#топ
Идеальная коллекция, или универсально лучшее в каждом жанре
Каждую неделю запускается новый предзаказ. Свежие адепты настольного хобби рвутся в бой, вливаются в это дело на полном энтузиазме. Как и старые настольщики - нет-нет да поглядывают, что там за фрукт, не пропустить бы случайно шедевр…
Примерно каждый раз при запуске такого предзаказа в моей голове вопрос: «Зачем это, когда есть игра N?» Так вот, хочется обозначить этот список N-игр.
Я неоднократно хвалился, что моя коллекция практически выкристаллизовалась, т.е. собрал всё самое лучшее для себя, что только мог собрать.
Обычно поиск лучшего - это нескончаемый путь. Так что признание в сборе идеальной коллекции - скорее признание в настольной зрелости/старости… ну, знаете это пожилое ворчание, что раньше было лучше.
Я уже дважды подступался к теме списка рекомендаций мастхэвных игр. Это третий подход) В отличие от предыдущих хочется сделать не просто список 10-ти/17-ти мастхэвов, а раскидать за лучшее и мастхэвное в каждом жанре… после чего, выложив все карты на стол, моя блогерская полезность заметно снизится, хах)
https://telegra.ph/Idealnaya-kollekciya-ili-universalno-luchshee-v-kazhdom-zhanre-05-19
Приятного прочтения!
Идеальная коллекция, или универсально лучшее в каждом жанре
Каждую неделю запускается новый предзаказ. Свежие адепты настольного хобби рвутся в бой, вливаются в это дело на полном энтузиазме. Как и старые настольщики - нет-нет да поглядывают, что там за фрукт, не пропустить бы случайно шедевр…
Примерно каждый раз при запуске такого предзаказа в моей голове вопрос: «Зачем это, когда есть игра N?» Так вот, хочется обозначить этот список N-игр.
Я неоднократно хвалился, что моя коллекция практически выкристаллизовалась, т.е. собрал всё самое лучшее для себя, что только мог собрать.
Обычно поиск лучшего - это нескончаемый путь. Так что признание в сборе идеальной коллекции - скорее признание в настольной зрелости/старости… ну, знаете это пожилое ворчание, что раньше было лучше.
Я уже дважды подступался к теме списка рекомендаций мастхэвных игр. Это третий подход) В отличие от предыдущих хочется сделать не просто список 10-ти/17-ти мастхэвов, а раскидать за лучшее и мастхэвное в каждом жанре… после чего, выложив все карты на стол, моя блогерская полезность заметно снизится, хах)
https://telegra.ph/Idealnaya-kollekciya-ili-universalno-luchshee-v-kazhdom-zhanre-05-19
Приятного прочтения!
🔥54✍8👍7 5❤🔥2❤1 1
#стратегии
Тир-лист карт предметов в Руинах острова Арнак
https://telegra.ph/Tir-list-kart-predmetov-v-Ruinah-ostrova-Arnak-05-20
Приятного прочтения)
Делитесь своими соображениями в комментариях, было бы интересно обменяться опытом.
Тир-лист карт предметов в Руинах острова Арнак
https://telegra.ph/Tir-list-kart-predmetov-v-Ruinah-ostrova-Arnak-05-20
Приятного прочтения)
Делитесь своими соображениями в комментариях, было бы интересно обменяться опытом.
👍19🔥10 4 3
#про Дом фаду
🍽️🍸🎼🎤🎷⭐️
Дом фаду - евро-игра за авторством Витала Ласерды и его кореша, в сеттинге развития своего португальского ресторанчика, в котором, помимо явств, исполняют национальную музыку - фаду.
Отличительной особенностью игры является, в первую очередь, её пониженная сложность относительно других игр маэстро. То есть это такой мидкорчик.
Я не играл ни в Bot Factory, ни в Mercado de Lisboa, так что сравнить не могу. Сознательно обходил их стороной, ибо слышал прохладные отзывы без восторгов, мол, проходнячок, без начинки известного в узких кругах португальца.
