц сыграно 105 партий в 35 игр, 6 из них были новыми.
Новый год - новый подход.
Решил с этого года не вносить в приложение партии с BGA. Почему? Потому что стоит немного наиграть настолку на бга, количество партий становится каким-то бешеным. И в итогах года самые заигрываемые получаются именно те, которые с бга. Отражает ли это реальное положение вещей? Как бы да, но я бы хотел видеть реальное положение вещей по партиям вживую. Ибо в итогах года куда ни глянь в вершины наигрыша - всё из-за бга. Портит живую картину. С января бга-партий не будет.
…С маленьким исключением. В данном решении меня смущал только 1 вопрос: «Как быть с новинками, опробованными в электронном виде? Я же их пробовал! Надо ведь отметить, мол, в такую-то настолку я играл…» И пришёл к простому решению - фиксировать только одну партию с бга, сколько бы их не было. Просто чтобы стояла галочка, что с этой коробкой я знакомился. В январе таких партий, кстати, 0. 100%-ный живой геймплей:)
🪐Игра месяца - Поиски планеты Х
В этом месяце по инициативе второй половинки сыграли аж 9 партий. Запылилась бедная коробка, но вот настал её черёд. Очень нравится игра, давно в моём топе, сейчас на 27 месте. Классно она всё-таки сделана: и эмоции даёт; и взаимодействие есть, для головоломки-то; и каждый раз новая задачка, которая ощущается свежо.
Если вы хоть чуть-чуть любите логические головоломки (несложные, чес слово) - просто заимейте себе игру. На авито совсем дёшево.
🤖Партиями месяца точно назову две партии в Нью-Анджелес. Внутрянка остальных игр со временем забывается, но здесь историю партий помню отчётливо. Чуть подробнее впечатлениями от игры делился здесь - https://t.me/secondrack2/3164 После трёх партий уже имею право ставить в топ. Крутая игра. Вроде выжимает тебя, занимает много времени - но после партии не отпускает обдумыванием ситуаций и желанием посмотреть, как же бывает ещё.
Ascension Tactics Инферно и Битва игрушек вновь оказались на столе и подтвердили свою крутость.
У Проекта Возрождение как будто раскрылось третье дыхание. Уже долгое время Ревайв остаётся очень крепкой игрой, всегда интерес и эмоции. Так что повысил в топе аж до топ-15, переместив в «высшую евро-лигу».
Кстати, о топе.
Последний топ-50 был опубликован в апреле прошлого года. Давненько. Но пока что я не могу выложить новый, ибо есть предположительные кандидаты, место которых нужно определить. Топ опубликую после наигрыша: Дикой природы Амазонии, Экспедиции Морские глубины, Базы Шеклтон и Нью-Йорка. Где-то март-апрель и получится.
Приключения BGA:
Кажется, будет неплохо подводить итоги бга здесь. Заигрывал Проект Возрождение (местный турнирчик) и Конкордию. В конце января влетел в турнир по Пяти племенам. Так что привет всем КДДС-никам)
Рейтинг новинок:
📌Слово волка - писал тут https://t.me/secondrack2/3174
📌Легенды Дикого Запада - тут https://t.me/secondrack2/3185
📌Дикое приключение - тут https://t.me/secondrack2/3196
📌Шёпот леса - тут https://t.me/secondrack2/3188
📌Покорители троп
📌Fishing - и тут https://t.me/secondrack2/3189
Покорителей троп попробовал в самом конце месяца. Не уверен, что имеет смысл пилить отдельный пост. Скажу кратко:
Из плюсов - формат коробки. Из минусов - обыкновеннейший абстракт, не вызывающий эмоций и новых ощущений. «Норм, 2/5».
Прочие активности канала:
Самое главное - мы подвели итоги прошлого года, голосуя за лучшие новинки 2025 года https://t.me/secondrack2/3160 При этом, как следует из результатов предыдущего поста, 2025-й год был несколько слабее, например, 2024-го. С надеждой (ли?) смотрим в 2026-й😊
Поделился своими ожиданиями не только на ближайший год, а вообще в целом что бы ещё хотел приобрести - https://t.me/secondrack2/3180
Немножко набросали на вентилятор с вопросом о качестве и нужности настольных адаптаций видео/компьютерных игр на примере нескольких модных экземпляров - https://t.me/secondrack2/3186
Как прошёл ваш январь? Есть что выделить, что заслуживает отдельного упоминания?)
📆📊
За месяц сыграно 105 партий в 35 игр, 6 из них были новыми.
