Виу-виу! Полиция предзаказов! Медленно положите вашу корзину на землю!!
#про Landmarks
🗣️👥🏝️🌋👹💧🏕️
В мае планируется предзаказ от Чучу Геймс, поэтому когда позвали пробовать игру, я с удовольствием согласился. Landmarks была в закладках на вероятную покупку, так как это какой-то шумящий новый прикольный патигейм, который хвалил тот же Тимур Настолки Лайв. Сыграли 3 партии, готов делиться впечатлениями.
Суть игры:
Есть ведущий и отгадывающие. Поле из гексов, с тремя стартовыми гексами, содержащими ассоциации. У ведущего есть «карта» острова, на которой есть необходимые для посещения сокровища, источники воды и выход, а также нежелательные гексы с ловушками и проклятиями.
Ведущий загадывает слово - игроки выбирают, куда ткнуть тайл. То есть к каким словам на поле подходит ассоциация. Поставили - применяем эффект местности. И так до самого выхода с острова.
Впечатления.
Игра приятно старается развлекать своей тематичной и идейной свежестью. Это игровое поле, эти эффекты местностей, такие как пополнение запасов воды = пополнение запаса доступных гексов.
Новая механика обыгрывается неплохо. Ведущий должен спланировать маршрут, куда и как мы пойдём. Спустя 2 партии игра будет щёлкаться, как орешки, её возможности покажут себя, добавится немного глубины в понимании «для чего он сейчас это загадывает».
Бывает, разговариваешь с человеком, а он такой: «Подожди… чувствуешь, чем-то пахнет? Как будто Коднеймс…»
Да, я чётко словил вайбы Кодовых имён. Конечно, здесь нет легендарных душных загадок на 5 слов сразу (это всегда обходится слишком дорогой ценой даунтайма). Здесь скорее часто встречающийся ход Кодовых имён, когда ты: а) намекаешь на связку двух слов общей ассоциацией + б) молишься, чтобы они случайно не подумали, что оно связано с вот этим, я ведь так старался подобрать никак не связанное с ловушкой слово. Здесь так постоянно. Так что сравнивать уместно.
Отличительной чертой Landmarks, из-за сотворяемого поля ассоциаций самими игроками, является порой напрягающая повторяемость слов. Когда нужно идти вот сюда, а уже нечего придумывать на связку этих двух слов. Все они уже слишком похожи.
Игра не весёлая. Она залипательная, на ненапряжно подумать.
Определённо ведущему/загадывающему играть веселее, чем остальным. Он видит карту и управляет процессом, остальные игроки лишь реагируют.
Новинка Landmarks, как консервативная старуха, работает через дремучий принцип даунтайма, когда один загадывает, а остальные ждут (Кодовые имена, Длина волны). Позже игры уходили от этого (Опасные слова, Ключевые слова, Скоростные каракули, Тип топ). Но Landmarks’у нормально и так. Для меня это сигнал тревоги, потому что некоторые люди очень, очень-очень любят сильно подумать в патигейме. Есть риск душноватых нудных партий, даунтаймер ничем не ограничен, а ожидание никак не скрашивается.
Для меня самая большая проблема игры - это её функциональное предназначение. Как я люблю говорить - какую нишу она займёт в коллекции?
Бгг пишет, что идеальный состав 2 и 4.
Ну, 2, понимаете, да? Патигейм на двоих. А скорее как филлер-кооператив с тайной информацией, как Симило и Крутое пике, которых и так более чем достаточно. Не говоря уже о миллионе дуэлек и евросов на двоих.
На четверых предполагается командный режим. Мы в него не играли, но мне кажется, он не будет ощутимо веселее. Маловато взаимодействия между командами, кмк. Каждый пойдёт в свои сокровища и всё. Вот в Декодере и Опасных словах работа с разумом соперников. Тут пока не вижу. Плюс даунтайм умножается на 2, из-за двух ведущих.
Итог.
«Норм», 2/5.
