Наконец-то сыграл в культовую большую дуэльку Звёздные Войны Восстание. Долгое время хотел попробовать, но длительность партии, объёмные правила и понимание, что в первой партии я точно плохо сыграю всё время отодвигали этот день) Про игру вы всё знаете, я лишь отмечу, что она довольно часто встречается в топах опытных игроков.
Игра объективно крутая. Много игровых элементов, пластов: здесь и кошки-мышки, и сражения на кубах, и программирование действий путем отправления командиров на задания, и контроль поля, в частности, больших планет, дающих производство отрядов.
Кажется, я понял, чем людям так нравятся большие дуэли... С одной стороны, ты делаешь что-то масштабное, эпичное, с армиями и кучей механик. С другой стороны, ты не зависишь от глупых/кингмейкинговских/путающих все карты решений третьей стороны. Есть только ты и твой противник, ваши майндгеймс, ум, навык и доля удачи.
Вместе с тем, ЗВВ хороша для меня ещё вот чем. Ну, можно было бы сыграть в Столкновение цивилизаций или Forbidden Stars на двоих, устроить дуэльную масштабную военную стратегию, правда же? В чем разница? Разница в том, что ЗВВ не про гонку вооружений и не про кто быстрее развился военным путём. ЗВВ за счёт асимметричности сторон заставляет противостоять сопернику не топорно, с этим прекрасно справляется механика кошки-мышки, а также карты целей повстанцев.
Я сомневаюсь, что, ВК, Б5В или Сэкигахара мне понравятся больше, тут всё выглядит интереснее, но посмотрим.
Единственное, что меня удручает - кубы. Из-за них я не прошёл проверку на задании Маяк, на задании Дроид-дознаватель (а я бросал 10 кубиков и имел 2 успеха автоматом), и проиграл финальную битву, атакуя базу повстанцев превосходящие силами. По мне грустно, что в такой большой игре результат важных моментов определяется на кубах. Кто-то скажет про эмоции и пр, так что это долгая дискуссия.
Спасибо большое Руслану, что показал игру! Он давно хотел, и наконец свершилось)) Думаю, надо сыграть ещё пару партий, чтобы составить более полное впечатление об игре.
Игра объективно крутая. Много игровых элементов, пластов: здесь и кошки-мышки, и сражения на кубах, и программирование действий путем отправления командиров на задания, и контроль поля, в частности, больших планет, дающих производство отрядов.
Кажется, я понял, чем людям так нравятся большие дуэли... С одной стороны, ты делаешь что-то масштабное, эпичное, с армиями и кучей механик. С другой стороны, ты не зависишь от глупых/кингмейкинговских/путающих все карты решений третьей стороны. Есть только ты и твой противник, ваши майндгеймс, ум, навык и доля удачи.
Вместе с тем, ЗВВ хороша для меня ещё вот чем. Ну, можно было бы сыграть в Столкновение цивилизаций или Forbidden Stars на двоих, устроить дуэльную масштабную военную стратегию, правда же? В чем разница? Разница в том, что ЗВВ не про гонку вооружений и не про кто быстрее развился военным путём. ЗВВ за счёт асимметричности сторон заставляет противостоять сопернику не топорно, с этим прекрасно справляется механика кошки-мышки, а также карты целей повстанцев.
Я сомневаюсь, что, ВК, Б5В или Сэкигахара мне понравятся больше, тут всё выглядит интереснее, но посмотрим.
Единственное, что меня удручает - кубы. Из-за них я не прошёл проверку на задании Маяк, на задании Дроид-дознаватель (а я бросал 10 кубиков и имел 2 успеха автоматом), и проиграл финальную битву, атакуя базу повстанцев превосходящие силами. По мне грустно, что в такой большой игре результат важных моментов определяется на кубах. Кто-то скажет про эмоции и пр, так что это долгая дискуссия.
Спасибо большое Руслану, что показал игру! Он давно хотел, и наконец свершилось)) Думаю, надо сыграть ещё пару партий, чтобы составить более полное впечатление об игре.