Однако в качестве прямого сравнения отлично подходит Галерист:
1) Здесь мы тоже выставляем рабочих (теперь нескольких) в локации, выталкивая своявшего там рабочего, и последний получает за это бонус;
2) Главенствующая роль покупки, продажи и прокачки музыкантов, как раньше мы подписывали контракты с художниками;
3) Приток денег и всех остальных плюшек зависит от посетителей - только в Галеристе это были посетители галереи, а в Доме фаду - клиенты и критики ресторана.
Стержень двух игр одинаков, Дом фаду - это по факту мини-Галерист. Только в данном случае я бы даже сказал, что упрощение пошло игре на пользу. Я чувствовал себя комфортно с таким количеством сущностей. При этом теснота, гонка и важность выстраивания цепочки действий никуда не делась. Нужно учитывать много факторов и заглядывать в планшеты к соперникам.
Отлично передана атмосфера. Поле очень красивое, приятна сама суть каждого действия. Нанимать музыкантов, создавать мелодии, приглашать гостей и критиков. Лампово.
Это гонка. Партия заканчивается при срабатывании триггеров в виде трёх игровых достижений (сыграть 3 мелодии, прокачать музыканта до максимума или прокачать популярность ресторана через критиков). Важно держать темп и не распыляться.
Играли на четверых, кажется, часа полтора.
Есть лишь один довольно весомый минус - нулевая вариативность/низкая реиграбельность. То есть в игре от партии к партии не будет меняться ничего. Никаких асимметрий, модулей и раскладок. Ну типа да, игроки действуют по-разному, разные символы нот для мелодий надо собирать, да. Это тактические решения, они есть. Но за несколько партий игра может утомить однообразием.
Большинство трясётся за «как там с реиграбельностью?», чтобы свои кровные отработали по полной, но на практике с нашим количеством коробок многим играм грозит наигрыш до 10-ти партий в год, имхо)
Лично меня гораздо больше интересует не «реиграбельность» (живучесть коробки), а «вариативность» (чтобы она долго могла показывать что-то новое). Тут Дом фаду имеет просадку.
Как на двоих - неизвестно. На бгг 40% проголосовавших не рекомендуют. Оно и понятно, Галерист был такой же. Тут надо мажорити на музыкантах и толкучку на клетках.
Таким образом:
+ комфортная сложность
+ оформление
+ тема
+ тематичность механик
+ недолгие партии
- на двоих вопросительно
- низкая вариативность
Итог:
Оценка - «хорошо» 3/5.
Дом фаду - отличный образец мидкорного комфортного лампового Ласерды. Игра не будет балластом в коллекции: такую красоту и показать не грех, и репу почесать даёт. Только вот с вариативностью и масштабируемостью заметные проблемы.
Если сравнить ощущения с последними опробованными Загадочными существами - Дом фаду субъективно мне понравился больше. Тут дело в соотношении с аналогами… Вот Существа проигрывают Эверделлу, а Дом фаду выигрывает у Галериста. Так чувствую.
🍽️🍸🎼🎤🎷⭐️
Дом фаду - евро-игра за авторством Витала Ласерды и его кореша, в сеттинге развития своего португальского ресторанчика, в котором, помимо явств, исполняют национальную музыку - фаду.
Отличительной особенностью игры является, в первую очередь, её пониженная сложность относительно других игр маэстро. То есть это такой мидкорчик.
Я не играл ни в Bot Factory, ни в Mercado de Lisboa, так что сравнить не могу. Сознательно обходил их стороной, ибо слышал прохладные отзывы без восторгов, мол, проходнячок, без начинки известного в узких кругах португальца.
