#итоги июля 2025
📆📊
За июнь было сыграно 60 партий в 20 игр, 2 из которых были новыми. Лето вошло в свои права - отпуск, речка, прогулки, так что партий было заметно меньше чем обычно.
Игра месяца - Challengers!
Снова загорелся, как год назад. Настолько загорелся, что купил вторую базу, ибо там клёвые наборы карт и любопытная лёгкая асимметрия. Буду стараться периодически наигрывать. Игра уникальна. Супер простая, мега азартная и гипер затягивающая)) Главное, что девушке игра зашла, осталось находить ещё пару людей и можно клепать турниры.
Море и речка - как чернозём для партий в Улей и Circle the Wagons. Да, достаются редко, но не устаревают. Задумался о том, что некоторые игры словно становятся играми для особых случаев: например, для моря или для новогодних праздников. У кого есть подобные?
Наконец закончили проходить Поколения: Книга Свона. Скоро распишу подробнее.
Рейтинг новинок:
1. Arcs (Предел)
2. Космобаза
Про Предел также распишу чуть позже отдельным постом, немного проспойлерил топом ареа, но всё равно надо детально расписать.
В Космобазу сыграл пару партеек на Бга. В целом ничо так, Мачи Коро, только более продвинутое за счёт более интересных эффектов на картах, строительства движка в ходы других игроков и важности своевременного перехода из денег в голые очки. Догадываюсь, что на столе сей продукт будет слишком громоздким для своего геймплея. Да и не зацепила она настолько, чтобы задумываться о покупке. Оценка «норм, 2/5».
Активности канала:
Активность была единственная - Сезон Топов. Захотелось клепануть несколько штук, благо идеи были. Итак, в июле были топы:
Лучших игр, которых нет в моей коллекции
Настольных подкастов
Любимых персонажей Unmatched
Дешёвых игр до 1500 руб
Кооперативных игр
Игр, которые сначала не зашли, а потом сильно зашли (гусениц)
Игр на контроль территорий
Любопытно, какие топы для вас были интереснее всего. Сейчас запущу голосовалку.
Из больших планов на август хочу замутить: 1) обзор ближайших локализаций от Queen Games (Эврикус); 2) голосовалку-турнир, но пока не скажу какой)
Кому не жалко, делитесь, чем для вас отличился июль))
Всех с Днём ВДВ! Аккуратнее в фонтанах!
📆📊
За июнь было сыграно 60 партий в 20 игр, 2 из которых были новыми. Лето вошло в свои права - отпуск, речка, прогулки, так что партий было заметно меньше чем обычно.
Игра месяца - Challengers!
Снова загорелся, как год назад. Настолько загорелся, что купил вторую базу, ибо там клёвые наборы карт и любопытная лёгкая асимметрия. Буду стараться периодически наигрывать. Игра уникальна. Супер простая, мега азартная и гипер затягивающая)) Главное, что девушке игра зашла, осталось находить ещё пару людей и можно клепать турниры.
Море и речка - как чернозём для партий в Улей и Circle the Wagons. Да, достаются редко, но не устаревают. Задумался о том, что некоторые игры словно становятся играми для особых случаев: например, для моря или для новогодних праздников. У кого есть подобные?
Наконец закончили проходить Поколения: Книга Свона. Скоро распишу подробнее.
Рейтинг новинок:
1. Arcs (Предел)
2. Космобаза
Про Предел также распишу чуть позже отдельным постом, немного проспойлерил топом ареа, но всё равно надо детально расписать.
В Космобазу сыграл пару партеек на Бга. В целом ничо так, Мачи Коро, только более продвинутое за счёт более интересных эффектов на картах, строительства движка в ходы других игроков и важности своевременного перехода из денег в голые очки. Догадываюсь, что на столе сей продукт будет слишком громоздким для своего геймплея. Да и не зацепила она настолько, чтобы задумываться о покупке. Оценка «норм, 2/5».
