#про Осквернённый Грааль. Короли краха
#гостевой обзор от Егора, который очень хотел поделиться своей новой прелестью. От меня-то таких сюжетных гробов не дождёшься)
Темная история стала еще темнее? Или почему "Короли Краха" намного лучше базового Оскверненного грааля?
Неужели эта полная гринда игра стала другой? Что с боевкой? Стоит ли вообще пробовать новую версию, если не зашла первая игра? Об этом и многом другом в коротком обзоре, — предваряет статью автор.
Текст тут⬇️:
https://telegra.ph/Oskvernyonnyj-graal-Koroli-kraha-11-03
#гостевой обзор от Егора, который очень хотел поделиться своей новой прелестью. От меня-то таких сюжетных гробов не дождёшься)
Темная история стала еще темнее? Или почему "Короли Краха" намного лучше базового Оскверненного грааля?
Неужели эта полная гринда игра стала другой? Что с боевкой? Стоит ли вообще пробовать новую версию, если не зашла первая игра? Об этом и многом другом в коротком обзоре, — предваряет статью автор.
Текст тут⬇️:
https://telegra.ph/Oskvernyonnyj-graal-Koroli-kraha-11-03
🔥24👍13❤6 5 1 1
#про Улица шпионов
🏡🥷🐿️🕶️🐺📸🦊💼
Статья тут⬇️:
https://telegra.ph/Ulica-shpionov-Obzor-11-05
Такими темпами скоро надо будет обновлять уже совсем не актуальный топ дуэлек.
🏡🥷🐿️🕶️🐺📸🦊💼
Статья тут⬇️:
https://telegra.ph/Ulica-shpionov-Obzor-11-05
Такими темпами скоро надо будет обновлять уже совсем не актуальный топ дуэлек.
🔥36❤6 5👍3 2 2 1 1
#мысли О настольном выгорании, осенней хандре и 5й заповеди
Наболтал некоторые тезисы, побудителем для которых послужил подкаст от канала «Зарубимся».
https://telegra.ph/O-nastolnom-vygoranii-i-5j-zapovedi-11-10
Наболтал некоторые тезисы, побудителем для которых послужил подкаст от канала «Зарубимся».
https://telegra.ph/O-nastolnom-vygoranii-i-5j-zapovedi-11-10
1🔥21 8 7❤6👍6 3 1
#топ Подборка ярких семейных настольных игр
Эта категория, чрезвычайно богатая на необычные идеи, вызывает во мне искреннее восхищение. Наконец собрал подборку таких игр.
Приятного прочтения!
https://telegra.ph/Oda-neobychnym-semejnym-igram-20-yarkih-predstavitelej-11-12
Эта категория, чрезвычайно богатая на необычные идеи, вызывает во мне искреннее восхищение. Наконец собрал подборку таких игр.
Приятного прочтения!
https://telegra.ph/Oda-neobychnym-semejnym-igram-20-yarkih-predstavitelej-11-12
Telegraph
Ода необычным семейным играм! 20 ярких представителей
Я люблю множество разнообразных игр - от кооперативов до дуэлек, от филлеров до контролей территорий, от евро до детективов, от амери до патигеймов. Однако есть такая непонятная категория игр, как семейные… Вот что это? Вроде в них и случайности много, но…
🔥39❤14👍10 6 1 1
#про Сезоны (Seasons)
🎲❄️🌷🌞🍁
Культовый карточный таблобилдер наподобие Рес Арканы, Долины вечности и Эфир-камней. В пылу предзаказа решили с чатом Бухтелки прогнать Сезоны через локальный турнир на бга, скатали уже по паре партий. В далёкие времена я разок играл в живую коробку Сезонов, но уже ничего не помню.
Данный пост - скорее мнение, чем обзор.
https://telegra.ph/Sezony-Mnenie-11-15
Делитесь в комментах, с чем согласны, с чем не согласны. Альтернативные мнения - наше всё)
🎲❄️🌷🌞🍁
Культовый карточный таблобилдер наподобие Рес Арканы, Долины вечности и Эфир-камней. В пылу предзаказа решили с чатом Бухтелки прогнать Сезоны через локальный турнир на бга, скатали уже по паре партий. В далёкие времена я разок играл в живую коробку Сезонов, но уже ничего не помню.
