#итоги мая 2025
📆📊
За май было сыграно 78 партий в 31 игру, 3 из которых были новыми. Как упоминал по итогам майских праздников, в мае происходили некоторые бытовые изменения, из-за чего количество партий скакнуло вниз примерно на 40 штук. Так же и с новинками)
Зато обновил стеллажи, теперь всё красиво лежит по полочкам (приложу что ли фотку, похвалюсь)
Четвёртый месяц подряд называть игрой месяца 🏕️Руины острова Арнак - как-то не комильфо) Неа, ещё не надоело. Что радует - игра нравится всем ячейкам, второй половинке и очень многим в настольных чатах. Диву даюсь, какой удачный продукт.
Игра месяца - 👻Шёпот за стеной
Начали наигрывать с девушкой. Играю за слабых убийц: Мясника, и Призрака, и Охотницу откатал. Хочется уже за Пожирателя и Каменных воинов поиграть (которых считаю средними по силе). Как и за жертв против сильных Маньяка, Оборотня и Неопознанного.
Начинали с партий по часу, и пришли к положенным для двоих 25-ти минутам (рекорд вообще 12 минут).
😼Роскошь Покемоны зашли, как домой. Прекрасный абстракт, берите все! На этой теме начали смотреть мульт. Самая смешная серия - 12-я 1 сезона, про банду сквиртлов-хулиганов. Милота капец. Но спустя 26 серий уже поднадоело, завязываю) Было и было.
Взялся за большие дуэльки (🤖Звёздные воины Восстание и 🥷Дюну: Войну за Арракис) - очень нравятся, буду заигрывать по возможности. Особенно Звв, много о ней думаю. Время бы находить только.
Также начали эпоху наигрыша Адреналина и Wonderland’s War. Обе - мочилово на очки:)
🔫Адреналин в обеих ячейках зашёл умеренно либо нейтрально, «вау» не было, к сожалению. Ну, буду предлагать. Я ж её продать хотел не так давно, а уже передумал, хорошая вещь. Играется до 2 часов на пятерых. Приятный не обидный процесс, прикольно по-разному работает каждое оружие.
🫖Wonderland’s War при всей простоте требует изучения, здесь есть в чём копаться. Мы пока не придумали строгих дебютов, с чего начинать, как-то всё само в процессе складывается.
Феникс месяца - 🐫Марко Поло 2
Всё-таки люблю эту игру. Сейчас забавно (горько) смотреть, как базу на авито толкают за >6000, а я в своё время продал с редким мини-допом за 3800. А всё из-за отсутствия в продаже. Годами лежала в магазинах никому не нужная. Но возвращать не буду, причины как и раньше: дело вовсе не в дисбалансе персонажей, нет; дело в том, что все мои партии похожи друг на друга, я всегда прохожу один и тот же маршрут, пофиг за какого перса и пофиг какие бонусы выпали на поле. А сам процесс канеш царский.
👨🍳Гранд-отель Австрия, 🎩Трикерион, ☀️Ра, 🚀Кубарем по галактике - тоже приятно вернуть на стол. Столько игр, не успеваешь играть во все любимки.
🔮Res Arcana - сгоревшая от хайпушницы Долины вечности, восстала из пепла. Её снова хочется заигрывать. Прекрасная, всё-таки для меня эти игры не равны, Аркана - шедевр, вернул в топ-10.
Рейтинг новинок:
🎵Дом фаду - писал тут
🐲Загадочные существа - тут
✍️Qwixx (Квикс)
Квикс - обычный аскетичный ролик, азартный, в целом ничего особенного.
Парочка никому не нужных выводов)
1. Исправил все оценки 3,5 и 2,5 как полумеры на 3 и 2 соответственно. Ибо 3,5/5 - это та же самая 7/10. Оценок «такое», «норм», «хорошо», «отлично», «пушка-бомба» - достаточно.