Однако в качестве прямого сравнения отлично подходит Галерист:
1) Здесь мы тоже выставляем рабочих (теперь нескольких) в локации, выталкивая своявшего там рабочего, и последний получает за это бонус;
2) Главенствующая роль покупки, продажи и прокачки музыкантов, как раньше мы подписывали контракты с художниками;
3) Приток денег и всех остальных плюшек зависит от посетителей - только в Галеристе это были посетители галереи, а в Доме фаду - клиенты и критики ресторана.
Стержень двух игр одинаков, Дом фаду - это по факту мини-Галерист. Только в данном случае я бы даже сказал, что упрощение пошло игре на пользу. Я чувствовал себя комфортно с таким количеством сущностей. При этом теснота, гонка и важность выстраивания цепочки действий никуда не делась. Нужно учитывать много факторов и заглядывать в планшеты к соперникам.
Отлично передана атмосфера. Поле очень красивое, приятна сама суть каждого действия. Нанимать музыкантов, создавать мелодии, приглашать гостей и критиков. Лампово.
Это гонка. Партия заканчивается при срабатывании триггеров в виде трёх игровых достижений (сыграть 3 мелодии, прокачать музыканта до максимума или прокачать популярность ресторана через критиков). Важно держать темп и не распыляться.
Играли на четверых, кажется, часа полтора.
Есть лишь один довольно весомый минус - нулевая вариативность/низкая реиграбельность. То есть в игре от партии к партии не будет меняться ничего. Никаких асимметрий, модулей и раскладок. Ну типа да, игроки действуют по-разному, разные символы нот для мелодий надо собирать, да. Это тактические решения, они есть. Но за несколько партий игра может утомить однообразием.
Большинство трясётся за «как там с реиграбельностью?», чтобы свои кровные отработали по полной, но на практике с нашим количеством коробок многим играм грозит наигрыш до 10-ти партий в год, имхо)
Лично меня гораздо больше интересует не «реиграбельность» (живучесть коробки), а «вариативность» (чтобы она долго могла показывать что-то новое). Тут Дом фаду имеет просадку.
Как на двоих - неизвестно. На бгг 40% проголосовавших не рекомендуют. Оно и понятно, Галерист был такой же. Тут надо мажорити на музыкантах и толкучку на клетках.
Таким образом:
+ комфортная сложность
+ оформление
+ тема
+ тематичность механик
+ недолгие партии
- на двоих вопросительно
- низкая вариативность
Итог:
Оценка - «хорошо» 3/5.
Дом фаду - отличный образец мидкорного комфортного лампового Ласерды. Игра не будет балластом в коллекции: такую красоту и показать не грех, и репу почесать даёт. Только вот с вариативностью и масштабируемостью заметные проблемы.
Если сравнить ощущения с последними опробованными Загадочными существами - Дом фаду субъективно мне понравился больше. Тут дело в соотношении с аналогами… Вот Существа проигрывают Эверделлу, а Дом фаду выигрывает у Галериста. Так чувствую.
👍20❤14🔥6 5
Сегодня Низа Гамс запустили предзаказ на «Панику на Вулф-стрит» (редизайн «Panic on Wall Street»).
Как бы запустили и запустили. Но два моих кореша своими вопросами «Берёшь?» натолкнули на мысль о категории совершенно ненужных игр для… практически всех.
К таким я как раз отнёс бы «Панику на Вулф-стрит» и «Капитан Сонар».
Обе игры обещают уникальный опыт биржи / командного морского боя, в условиях реального времени. Уже от одного описания игр веет шикарным игровым опытом, новизной и неподдельными эмоциями.
Вопрос только один - когда у вас случится праздник в это сыграть?
Идеальный состав для Капитана Сонара - 8 человек (6 - отличный состав), на другие не играется. Ибо это командная игра с конкретными ролями.
Идеальный состав для Паники на Вулф-стрит - 7+ (5-6 - с натяжкой).
Во-первых, мой игровой опыт показывает, что чаще всего получается собираться максимум вчетвером-впятером, и на этот состав есть огромное множество прекрасных игр. Лучше, чем вышеуказанные игры, которые будут играться неполноценно, костыльно. Сонар вообще говорит: «Дай мне ровно 6 игроков, если 7 - просто забудь».