Хорошая идея, неплохая реализация механики… но когда я представляю, как я буду это приносить играть, сразу вижу ряд проблем: 1) даунтайм, 2) очень близкие по смыслу слова рядом, 3) невесёлость, 4) откровенно непонятный состав. И тут мы вспоминаем, что Тимур теперь работает в Чучу Геймс.
При этом я бы повторил. Ассоциации - эт приятно. Какое-никакое ощущение движения в сторону заветной цели - присутствует. Как и наглядное отображение «истории вашей партии». Забавная вещь. Кто решит взять - не осуждаю)
#про Landmarks
🗣️👥🏝️🌋👹💧🏕️
В мае планируется предзаказ от Чучу Геймс, поэтому когда позвали пробовать игру, я с удовольствием согласился. Landmarks была в закладках на вероятную покупку, так как это какой-то шумящий новый прикольный патигейм, который хвалил тот же Тимур Настолки Лайв. Сыграли 3 партии, готов делиться впечатлениями.
Суть игры:
Есть ведущий и отгадывающие. Поле из гексов, с тремя стартовыми гексами, содержащими ассоциации. У ведущего есть «карта» острова, на которой есть необходимые для посещения сокровища, источники воды и выход, а также нежелательные гексы с ловушками и проклятиями.
Ведущий загадывает слово - игроки выбирают, куда ткнуть тайл. То есть к каким словам на поле подходит ассоциация. Поставили - применяем эффект местности. И так до самого выхода с острова.
Впечатления.
Игра приятно старается развлекать своей тематичной и идейной свежестью. Это игровое поле, эти эффекты местностей, такие как пополнение запасов воды = пополнение запаса доступных гексов.
Новая механика обыгрывается неплохо. Ведущий должен спланировать маршрут, куда и как мы пойдём. Спустя 2 партии игра будет щёлкаться, как орешки, её возможности покажут себя, добавится немного глубины в понимании «для чего он сейчас это загадывает».
Бывает, разговариваешь с человеком, а он такой: «Подожди… чувствуешь, чем-то пахнет? Как будто Коднеймс…»
Да, я чётко словил вайбы Кодовых имён. Конечно, здесь нет легендарных душных загадок на 5 слов сразу (это всегда обходится слишком дорогой ценой даунтайма). Здесь скорее часто встречающийся ход Кодовых имён, когда ты: а) намекаешь на связку двух слов общей ассоциацией + б) молишься, чтобы они случайно не подумали, что оно связано с вот этим, я ведь так старался подобрать никак не связанное с ловушкой слово. Здесь так постоянно. Так что сравнивать уместно.
Отличительной чертой Landmarks, из-за сотворяемого поля ассоциаций самими игроками, является порой напрягающая повторяемость слов. Когда нужно идти вот сюда, а уже нечего придумывать на связку этих двух слов. Все они уже слишком похожи.
Игра не весёлая. Она залипательная, на ненапряжно подумать.
Определённо ведущему/загадывающему играть веселее, чем остальным. Он видит карту и управляет процессом, остальные игроки лишь реагируют.
Новинка Landmarks, как консервативная старуха, работает через дремучий принцип даунтайма, когда один загадывает, а остальные ждут (Кодовые имена, Длина волны). Позже игры уходили от этого (Опасные слова, Ключевые слова, Скоростные каракули, Тип топ). Но Landmarks’у нормально и так. Для меня это сигнал тревоги, потому что некоторые люди очень, очень-очень любят сильно подумать в патигейме. Есть риск душноватых нудных партий, даунтаймер ничем не ограничен, а ожидание никак не скрашивается.
Для меня самая большая проблема игры - это её функциональное предназначение. Как я люблю говорить - какую нишу она займёт в коллекции?
Бгг пишет, что идеальный состав 2 и 4.
Ну, 2, понимаете, да? Патигейм на двоих. А скорее как филлер-кооператив с тайной информацией, как Симило и Крутое пике, которых и так более чем достаточно. Не говоря уже о миллионе дуэлек и евросов на двоих.