Активности канала:
Активность была единственная - Сезон Топов. Захотелось клепануть несколько штук, благо идеи были. Итак, в июле были топы:
Лучших игр, которых нет в моей коллекции
Настольных подкастов
Любимых персонажей Unmatched
Дешёвых игр до 1500 руб
Кооперативных игр
Игр, которые сначала не зашли, а потом сильно зашли (гусениц)
Игр на контроль территорий
Любопытно, какие топы для вас были интереснее всего. Сейчас запущу голосовалку.
Из больших планов на август хочу замутить: 1) обзор ближайших локализаций от Queen Games (Эврикус); 2) голосовалку-турнир, но пока не скажу какой)
Кому не жалко, делитесь, чем для вас отличился июль))
Всех с Днём ВДВ! Аккуратнее в фонтанах!
🔥26👍4❤2 2😁1
Наиболее интересные топы по итогу Сезона Топов
Anonymous Poll
38%
Лучшие игры вне коллекции
27%
Настольные подкасты
11%
Персонажи Unmatched
25%
Игры до 1500руб
33%
Кооперативы
18%
Игры-гусеницы
40%
Игры на контроль территорий
9%
ТЫК / Слава Зевсу, эти топы закончились…
🔥1😁1
#про Предел (Arcs)
🃏🃏♥️♠️♦️♣️🚀⛴️💥
Более подробно делюсь впечатлениями от данной игры.
Будем играть ещё. Там поглядим, что изменится. Ну, и играли пока без асимметрии.
Приятного прочтения:
https://telegra.ph/Predel-Arcs-Vpechatleniya-08-04
🃏🃏♥️♠️♦️♣️🚀⛴️💥
Более подробно делюсь впечатлениями от данной игры.
Будем играть ещё. Там поглядим, что изменится. Ну, и играли пока без асимметрии.
Приятного прочтения:
https://telegra.ph/Predel-Arcs-Vpechatleniya-08-04
👍16🔥9❤2👻2 2😁1
#про Это Бомба
🤔✂️💣💥
Одна из наиболее шумных новинок 2025 года. Победительница премии Spiel des Jahres 2025. И, конечно же, источник уже окончательно набившей оскомину фразы: «"Это Бомба" - это реально бомба!» Порой фантазия людей безгранична.
Мы сыграли 5 партий, с 9 по 13 миссии. Общее представление об игре получил, спешу поделиться.
Итак, первое о чём хочется сказать - это центральная механика угадывания компонентов, расположенных у другого игрока, в условиях ограниченной информации. Она прям обычная. Была Ханаби, была Трио… идейно Бомба недалеко от них ушла. Взять вот, например, игру Почти невиновны - в ней центральный механизм будет поинтереснее, когда ты всеми действиями подсказываешь своему соседу и ждёшь того же от другого соседа.
Механика может даже показаться глупой или скучной. Мол, тыкаешь куда попало, пытаясь угадать. «У этого игрока ещё одна 12-ка или у этого?» Порой именно такое ощущение и складывается… но это только на первый взгляд. И если начать думать дальше, неожиданно, спустя пару логических операций, приходишь к уже более точному варианту. Одним словом, дедукция.
Здесь я хочу подытожить, что механическая основа игры звёзд с неба не хватает. Она может вводить в ступор своей простотой и банальностью, но она работает.
Что же сильно поднимает игру вверх - это 66 миссий с разнообразными идеями, находками и плавным, постепенным повышением сложности.
Сейчас принято добавлять модульность и вариативность играм. Авторы стараются продать вместе с механическим скелетом игры целый гардероб к нему. Лично я это полностью поддерживаю.
И вот здесь сравнение с Почти невиновны будет в пользу Бомбы, за счёт бОльшей вариативности миссий. Да даже за счёт наличия рынка карт-инструментов, которые, хоть и ситуативны, но круто спасают в нужный момент.
Напрашивается ещё одно сравнение - с Крутым Пике.
Да, эти игры похожи. Они про кооперацию в условиях ограниченной информации. Они имеют множество уровней сложности, с добавлением кучи модулей.