Во-вторых, если всё же и собираться играть вшестером, всемером и так далее - явно в вашей компании часть игроков будет новичками. С такими хорошо было бы играть патюхи и мафиеподобные. Ассоциации и мафия впитаны обществом с молокомматери общаги и не вызывают трудностей.
Другое дело - играть в специфические непривычные для нормисов игры по типу реалтаймового морского боя или симуляции биржи. Можно пытаться, но упомянутые нормисы будут тормозить (в Сонаре) или отбывать номер (в Панике), в то время как удовольствие от игры получат лишь вовлечённые 3-4 человека.
Мне кажется, подобные игры идеальны, чтобы лежать на полке в игротеке. А не пылиться дома в ожидании особого никогда не случившегося дня, типа на особый случай.
Я так и продал свою любимку - мафиеподобную большую «Нечто»:
Играется она на 6-8 человек. Вроде мафия. Но в ней так много важных игровых нюансов, что мне хотелось сосчитать до десяти и успокоиться от количества уточнений. Как и нельзя ни на секунду отвлекаться от игры, нужно контролировать действия всех игроков, дабы что-нибудь не сломали.
Что думаете об этом? Кто-то берёт Панику на Вулф-стрит? Кто-нибудь в принципе играет в Капитана Сонара? Может, вспомните ещё какие-то игры из категории «никогда не случится».
Как бы запустили и запустили. Но два моих кореша своими вопросами «Берёшь?» натолкнули на мысль о категории совершенно ненужных игр для… практически всех.
К таким я как раз отнёс бы «Панику на Вулф-стрит» и «Капитан Сонар».
Обе игры обещают уникальный опыт биржи / командного морского боя, в условиях реального времени. Уже от одного описания игр веет шикарным игровым опытом, новизной и неподдельными эмоциями.
Вопрос только один - когда у вас случится праздник в это сыграть?
Идеальный состав для Капитана Сонара - 8 человек (6 - отличный состав), на другие не играется. Ибо это командная игра с конкретными ролями.
Идеальный состав для Паники на Вулф-стрит - 7+ (5-6 - с натяжкой).
Во-первых, мой игровой опыт показывает, что чаще всего получается собираться максимум вчетвером-впятером, и на этот состав есть огромное множество прекрасных игр. Лучше, чем вышеуказанные игры, которые будут играться неполноценно, костыльно. Сонар вообще говорит: «Дай мне ровно 6 игроков, если 7 - просто забудь».
Во-вторых, если всё же и собираться играть вшестером, всемером и так далее - явно в вашей компании часть игроков будет новичками. С такими хорошо было бы играть патюхи и мафиеподобные. Ассоциации и мафия впитаны обществом с молоком
Другое дело - играть в специфические непривычные для нормисов игры по типу реалтаймового морского боя или симуляции биржи. Можно пытаться, но упомянутые нормисы будут тормозить (в Сонаре) или отбывать номер (в Панике), в то время как удовольствие от игры получат лишь вовлечённые 3-4 человека.
Мне кажется, подобные игры идеальны, чтобы лежать на полке в игротеке. А не пылиться дома в ожидании особого никогда не случившегося дня, типа на особый случай.
Я так и продал свою любимку - мафиеподобную большую «Нечто»:
Играется она на 6-8 человек. Вроде мафия. Но в ней так много важных игровых нюансов, что мне хотелось сосчитать до десяти и успокоиться от количества уточнений. Как и нельзя ни на секунду отвлекаться от игры, нужно контролировать действия всех игроков, дабы что-нибудь не сломали.
Что думаете об этом? Кто-то берёт Панику на Вулф-стрит? Кто-нибудь в принципе играет в Капитана Сонара? Может, вспомните ещё какие-то игры из категории «никогда не случится».