На четверых предполагается командный режим. Мы в него не играли, но мне кажется, он не будет ощутимо веселее. Маловато взаимодействия между командами, кмк. Каждый пойдёт в свои сокровища и всё. Вот в Декодере и Опасных словах работа с разумом соперников. Тут пока не вижу. Плюс даунтайм умножается на 2, из-за двух ведущих.
Итог.
«Норм», 2/5.
Хорошая идея, неплохая реализация механики… но когда я представляю, как я буду это приносить играть, сразу вижу ряд проблем: 1) даунтайм, 2) очень близкие по смыслу слова рядом, 3) невесёлость, 4) откровенно непонятный состав. И тут мы вспоминаем, что Тимур теперь работает в Чучу Геймс.
При этом я бы повторил. Ассоциации - эт приятно. Какое-никакое ощущение движения в сторону заветной цели - присутствует. Как и наглядное отображение «истории вашей партии». Забавная вещь. Кто решит взять - не осуждаю)
👍29✍9❤4😁1
#итоги апреля 2025
📆📊
Апрель, в отличие от марта, не отличился своей спецификой по сыгранному: не было чего-то, что наигрывалось, всё по чуть понадкусывал. Ну, по-всякому бывает)
За месяц сыграно 89 партий в 43 игры, 8 из которых были новыми.
Игры месяца:
🤖Руины острова Арнак - мания всё ещё продолжается! Казалось бы, бга это бга, особенно если наигрывать с Кириллом, как в прошлом году Рес Аркану) Но ведь и на столе Арнак появлялся минимум раз в неделю. Показал всем своим местным ребятам, всем зашло достаточно хорошо. Пока главный кандидат на игру года.
🐣Роскошь Покемоны - оказалась отличной игрой. Прямо вот приятнейший быстрый абстрактик с прекрасным оформлением, сводящим олдскулы. Я бы на обычную Роскошь и не смотрел. Но здесь тащит арт и азартная механика эволюции покемонов.
Феникс месяца:
🍷Виноделие - та самая, первая купленная в 2021м году игра, которая уже несколько лет не доставалась. Вспомнил каково это: оказалось, очень тесно, жёстко, гоночно, кризисно и богато на возможности. Карты зданий и свойства особых рабочих хорошо разнообразят партии. Надо чаще доставать.
👮♂️Взломщики - игра всё ещё актуальна. Приятно, азартно, атмосферно. Казалось бы, никакой глобальной вариативности, сценариев там, как в Палео или Максимум Апокалипсисе.. но всё равно отлично залетает на стол.
По нескольким одной строкой:
🐬MIND Mgmt - оказался довольно хорош, мне оч понравилось. Всё ещё абстрактно, но уже быстро, не душно и остросюжетно. Вероятно, дело в игре вдвоём.
🥷Дюна империя - так же не особо нравится. Кризисность всего и от этого эмоции? Блин, ну такое. Да и работает стремнее аналогов.
🪼Дополнение Зов Бездны к Проекту Возрождение - хороший доп, добавляет жирка для переигравших в базу. Я к таким себя отнести не могу, поэтому брать не буду.
🛸Unmatched - сыграл 3 партии в соло против босса. Ну.. пожмакать можно. Только сложность напрямую зависит от силы выбранного бойца, это первый минус. Второй - никаких игр разума, никакого измора атаками.. нужно тупо сильно бить. Грустна.