Данный пост - скорее мнение, чем обзор.
https://telegra.ph/Sezony-Mnenie-11-15
Делитесь в комментах, с чем согласны, с чем не согласны. Альтернативные мнения - наше всё)
👍32❤10 4 3🔥1🤝1 1
#про Эфир-камни (Etherstone)
💎🗿
Просим прощения у Крауд Геймс за анти-рекламу Сезонов и моментально исправляемся:)
Ладно, если серьёзно, Эфир-камни я ждал ещё с момента предзаказа, писал вот тут https://t.me/secondrack2/2771 Сначала оформил предзаказ, затем пришлось отменить, чтобы освободить «слот горца» (в конце года расскажу, о чём это). Благо Егор, как большой фанат Рес Арканы и не особый жалователь Сезонов и Долины вечности, взял себе Эфир-камни. Так что попробовать игру удалось.
Впечатления:
Первым делом хочется обмазать мёдом оформление. Когда настолки стали повторять визуал, находя оптимальные приемлемые решения, чтобы всем нравилось и никого не раздражало - Эфир-камни продемонстрировали свой уникальный противоречивый стиль. Не антропоморфные животные, не фэнтези, не космос, а что-то странное, рваное, мрачное. Какие-то туманники, саламандры, искажения… муть да и только! Но муть чарующая. Разглядывать арты - отдельное удовольствие.
Динамично. Играли вчетвером, и вышло довольно быстро - минут 45. Ходы во многом понятные: либо карту разыграй, либо кубиком ресурсы набери.
Однако чуть позже по ходу партии у меня случался лёгкий паралич анализа. Хочется красиво закомбить, благо эффекты позволяют.
Триггером для срабатывания многих эффектов является взятие кубика либо с определённым значением, либо определённого цвета.
Например, у меня сложилась бесячая для ребят комба на картах «Погружение в грязь» и «Пробуждающий онир»: беру красный кубик со значением 4 - возвращаю в руку Онир, чем наношу соперникам по 2 урона - при возврате карты в руку кладу на Грязь жетон, наношу соперникам по 1 урону - активирую нижнюю часть Грязи за взятие красного куба, снимаю жетон, чтобы призвать этим же ходом Онир - призываю Онир, наношу соперникам по 2 урона.
Какая-то дикая комба. Уверен, там есть ещё жёстче. Это мы играли заготовленными рекомендуемыми наборами.
Суть геймплея - в драфте, да, как было в Рес Аркане и Сезонах.
А также в правильном порядке действий для получения максимального профита. Я смотрел на эти карты и думал: «Батюшки, сколько же в них мощи…» Хотя в неумелых руках при неправильном порядке их реализации можно потерять львиную долю профита. Одна карта даёт скидку на три другие. Другая карта заряжает все карты, на которых уже есть жетон. И тд.
Что это больше в своей сути геймплея - Аркана или Сезоны?
Интересным моментом показалось то, что хоть у вас и рука небольшая, и пара-тройка карт может проворачивать страшные вещи, но тапать хомяка, как в Рес Аркане, здесь не получится. Взятие кубиков, за которые активирована лежащая карта, рождает желание разыграть новую с уже полученными ресурсами. Та в свою очередь даёт уже свои плюхи, например, силу атаки для победы над угрозами. И чем взять кубик для ресурсов уже кажется выгоднее победить угрозу и получить ресурсы с неё, дополнительно загребая очки. Игра как будто сама ведёт тебя воспользоваться всеми её аспектами, динамически меняя их ценность. В связи с чем в партии чувствуется прогресс.
Взаимодействия достаточно: на драфте, на подрезании кубов, на снятии здоровья соперников эффектами карт. Так как игра является гонкой, в качестве арсенала подойдёт замедление соперников любым способом. А снижение здоровья до нуля заставляет игрока вообще потратить целый ход, чтобы восстановиться.
Карты, вожди и баланс:
Пока непонятно. Егор посчитал, что мой скидка-вождь вкупе с аое-картой - это слишком сильно на четверых. Я хз. Разумеется, нужно пробовать и, сыграв даже 5 партий, я бы вам уверенно не сказал, чо тут по балансу карт. Как будет понимание, вернёмся к этому.
Итог:
Эфир-камни - «отлично, 4/5».
Современный, динамичный, безумно красивый таблобилдер, который интересно изучать.
Стоит сказать, что я не настолько слепо очаровался, чтобы брать себе. Игре нужно уделять время. А у меня и Рес Аркана-то дома редко раскладывается, которая всё-таки лучше, роднее.