2. Про личный топ. Конечно, хочется впихнуть побольше любимок, ни про кого не забыть. Но я понял, что помимо огромного списка очень классных есть порядка 10-ти игр, которые я люблю заметно больше остальных. Кажется, это и есть личный топ. А все эти передвижения «+12 позиций в рамках топ-50» - достаточно эфемерная штука. Десятки самых-самых дорогих сердцу - достаточно.
Активности канала:
Написал большую статью про идеальную универсальную коллекцию настольщика тут - https://t.me/secondrack2/2716 Кажется, это что-то полезное.
Составил тир-лист предметов в Руинах острова Арнак тут - https://t.me/secondrack2/2717
Поделился опытом поломов в играх Симоне Лучани тут - https://t.me/secondrack2/2726
Таким вышел май. Если есть желание, делитесь как прошёл ваш игровой месяц)
📆📊
За май было сыграно 78 партий в 31 игру, 3 из которых были новыми. Как упоминал по итогам майских праздников, в мае происходили некоторые бытовые изменения, из-за чего количество партий скакнуло вниз примерно на 40 штук. Так же и с новинками)
Зато обновил стеллажи, теперь всё красиво лежит по полочкам (приложу что ли фотку, похвалюсь)
Четвёртый месяц подряд называть игрой месяца 🏕️Руины острова Арнак - как-то не комильфо) Неа, ещё не надоело. Что радует - игра нравится всем ячейкам, второй половинке и очень многим в настольных чатах. Диву даюсь, какой удачный продукт.
Игра месяца - 👻Шёпот за стеной
Начали наигрывать с девушкой. Играю за слабых убийц: Мясника, и Призрака, и Охотницу откатал. Хочется уже за Пожирателя и Каменных воинов поиграть (которых считаю средними по силе). Как и за жертв против сильных Маньяка, Оборотня и Неопознанного.
Начинали с партий по часу, и пришли к положенным для двоих 25-ти минутам (рекорд вообще 12 минут).
😼Роскошь Покемоны зашли, как домой. Прекрасный абстракт, берите все! На этой теме начали смотреть мульт. Самая смешная серия - 12-я 1 сезона, про банду сквиртлов-хулиганов. Милота капец. Но спустя 26 серий уже поднадоело, завязываю) Было и было.
Взялся за большие дуэльки (🤖Звёздные воины Восстание и 🥷Дюну: Войну за Арракис) - очень нравятся, буду заигрывать по возможности. Особенно Звв, много о ней думаю. Время бы находить только.
Также начали эпоху наигрыша Адреналина и Wonderland’s War. Обе - мочилово на очки:)
🔫Адреналин в обеих ячейках зашёл умеренно либо нейтрально, «вау» не было, к сожалению. Ну, буду предлагать. Я ж её продать хотел не так давно, а уже передумал, хорошая вещь. Играется до 2 часов на пятерых. Приятный не обидный процесс, прикольно по-разному работает каждое оружие.
🫖Wonderland’s War при всей простоте требует изучения, здесь есть в чём копаться. Мы пока не придумали строгих дебютов, с чего начинать, как-то всё само в процессе складывается.
Феникс месяца - 🐫Марко Поло 2
Всё-таки люблю эту игру. Сейчас забавно (горько) смотреть, как базу на авито толкают за >6000, а я в своё время продал с редким мини-допом за 3800. А всё из-за отсутствия в продаже. Годами лежала в магазинах никому не нужная. Но возвращать не буду, причины как и раньше: дело вовсе не в дисбалансе персонажей, нет; дело в том, что все мои партии похожи друг на друга, я всегда прохожу один и тот же маршрут, пофиг за какого перса и пофиг какие бонусы выпали на поле. А сам процесс канеш царский.
👨🍳Гранд-отель Австрия, 🎩Трикерион, ☀️Ра, 🚀Кубарем по галактике - тоже приятно вернуть на стол. Столько игр, не успеваешь играть во все любимки.
🔮Res Arcana - сгоревшая от хайпушницы Долины вечности, восстала из пепла. Её снова хочется заигрывать. Прекрасная, всё-таки для меня эти игры не равны, Аркана - шедевр, вернул в топ-10.
