⬆️⬆️⬆️
Отличный пост с канала https://t.me/drevniyles_boardgames
Особенно нравится 3й пункт.
С остальными есть нюансы, которые как раз можем обсудить) Например, что доп нужно срочно брать, ибо он общепризнанно отличный, и может потом продаваться задорого. Или например, лично мне кажется, что мне гораздо виднее, что лучше купить и что будет играться🙂 так было с Арнаком, кстати.
Но это всё не отменяет главную мысль поста выше.
От себя бы добавил пункт про обязательный просмотр летсплея перед покупкой. Я ярый представитель этого лагеря. Да, многим летсплеи кажутся скучными. Но меня они избавили от кучи ненужных покупок, ибо игровой процесс оказался так себе. Ты не увидишь этого на афише предзаказа, а в летсплее увидишь. Он показывает, КАК именно играется та или иная игра.
Отличный пост с канала https://t.me/drevniyles_boardgames
Особенно нравится 3й пункт.
С остальными есть нюансы, которые как раз можем обсудить) Например, что доп нужно срочно брать, ибо он общепризнанно отличный, и может потом продаваться задорого. Или например, лично мне кажется, что мне гораздо виднее, что лучше купить и что будет играться🙂 так было с Арнаком, кстати.
Но это всё не отменяет главную мысль поста выше.
От себя бы добавил пункт про обязательный просмотр летсплея перед покупкой. Я ярый представитель этого лагеря. Да, многим летсплеи кажутся скучными. Но меня они избавили от кучи ненужных покупок, ибо игровой процесс оказался так себе. Ты не увидишь этого на афише предзаказа, а в летсплее увидишь. Он показывает, КАК именно играется та или иная игра.
Telegram
Древний Лес Настольных игр
Дневник обычного настольщика
- настольные игры
- статистка
- рассуждения
- анализ (нет)
- впечатления
- МЕМЫ🔝
18+
- настольные игры
- статистка
- рассуждения
- анализ (нет)
- впечатления
- МЕМЫ🔝
18+
👍21❤4😁1
Один хороший человек (и по совместительству один из самых увлечённых настольщиков, которых я знаю) приобрёл себе 3д-принтер и снабдил тут меня несколькими органайзерами:
- Руины острова Арнак - куча отдельных частей, держателей для карт, ресурсов, помощников, локаций и табличек. Отдельное спасибо, ибо раньше я таскал в ячейки коробку базы и коробку допа, только так мог захватить всё, с этими слоновьими миплхаусами… А с таким оргом всё влезает в коробку базы, даже есть свободные места для 2-го дополнения с сюжетной кампанией.
- Циркадианцы - хранилище для ресурсов, держалки внутри коробочек фракций и нормальные подставки лидеров, которые не режут картон.
- Scout - органайзер для фишек, теперь всё лежит упорядоченно и компактно.
- Гранд-отель Австрия - ресурсики еды и напитков вместо кубиков.
Как я понял, можно распечатать много чего разного: чаще всего народ уже выложил файлы для 3д-принтера в открытый доступ.
Так что можете обратиться к Сергею @Wiedzmin , если вам остро необходимо что-то упорядочить. Подскажет, подберёт.
По ценам не подскажу - всё туда. Мне досталось по блату к двухлетию канала☺️
- Руины острова Арнак - куча отдельных частей, держателей для карт, ресурсов, помощников, локаций и табличек. Отдельное спасибо, ибо раньше я таскал в ячейки коробку базы и коробку допа, только так мог захватить всё, с этими слоновьими миплхаусами… А с таким оргом всё влезает в коробку базы, даже есть свободные места для 2-го дополнения с сюжетной кампанией.
- Циркадианцы - хранилище для ресурсов, держалки внутри коробочек фракций и нормальные подставки лидеров, которые не режут картон.
- Scout - органайзер для фишек, теперь всё лежит упорядоченно и компактно.
- Гранд-отель Австрия - ресурсики еды и напитков вместо кубиков.
Как я понял, можно распечатать много чего разного: чаще всего народ уже выложил файлы для 3д-принтера в открытый доступ.
Так что можете обратиться к Сергею @Wiedzmin , если вам остро необходимо что-то упорядочить. Подскажет, подберёт.
По ценам не подскажу - всё туда. Мне досталось по блату к двухлетию канала☺️
🔥32👍7❤5😁1
#про игры City Collection и Queen Games 👑🎲
Когда нет проводников, а путь-дорога зовёт, решаешь идти самостоятельно. Через ухабы, кусты и переводчик яндекс-браузера.
Короче говоря, я сильно загорелся ближайшими локализациями Эврикусов с их привозом игр Queen Games. Изучил, разобрался, прогнал каждую через просмотр летсплея - мой финальный покупательский фильтр. И сейчас буду делиться своими выжимками, выводами, впечатлениями, рекомендациями.