Крутое пике мне нравится сильно больше, потому что:
а) сеттинг управления самолётом, а также прикольная приборная панель выделяют игру;
б) центральная механика в самолётиках интереснее, люди любят выставлять кубики. тыкать в жетон на чужой подставке не так интересно.
Я полагал, что играть в Эту Бомбу лучше всего только вчетвером: 4 подставки, 4 «руки». Но несколько человек мне сказали, что играть вдвоём-втроём тоже вполне себе ничотак. Да, у кого-то будет две подставки, но играется прекрасно(с). С другой стороны, я вспоминаю Зверя на двоих, где охотник играет за две драфтящих карты руки и словно нахожусь в кошмарном сне. В общем не проверял, голоса игравших тут авторитетнее.
Цена - 3900. Отвратительная цена) Почти невиновны стоят дешевле на тысячу, если просто прийти болванчиком в магазин ХГ. Крутое пике стоит 2500, но оно только на двоих.
Полагаю, такую цену можно оправдать, если вы хотите один крепкий кооператив-головоломку, в котором отыграете весь контент. Я канеш мало что успел увидеть, но верю, что там много финтифлюшек и свистелок.
Отмечу только действительно повышающуюся сложность: 9-тую миссию мы прошли левой пяткой, а 13-тую уже на последней жизни, использовав всё оборудование.
Итог:
Это Бомба -«хорошо, 3/5».
Изменено на «отлично, 4/5» после 28 миссий:)
Крепкая кооперативная дедуктивная головоломка. Имеющая альтернативы, но в этих альтернативах либо слабее масштабируемость (Крутое пике 2, Почти невиновны 3,4), либо заметно меньше контента (Почти невиновны). Что в свою очередь влияет на цену.
Я посмотрел много упоминаний Этой Бомбы на Ютубе. И повторения определённых фраз чую нюхом собаки) Кто меня знает, тот знает.
Так вот, бомбой «Бомба» не является. Обычная геймплейная сердцевина, знатно сдобренная разнообразием контента.
Это крепкая, рабочая, для любителей коллективно подедуктировать и одолеть коробку, игра. Это не патигейм. Она не подарит фана, если вам не зашли Ханаби, Крутое пике и Почти невиновны. И она не окупится, если вы пройдёте только 5-7 миссий, потому что все блохеры так хвалили, а вам она, блин что ж такое, внезапно не зашла.
🤔✂️💣💥
Одна из наиболее шумных новинок 2025 года. Победительница премии Spiel des Jahres 2025. И, конечно же, источник уже окончательно набившей оскомину фразы: «"Это Бомба" - это реально бомба!» Порой фантазия людей безгранична.
Мы сыграли 5 партий, с 9 по 13 миссии. Общее представление об игре получил, спешу поделиться.
Итак, первое о чём хочется сказать - это центральная механика угадывания компонентов, расположенных у другого игрока, в условиях ограниченной информации. Она прям обычная. Была Ханаби, была Трио… идейно Бомба недалеко от них ушла. Взять вот, например, игру Почти невиновны - в ней центральный механизм будет поинтереснее, когда ты всеми действиями подсказываешь своему соседу и ждёшь того же от другого соседа.
Механика может даже показаться глупой или скучной. Мол, тыкаешь куда попало, пытаясь угадать. «У этого игрока ещё одна 12-ка или у этого?» Порой именно такое ощущение и складывается… но это только на первый взгляд. И если начать думать дальше, неожиданно, спустя пару логических операций, приходишь к уже более точному варианту. Одним словом, дедукция.
Здесь я хочу подытожить, что механическая основа игры звёзд с неба не хватает. Она может вводить в ступор своей простотой и банальностью, но она работает.
Что же сильно поднимает игру вверх - это 66 миссий с разнообразными идеями, находками и плавным, постепенным повышением сложности.
Сейчас принято добавлять модульность и вариативность играм. Авторы стараются продать вместе с механическим скелетом игры целый гардероб к нему. Лично я это полностью поддерживаю.