Рейтинг новинок:
📌База Шеклтон - писал тут
📌Роскошь Покемоны
📌Baghdad: The City of Peace - тут
📌Озвучка - тут
📌Monkey Palace - тут
📌Комета - тут
📌Landmarks - тут
📌Пандаворот
Пандаворот попал под апрельское настроение разочарования ладдерклаймбингами. Удивительно, насколько нравится, как играются трики, и насколько стало не нравиться, как играются ладдеры. Хотел выкатить пост, а как будто не о чем… Всё просто: в триках я чувствую контроль ситуации, в ладдерах вообще не чувствую. Как будто рука за меня всё решила, сиди жмакай карты. Вероятно, восприятие искажено, ибо в них я последнее время проигрывал)
Прочие активности:
Обновил свой топ-50 - тут
Мы голосовали за самую красивую настольную игру - тут
Всё-таки Эверделл фаворит, он ведь не только у нас победил, в других сообществах тож видел такой исход. Получается, подтверждено разными выборками.
Кажется, повысилась лайкательная активность😅 За что вам большое спасибо! Ибо это единственный осязаемый инструмент обратной связи. Многие стесняются писать, врываются чисто по праздникам) А реакции - дело не хитрое. Спасибо, будем стараться)
Как прошёл ваш апрель? Что было открытием? Много игр купили? У меня какой-то затратный апрель вышел: Ктулху СМУ, SETI, База Шеклтон.
И удачных плодотворных майских праздников!🔥 Несмотря на погоду)
📆📊
Апрель, в отличие от марта, не отличился своей спецификой по сыгранному: не было чего-то, что наигрывалось, всё по чуть понадкусывал. Ну, по-всякому бывает)
За месяц сыграно 89 партий в 43 игры, 8 из которых были новыми.
Игры месяца:
🤖Руины острова Арнак - мания всё ещё продолжается! Казалось бы, бга это бга, особенно если наигрывать с Кириллом, как в прошлом году Рес Аркану) Но ведь и на столе Арнак появлялся минимум раз в неделю. Показал всем своим местным ребятам, всем зашло достаточно хорошо. Пока главный кандидат на игру года.
🐣Роскошь Покемоны - оказалась отличной игрой. Прямо вот приятнейший быстрый абстрактик с прекрасным оформлением, сводящим олдскулы. Я бы на обычную Роскошь и не смотрел. Но здесь тащит арт и азартная механика эволюции покемонов.
Феникс месяца:
🍷Виноделие - та самая, первая купленная в 2021м году игра, которая уже несколько лет не доставалась. Вспомнил каково это: оказалось, очень тесно, жёстко, гоночно, кризисно и богато на возможности. Карты зданий и свойства особых рабочих хорошо разнообразят партии. Надо чаще доставать.
👮♂️Взломщики - игра всё ещё актуальна. Приятно, азартно, атмосферно. Казалось бы, никакой глобальной вариативности, сценариев там, как в Палео или Максимум Апокалипсисе.. но всё равно отлично залетает на стол.
По нескольким одной строкой:
🐬MIND Mgmt - оказался довольно хорош, мне оч понравилось. Всё ещё абстрактно, но уже быстро, не душно и остросюжетно. Вероятно, дело в игре вдвоём.
🥷Дюна империя - так же не особо нравится. Кризисность всего и от этого эмоции? Блин, ну такое. Да и работает стремнее аналогов.
🪼Дополнение Зов Бездны к Проекту Возрождение - хороший доп, добавляет жирка для переигравших в базу. Я к таким себя отнести не могу, поэтому брать не буду.
🛸Unmatched - сыграл 3 партии в соло против босса. Ну.. пожмакать можно. Только сложность напрямую зависит от силы выбранного бойца, это первый минус. Второй - никаких игр разума, никакого измора атаками.. нужно тупо сильно бить. Грустна.
Рейтинг новинок:
📌База Шеклтон - писал тут
📌Роскошь Покемоны
📌Baghdad: The City of Peace - тут
📌Озвучка - тут
📌Monkey Palace - тут
📌Комета - тут
📌Landmarks - тут
📌Пандаворот
Пандаворот попал под апрельское настроение разочарования ладдерклаймбингами. Удивительно, насколько нравится, как играются трики, и насколько стало не нравиться, как играются ладдеры. Хотел выкатить пост, а как будто не о чем… Всё просто: в триках я чувствую контроль ситуации, в ладдерах вообще не чувствую. Как будто рука за меня всё решила, сиди жмакай карты. Вероятно, восприятие искажено, ибо в них я последнее время проигрывал)
Прочие активности:
Обновил свой топ-50 - тут
Мы голосовали за самую красивую настольную игру - тут
Всё-таки Эверделл фаворит, он ведь не только у нас победил, в других сообществах тож видел такой исход. Получается, подтверждено разными выборками.
