Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
#стратегии #Unmatched

Кровавая Мэри

Слабейший персонаж в своей коробке, и в общем зачёте стоит в тир-листе довольно низко. Вместе с тем один из самых агрессивных бойцов в игре.

Абилка Мэри - это ловушка. Когда пытаешься сохранить 3 карты на начало хода, чтобы получить 3 действия, то обычно страдаешь по картам защиты. В большинстве моих игр Мэри не доживала до конца колоды, её выносили раньше, несмотря на несколько (мало) хороших защит ("Зеркальное отражение", "Разбитое зеркало", всего 2 уловки).

Повторюсь. Играть через попытку всегда иметь около трех карт на руке - это больно и выйдет нам боком. Пусть это будет лишь приятным бонусом в подвернувшейся ситуации. Рекомендую не пропускать не защищённые атаки ради розыгрыша абилки - так умирают все Кровавые Мэри)

У Мэри всего 4 карты, которые мы хотим играть третьим действием (2 "Скажи три раза", 2 "Касание призрака"). И у нас есть возможность 2 раза искусственно получить третье действие - 2 приёма "Ближе, чем кажется". Мы отлично работаем с теми, у кого нет уловок (Йенненга, которую Мэри контрит, и Сунь Укун). Противник будет стараться играть уловки на наши третьи действия, поэтому...

Мы воспользуемся этим, разыгрывая вторыми действиями не менее крутые карты атаки: "Жуткий прыжок" - потенциально атака на 6, "Кровавый реквием" - неприятная двойная атака, "Из зеркала" - обычная "Засада". Карту "Из зеркала" играть третьим действием нет смысла.

Стоит отметить полезность защитной карты "Уклониться", помогающей сохранять размер руки, даже если вас атакуют. Вас же явно хотят ударить и сбить три действия, если у вас ровно 3 карты на руке.

Прекрасная карта "Украденные воспоминания". Она хоть и предоставляет противнику выбор эффекта, но очень полезна. Часто это ключевая боевая карта противника ("Форма зверя") или тот самый автоурон, которого вам так не хватает.

В общем и целом Кровавой Мэри хорошо соревноваться с кем-то послабее верхних тиров. Исключение - Йенненга и Красная Шапочка, у которых 0-2 уловки, и которые с трудом выдерживают давление большими атаками.
👍9🔥5❤‍🔥1
#стратегии #Unmatched

Сунь Укун

Король обезьян - один из сильнейших бойцов в игре, сразу после большой тройки, крепкий тир-А. Играть за Укуна легко и приятно, а играть против него - отвратительно и больно.

Давайте начнём с главной ошибки новичков - недостаточно клонов на доске. Мы должны выставлять клонов в начале Каждого хода, пусть наше здоровье спустится хоть до 7 хп, нестрашно. Клоны - это дешёвый живой щит, это та самая боль, из-за которой ближние бойцы (Бигфут, Ахиллес, Синбад, Кровавая Мэри, Гудини, Дракула, Красная Шапочка) ненавидят Обезьяну.

Поэтому выставляем клонов, ждём приём "Форма феникса", и затем разыгрываем его ещё 3 раза, возвращая его картой "72 превращения". Это хил максимум на 12 хп, очень много. В это время противник будет тратить карты в наших клонов.

И даже когда противник наконец доберётся до главной Обезьяны.. у нас нет уловок, да.. но у нас есть 4 защитные карты получше : "Золотая кольчуга" и "Смятение", которые далеко шлют условную "Форму зверя".

Укун обожает превосходить противника по ресурсам (картам): "Издевательский смех", "Форма быка", "Рию Джинго Банг", "Форма черепахи" - все они тратят на себя одну две карты противника. Именно поэтому в последних тестах Гудини не смог пробить Обезьяну: Гудини не любит сброс карт.

Классика издевательств - майндгеймс между атаками 0 и 7. Поэтому мы не разыгрываем, скажем, последнего "Быка", пока не разыграем пару ноликов.

Сунь Укун - гроза многих бойцов, особенно ближних. Но с ним справляются:
- сильные дальники: Медуза, Йенненга, как ни странно Робин Гуд и Меченый (Малдун и Джинн уже испытывают трудности)
- топы сами по себе (Электра, Шерлок, хотя суперагрессивный Укун с пустой рукой может бить Шерлока, видел своими глазами)
- те, кто очень заточены на эффекты (Сорвиголова)
- Призрачный гонщик, который бесконечно катается по нашим клонам.

Как контрить Укуна ближним? Очень трудно. Но важно понимать, что у него только 4-6 хороших защит. А ещё важнее - окружить своими бойцами главную обезьяну, чтобы она не плодила клонов.
👍8❤‍🔥5🔥2
Опробовал не локализованную лёгкую евро "A Fistful of Meeples" ("За пригоршню миплов"). Знакомство в TTS произошло благодаря Кириллу с тг-канала "Подано на блюдечке" ( https://t.me/fearcatcher_podcasts ), который перевёл правила, записал обзор и продолжает хайпить сей продукт, что похвально👏

"За пригоршню миплов" - евро лёгкой сложности с механикой манкалы в сеттинге Дикого Запада. Игра на победные очки, заканчивается при достижении одного из триггеров конца игры. В свой ход игрок берёт всех миплов в одном из магазинчиков и выставляет их в любые места в любом порядке, связывая цепочкой. Миплы бывают нескольких цветов, и каждый цвет даёт ресурсы по своим правилам.

При всей простоте правил в игре есть много чего:
- борьба за магазинчики, которые мы строим за ресурсы;
- пуш-ё-лак с вытягиванием ресурсов из мешка (есть золото и камень);
- дуэли миплов (при выставлении двух миплов на обоих концах улицы происходит дуэль на кубах, победитель получает награду, проигравший мипл кладётся на кладбище);
- арест миплов-разбойников миплом-законником, а также побег миплов-разбойников из тюрьмы;
- мадам в салуне, обслуживающая миплов-работяг.
Короче говоря, в столь лёгкой по правилам игре куча прикольных мелочей.

Следующий плюс - как ни душни, она играется за час. Один из нескольких триггеров наступает довольно скоро.

Из возможных минусов:
- Наличие рандома, свойственного семейкам (на дуэли и на мешке ресурсов, но это азартно);
- Мало глубины, достаточно быстро достаёшь до дна. Игра рядом признаков очень похожа на Пять племён. Только вот последняя заметно глубже: разные стратегии, более мозголомные ходы, умный аукцион и пр.

А так, довольно приятная лёгкая евро-игра с манкалой. Семейка для игры с новичками, чтобы не задушнить им Пятью племенами. Думаю, на ру рынке имела бы успех за счёт быстроты, простоты и тематичности.
👍13🫡21