👍20🔥5🫡2
⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️
Дал интервью Кириллу с тг-канала "Подано на блюдечке" ( https://t.me/fearcatcher_podcasts )
Приятного прослушивания 😊
Дал интервью Кириллу с тг-канала "Подано на блюдечке" ( https://t.me/fearcatcher_podcasts )
Приятного прослушивания 😊
🔥13🤩1
Прошлая неделя была довольно насыщенная играми.
Шестая партия в Траян. В этот раз пошёл через Сенат, военную кампанию и жетоны Траяна. Вывод такой: нужно вложиться в 1-2 действия жетонами "+2" и извлекать максимальную выгоду из пары стратегий. Игра такая же отличная, но из топ-50 я её убрал, причина что и в Бургундии: процесс приятный, да, но партии кажутся +- повторяющимися.
Восьмая в Лиссабон. Всё так же прекрасен, нечего добавить) Поражает, как быстро тут триггерится концовка сетами кубиков, а ведь хочется сделать ещё столько всего вкусного.
15-тая в Пять племён. Нет, никак не надоедает база) хоть и охота в Ремесленников тоже. Играл от товаров, джиннов, плюс построил все имеющиеся в коробке дворцы, они кончились:) Вдвоём хорошо идёт, чудесные комбы, когда сам себе на второй ход расставляешь миплов.
Пятая в Коимбру. Дико доставляет, насколько красивые взаимосвязи элементов в игре (как в Мерве), что для мидкора прям респект. Жаль, доставать получается нечасто.
Третья в Феод. Я всё так же играю, пользуясь далеко не всеми частями игры, ибо не во всех аспектах разобрался)) Однако от победителя Марины (145 ПО) отстал всего на 10 ПО. В этот раз показалась сильно сложнее по правилам, чем играли до этого, много нюансов.
11-тая в Немезиду. Ой, подгорело у меня... Сначала получил личинку, потом вырезал её, потом словил ещё двух и умер. Ну эт лан. Меня всерьёз настораживает дисбалансность разведчика: 3 поиска, рекогносировка, 4 патрона, находка с перебросом шума. Это же полный арсенал для успеха! Увы, начинаю приписывать дисбаланс персов в недостаток игры.
С удовольствием записали с Кириллом подкаст. Да, нам он тоже оч понравился) А ещё сыграли в скрытый топ-1 бгг - День сырка, прикольно.
Звезда недели - Ктулху Смерть может умереть. Сыграл свои 9, 10 и 11-тую партии. Просто кайф. Красивучая, яркая, все персонажи сильные, эпизоды забавные. В общем закинул её в свой топ-10, сдвинув Конец вечности. До или после Нового года Хоббики запустят новый тираж, крайне рекомендую.
Шестая партия в Траян. В этот раз пошёл через Сенат, военную кампанию и жетоны Траяна. Вывод такой: нужно вложиться в 1-2 действия жетонами "+2" и извлекать максимальную выгоду из пары стратегий. Игра такая же отличная, но из топ-50 я её убрал, причина что и в Бургундии: процесс приятный, да, но партии кажутся +- повторяющимися.
Восьмая в Лиссабон. Всё так же прекрасен, нечего добавить) Поражает, как быстро тут триггерится концовка сетами кубиков, а ведь хочется сделать ещё столько всего вкусного.
15-тая в Пять племён. Нет, никак не надоедает база) хоть и охота в Ремесленников тоже. Играл от товаров, джиннов, плюс построил все имеющиеся в коробке дворцы, они кончились:) Вдвоём хорошо идёт, чудесные комбы, когда сам себе на второй ход расставляешь миплов.
Пятая в Коимбру. Дико доставляет, насколько красивые взаимосвязи элементов в игре (как в Мерве), что для мидкора прям респект. Жаль, доставать получается нечасто.
Третья в Феод. Я всё так же играю, пользуясь далеко не всеми частями игры, ибо не во всех аспектах разобрался)) Однако от победителя Марины (145 ПО) отстал всего на 10 ПО. В этот раз показалась сильно сложнее по правилам, чем играли до этого, много нюансов.