🔥17 11👍4 2🫡1
Деструктивное искусство Симоне Лучани.
Как было установлено общим голосованием, лучшим евроделом признан Симоне Лучани, имеющий в своём портфолио огромный список чудесных игр: от старинных Путешествий Марко Поло до свежих и хайпующих Путешествий Дарвина, от аскетичных Гранд-отеля Австрии и Цолькина до внушительных Плотины и Ануннаки.
Критерием лучшего евродела, конечно же, являются его игры… Сочный приятный геймплей, яркие идеи, комбяхи, жирные ходы.
Но так ли в действительности идеальны эти продукты??
Сегодня поделюсь своим и чуточку чужим опытом выявления в играх Симоне Лучани дисбаланса, поломов и имб.
Так что впечатлительным (желающим самостоятельно разбираться в играх) просьба закрыть глазки.
Лишь одна оговорка:
Если бы я только один приходил к подобным выводам, я бы не стал писать изложенное ниже. Эти выкладки подтверждались либо другими опытными игроками, либо вообще форумами на BGG.
За фотки спасибо Руслану и Паше.
https://telegra.ph/Destruktivnoe-iskusstvo-Simone-Luchani-05-28
Как было установлено общим голосованием, лучшим евроделом признан Симоне Лучани, имеющий в своём портфолио огромный список чудесных игр: от старинных Путешествий Марко Поло до свежих и хайпующих Путешествий Дарвина, от аскетичных Гранд-отеля Австрии и Цолькина до внушительных Плотины и Ануннаки.
Критерием лучшего евродела, конечно же, являются его игры… Сочный приятный геймплей, яркие идеи, комбяхи, жирные ходы.
Но так ли в действительности идеальны эти продукты??
Сегодня поделюсь своим и чуточку чужим опытом выявления в играх Симоне Лучани дисбаланса, поломов и имб.
Так что впечатлительным (желающим самостоятельно разбираться в играх) просьба закрыть глазки.
Лишь одна оговорка:
Если бы я только один приходил к подобным выводам, я бы не стал писать изложенное ниже. Эти выкладки подтверждались либо другими опытными игроками, либо вообще форумами на BGG.
За фотки спасибо Руслану и Паше.
https://telegra.ph/Destruktivnoe-iskusstvo-Simone-Luchani-05-28
🔥21👍6❤3 3
#итоги мая 2025
📆📊
За май было сыграно 78 партий в 31 игру, 3 из которых были новыми. Как упоминал по итогам майских праздников, в мае происходили некоторые бытовые изменения, из-за чего количество партий скакнуло вниз примерно на 40 штук. Так же и с новинками)
Зато обновил стеллажи, теперь всё красиво лежит по полочкам (приложу что ли фотку, похвалюсь)
Четвёртый месяц подряд называть игрой месяца 🏕️Руины острова Арнак - как-то не комильфо) Неа, ещё не надоело. Что радует - игра нравится всем ячейкам, второй половинке и очень многим в настольных чатах. Диву даюсь, какой удачный продукт.
Игра месяца - 👻Шёпот за стеной
Начали наигрывать с девушкой. Играю за слабых убийц: Мясника, и Призрака, и Охотницу откатал. Хочется уже за Пожирателя и Каменных воинов поиграть (которых считаю средними по силе). Как и за жертв против сильных Маньяка, Оборотня и Неопознанного.
Начинали с партий по часу, и пришли к положенным для двоих 25-ти минутам (рекорд вообще 12 минут).
😼Роскошь Покемоны зашли, как домой. Прекрасный абстракт, берите все! На этой теме начали смотреть мульт. Самая смешная серия - 12-я 1 сезона, про банду сквиртлов-хулиганов. Милота капец. Но спустя 26 серий уже поднадоело, завязываю) Было и было.
Взялся за большие дуэльки (🤖Звёздные воины Восстание и 🥷Дюну: Войну за Арракис) - очень нравятся, буду заигрывать по возможности. Особенно Звв, много о ней думаю. Время бы находить только.