И вот здесь сравнение с Почти невиновны будет в пользу Бомбы, за счёт бОльшей вариативности миссий. Да даже за счёт наличия рынка карт-инструментов, которые, хоть и ситуативны, но круто спасают в нужный момент.
Напрашивается ещё одно сравнение - с Крутым Пике.
Да, эти игры похожи. Они про кооперацию в условиях ограниченной информации. Они имеют множество уровней сложности, с добавлением кучи модулей.
Крутое пике мне нравится сильно больше, потому что:
а) сеттинг управления самолётом, а также прикольная приборная панель выделяют игру;
б) центральная механика в самолётиках интереснее, люди любят выставлять кубики. тыкать в жетон на чужой подставке не так интересно.
Я полагал, что играть в Эту Бомбу лучше всего только вчетвером: 4 подставки, 4 «руки». Но несколько человек мне сказали, что играть вдвоём-втроём тоже вполне себе ничотак. Да, у кого-то будет две подставки, но играется прекрасно(с). С другой стороны, я вспоминаю Зверя на двоих, где охотник играет за две драфтящих карты руки и словно нахожусь в кошмарном сне. В общем не проверял, голоса игравших тут авторитетнее.
Цена - 3900. Отвратительная цена) Почти невиновны стоят дешевле на тысячу, если просто прийти болванчиком в магазин ХГ. Крутое пике стоит 2500, но оно только на двоих.
Полагаю, такую цену можно оправдать, если вы хотите один крепкий кооператив-головоломку, в котором отыграете весь контент. Я канеш мало что успел увидеть, но верю, что там много финтифлюшек и свистелок.
Отмечу только действительно повышающуюся сложность: 9-тую миссию мы прошли левой пяткой, а 13-тую уже на последней жизни, использовав всё оборудование.
Итог:
Это Бомба -
Изменено на «отлично, 4/5» после 28 миссий:)
Крепкая кооперативная дедуктивная головоломка. Имеющая альтернативы, но в этих альтернативах либо слабее масштабируемость (Крутое пике 2, Почти невиновны 3,4), либо заметно меньше контента (Почти невиновны). Что в свою очередь влияет на цену.
Я посмотрел много упоминаний Этой Бомбы на Ютубе. И повторения определённых фраз чую нюхом собаки) Кто меня знает, тот знает.
Так вот, бомбой «Бомба» не является. Обычная геймплейная сердцевина, знатно сдобренная разнообразием контента.
Это крепкая, рабочая, для любителей коллективно подедуктировать и одолеть коробку, игра. Это не патигейм. Она не подарит фана, если вам не зашли Ханаби, Крутое пике и Почти невиновны. И она не окупится, если вы пройдёте только 5-7 миссий, потому что все блохеры так хвалили, а вам она, блин что ж такое, внезапно не зашла.
👍33 10❤6🔥5✍2😁1👾1
Forwarded from Древний Лес Настольных игр
И сейчас ты либо возьмешь на заметку, либо старый древний дед пойдет пить таблетки.
Спустя 5 месяцев я наконец купил себе настольную игру
У меня есть определенный алгоритм, для формирования идеальной библиотеки настольных игр (слово коллекция перестал использовать, потому что заметил, что настольщики действительно больше коллекционируют игры, чем играют в них)
За 6 лет в хобби я сыграл более чем 3000 партий, а имено 3121 партию.
Да, я скупал игры как все в большом объеме, но у меня никогда не было игр, которые я купил, но не играл в них (недавно узнал, что такие игры называют полкой позора). Так же за 6 лет у меня был лишь 1 предзаказ на игру, и 2-3 на допы.
Но я все равно являюсь человеком, которому нужны жесткие рамки, иначе я застряну в этой дофаминофой яме.
Алгоритм прост.
1. Покупай игру раз в месяц.