Рейтинг новинок:
🎵Дом фаду - писал тут
🐲Загадочные существа - тут
✍️Qwixx (Квикс)
Квикс - обычный аскетичный ролик, азартный, в целом ничего особенного.
Парочка никому не нужных выводов)
1. Исправил все оценки 3,5 и 2,5 как полумеры на 3 и 2 соответственно. Ибо 3,5/5 - это та же самая 7/10. Оценок «такое», «норм», «хорошо», «отлично», «пушка-бомба» - достаточно.
2. Про личный топ. Конечно, хочется впихнуть побольше любимок, ни про кого не забыть. Но я понял, что помимо огромного списка очень классных есть порядка 10-ти игр, которые я люблю заметно больше остальных. Кажется, это и есть личный топ. А все эти передвижения «+12 позиций в рамках топ-50» - достаточно эфемерная штука. Десятки самых-самых дорогих сердцу - достаточно.
Активности канала:
Написал большую статью про идеальную универсальную коллекцию настольщика тут - https://t.me/secondrack2/2716 Кажется, это что-то полезное.
Составил тир-лист предметов в Руинах острова Арнак тут - https://t.me/secondrack2/2717
Поделился опытом поломов в играх Симоне Лучани тут - https://t.me/secondrack2/2726
Таким вышел май. Если есть желание, делитесь как прошёл ваш игровой месяц)
🔥44👍9 3🫡2
#про Это не шляпа (That’s not a Hat)
🙅♂️👒
Свежий модный пати-филлерок, о котором крайне положительно отзываются в узких кругах, а в публичном (блогерском) русскоязычном пространстве пока тишина.
Поэтому сначала перескажу правила:
Это мемори (игра на память).
По сеттингу игроки дарят друг другу подарки. У всех по одной карте с предметом (подарком). Начинающий партию игрок тянет ещё одну карту и дарит её соседу, указанному на рубашке стрелкой: «Настя, у меня для тебя чудесная печенька» - «Спасибо, Серёж». Принявший подарок игрок передаёт свою другую старую карту дальше, всегда по указанию стрелки.
В любой момент вместо принятия презента можно сказать: «Это не чайник!» Вскрывается карта. Кто ошибся - забирает ошибочную карту как штрафное очко и начинает новый раунд, беря новую карту из магазина подарков (колоды).
Впечатления, мысли:
Про мемори
Ну шо, это прям мемори, прямо игра на память. Напрашивающегося сравнения с Трио не избежать. Разница в том, что в Трио помимо памяти есть ещё элемент дедукции, когда от действий игроков и полученной информации ты делаешь выводы и знаешь уже больше. В Трио есть игра. Там есть хорошие ходы и плохие. В Шляпе есть только один вариант хода, а вся хорошесть хода - это помнить карты (свою и неплохо было бы остальные). Успех в игре на 90% состоит из запоминания и на 10% из умения красиво блефовать. Ибо прикол в том, что если вы играете с игроком, который всё держит в голове, ему пофиг с каким выражением лица вы отдаёте ему подарок. Я и сам люблю работать с фактами, отбрасывая всю мишуру.
Вот и получается, что в моих двух компаниях были явные победители и явные лузеры, примерно пополам. Просто разный уровень концентрации.
Для сравнения на этом моменте восхвалю Трио… За свои десятки партий я многократно наблюдал, как по итогу вечера победы распределялись равномерно, чуть ли не каждый побеждал по разу. Не как в Шляпе.
Про смех
Узкие круги рекламировали игру как очень весёлую. По итогу оказалось, что очень и очень зависит от компании.
Я сыграл 2 партии на троих (нерекомендуемый состав) и 5 партий на четверых (рекомендуемый, но не лучший состав).
В первой компании нам было несмешно, во второй смешно. Это говорит мне о том, что игра сама не провоцирует смех, она требует изначально расположенных людей.
Мало духоты? Добавляем)
Быстрым поиском в Гугле я не нашёл хороший ответ о том, что рождает в людях смех. Так что излагаю что попадалось в прошлом. Эксперты, помогайте.