В статье рассказываю про игры:
Альгамбра
Строители королевств
Фивы
Гамбург
Амстердам
Нью-Йорк
Марракеш
Вена
Куско
Нассау
Катманду
Приятного прочтения⬇️:
https://telegra.ph/Obzor-blizhajshih-igr-ot-Queen-Games-08-11
Прошу обратить особое внимание на общие выводы в конце статьи.
Этот пост повисит на канале последним до следующей недели, потому что я им горжусь + мне он кажется очень полезным.
Игорь, Роман и остальные эксперты по Фельду - присоединяйтесь, добавляйте, если есть что)
Когда нет проводников, а путь-дорога зовёт, решаешь идти самостоятельно. Через ухабы, кусты и переводчик яндекс-браузера.
Короче говоря, я сильно загорелся ближайшими локализациями Эврикусов с их привозом игр Queen Games. Изучил, разобрался, прогнал каждую через просмотр летсплея - мой финальный покупательский фильтр. И сейчас буду делиться своими выжимками, выводами, впечатлениями, рекомендациями.
В статье рассказываю про игры:
Альгамбра
Строители королевств
Фивы
Гамбург
Амстердам
Нью-Йорк
Марракеш
Вена
Куско
Нассау
Катманду
Приятного прочтения⬇️:
https://telegra.ph/Obzor-blizhajshih-igr-ot-Queen-Games-08-11
Прошу обратить особое внимание на общие выводы в конце статьи.
Этот пост повисит на канале последним до следующей недели, потому что я им горжусь + мне он кажется очень полезным.
Игорь, Роман и остальные эксперты по Фельду - присоединяйтесь, добавляйте, если есть что)
🔥59👍18 4❤3😁1
#про Поколения. Книга Свона
🏚️👦📖
История отношений с этой игрой берёт начало с продающего обзора Паши Сюра. Хоть я и знал по опыту Спящих Богов (коих мы прошли половину кампании), что сюжетки нам не подходят, Поколения обещали недолгий процесс + интересные приключения и неожиданные моменты с переворотом карт.
Купил, дождался, прошли. Штош…
Сперва о тактико-технических характеристиках:
Жанр - кооператив, приключение, данжн-кроулер без данжна.
Состав - 1-4, лучше всего вдвоём, хоть там и 4 героя всегда.
Длительность - 5 глав, в среднем каждая по +-2 часа.
Сюжет.
Мы живём в постапокалиптическом мире, где орудуют банды, секты. Живём в своём доме большой семьёй. Но внезапно в первой главе наш дом начинает атаковать банда «мусорщиков», и кто-то крадёт младшего сына Свона. Это завязка.
Качество сюжета.
Я в целом сторонник того, что в играх слабый сюжет. Планка сильно занижена, и пока ничто эту заниженную планку не исправляло) За хорошим повествованием, идеями, смыслами, образами я пойду в книжки. За хорошим сюжетом - в фильмы и сериалы. Сюжет в Поколениях, разумеется, исключением не стал. Это наивная история с кучей вопросов и без особого смысла. Приключашка обычной семьи, вооружившейся дрыном, ружьём и сверхзвуковыми ботинками, против орд врагов, порой весьма диковинных.
Механики.
Мне была «Ок» механика с линией времени, на которой появляются новые и новые события, типа динамика.
Понравился в принципе подход с переворачиванием карт местности и предметов. Тоже динамика, что-то меняется, никогда не знаешь что там с обратной стороны карты.
Хорошая идея с совместными усиленными атаками и свободным порядком действий. Это дарит хоть какие-то механические боёвочные решения.
Что не понравилось?
Самое главное - то что в целом было скучно. Натурально не хотелось садиться за игру. Летом у меня была ломка по коричневым евро, после моря я дико хотел трогать Брюгге и Орлеан, но Поколения, словно обязательство, заставляли побыстрее с ними разобраться. Сюжет, особенно в конце, своей наивной фантасмагоричностью читался без всякого интереса. Мне было интересно одно - что ещё заложат в игру механически. Кстати, головоломки в 3 и 4 главе понравились, эдакие Exit‘ы для самых маленьких.
Был момент, когда в 3 главе мы пропустили ощутимую часть сюжета, потому что я был уставший и проглядел на одной из десятков карт очередную строчку «возьмите карту N». Одна мелочь - пласт сюжета пропущен) Перепроходили эту главу.
Топ глав.
4
1
3
2
5
Обычно народ хвалит 3ю главу в стилеБезумного Макса и ругает 4-5 главы. Мне 4я понравилась прикольными решениями, как взаимодействовать с миром, и простенькими, но любопытными головоломками. 1я зашла бытовухой и приближенности к реальности (комнаты, как в Шёпоте). 2я не зашла тем, что игра вываливает перед тобой кучу персонажей и их поручений, а с моей памятью это нереальная задача. 5я должна была стать эпиком, по факту пшик.