Также начали эпоху наигрыша Адреналина и Wonderland’s War. Обе - мочилово на очки:)
🔫Адреналин в обеих ячейках зашёл умеренно либо нейтрально, «вау» не было, к сожалению. Ну, буду предлагать. Я ж её продать хотел не так давно, а уже передумал, хорошая вещь. Играется до 2 часов на пятерых. Приятный не обидный процесс, прикольно по-разному работает каждое оружие.
🫖Wonderland’s War при всей простоте требует изучения, здесь есть в чём копаться. Мы пока не придумали строгих дебютов, с чего начинать, как-то всё само в процессе складывается.
Феникс месяца - 🐫Марко Поло 2
Всё-таки люблю эту игру. Сейчас забавно (горько) смотреть, как базу на авито толкают за >6000, а я в своё время продал с редким мини-допом за 3800. А всё из-за отсутствия в продаже. Годами лежала в магазинах никому не нужная. Но возвращать не буду, причины как и раньше: дело вовсе не в дисбалансе персонажей, нет; дело в том, что все мои партии похожи друг на друга, я всегда прохожу один и тот же маршрут, пофиг за какого перса и пофиг какие бонусы выпали на поле. А сам процесс канеш царский.
👨🍳Гранд-отель Австрия, 🎩Трикерион, ☀️Ра, 🚀Кубарем по галактике - тоже приятно вернуть на стол. Столько игр, не успеваешь играть во все любимки.
🔮Res Arcana - сгоревшая от хайпушницы Долины вечности, восстала из пепла. Её снова хочется заигрывать. Прекрасная, всё-таки для меня эти игры не равны, Аркана - шедевр, вернул в топ-10.
Рейтинг новинок:
🎵Дом фаду - писал тут
🐲Загадочные существа - тут
✍️Qwixx (Квикс)
Квикс - обычный аскетичный ролик, азартный, в целом ничего особенного.
Парочка никому не нужных выводов)
1. Исправил все оценки 3,5 и 2,5 как полумеры на 3 и 2 соответственно. Ибо 3,5/5 - это та же самая 7/10. Оценок «такое», «норм», «хорошо», «отлично», «пушка-бомба» - достаточно.
2. Про личный топ. Конечно, хочется впихнуть побольше любимок, ни про кого не забыть. Но я понял, что помимо огромного списка очень классных есть порядка 10-ти игр, которые я люблю заметно больше остальных. Кажется, это и есть личный топ. А все эти передвижения «+12 позиций в рамках топ-50» - достаточно эфемерная штука. Десятки самых-самых дорогих сердцу - достаточно.
Активности канала:
Написал большую статью про идеальную универсальную коллекцию настольщика тут - https://t.me/secondrack2/2716 Кажется, это что-то полезное.
Составил тир-лист предметов в Руинах острова Арнак тут - https://t.me/secondrack2/2717
Поделился опытом поломов в играх Симоне Лучани тут - https://t.me/secondrack2/2726
Таким вышел май. Если есть желание, делитесь как прошёл ваш игровой месяц)
📆📊
За май было сыграно 78 партий в 31 игру, 3 из которых были новыми. Как упоминал по итогам майских праздников, в мае происходили некоторые бытовые изменения, из-за чего количество партий скакнуло вниз примерно на 40 штук. Так же и с новинками)
Зато обновил стеллажи, теперь всё красиво лежит по полочкам (приложу что ли фотку, похвалюсь)
Четвёртый месяц подряд называть игрой месяца 🏕️Руины острова Арнак - как-то не комильфо) Неа, ещё не надоело. Что радует - игра нравится всем ячейкам, второй половинке и очень многим в настольных чатах. Диву даюсь, какой удачный продукт.