Новый год - новый подход.
Решил с этого года не вносить в приложение партии с BGA. Почему? Потому что стоит немного наиграть настолку на бга, количество партий становится каким-то бешеным. И в итогах года самые заигрываемые получаются именно те, которые с бга. Отражает ли это реальное положение вещей? Как бы да, но я бы хотел видеть реальное положение вещей по партиям вживую. Ибо в итогах года куда ни глянь в вершины наигрыша - всё из-за бга. Портит живую картину. С января бга-партий не будет.
…С маленьким исключением. В данном решении меня смущал только 1 вопрос: «Как быть с новинками, опробованными в электронном виде? Я же их пробовал! Надо ведь отметить, мол, в такую-то настолку я играл…» И пришёл к простому решению - фиксировать только одну партию с бга, сколько бы их не было. Просто чтобы стояла галочка, что с этой коробкой я знакомился. В январе таких партий, кстати, 0. 100%-ный живой геймплей:)
🪐Игра месяца - Поиски планеты Х
В этом месяце по инициативе второй половинки сыграли аж 9 партий. Запылилась бедная коробка, но вот настал её черёд. Очень нравится игра, давно в моём топе, сейчас на 27 месте. Классно она всё-таки сделана: и эмоции даёт; и взаимодействие есть, для головоломки-то; и каждый раз новая задачка, которая ощущается свежо.
Если вы хоть чуть-чуть любите логические головоломки (несложные, чес слово) - просто заимейте себе игру. На авито совсем дёшево.
🤖Партиями месяца точно назову две партии в Нью-Анджелес. Внутрянка остальных игр со временем забывается, но здесь историю партий помню отчётливо. Чуть подробнее впечатлениями от игры делился здесь - https://t.me/secondrack2/3164 После трёх партий уже имею право ставить в топ. Крутая игра. Вроде выжимает тебя, занимает много времени - но после партии не отпускает обдумыванием ситуаций и желанием посмотреть, как же бывает ещё.
Ascension Tactics Инферно и Битва игрушек вновь оказались на столе и подтвердили свою крутость.
У Проекта Возрождение как будто раскрылось третье дыхание. Уже долгое время Ревайв остаётся очень крепкой игрой, всегда интерес и эмоции. Так что повысил в топе аж до топ-15, переместив в «высшую евро-лигу».
Кстати, о топе.
Последний топ-50 был опубликован в апреле прошлого года. Давненько. Но пока что я не могу выложить новый, ибо есть предположительные кандидаты, место которых нужно определить. Топ опубликую после наигрыша: Дикой природы Амазонии, Экспедиции Морские глубины, Базы Шеклтон и Нью-Йорка. Где-то март-апрель и получится.
Приключения BGA:
Кажется, будет неплохо подводить итоги бга здесь. Заигрывал Проект Возрождение (местный турнирчик) и Конкордию. В конце января влетел в турнир по Пяти племенам. Так что привет всем КДДС-никам)
Рейтинг новинок:
📌Слово волка - писал тут https://t.me/secondrack2/3174
📌Легенды Дикого Запада - тут https://t.me/secondrack2/3185
📌Дикое приключение - тут https://t.me/secondrack2/3196
📌Шёпот леса - тут https://t.me/secondrack2/3188
📌Покорители троп
📌Fishing - и тут https://t.me/secondrack2/3189
Покорителей троп попробовал в самом конце месяца. Не уверен, что имеет смысл пилить отдельный пост. Скажу кратко:
Из плюсов - формат коробки. Из минусов - обыкновеннейший абстракт, не вызывающий эмоций и новых ощущений. «Норм, 2/5».
Прочие активности канала:
Самое главное - мы подвели итоги прошлого года, голосуя за лучшие новинки 2025 года https://t.me/secondrack2/3160 При этом, как следует из результатов предыдущего поста, 2025-й год был несколько слабее, например, 2024-го. С надеждой (ли?) смотрим в 2026-й😊
Поделился своими ожиданиями не только на ближайший год, а вообще в целом что бы ещё хотел приобрести - https://t.me/secondrack2/3180
Немножко набросали на вентилятор с вопросом о качестве и нужности настольных адаптаций видео/компьютерных игр на примере нескольких модных экземпляров - https://t.me/secondrack2/3186
Как прошёл ваш январь? Есть что выделить, что заслуживает отдельного упоминания?)
🔥40👍13❤5 3 1
#мысли О сорочьей сути ч.1
Что ж, стоит признать, что пластмассовый мир победил!
