Второй Стеллаж 🎲
882 subscribers
2.82K photos
10 videos
167 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
#про Миссия Красная планета
🚀🚀🚀🌒🏗️🏭💎

Миссия Красная планета - это простая быстрая игра на контроль территорий (ареа-мажорити) с механикой розыгрыша карт действий, в сеттинге колонизации Марса.

Игра получила уже третье издание, в котором и попала в массовом порядке на столы наших игроков. На Бгг занимает 414 место. Первое издание выпущено аж в 2005 году.

Статья тут⬇️:
https://telegra.ph/Missiya-Krasnaya-planeta-Vpechatleniya-09-09

Отдельно хочется похвалить Влада Низа Гамс за его более-менее честный и аккуратный подход к рекламе своих игр. Например, с Миссией Красной планетой было так, что он действительно любил эту игру с давних пор, закидывал её в свой топ-100. И когда начался предзаказ, вместо расписывания пушек-бомб-петард, напомнил, что сам игру очень давно любит (отсылая к чистым бескорыстным симпатиям, тогда и издательства-то не было), и предложил всем интересующимся зайти в паблик «Играем в настолки», вбить название игры на англ и почитать живые отзывы игроков, ибо игра давно блуждает в узких кругах. Что хотите делайте, нравится он мне как человек)
👍38🔥8441
#про The Hunger (Голод, Жажда)
🧛‍♂️🏰🩸🧑‍🌾🩸👩‍🎓🩸👨‍🎨🕰️⛅️☀️😱💀

The Hunger - это Кланк про вампиров. Так как я прохладно отношусь к Кланку, а хотелось чего-то такого любопытного, надеялся найти достойную альтернативу здесь.
The Hunger - это игра Ричарда Гарфилда (МТГ, Повелитель Токио, Mindbug). То есть человек умеет в создание игр, и обещался продукт, заслуживающий внимания.
The Hunger - это будущая локализация Хобби Ворлд. Загадочным образом отжатая у Лавки Игр, ибо Лавка анонсировала её локу ещё в 2021 году)

Все эти факторы тянули меня поскорее попробовать игру и принять решение касательно покупки. Спасибо Жене, что показал коробку!
Привет всем, кто будет это читать в 2026-м, когда игра выйдет в России)

Правила.

В игре ровно 15 раундов, за которые нужно пошастать по местностям, пожрать жителей и успеть вернуться в замок до восхода солнца. Хангер - это отрицательный колодострой… колодолом, скажем так. Ибо изначально наша колода состоит из вампирских карт, дающих очки движения+покупки. Но когда мы жрём людей с рынка - да, мы за это получаем очки, но теперь сожранный человек будет крутиться в вашей колоде, словно переваривается в животе. Обычно карты людей пустые (0 движений), иногда даже отрицательные: съел острого человека - обязан бежать к колодцу, съел пьяного - обязан отбежать на 4 шага от замка.
Важно успеть вернуться к исходу 15 раунда, иначе автопроигрыш, независимо от числа очков.
Также в игре есть всякие жетоны кладбища - скоринги, общие и тайные. Есть карты животных, фамильяров, со своими эффектами.

Впечатления.

Задумка с ухудшением колоды - огонь! Это что-то суперсвежее. Причём всё не так просто на стартовых картах: некоторые из них всё-таки дают бонус, если у вас в руке есть хотя бы 1 человек.
Механика колоды напрямую связана с жадностью/риском. В последних раундах я чувствовал волнение, боялся не успеть, успел ровно в 15-том раунде) Думаю, из-за этой киллер-фичи многие будут хвалить игру. Она правда прикольная, оригинальность мы любим.

Но есть замечания:

1) Партия кажется слишком быстрой. 15 раундов по 3 разыгранных с руки карты. Вроде сетапили что-то полноценное, с полем, из коробки размером почти 30х30. А тут хоп-хоп - и пора собирать обратно. Очень быстро заканчивается, не хватает наиграться.

2) Вординг на картах чисто Гарфилдовский. Казалось бы, простая семеечка, кайфуем. Но тут откуда ни возьмись на тебя сыпятся эффекты карт на рынке: Постоянный, Готов, Общительный, Смутить и пр. Я сразу вспоминаю умную дуэльку Майндбаг, там тоже куча таких ключевых слов, предполагающих порог входа. Изучение рынка карт (озвучивание владельцем коробки для новичков, вы ж в семейку играете) в каждом раунде будет занимать некоторое время. Что особенно неприятно ощущается вкупе с общим коротким временем партии.

3) Игра на пару партий. Я не вижу, куда в ней копать. Спустя пару партий вы примерно поймёте, докуда можно дойти, чтобы потом возвращаться обратно. Да, будут меняться скоринги на партию: будете покупать не синих горожан, а красных. Но на этом всё.