Чаще всего смех - это реакция на несоответствие. Когда коту рисуют клоунский нос и большие красные ботинки.
В том числе смех рождают обманутые ожидания. Как в анекдотах - последняя фраза использует другой смысл, не тот который ожидался по ходу повествования. Здесь же панчлайны у стендаперов, здесь же панчи у реперов.
Также нередко смех - это реакция на волнение в безопасной ситуации. Как в игре в Шляпу, например. Вы не до конца уверены в своей карте, но передаёте её: «Держи, Егор, гантелю…»
И мне кажется, находиться в состоянии нервных волнительных смешков, параллельно стараясь усиленно запоминать где какая карта - не самое идеальное сочетание. Спайси тоже постоянно держит в забавном напряжении блефа, но не требует работы памяти. Трио чаще играется серьёзно с гораздо более редкими и оттого более яркими вспышками смеха от курьёзных ситуаций.
Итог:
That’s not a Hat (Это не шляпа) - оценка «норм», 2/5.
Я брал китайскую на Озоне за 400р, чо б не попробовать. Но по факту это простейшая игра в напёрстки, сильно проигрывающая и Трио, и Спайси. Которая зависит от компании и в которой слишком громадную роль играет именно механика мемори.
Спасибо Насте за видос)
🙅♂️👒
Свежий модный пати-филлерок, о котором крайне положительно отзываются в узких кругах, а в публичном (блогерском) русскоязычном пространстве пока тишина.
Поэтому сначала перескажу правила:
Это мемори (игра на память).
По сеттингу игроки дарят друг другу подарки. У всех по одной карте с предметом (подарком). Начинающий партию игрок тянет ещё одну карту и дарит её соседу, указанному на рубашке стрелкой: «Настя, у меня для тебя чудесная печенька» - «Спасибо, Серёж». Принявший подарок игрок передаёт свою другую старую карту дальше, всегда по указанию стрелки.
В любой момент вместо принятия презента можно сказать: «Это не чайник!» Вскрывается карта. Кто ошибся - забирает ошибочную карту как штрафное очко и начинает новый раунд, беря новую карту из магазина подарков (колоды).
Впечатления, мысли:
Про мемори
Ну шо, это прям мемори, прямо игра на память. Напрашивающегося сравнения с Трио не избежать. Разница в том, что в Трио помимо памяти есть ещё элемент дедукции, когда от действий игроков и полученной информации ты делаешь выводы и знаешь уже больше. В Трио есть игра. Там есть хорошие ходы и плохие. В Шляпе есть только один вариант хода, а вся хорошесть хода - это помнить карты (свою и неплохо было бы остальные). Успех в игре на 90% состоит из запоминания и на 10% из умения красиво блефовать. Ибо прикол в том, что если вы играете с игроком, который всё держит в голове, ему пофиг с каким выражением лица вы отдаёте ему подарок. Я и сам люблю работать с фактами, отбрасывая всю мишуру.
Вот и получается, что в моих двух компаниях были явные победители и явные лузеры, примерно пополам. Просто разный уровень концентрации.
Для сравнения на этом моменте восхвалю Трио… За свои десятки партий я многократно наблюдал, как по итогу вечера победы распределялись равномерно, чуть ли не каждый побеждал по разу. Не как в Шляпе.
Про смех
Узкие круги рекламировали игру как очень весёлую. По итогу оказалось, что очень и очень зависит от компании.
Я сыграл 2 партии на троих (нерекомендуемый состав) и 5 партий на четверых (рекомендуемый, но не лучший состав).
В первой компании нам было несмешно, во второй смешно. Это говорит мне о том, что игра сама не провоцирует смех, она требует изначально расположенных людей.
Мало духоты? Добавляем)
Быстрым поиском в Гугле я не нашёл хороший ответ о том, что рождает в людях смех. Так что излагаю что попадалось в прошлом. Эксперты, помогайте.
Чаще всего смех - это реакция на несоответствие. Когда коту рисуют клоунский нос и большие красные ботинки.