В последнее время я всё больше это чувствую и хотел бы поделиться наблюдениями и соображениями.
Одним из самых интересных для меня в принципе вопросов в жизни является следующий: «Как человек принимает определённое решение?» В условиях сложной совокупности и коктейля различных факторов всё равно хочется проследить некоторую цепочку доводов и шагов, как из условного «ничего» окончательно оформилось решение, взгляд, мнение.
Чистая доска Локка vs. мраморная глыба Лейбница. Этология, теория игр, вот это всё. Забавно вопрос поднимался у Пелевина в «S.N.U.F.F». Думаю, наиболее всеобъемлющий ответ я получу у Роберта Сапольски в книге «Биология добра и зла». Пока не читал, ибо там здоровенный кирпич. Кто читал - делитесь)
Так вот. Настолок это касается в той части, когда мы говорим о решении на покупку. Также когда мы говорим об игровых симпатиях, любимых коробках. То есть чем определяется та самая субъективность.
И тут мой главный провокационный тезис всего поста:
Как бы ни казалось, что механики важны, нужны и первичны, я всё больше встречаю подтверждения тому, что ключевым фактором в покупке и отнесении к любимкам являются внешние атрибуты.
Оформление, продакшен и сеттинг - как три кита успеха.
Примеры следующие:
А) Эверделл. Ну обычный же миплплейсмент с таблобилдингом, не прям чтобы идеально работающий, зато зверята шикарные в своей милоте;
Б) Бессознательное. Рельсовый сухарь сухарём, зато с одними из лучших оформлений и сеттингов в евро;
В) Фромаж. Сухое планирование четырёх скучных мини-игр, зато как круто выглядит, и вообще кто не любит сыр;
Г) Дикая природа Амазонии. Ну играли бы в Каскадию, зачем этот скам для детей за 7 тыщ;
Д) Возрождение (Rebirth). Проигрывает Строителям королевств как в вариативности, так и в наличии рельсовости, всё из-за статичного поля и выставления где хочешь. Зато всё больше игроков вокруг меня выбирают именно Возрождение. Глядя на компоненты обеих игр, можно робко предположить почему.
(К слову скажу, что 3 из 5 указанных игр есть у меня в коллекции😬)
⬇️продолжение тут⬇️
Что ж, стоит признать, что пластмассовый мир победил!
В последнее время я всё больше это чувствую и хотел бы поделиться наблюдениями и соображениями.
Одним из самых интересных для меня в принципе вопросов в жизни является следующий: «Как человек принимает определённое решение?» В условиях сложной совокупности и коктейля различных факторов всё равно хочется проследить некоторую цепочку доводов и шагов, как из условного «ничего» окончательно оформилось решение, взгляд, мнение.
Чистая доска Локка vs. мраморная глыба Лейбница. Этология, теория игр, вот это всё. Забавно вопрос поднимался у Пелевина в «S.N.U.F.F». Думаю, наиболее всеобъемлющий ответ я получу у Роберта Сапольски в книге «Биология добра и зла». Пока не читал, ибо там здоровенный кирпич. Кто читал - делитесь)
Так вот. Настолок это касается в той части, когда мы говорим о решении на покупку. Также когда мы говорим об игровых симпатиях, любимых коробках. То есть чем определяется та самая субъективность.
И тут мой главный провокационный тезис всего поста:
Как бы ни казалось, что механики важны, нужны и первичны, я всё больше встречаю подтверждения тому, что ключевым фактором в покупке и отнесении к любимкам являются внешние атрибуты.
Оформление, продакшен и сеттинг - как три кита успеха.
Примеры следующие:
А) Эверделл. Ну обычный же миплплейсмент с таблобилдингом, не прям чтобы идеально работающий, зато зверята шикарные в своей милоте;
Б) Бессознательное. Рельсовый сухарь сухарём, зато с одними из лучших оформлений и сеттингов в евро;
В) Фромаж. Сухое планирование четырёх скучных мини-игр, зато как круто выглядит, и вообще кто не любит сыр;
Г) Дикая природа Амазонии. Ну играли бы в Каскадию, зачем этот скам для детей за 7 тыщ;
Д) Возрождение (Rebirth). Проигрывает Строителям королевств как в вариативности, так и в наличии рельсовости, всё из-за статичного поля и выставления где хочешь. Зато всё больше игроков вокруг меня выбирают именно Возрождение. Глядя на компоненты обеих игр, можно робко предположить почему.