Кажется, повысилась лайкательная активность😅 За что вам большое спасибо! Ибо это единственный осязаемый инструмент обратной связи. Многие стесняются писать, врываются чисто по праздникам) А реакции - дело не хитрое. Спасибо, будем стараться)
Как прошёл ваш апрель? Что было открытием? Много игр купили? У меня какой-то затратный апрель вышел: Ктулху СМУ, SETI, База Шеклтон.
И удачных плодотворных майских праздников!🔥 Несмотря на погоду)
🔥41 10❤8🦄3⚡1😁1
Произошло вскрытие вновь приехавшей
«Великий западный путь Эль-Пасо» («Мой маленький Взп»).
В саму настолку уже играл на бга 19 партий, так что никаких сомнений брать или не брать - не было. Подробно писал свои впечатления здесь: https://t.me/secondrack2/2364
На сайте Хобби Геймс игру толкают ррц за 3500. Немного подождал и взял на Озоне за 2800. Вероятно, она ещё будет подешевле, но уж на балансе желания и жабы взял так.
В этом посте показываю компоненты. Обычно я философски отношусь к качеству, но тут настолько особый случай, что стоит показать.
Вообще весь продакшен Эль-Пасо проходит под девизом: «Дешевизна, эко, маленьковость».
Коробка размером как Путь лепестка или Джекилл против Хайда. На пару см длиннее, на пару см шире, на 1 см выше. Это удобно, компактно. Коробка с компонентами очень лёгкая.
Меня сразу встретил блокнот, в котором вырвана минимум пара листов)) Хочется пошутить, что настолько экономят, что решили не давать пару лишних листов)
Планшеты игроков - это тонкие листы плотной бумаги, ровно как в первой редакции Взп или Маракайбо.
Поле. Оно действительно миниатюрное. Влезет в коробку, даже если его свернуть просто пополам. Материал, разумеется, не неопрен какой-нибудь, а ткань, тряпочка. Вот этот замятый четырёхконечный крест посередине, видимо, придётся разглаживать.
Размер карт - классический маленький размер, как карты гостей в Виноделии, предметов в Немезиде, целей в Эверделле. Благо под лён) Но вот держать их в руках пока непонятно насколько будет удобно в колодострое, где постоянно крутится колода.
Карты были обёрнуты бумажными ленточками. Когда собирал обратно, дай, думаю, упакую обратно так же, чот сейчас лень по зипам раскидывать… так одна ленточка сразу же порвалась)
Также вместо зиплоков здесь картонные сборные коробочки для мелких компонентов, как в Скаймайнс. Закрываются они плотно. Боюсь, как бы они не изнашивались от частого открытия/закрытия.
А теперь самый сок - жетоны! Наши старые добрые деревянные диски/таблетки теперь стали картонными. Я бы хотел посмотреть на человека, который не будет в шоке от этого) Именно это становится последним ударом дешманизма.
Комичными на фоне картонных жетонов выглядят огромные деревянные миплы пастухов. Их гигантизм напомнил мне только одно - деревяху в игре «Ра», которой надо стучать по столу при объявлении аукциона.
На втором фото видно, что места в коробке предостаточно. Уменьшали-уменьшали, укомпактнивали-укомпактнивали - всё равно коробку можно было сделать меньше)
П. С.
Мне показалось важным предупредить, какие компоненты ждут вас в Эль-Пасо.