11-тая в Немезиду. Ой, подгорело у меня... Сначала получил личинку, потом вырезал её, потом словил ещё двух и умер. Ну эт лан. Меня всерьёз настораживает дисбалансность разведчика: 3 поиска, рекогносировка, 4 патрона, находка с перебросом шума. Это же полный арсенал для успеха! Увы, начинаю приписывать дисбаланс персов в недостаток игры.
С удовольствием записали с Кириллом подкаст. Да, нам он тоже оч понравился) А ещё сыграли в скрытый топ-1 бгг - День сырка, прикольно.
Звезда недели - Ктулху Смерть может умереть. Сыграл свои 9, 10 и 11-тую партии. Просто кайф. Красивучая, яркая, все персонажи сильные, эпизоды забавные. В общем закинул её в свой топ-10, сдвинув Конец вечности. До или после Нового года Хоббики запустят новый тираж, крайне рекомендую.
🔥12❤4👍1
#топ
В преддверии отправки топов в народный опрос Низа Гамс (срок подачи до 07.09, кстати) попросил девушку составить её топ-10 игр на данный момент.
Сразу скажу, что топ у неё динамичный, если что-то надоедает, оно уходит. Например, давным-давно была в восторге от Микромакро, когда-то от Рюрика, Вечной Зимы и Азула 4. Сейчас подборка такая:
10. Spirits of the wild - наш давний друг, одна из любимых дуэлек, с уместной долей рандома и приятным продакшеном. Сколько партий на речке и на лежаках у бассейна.
9. Юкатан - за 2 партии игра взлетела. Я думаю, за счёт продакшена, отсутствия рандома, евровости и необидности боёв. Ну, и, полагаю, из-за второго и первого места в партиях)
8. Немезида - хоть она и закидывает игроков чувством безысходности, опять же продакшен, глобальность, кинематографичность и эмоции - всё это выделяет Немезиду на фоне других игр.
7. Аргент. Совет магов - мы играли лишь дважды дуэльно (я играл больше в других компаниях), и всё же Аргент приглянулся, несмотря на оформление и шахматную душность нашего противостояния)
6. Особняки безумия - мне тоже нравились партии своей атмосферой, нарративом, загадками и приколами в сценариях, опыт интересный.
5. Эверделл - милота она такая. Красивучее оформление и ненапряжный процесс делают своё дело.
4. Ктулху: Смерть может умереть - всегда готовы раскинуть партейку. Несложные правила и динамичный процесс заставляют возвращаться к игре.
3. Великий западный путь - перегон коров давно запал нам в душу. Удивительно, что игра осталась здесь так высоко до сих пор. Знаю, что один из плюсов для девушки - нет трека ПО, ничто не давит на тебя, мол, ты отстаешь, догоняй, и тд.
2. Поиски планеты Х - крайне зашла нам эта дедуктивная задачка, приятно разгадывать головоломку кто первее, и партии быстрые.
1. Disney Villainous - сыграли партий 6, спасибо друзьям за то, что дали погонять коробку. Помимо партий мы устроили марафон по мультфильмам из коробки, было здорово. Удивлён топу-1.
А какие любимые игры у ваших вторых половинок? Делимся в комментах)
В преддверии отправки топов в народный опрос Низа Гамс (срок подачи до 07.09, кстати) попросил девушку составить её топ-10 игр на данный момент.
Сразу скажу, что топ у неё динамичный, если что-то надоедает, оно уходит. Например, давным-давно была в восторге от Микромакро, когда-то от Рюрика, Вечной Зимы и Азула 4. Сейчас подборка такая:
10. Spirits of the wild - наш давний друг, одна из любимых дуэлек, с уместной долей рандома и приятным продакшеном. Сколько партий на речке и на лежаках у бассейна.