В том числе смех рождают обманутые ожидания. Как в анекдотах - последняя фраза использует другой смысл, не тот который ожидался по ходу повествования. Здесь же панчлайны у стендаперов, здесь же панчи у реперов.
Также нередко смех - это реакция на волнение в безопасной ситуации. Как в игре в Шляпу, например. Вы не до конца уверены в своей карте, но передаёте её: «Держи, Егор, гантелю…»
И мне кажется, находиться в состоянии нервных волнительных смешков, параллельно стараясь усиленно запоминать где какая карта - не самое идеальное сочетание. Спайси тоже постоянно держит в забавном напряжении блефа, но не требует работы памяти. Трио чаще играется серьёзно с гораздо более редкими и оттого более яркими вспышками смеха от курьёзных ситуаций.
Итог:
That’s not a Hat (Это не шляпа) - оценка «норм», 2/5.
Я брал китайскую на Озоне за 400р, чо б не попробовать. Но по факту это простейшая игра в напёрстки, сильно проигрывающая и Трио, и Спайси. Которая зависит от компании и в которой слишком громадную роль играет именно механика мемори.
Спасибо Насте за видос)
👍20❤4 3 2🥰1
#про Строители Королевств (Kingdom Builder)
🏰🏠🔭
Старое, аскетично выглядящее евро с полем. Свеженькая локализация Эврикуса прямиком из 2011 года, хех)
Что ещё нужно упомянуть во введении - в своё время эта игра взяла премию Spiel des Jahres, а ещё она от автора Доминиона.
История моего знакомства с игрой такая…
Пришли Эврикусы на стрим к Тимуру Настолки Лайв, пообещали кучу игр от Queen Games, в основном переиздания старинок Штефана Фельда в серии Сити Коллекшн, и решили они рубануть напоследок в этот Kingdom Builder.
Через 15 минут мне захотелось спать. Скукота! Чот какие-то домики тупо ставят, ерунда полная. В общем забраковал и бог с ней.
И вот начался фестиваль настольных игр ГеймсДэй, после которого Строители Королевств, вместе с Альгамброй, наконец-то выходят на рынок. Ну блин, дай, думаю, чекну ещё разок, посмотрю одним глазком. Включил Безнала и офигел! К концу летсплея я уже хотел её. Сыграл на бга 5 партий и заказал на Озоне за царские 2700🔥
Сейчас партий больше. Живая коробка мне ещё не приехала, спешу скорее поделиться впечатлениями. В итогах месяца, думаю, ещё вернёмся к игре)
Правила не рассказываем, игра скоро будет слишком популярна.
Короче. Чот я протащился…
Самые близкие аналоги - Rebirth (Возрождение) и Билет на поезд, чуть дальше Ганзейский союз.
Я несколько месяцев подумывал, нужен ли мне домой Тикет, колбасило не по-детски. Как будто да, чудесный гейтвей, но для меня тамошний процесс не прям уж так интересен. А вот в Строителях Королевства процесс очень нравится. Хочу показывать эту коробку всем.
Собсна наша единственная задача - заполнять игровое поле своими домиками, аки жетончиками в Возрождении или вагончиками в Тикете.
В отличие от Тикета, Кингдом Билдер именно про поле, максимально про поле, как раз то что мне нужно. Аналогичный с Тикетом Этнос уже совсем не про поле (вы можете отмечать лидерство разыгранных сетов цветов на шкале, ничего не изменится).
В отличие от Возрождения (с которым у Строителей Королевств больше всего общего), последние не ограничиваются только лишь двумя сторонами статичного поля. Вариативность Кингдом Билдера радует мою душу: куча вариантов раскладки поля + 10 карт скорингов, из которых на партию выходят всего 3. Всё это создаёт уникальные сочетания и толкает на принятие каждый раз новых решений.
Ещё Строители Королевств чуточку похожи на Кланы-Каледонии-джуниор или Терру Мистику для самых маленьких. Мы так же строим сеть из объектов, получая некоторые плюшки с определённых точек.
Разумеется, время партии в 45 минут на четверых это приятно.
Простота и рандом.