Итог.

The Hunger - «норм, 2/5».
Типичный случай продукта, интересного на бумаге, но выдыхающегося практически сразу же. Я действительно хотел себе «у нас уже есть Кланк дома». Даже на Тесере галочку ставил как потенциальную покупку. И механика зашла, и задумка топ. Но я не вижу для себя реиграбельности: ни интересных решений, ни изменений от партии к партии.
Так-то ничего плохого в игре нет, она неплохая, норм. Но у меня не щёлкнуло + перегорело.
👍241163
#про Квайтбелл
🔍🧑‍🎨🪧🩸👰🏻‍♀️💀

Квайтбелл - это приключенческий детектив от Сергея Миневича, автора Мортума и Наследия Истбрук-Хиллз.

Художнику поступает заказ на написание портрета пожилой дамы в городе Квайтбелл. Только днём лицо старухи скрыто тёмной вуалью, и выполнять работу можно только на закате. У нашего главного героя такой подход к работе, что он считает своим долгом раскрыть суть изображаемого объекта, поэтому будет ходить по городу, постигая всё больше тайн, и, возможно, это изменит его самого.

Квайтбелл - это коробочка за 2000р, в которой всего одно дело. Займёт оно у вас часов 4-5 (у нас 5). Стоит ли овчинка выделки?
Имхо, 100% да.

1. Жанр
Приключенческий детектив - это что-то между классическим детективом, где в конце будут заданы вопросы; и приключением, где ваш главный герой - непосредственный участник событий, а от разгадки будет зависеть и его собственная судьба.

Можно сказать, что я люблю детективы, а сюжетки не очень. Часто сюжетки в настолках - это что-то фэнтезийное, иногда постапокалиптическое. При этом обычные детективы порой слишком похожи друг на друга, а в Квайтбелле добавляется момент соучастия. Здесь взято лучшее из двух жанров.

И как детектив игра вовсе не строгая. Вопросов немного, проиграть не так страшно, гораздо важнее ощущение от нахождения в процессе.

2. Атмосфера
Сюжет написан по мотивам произведений Лавкрафта, так что мистика и чертовщина неминуемы. но они упомянуты вскользь, так что мне, как нешарику, было отлично. Я понял, на что пару раз намекали в тексте, но это минорно. Шарики с удовольствием кивнут буквам, а нешарики просто проникнутся описанием каких-то необычных явлений.

Вообще вся партия - как отличный мистический триллер. Страшно не было, но было достаточно напряжённой перчинки, чтобы пропитаться историей.

3. Простота
Правила объясняются по ходу партии на первых игровых картах. Они элементарные и не мешают практически смотреть кино и погружаться в сюжет.

4. Авторы сделали для игры озвучку на сайте https://truestorygames.ru
Помню, в Мортуме уставал много читать вслух. От частого шевеления рта хочется зевать, что тормозит и раздражает: сейчас надо читать карточку, а я именно в этот момент раззевался, как будто специально, мол, послушайте мои паузы) Озвучка хорошая, особенно главных героев. Побочных как будто озвучила нейронка, так казалось местами, но это не особо режет слух.

5. Оригинальные фишки игры
Прекрасно обыграно, что мы - художник. К концу дела мы напишем портрет. Он в то же время и будет нашим результатом успеха как детективов.
Спрашивать кого-то о чём-то, соединяя две карты - вроде ничего нового, но неплохо, удобно.

Итог.

Квайтбелл - «огонь огненных огней, 5/5». Словно принял участие в крутом фильме.

Я действительно кайфанул. Вспомнил, как же было круто несколько лет назад играть в Мортум. И предвкушаю, как же круто будет играть в остальные две коробочки этой серии + в Наследние Истбрук-Хиллз, в которую мы тоже вкидывались.
Сергей Миневич - красавчик! Он создаёт детективы, в которых мне очень интересно находиться! Он творит в своём прекрасном стиле, который многим заходит. Делает работу над ошибками (счётчик времени стал удобнее) и добавляет новые оригинальные фишки (портрет).

По-моему, это стоит того, чтобы сыграть. Многие уже похвалили игру - присоединяюсь. Такой опыт желательно получить.

(Лайфхак, как сделать покупку дешевле: купить вскладчину несколькими ячейками: на три ячейки - по 670р с каждой, например. А потом можно продать коробку за 1000р и вернуть всем по 330р. В таком случае цена партии получается несколько иной)
🔥36👍6521
Forwarded from Второй Стеллаж 🎲 (чат)
158💯8👍33
Forwarded from Второй Стеллаж 🎲 (чат)
159👍3