Ты удивишься, но для того, чтобы оставаться в хобби, можно покупать игры и реже. Тебе не нужно покупать чаще, поверь. Предзаказы тоже считаются. Чтобы убедиться насколько глубока яма – спроси у ненастольщика, как часто нужно покупать новую настольную игру, которая сейчас в среднем стоит от 2000 до 5000р. Затем подумай, удивил ли тебя ответ.
2. Если у тебя от 50 игр дома, то продай игру, прежде чем покупать новую.
Немногие могут на это решиться, но поспрашивай у тех, кто так делает. Ты удивишься, но им это даже нравится. Это обновление библиотеки. Ты меняешь игру, которая тебе нравится меньше остальных, на игру которая сейчас желанна. А если учесть, что игру в наше время можно продать дороже, чем ты ее купил, то ты еще и в плюсе. Но верно и обратное. В свое время я продал Ктулху: Смерть может умереть за 15000 и купил себе три новые игры.
3. Нашел новую игру для покупки? Подожди две недели.
Что избавляет от импульсивных покупок? Правильно! Отказ от эмоций. Не ври, что ни разу не покупал себе игру, чтобы наградить себя за что-то, поощрить, наказать(?!), или задобрить себя.
Я перепробовал несколько способов отказа от импульсов: анализ о необходимости, специальные накопления, сублимация, и тд
Лучший вариант: сделать паузу в две недели. И эмоции пропадает и триггеры исчезают. Главное пообещать себе, что когда пройдет две недели, если ты будешь ее хотеть, то ты действительно ее купишь. Сработало. Даже слишком. Был момент, когда я даже начал переживать, что не куплю больше никакой игры. А мой антивиш-лист сейчас насчитывает около 50 игр. И я рад, что я их не купил. Как представлю, что они сейчас у меня есть, аж плохо становится.
Правильно. Хочешь. Не верь мне на слово, просто проверь практикой.
Первая неделя самая трудная, на второй неделе уже появляется новая хотелка. Старая уходит в стол.
4. Спроси у сопартийцев, готовы ли они в нее играть регулярно.
Ты ведь для того, чтобы играть – покупаешь игры? Так спроси их, тех людей с кем чаще играешь. Попроси их ответить честно. Однажды, я прорекламировал друзьям Sword and Sorcery. Для нас эти две недели были адом ожидания. Купил и не пожалел. Попытался так проделать с Тундрой и Ни шагу назад. Никто не захотел эти игры. Ну и зачем они мне?
5. Опционально для допов: сыграй сначала 10 партий в базу, потом покупай доп.
Знаю, ты скажешь, что есть игры, для которых доп обязателен. А нужна ли тебе такая игра, в которую даже 10ти партий без допа не сыграть? И еще, некоторое себя убеждают, что купив доп – они точно будут играть в давно забытую игру с удовольствием. Без комментариев.
Вот такой алгоритм. Жесткий? Да. Простой? Тоже да!
Главное понимать, что хобби у нас у всех реально странное, а настольное комьюнити действительно повернутое на покупках.
Не забывай, (далее не для нежных, наверное) чтомы тут играть и встречаться с друзьями, а не кормить своего внутреннего маленького обиженого ребенка .
P. S. Я продал Энергосеть, которая не прошла проверку двухнедельки еще 2 года назад, а купил себе Землю, которая полностью прошла отбор алгоритмом еще в ноябре 2024 года.
P. P. S. на фото мои эмоции, когда я продавал свою первую настолку.
Спустя 5 месяцев я наконец купил себе настольную игру
У меня есть определенный алгоритм, для формирования идеальной библиотеки настольных игр (слово коллекция перестал использовать, потому что заметил, что настольщики действительно больше коллекционируют игры, чем играют в них)
За 6 лет в хобби я сыграл более чем 3000 партий, а имено 3121 партию.
Да, я скупал игры как все в большом объеме, но у меня никогда не было игр, которые я купил, но не играл в них (недавно узнал, что такие игры называют полкой позора). Так же за 6 лет у меня был лишь 1 предзаказ на игру, и 2-3 на допы.