Игра месяца - 👻Шёпот за стеной
Начали наигрывать с девушкой. Играю за слабых убийц: Мясника, и Призрака, и Охотницу откатал. Хочется уже за Пожирателя и Каменных воинов поиграть (которых считаю средними по силе). Как и за жертв против сильных Маньяка, Оборотня и Неопознанного.
Начинали с партий по часу, и пришли к положенным для двоих 25-ти минутам (рекорд вообще 12 минут).
😼Роскошь Покемоны зашли, как домой. Прекрасный абстракт, берите все! На этой теме начали смотреть мульт. Самая смешная серия - 12-я 1 сезона, про банду сквиртлов-хулиганов. Милота капец. Но спустя 26 серий уже поднадоело, завязываю) Было и было.
Взялся за большие дуэльки (🤖Звёздные воины Восстание и 🥷Дюну: Войну за Арракис) - очень нравятся, буду заигрывать по возможности. Особенно Звв, много о ней думаю. Время бы находить только.
Также начали эпоху наигрыша Адреналина и Wonderland’s War. Обе - мочилово на очки:)
🔫Адреналин в обеих ячейках зашёл умеренно либо нейтрально, «вау» не было, к сожалению. Ну, буду предлагать. Я ж её продать хотел не так давно, а уже передумал, хорошая вещь. Играется до 2 часов на пятерых. Приятный не обидный процесс, прикольно по-разному работает каждое оружие.
🫖Wonderland’s War при всей простоте требует изучения, здесь есть в чём копаться. Мы пока не придумали строгих дебютов, с чего начинать, как-то всё само в процессе складывается.
Феникс месяца - 🐫Марко Поло 2
Всё-таки люблю эту игру. Сейчас забавно (горько) смотреть, как базу на авито толкают за >6000, а я в своё время продал с редким мини-допом за 3800. А всё из-за отсутствия в продаже. Годами лежала в магазинах никому не нужная. Но возвращать не буду, причины как и раньше: дело вовсе не в дисбалансе персонажей, нет; дело в том, что все мои партии похожи друг на друга, я всегда прохожу один и тот же маршрут, пофиг за какого перса и пофиг какие бонусы выпали на поле. А сам процесс канеш царский.
👨🍳Гранд-отель Австрия, 🎩Трикерион, ☀️Ра, 🚀Кубарем по галактике - тоже приятно вернуть на стол. Столько игр, не успеваешь играть во все любимки.
🔮Res Arcana - сгоревшая от хайпушницы Долины вечности, восстала из пепла. Её снова хочется заигрывать. Прекрасная, всё-таки для меня эти игры не равны, Аркана - шедевр, вернул в топ-10.
Рейтинг новинок:
🎵Дом фаду - писал тут
🐲Загадочные существа - тут
✍️Qwixx (Квикс)
Квикс - обычный аскетичный ролик, азартный, в целом ничего особенного.
Парочка никому не нужных выводов)
1. Исправил все оценки 3,5 и 2,5 как полумеры на 3 и 2 соответственно. Ибо 3,5/5 - это та же самая 7/10. Оценок «такое», «норм», «хорошо», «отлично», «пушка-бомба» - достаточно.
2. Про личный топ. Конечно, хочется впихнуть побольше любимок, ни про кого не забыть. Но я понял, что помимо огромного списка очень классных есть порядка 10-ти игр, которые я люблю заметно больше остальных. Кажется, это и есть личный топ. А все эти передвижения «+12 позиций в рамках топ-50» - достаточно эфемерная штука. Десятки самых-самых дорогих сердцу - достаточно.
Активности канала:
Написал большую статью про идеальную универсальную коллекцию настольщика тут - https://t.me/secondrack2/2716 Кажется, это что-то полезное.
Составил тир-лист предметов в Руинах острова Арнак тут - https://t.me/secondrack2/2717
Поделился опытом поломов в играх Симоне Лучани тут - https://t.me/secondrack2/2726
Таким вышел май. Если есть желание, делитесь как прошёл ваш игровой месяц)
🔥44👍9 3🫡2