(К слову скажу, что 3 из 5 указанных игр есть у меня в коллекции😬)
⬇️продолжение тут⬇️
🔥28👍14❤2
⬆️начало там⬆️
#мысли О сорочьей сути ч.2
Можно вообще заявить крамолу и сказать, мол, где сейчас были бы Звёздные войны Восстание, если б не удачно гармонирующий с механиками крутой сеттинг! Я полагаю, сеттинг стал добивающим штрихом успеха игры.
Где была бы Латунь Бирмингем без стильного поля, стильной коробки, стильных покерных фишек, ощущения себя английским промышленником и бесконечных шуток о пиве. Ну, даже не знаю.. может, где-нибудь на 1199 месте BGG? (Age of Industry)
Где были бы Белый Замок и Дюна империя, если б не многими обожаемая, такая загадочная Япония или популярная нынче вселенная Герберта?
Это из нелюбимых мной примеров.
Давайте из любимых.
Где был бы Трикерион, если б не вайб фильма «Престиж»?
Где был бы сухарь Руины острова Арнак, если б не их красочное, яркое, сочное оформление таинственного острова?
Что в принципе останется от Шёпота за стеной, если из него убрать всю ностальгию по старым ужастикам? Прямо золотой геймплей там?
Что останется от сухих долгих шило-мыльных Сетей, если из них убрать забавных пришельцев и ощущаемое на кончиках пальцев перемещение зондом по Солнечной системе?
Можно перейти и к более абстрактным примерам, когда некоторые настольщики загораются от одной обложки игры со словами: «Так красиво, ну как такое не взять!😍»
А порой человеку изначально не зашло оформление, а к концу партии ему и игра в целом не зашла. Но растолковать чем - не может. Начинаются какие-то объяснения самому себе и выдумки в духе «здесь это рандомно», «а здесь это странно».
Делюксы на предзаказах раскупаются довольно быстро, хотя нафиг они нужны? К той же Экспедиции Морские глубины - это вообще бесполезный перевод картона и дерева, как говорили уже после приезда игры. Так купили же на предзаказе, пришлось еще порцию докидывать!
К Дикой природе Амазонии набор делюкс-улучшений тоже улетел на изи, сейчас его не найти. Хотя казалось бы, может не надо за абстрактик типа Каскадии отдавать десятку? Границы там есть вообще?!
И тд.
… Короче, всё чаще замечаю и за собой, и за другими ключевую роль внешних атрибутов (оформление, продакшен, сеттинг).
Хотел было запилить опрос, противопоставив геймплей продакшену - но он бы ничего не дал. Всё равно хочется и того, и другого вместе. Разумеется.
Потом хотел запилить опрос «На что бы вы могли полностью забить - на оформление (например, The Great Zimbabwe) или на геймплей (например, Фромаж)?» Но это бы тоже ничего не дало. Кому-то тема и оформление в Зимбабве наверное даже нравятся. А многие за Фромаж скажут, мол, отлично игра работает, чо душнишь и обижаешь-то, не гони. Согласен, хорошая игра, отличная семейка. Действительно, радикальные примеры найти трудно. Всё-таки издательства стараются балансировать, чтоб и обложка цепляла глаз, и геймплей не разбил сердце.
Я лишь о том, что же именно оказывается ключевым в игровых симпатиях и покупательских желаниях.
Под «ключевым» я подразумеваю: а) нечто завлекающее и служащее первым аргументом для покупки; и б) нечто добивающее и служащее финальным аргументом к определению в любимки.
Таков мой взгляд. Данный спич можно было бы посчитать снобизмом, да только я и сам ровно такой же: отношение к Звв до просмотра фильмов и после. И много других примеров.
Если вы не такой - ладно, как скажете:)
Вопрос: Надо ли бороться с сорочьей натурой?
Не сказал бы. Нам нравится красивое, мы хотим окружать себя красивым. Это нормально.
Но было бы неплохо иногда за собой это замечать, чисто чтобы не попасться на удочку тупой красивой обёртки без наполнения.
#мысли О сорочьей сути ч.2
Можно вообще заявить крамолу и сказать, мол, где сейчас были бы Звёздные войны Восстание, если б не удачно гармонирующий с механиками крутой сеттинг! Я полагаю, сеттинг стал добивающим штрихом успеха игры.
Где была бы Латунь Бирмингем без стильного поля, стильной коробки, стильных покерных фишек, ощущения себя английским промышленником и бесконечных шуток о пиве. Ну, даже не знаю.. может, где-нибудь на 1199 месте BGG? (Age of Industry)
Где были бы Белый Замок и Дюна империя, если б не многими обожаемая, такая загадочная Япония или популярная нынче вселенная Герберта?