9. Юкатан - за 2 партии игра взлетела. Я думаю, за счёт продакшена, отсутствия рандома, евровости и необидности боёв. Ну, и, полагаю, из-за второго и первого места в партиях)
8. Немезида - хоть она и закидывает игроков чувством безысходности, опять же продакшен, глобальность, кинематографичность и эмоции - всё это выделяет Немезиду на фоне других игр.
7. Аргент. Совет магов - мы играли лишь дважды дуэльно (я играл больше в других компаниях), и всё же Аргент приглянулся, несмотря на оформление и шахматную душность нашего противостояния)
6. Особняки безумия - мне тоже нравились партии своей атмосферой, нарративом, загадками и приколами в сценариях, опыт интересный.
5. Эверделл - милота она такая. Красивучее оформление и ненапряжный процесс делают своё дело.
4. Ктулху: Смерть может умереть - всегда готовы раскинуть партейку. Несложные правила и динамичный процесс заставляют возвращаться к игре.
3. Великий западный путь - перегон коров давно запал нам в душу. Удивительно, что игра осталась здесь так высоко до сих пор. Знаю, что один из плюсов для девушки - нет трека ПО, ничто не давит на тебя, мол, ты отстаешь, догоняй, и тд.
2. Поиски планеты Х - крайне зашла нам эта дедуктивная задачка, приятно разгадывать головоломку кто первее, и партии быстрые.
1. Disney Villainous - сыграли партий 6, спасибо друзьям за то, что дали погонять коробку. Помимо партий мы устроили марафон по мультфильмам из коробки, было здорово. Удивлён топу-1.
А какие любимые игры у ваших вторых половинок? Делимся в комментах)
👍9❤2🔥2
На прошедшей неделе сыграл в 2 новые игры:
1. The Game (играли колодой Mind). Это кооперативный карточный пасьянс с ограниченным общением. Чем-то похоже и на Mind, и на Экипаж. В целом мне понравилось, такое я бы повторил. Особенно понравился твист игры, когда в ряды, начинавшиеся с 1, мы стали раскладывать карты с большими значениями, а в уменьшающиеся ряды наоборот. Определённо хорошая игра, рекомендую.
2. Подземелье, Гробница повелителя мёртвых. Это америтреш за 900 руб, 2003 года выпуска. Суть: вы спустились в подземелье, задача по нему бродить, открывая новые локации-карты и выполняя квесты, при этом можно подкидывать соперникам монстров, как в Манчкине. Рандома тут в геймплее навалили мама не горюй: выход карт локаций, заход карт шмоток, все бои и проверки на кубике д6. Цель игры - выполнить 3 квеста или убить остальных игроков.
Несмотря на то что в конце у нас оставалось по 1 хп, и на то что я победил, игра - отстой с пустым геймплеем. Это убербюджетная смесь данжн кроулера, Манчкина и капельки Войн Чёрной Розы (грех сказать, но Розу захотелось повторить).
1. The Game (играли колодой Mind). Это кооперативный карточный пасьянс с ограниченным общением. Чем-то похоже и на Mind, и на Экипаж. В целом мне понравилось, такое я бы повторил. Особенно понравился твист игры, когда в ряды, начинавшиеся с 1, мы стали раскладывать карты с большими значениями, а в уменьшающиеся ряды наоборот. Определённо хорошая игра, рекомендую.
2. Подземелье, Гробница повелителя мёртвых. Это америтреш за 900 руб, 2003 года выпуска. Суть: вы спустились в подземелье, задача по нему бродить, открывая новые локации-карты и выполняя квесты, при этом можно подкидывать соперникам монстров, как в Манчкине. Рандома тут в геймплее навалили мама не горюй: выход карт локаций, заход карт шмоток, все бои и проверки на кубике д6. Цель игры - выполнить 3 квеста или убить остальных игроков.
Несмотря на то что в конце у нас оставалось по 1 хп, и на то что я победил, игра - отстой с пустым геймплеем. Это убербюджетная смесь данжн кроулера, Манчкина и капельки Войн Чёрной Розы (грех сказать, но Розу захотелось повторить).
🔥10👍1