Повторюсь, мне интересно, точнее очень интересно делать ходы в этой игре. При всей её простоте. Далеко не каждая простецкая игра дарит такой кайф.
Рандом - да. Конечно. Ты ведь строишься только в той местности, какую потянул карту. Но меня это не парит, ибо перед нами реально семейка, с тем же топдеком Тикета и Каркассона.
Идеальный состав по Бгг - 4 человека. Я играл на 2х и 3х. На 2х оказалось не так дурно, как ожидал. Но брать для двоих я бы не стал, как и Билет на поезд придуман не для этого.
Итог:
Оценка - «огонь огненных огней», 5/5. Быть может, съедет до «отлично», 4/5, но пока я этого не чувствую.
Строители Королевств - это именно та семейка по типу Билета на поезд, которую я хотел домой: быструю, подрезательную, вариативную. Забавно, как иногда совершенно внезапно и так сильно что-то щёлкает.
П.С. Про Альгамбру. Я играл в неё 1 раз в 2021 году, неполную партию. Мало что помню. Помню точно, что вообще не зацепила.
🏰🏠🔭
Старое, аскетично выглядящее евро с полем. Свеженькая локализация Эврикуса прямиком из 2011 года, хех)
Что ещё нужно упомянуть во введении - в своё время эта игра взяла премию Spiel des Jahres, а ещё она от автора Доминиона.
История моего знакомства с игрой такая…
Пришли Эврикусы на стрим к Тимуру Настолки Лайв, пообещали кучу игр от Queen Games, в основном переиздания старинок Штефана Фельда в серии Сити Коллекшн, и решили они рубануть напоследок в этот Kingdom Builder.
Через 15 минут мне захотелось спать. Скукота! Чот какие-то домики тупо ставят, ерунда полная. В общем забраковал и бог с ней.
И вот начался фестиваль настольных игр ГеймсДэй, после которого Строители Королевств, вместе с Альгамброй, наконец-то выходят на рынок. Ну блин, дай, думаю, чекну ещё разок, посмотрю одним глазком. Включил Безнала и офигел! К концу летсплея я уже хотел её. Сыграл на бга 5 партий и заказал на Озоне за царские 2700🔥
Сейчас партий больше. Живая коробка мне ещё не приехала, спешу скорее поделиться впечатлениями. В итогах месяца, думаю, ещё вернёмся к игре)
Правила не рассказываем, игра скоро будет слишком популярна.
Короче. Чот я протащился…
Самые близкие аналоги - Rebirth (Возрождение) и Билет на поезд, чуть дальше Ганзейский союз.
Я несколько месяцев подумывал, нужен ли мне домой Тикет, колбасило не по-детски. Как будто да, чудесный гейтвей, но для меня тамошний процесс не прям уж так интересен. А вот в Строителях Королевства процесс очень нравится. Хочу показывать эту коробку всем.
Собсна наша единственная задача - заполнять игровое поле своими домиками, аки жетончиками в Возрождении или вагончиками в Тикете.
В отличие от Тикета, Кингдом Билдер именно про поле, максимально про поле, как раз то что мне нужно. Аналогичный с Тикетом Этнос уже совсем не про поле (вы можете отмечать лидерство разыгранных сетов цветов на шкале, ничего не изменится).
В отличие от Возрождения (с которым у Строителей Королевств больше всего общего), последние не ограничиваются только лишь двумя сторонами статичного поля. Вариативность Кингдом Билдера радует мою душу: куча вариантов раскладки поля + 10 карт скорингов, из которых на партию выходят всего 3. Всё это создаёт уникальные сочетания и толкает на принятие каждый раз новых решений.
Ещё Строители Королевств чуточку похожи на Кланы-Каледонии-джуниор или Терру Мистику для самых маленьких. Мы так же строим сеть из объектов, получая некоторые плюшки с определённых точек.
Разумеется, время партии в 45 минут на четверых это приятно.
Простота и рандом.
Повторюсь, мне интересно, точнее очень интересно делать ходы в этой игре. При всей её простоте. Далеко не каждая простецкая игра дарит такой кайф.