Это из нелюбимых мной примеров.
Давайте из любимых.
Где был бы Трикерион, если б не вайб фильма «Престиж»?
Где был бы сухарь Руины острова Арнак, если б не их красочное, яркое, сочное оформление таинственного острова?
Что в принципе останется от Шёпота за стеной, если из него убрать всю ностальгию по старым ужастикам? Прямо золотой геймплей там?
Что останется от сухих долгих шило-мыльных Сетей, если из них убрать забавных пришельцев и ощущаемое на кончиках пальцев перемещение зондом по Солнечной системе?
Можно перейти и к более абстрактным примерам, когда некоторые настольщики загораются от одной обложки игры со словами: «Так красиво, ну как такое не взять!😍»
А порой человеку изначально не зашло оформление, а к концу партии ему и игра в целом не зашла. Но растолковать чем - не может. Начинаются какие-то объяснения самому себе и выдумки в духе «здесь это рандомно», «а здесь это странно».
Делюксы на предзаказах раскупаются довольно быстро, хотя нафиг они нужны? К той же Экспедиции Морские глубины - это вообще бесполезный перевод картона и дерева, как говорили уже после приезда игры. Так купили же на предзаказе, пришлось еще порцию докидывать!
К Дикой природе Амазонии набор делюкс-улучшений тоже улетел на изи, сейчас его не найти. Хотя казалось бы, может не надо за абстрактик типа Каскадии отдавать десятку? Границы там есть вообще?!
И тд.
… Короче, всё чаще замечаю и за собой, и за другими ключевую роль внешних атрибутов (оформление, продакшен, сеттинг).
Хотел было запилить опрос, противопоставив геймплей продакшену - но он бы ничего не дал. Всё равно хочется и того, и другого вместе. Разумеется.
Потом хотел запилить опрос «На что бы вы могли полностью забить - на оформление (например, The Great Zimbabwe) или на геймплей (например, Фромаж)?» Но это бы тоже ничего не дало. Кому-то тема и оформление в Зимбабве наверное даже нравятся. А многие за Фромаж скажут, мол, отлично игра работает, чо душнишь и обижаешь-то, не гони. Согласен, хорошая игра, отличная семейка. Действительно, радикальные примеры найти трудно. Всё-таки издательства стараются балансировать, чтоб и обложка цепляла глаз, и геймплей не разбил сердце.
Я лишь о том, что же именно оказывается ключевым в игровых симпатиях и покупательских желаниях.
Под «ключевым» я подразумеваю: а) нечто завлекающее и служащее первым аргументом для покупки; и б) нечто добивающее и служащее финальным аргументом к определению в любимки.
Таков мой взгляд. Данный спич можно было бы посчитать снобизмом, да только я и сам ровно такой же: отношение к Звв до просмотра фильмов и после. И много других примеров.
Если вы не такой - ладно, как скажете:)
Вопрос: Надо ли бороться с сорочьей натурой?
Не сказал бы. Нам нравится красивое, мы хотим окружать себя красивым. Это нормально.
Но было бы неплохо иногда за собой это замечать, чисто чтобы не попасться на удочку тупой красивой обёртки без наполнения.
🔥41👍21❤14 2 1
⬆️ Внеплановый пост-рекомендация игры «Дикая природа Амазонии».
Обзор будет нескоро, а скидка у Хоббиков в 1700р идёт прямо сейчас.
Я посчитал, что было бы неправильно промолчать сейчас и выкатить очень хвалебный обзор тогда, когда скидки уже не будет. Так что кто уже присматривался к игре - обратите внимание, шо щас идёт скидка. Ну, и любые вопросы задавайте, отвечу.
(В голосовом не докрутил мысль о том, что обилие сущностей и игровых элементов делает игру комплекснее обычного абстракта и относит её уже к лайт-евро. Кто-то даже относит к мидкор-евро)
Обзор будет нескоро, а скидка у Хоббиков в 1700р идёт прямо сейчас.
Я посчитал, что было бы неправильно промолчать сейчас и выкатить очень хвалебный обзор тогда, когда скидки уже не будет. Так что кто уже присматривался к игре - обратите внимание, шо щас идёт скидка. Ну, и любые вопросы задавайте, отвечу.
(В голосовом не докрутил мысль о том, что обилие сущностей и игровых элементов делает игру комплекснее обычного абстракта и относит её уже к лайт-евро. Кто-то даже относит к мидкор-евро)
👍24🤝7❤5✍3🔥3