Но я все равно являюсь человеком, которому нужны жесткие рамки, иначе я застряну в этой дофаминофой яме.
Алгоритм прост.
1. Покупай игру раз в месяц.
Ты удивишься, но для того, чтобы оставаться в хобби, можно покупать игры и реже. Тебе не нужно покупать чаще, поверь. Предзаказы тоже считаются. Чтобы убедиться насколько глубока яма – спроси у ненастольщика, как часто нужно покупать новую настольную игру, которая сейчас в среднем стоит от 2000 до 5000р. Затем подумай, удивил ли тебя ответ.
2. Если у тебя от 50 игр дома, то продай игру, прежде чем покупать новую.
Немногие могут на это решиться, но поспрашивай у тех, кто так делает. Ты удивишься, но им это даже нравится. Это обновление библиотеки. Ты меняешь игру, которая тебе нравится меньше остальных, на игру которая сейчас желанна. А если учесть, что игру в наше время можно продать дороже, чем ты ее купил, то ты еще и в плюсе. Но верно и обратное. В свое время я продал Ктулху: Смерть может умереть за 15000 и купил себе три новые игры.
3. Нашел новую игру для покупки? Подожди две недели.
Что избавляет от импульсивных покупок? Правильно! Отказ от эмоций. Не ври, что ни разу не покупал себе игру, чтобы наградить себя за что-то, поощрить, наказать(?!), или задобрить себя.
Я перепробовал несколько способов отказа от импульсов: анализ о необходимости, специальные накопления, сублимация, и тд
Лучший вариант: сделать паузу в две недели. И эмоции пропадает и триггеры исчезают. Главное пообещать себе, что когда пройдет две недели, если ты будешь ее хотеть, то ты действительно ее купишь. Сработало. Даже слишком. Был момент, когда я даже начал переживать, что не куплю больше никакой игры. А мой антивиш-лист сейчас насчитывает около 50 игр. И я рад, что я их не купил. Как представлю, что они сейчас у меня есть, аж плохо становится.
«Но ведь я хочу все эти игры!»
Правильно. Хочешь. Не верь мне на слово, просто проверь практикой.
Первая неделя самая трудная, на второй неделе уже появляется новая хотелка. Старая уходит в стол.
4. Спроси у сопартийцев, готовы ли они в нее играть регулярно.
Ты ведь для того, чтобы играть – покупаешь игры? Так спроси их, тех людей с кем чаще играешь. Попроси их ответить честно. Однажды, я прорекламировал друзьям Sword and Sorcery. Для нас эти две недели были адом ожидания. Купил и не пожалел. Попытался так проделать с Тундрой и Ни шагу назад. Никто не захотел эти игры. Ну и зачем они мне?
5. Опционально для допов: сыграй сначала 10 партий в базу, потом покупай доп.
Знаю, ты скажешь, что есть игры, для которых доп обязателен. А нужна ли тебе такая игра, в которую даже 10ти партий без допа не сыграть? И еще, некоторое себя убеждают, что купив доп – они точно будут играть в давно забытую игру с удовольствием. Без комментариев.
Вот такой алгоритм. Жесткий? Да. Простой? Тоже да!
Главное понимать, что хобби у нас у всех реально странное, а настольное комьюнити действительно повернутое на покупках.
Не забывай, (далее не для нежных, наверное) что
P. S. Я продал Энергосеть, которая не прошла проверку двухнедельки еще 2 года назад, а купил себе Землю, которая полностью прошла отбор алгоритмом еще в ноябре 2024 года.
P. P. S. на фото мои эмоции, когда я продавал свою первую настолку.
👍19✍12🔥12😁1
⬆️⬆️⬆️
Отличный пост с канала https://t.me/drevniyles_boardgames
Особенно нравится 3й пункт.
С остальными есть нюансы, которые как раз можем обсудить) Например, что доп нужно срочно брать, ибо он общепризнанно отличный, и может потом продаваться задорого. Или например, лично мне кажется, что мне гораздо виднее, что лучше купить и что будет играться🙂 так было с Арнаком, кстати.