Итог.
Поколения. Книга Свона - «норм, 2/5».
Хотелось поставить «такое, 1/5», но рука не поднялась. Всё-таки порой игра как-то развлекала в процессе: головоломки и изменения локаций.
Жалею ли я о потраченном времени? Скорее да. Если б я знал во время предзаказа, какие будут впечатления, - я бы не брал.
Если одним словом характеризовать игру - она СЫРАЯ. Поколения скачут между данжем, сюжетным приключением и головоломками для развлечения, и ни в одном жанре не достигают успеха. Пользуясь четырёхбалльной школьной системой, я бы сказал, что в Поколениях всё «на троечку». Сравнить есть с чем - Мортум был очень хорош. Да, 1й сценарий там был скомканный, зато 2й и 3й чудесны.
Ну и, поверьте, если б у меня были хоть какие-то ожидания от сюжета, я бы плевался ещё и отфантастики в 4й и 5й главах. Что можно наблюдать в отзывах других людей.
🏚️👦📖
История отношений с этой игрой берёт начало с продающего обзора Паши Сюра. Хоть я и знал по опыту Спящих Богов (коих мы прошли половину кампании), что сюжетки нам не подходят, Поколения обещали недолгий процесс + интересные приключения и неожиданные моменты с переворотом карт.
Купил, дождался, прошли. Штош…
Сперва о тактико-технических характеристиках:
Жанр - кооператив, приключение, данжн-кроулер без данжна.
Состав - 1-4, лучше всего вдвоём, хоть там и 4 героя всегда.
Длительность - 5 глав, в среднем каждая по +-2 часа.
Сюжет.
Мы живём в постапокалиптическом мире, где орудуют банды, секты. Живём в своём доме большой семьёй. Но внезапно в первой главе наш дом начинает атаковать банда «мусорщиков», и кто-то крадёт младшего сына Свона. Это завязка.
Качество сюжета.
Я в целом сторонник того, что в играх слабый сюжет. Планка сильно занижена, и пока ничто эту заниженную планку не исправляло) За хорошим повествованием, идеями, смыслами, образами я пойду в книжки. За хорошим сюжетом - в фильмы и сериалы. Сюжет в Поколениях, разумеется, исключением не стал. Это наивная история с кучей вопросов и без особого смысла. Приключашка обычной семьи, вооружившейся дрыном, ружьём и сверхзвуковыми ботинками, против орд врагов, порой весьма диковинных.
Механики.
Мне была «Ок» механика с линией времени, на которой появляются новые и новые события, типа динамика.
Понравился в принципе подход с переворачиванием карт местности и предметов. Тоже динамика, что-то меняется, никогда не знаешь что там с обратной стороны карты.
Хорошая идея с совместными усиленными атаками и свободным порядком действий. Это дарит хоть какие-то механические боёвочные решения.
Что не понравилось?
Самое главное - то что в целом было скучно. Натурально не хотелось садиться за игру. Летом у меня была ломка по коричневым евро, после моря я дико хотел трогать Брюгге и Орлеан, но Поколения, словно обязательство, заставляли побыстрее с ними разобраться. Сюжет, особенно в конце, своей наивной фантасмагоричностью читался без всякого интереса. Мне было интересно одно - что ещё заложат в игру механически. Кстати, головоломки в 3 и 4 главе понравились, эдакие Exit‘ы для самых маленьких.
Был момент, когда в 3 главе мы пропустили ощутимую часть сюжета, потому что я был уставший и проглядел на одной из десятков карт очередную строчку «возьмите карту N». Одна мелочь - пласт сюжета пропущен) Перепроходили эту главу.
Топ глав.
4
1
3
2
5
Обычно народ хвалит 3ю главу в стиле
Итог.
Поколения. Книга Свона - «норм, 2/5».
Хотелось поставить «такое, 1/5», но рука не поднялась. Всё-таки порой игра как-то развлекала в процессе: головоломки и изменения локаций.
Жалею ли я о потраченном времени? Скорее да. Если б я знал во время предзаказа, какие будут впечатления, - я бы не брал.
Если одним словом характеризовать игру - она СЫРАЯ. Поколения скачут между данжем, сюжетным приключением и головоломками для развлечения, и ни в одном жанре не достигают успеха. Пользуясь четырёхбалльной школьной системой, я бы сказал, что в Поколениях всё «на троечку». Сравнить есть с чем - Мортум был очень хорош. Да, 1й сценарий там был скомканный, зато 2й и 3й чудесны.
Ну и, поверьте, если б у меня были хоть какие-то ожидания от сюжета, я бы плевался ещё и от
👍27 7✍5😁2❤1