Рандом - да. Конечно. Ты ведь строишься только в той местности, какую потянул карту. Но меня это не парит, ибо перед нами реально семейка, с тем же топдеком Тикета и Каркассона.
Идеальный состав по Бгг - 4 человека. Я играл на 2х и 3х. На 2х оказалось не так дурно, как ожидал. Но брать для двоих я бы не стал, как и Билет на поезд придуман не для этого.
Итог:
Оценка - «огонь огненных огней», 5/5. Быть может, съедет до «отлично», 4/5, но пока я этого не чувствую.
Строители Королевств - это именно та семейка по типу Билета на поезд, которую я хотел домой: быструю, подрезательную, вариативную. Забавно, как иногда совершенно внезапно и так сильно что-то щёлкает.
П.С. Про Альгамбру. Я играл в неё 1 раз в 2021 году, неполную партию. Мало что помню. Помню точно, что вообще не зацепила.
🔥24👍13 6❤4 2
#4 Настольные Побасёнки - Сергей Петров
#побасёнкиподкаст
Всем привет.
Подоспел не совсем типичный четвёртый выпуск аудио-подкаста, где я пообщался с Серёжей Петровым, автором телеграмм канала про настольные игры "Второй Стеллаж". Серёжа не старожил в хобби, как предыдущие гости, но уже почти пять лет как. Мы обсудили актуальные темы индустрии и его творчество.
Приятного прослушивания.
00:00 - вступление.
00:29 - как всё началось.
03:07 - какие игры нравятся сейчас.
07:40 - про ареаконтроли.
14:30 - про блог "Второй Стеллаж".
17:12 - негативные статьи про настольные хиты.
24:10 - про соревнования-голосования.
29:23 - про ТОПы.
40:43 - про поломы и рандом в играх.
50:55 - как поменялся блог с годами.
53:03 - кристаллизация коллекции.
1:01:10 - как одна игра может заменить другую.
1:09:10 - про покупку новинок и предзаказы.
1:11:20 - что купил нового и интересного.
1:14:47 - про новые и старые игры.
1:20:45 - что не нравится в настольных играх и хобби.
1:25:47 - про настольные игры онлайн.
1:29:00 - про настольных блоггеров.
1:41:50 - блиц.
1:50:33 - пока-пока.
Подписывайтесь на мой канал @bg_pobasenki чтобы не пропустить новые выпуски и прочий контент.
Ссылки, где ещё можно послушать подкаст:
• Mave
• Яндекс (будет позже)
• Pocket Сasts
Всем привет.
Подоспел не совсем типичный четвёртый выпуск аудио-подкаста, где я пообщался с Серёжей Петровым, автором телеграмм канала про настольные игры "Второй Стеллаж". Серёжа не старожил в хобби, как предыдущие гости, но уже почти пять лет как. Мы обсудили актуальные темы индустрии и его творчество.
Приятного прослушивания.
00:00 - вступление.
00:29 - как всё началось.
03:07 - какие игры нравятся сейчас.
07:40 - про ареаконтроли.
14:30 - про блог "Второй Стеллаж".
17:12 - негативные статьи про настольные хиты.
24:10 - про соревнования-голосования.
29:23 - про ТОПы.
40:43 - про поломы и рандом в играх.
50:55 - как поменялся блог с годами.
53:03 - кристаллизация коллекции.
1:01:10 - как одна игра может заменить другую.
1:09:10 - про покупку новинок и предзаказы.
1:11:20 - что купил нового и интересного.
1:14:47 - про новые и старые игры.
1:20:45 - что не нравится в настольных играх и хобби.
1:25:47 - про настольные игры онлайн.
1:29:00 - про настольных блоггеров.
1:41:50 - блиц.
1:50:33 - пока-пока.
Подписывайтесь на мой канал @bg_pobasenki чтобы не пропустить новые выпуски и прочий контент.
Ссылки, где ещё можно послушать подкаст:
• Mave
• Яндекс (будет позже)
• Pocket Сasts
🔥36❤6 5👍4