Но топ-2 среди таблобилдеров я бы Эфир-камням легко отдал)
💎🗿
Просим прощения у Крауд Геймс за анти-рекламу Сезонов и моментально исправляемся:)
Ладно, если серьёзно, Эфир-камни я ждал ещё с момента предзаказа, писал вот тут https://t.me/secondrack2/2771 Сначала оформил предзаказ, затем пришлось отменить, чтобы освободить «слот горца» (в конце года расскажу, о чём это). Благо Егор, как большой фанат Рес Арканы и не особый жалователь Сезонов и Долины вечности, взял себе Эфир-камни. Так что попробовать игру удалось.
Впечатления:
Первым делом хочется обмазать мёдом оформление. Когда настолки стали повторять визуал, находя оптимальные приемлемые решения, чтобы всем нравилось и никого не раздражало - Эфир-камни продемонстрировали свой уникальный противоречивый стиль. Не антропоморфные животные, не фэнтези, не космос, а что-то странное, рваное, мрачное. Какие-то туманники, саламандры, искажения… муть да и только! Но муть чарующая. Разглядывать арты - отдельное удовольствие.
Динамично. Играли вчетвером, и вышло довольно быстро - минут 45. Ходы во многом понятные: либо карту разыграй, либо кубиком ресурсы набери.
Однако чуть позже по ходу партии у меня случался лёгкий паралич анализа. Хочется красиво закомбить, благо эффекты позволяют.
Триггером для срабатывания многих эффектов является взятие кубика либо с определённым значением, либо определённого цвета.
Например, у меня сложилась бесячая для ребят комба на картах «Погружение в грязь» и «Пробуждающий онир»: беру красный кубик со значением 4 - возвращаю в руку Онир, чем наношу соперникам по 2 урона - при возврате карты в руку кладу на Грязь жетон, наношу соперникам по 1 урону - активирую нижнюю часть Грязи за взятие красного куба, снимаю жетон, чтобы призвать этим же ходом Онир - призываю Онир, наношу соперникам по 2 урона.
Какая-то дикая комба. Уверен, там есть ещё жёстче. Это мы играли заготовленными рекомендуемыми наборами.
Суть геймплея - в драфте, да, как было в Рес Аркане и Сезонах.
А также в правильном порядке действий для получения максимального профита. Я смотрел на эти карты и думал: «Батюшки, сколько же в них мощи…» Хотя в неумелых руках при неправильном порядке их реализации можно потерять львиную долю профита. Одна карта даёт скидку на три другие. Другая карта заряжает все карты, на которых уже есть жетон. И тд.
Что это больше в своей сути геймплея - Аркана или Сезоны?
Интересным моментом показалось то, что хоть у вас и рука небольшая, и пара-тройка карт может проворачивать страшные вещи, но тапать хомяка, как в Рес Аркане, здесь не получится. Взятие кубиков, за которые активирована лежащая карта, рождает желание разыграть новую с уже полученными ресурсами. Та в свою очередь даёт уже свои плюхи, например, силу атаки для победы над угрозами. И чем взять кубик для ресурсов уже кажется выгоднее победить угрозу и получить ресурсы с неё, дополнительно загребая очки. Игра как будто сама ведёт тебя воспользоваться всеми её аспектами, динамически меняя их ценность. В связи с чем в партии чувствуется прогресс.
Взаимодействия достаточно: на драфте, на подрезании кубов, на снятии здоровья соперников эффектами карт. Так как игра является гонкой, в качестве арсенала подойдёт замедление соперников любым способом. А снижение здоровья до нуля заставляет игрока вообще потратить целый ход, чтобы восстановиться.
Карты, вожди и баланс:
Пока непонятно. Егор посчитал, что мой скидка-вождь вкупе с аое-картой - это слишком сильно на четверых. Я хз. Разумеется, нужно пробовать и, сыграв даже 5 партий, я бы вам уверенно не сказал, чо тут по балансу карт. Как будет понимание, вернёмся к этому.
Итог:
Эфир-камни - «отлично, 4/5».
Современный, динамичный, безумно красивый таблобилдер, который интересно изучать.
Стоит сказать, что я не настолько слепо очаровался, чтобы брать себе. Игре нужно уделять время. А у меня и Рес Аркана-то дома редко раскладывается, которая всё-таки лучше, роднее.
Но топ-2 среди таблобилдеров я бы Эфир-камням легко отдал)
🔥30❤11 10✍2👍1 1 1