Я уверен, что за 2500-2800 игра там есть. Причём очень хорошая (см. ссылку вначале). Но так как для многих важно ещё и наполнение, на него нельзя закрывать глаза и умалчивать. Мне, например, настолько нравится игра, что мне будет норм, без разницы. Ну, посмеялся. Однако часть покупателей качество компонентов отпугнёт. Хотя в то же время это именно та игра, которая лечит проблему многих ячеек, купивших классическую Взп и столкнувшихся с проблемой 4-часовых новичковых партий и загруза по правилам. Вот он выход! Но, как говорится, есть нюанс…
«Великий западный путь Эль-Пасо» («Мой маленький Взп»).
В саму настолку уже играл на бга 19 партий, так что никаких сомнений брать или не брать - не было. Подробно писал свои впечатления здесь: https://t.me/secondrack2/2364
На сайте Хобби Геймс игру толкают ррц за 3500. Немного подождал и взял на Озоне за 2800. Вероятно, она ещё будет подешевле, но уж на балансе желания и жабы взял так.
В этом посте показываю компоненты. Обычно я философски отношусь к качеству, но тут настолько особый случай, что стоит показать.
Вообще весь продакшен Эль-Пасо проходит под девизом: «Дешевизна, эко, маленьковость».
Коробка размером как Путь лепестка или Джекилл против Хайда. На пару см длиннее, на пару см шире, на 1 см выше. Это удобно, компактно. Коробка с компонентами очень лёгкая.
Меня сразу встретил блокнот, в котором вырвана минимум пара листов)) Хочется пошутить, что настолько экономят, что решили не давать пару лишних листов)
Планшеты игроков - это тонкие листы плотной бумаги, ровно как в первой редакции Взп или Маракайбо.
Поле. Оно действительно миниатюрное. Влезет в коробку, даже если его свернуть просто пополам. Материал, разумеется, не неопрен какой-нибудь, а ткань, тряпочка. Вот этот замятый четырёхконечный крест посередине, видимо, придётся разглаживать.
Размер карт - классический маленький размер, как карты гостей в Виноделии, предметов в Немезиде, целей в Эверделле. Благо под лён) Но вот держать их в руках пока непонятно насколько будет удобно в колодострое, где постоянно крутится колода.
Карты были обёрнуты бумажными ленточками. Когда собирал обратно, дай, думаю, упакую обратно так же, чот сейчас лень по зипам раскидывать… так одна ленточка сразу же порвалась)
Также вместо зиплоков здесь картонные сборные коробочки для мелких компонентов, как в Скаймайнс. Закрываются они плотно. Боюсь, как бы они не изнашивались от частого открытия/закрытия.
А теперь самый сок - жетоны! Наши старые добрые деревянные диски/таблетки теперь стали картонными. Я бы хотел посмотреть на человека, который не будет в шоке от этого) Именно это становится последним ударом дешманизма.
Комичными на фоне картонных жетонов выглядят огромные деревянные миплы пастухов. Их гигантизм напомнил мне только одно - деревяху в игре «Ра», которой надо стучать по столу при объявлении аукциона.
На втором фото видно, что места в коробке предостаточно. Уменьшали-уменьшали, укомпактнивали-укомпактнивали - всё равно коробку можно было сделать меньше)
П. С.
Мне показалось важным предупредить, какие компоненты ждут вас в Эль-Пасо.
Я уверен, что за 2500-2800 игра там есть. Причём очень хорошая (см. ссылку вначале). Но так как для многих важно ещё и наполнение, на него нельзя закрывать глаза и умалчивать. Мне, например, настолько нравится игра, что мне будет норм, без разницы. Ну, посмеялся. Однако часть покупателей качество компонентов отпугнёт. Хотя в то же время это именно та игра, которая лечит проблему многих ячеек, купивших классическую Взп и столкнувшихся с проблемой 4-часовых новичковых партий и загруза по правилам. Вот он выход! Но, как говорится, есть нюанс…
👍28😁6 5🤝4😱2 2 2❤1