Но это всё не отменяет главную мысль поста выше.
От себя бы добавил пункт про обязательный просмотр летсплея перед покупкой. Я ярый представитель этого лагеря. Да, многим летсплеи кажутся скучными. Но меня они избавили от кучи ненужных покупок, ибо игровой процесс оказался так себе. Ты не увидишь этого на афише предзаказа, а в летсплее увидишь. Он показывает, КАК именно играется та или иная игра.
Отличный пост с канала https://t.me/drevniyles_boardgames
Особенно нравится 3й пункт.
С остальными есть нюансы, которые как раз можем обсудить) Например, что доп нужно срочно брать, ибо он общепризнанно отличный, и может потом продаваться задорого. Или например, лично мне кажется, что мне гораздо виднее, что лучше купить и что будет играться🙂 так было с Арнаком, кстати.
Но это всё не отменяет главную мысль поста выше.
От себя бы добавил пункт про обязательный просмотр летсплея перед покупкой. Я ярый представитель этого лагеря. Да, многим летсплеи кажутся скучными. Но меня они избавили от кучи ненужных покупок, ибо игровой процесс оказался так себе. Ты не увидишь этого на афише предзаказа, а в летсплее увидишь. Он показывает, КАК именно играется та или иная игра.
Telegram
Древний Лес Настольных игр
Дневник обычного настольщика
- настольные игры
- статистка
- рассуждения
- анализ (нет)
- впечатления
- МЕМЫ🔝
18+
- настольные игры
- статистка
- рассуждения
- анализ (нет)
- впечатления
- МЕМЫ🔝
18+
👍21❤4😁1
Один хороший человек (и по совместительству один из самых увлечённых настольщиков, которых я знаю) приобрёл себе 3д-принтер и снабдил тут меня несколькими органайзерами:
- Руины острова Арнак - куча отдельных частей, держателей для карт, ресурсов, помощников, локаций и табличек. Отдельное спасибо, ибо раньше я таскал в ячейки коробку базы и коробку допа, только так мог захватить всё, с этими слоновьими миплхаусами… А с таким оргом всё влезает в коробку базы, даже есть свободные места для 2-го дополнения с сюжетной кампанией.
- Циркадианцы - хранилище для ресурсов, держалки внутри коробочек фракций и нормальные подставки лидеров, которые не режут картон.
- Scout - органайзер для фишек, теперь всё лежит упорядоченно и компактно.
- Гранд-отель Австрия - ресурсики еды и напитков вместо кубиков.
Как я понял, можно распечатать много чего разного: чаще всего народ уже выложил файлы для 3д-принтера в открытый доступ.
Так что можете обратиться к Сергею @Wiedzmin , если вам остро необходимо что-то упорядочить. Подскажет, подберёт.
По ценам не подскажу - всё туда. Мне досталось по блату к двухлетию канала☺️
- Руины острова Арнак - куча отдельных частей, держателей для карт, ресурсов, помощников, локаций и табличек. Отдельное спасибо, ибо раньше я таскал в ячейки коробку базы и коробку допа, только так мог захватить всё, с этими слоновьими миплхаусами… А с таким оргом всё влезает в коробку базы, даже есть свободные места для 2-го дополнения с сюжетной кампанией.
- Циркадианцы - хранилище для ресурсов, держалки внутри коробочек фракций и нормальные подставки лидеров, которые не режут картон.
- Scout - органайзер для фишек, теперь всё лежит упорядоченно и компактно.
- Гранд-отель Австрия - ресурсики еды и напитков вместо кубиков.
Как я понял, можно распечатать много чего разного: чаще всего народ уже выложил файлы для 3д-принтера в открытый доступ.
Так что можете обратиться к Сергею @Wiedzmin , если вам остро необходимо что-то упорядочить. Подскажет, подберёт.
По ценам не подскажу - всё туда. Мне досталось по блату к двухлетию канала☺️
🔥32👍7❤5😁1