Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
Полиция предзаказов не дремлет👮‍♂🫡! Вчера опробовали на сервисе BGA анонсированную Чучу Геймс игру "Challengers".

Это карточная игра до 8 игроков, проводящаяся в формате турнира по захвату флага.
Правила простые. Игра состоит из турнирной череды раундов, где вы разбиваетесь по парам и сражаетесь на колодах. Есть 2 фазы: 1) когда прокачиваете колоду 2) собсна сражаетесь.
Сами сражения нечасто требуют от вас принятия решений. В целом тут принцип "Пьяницы", знакомый с детства: раскрываете карты, чтобы сила была больше силы противника. Только разница в том, что карты перебивающего силу игрока суммируются, пока контроль флага не перейдёт к нему. Убитые карты уходят на скамейку запасных, при превышении лимита которой тоже можно проиграть, поэтому больше 7 уникальных карт в колоде держать не рекомендуется.

Мысли:

- Максимально пустой процесс картошлёпанья во 2 фазе, почти нет решений. Важнее всего заход карт.

- Достаточно приятная фаза сбора колоды. Эффекты заставляют призадуматься, куда прокачивать колоду, что удалить, что комбить. Интересно потом на практике смотреть, как твоя колода работает. Однако набор карт в колоду не сильно регулируется, на выбор может выпадать не синергирующуй шлак.

- Арт мне не зашёл совсем. Он не красивый, не смешной, не необычный. В такой игре должен быть забавный арт.

- Самый большой вопрос - актуальность картонной версии. На бга мы сыграли прикольно. Сайт всё считал, разбивал нас по парам. А вот вживую у меня сомнения... Представьте, что вы играете вшестером в одной комнате на трёх столах, по двое дуэлитесь в "Звёздные империи", в формате турнира. Это патигейм? Это весело? Или лучше всё-таки разложить "Опасные слова" или "Кто накормит Кракена?" на 6-8 человек?
Ещё пришла мысль, что в патигеймы мы обычно играем большим составом, в числе которых часто новички. Это не проблема, когда вы играете в одну игру - в процессе уточняете им и всё ок. А тут как будто хозяин коробки должен бегать меж столов, объяснять нюансы. Странно выглядит.

Вкратце мнение такое.
👍13🤷‍♂2🫡2😱1
#стратегии #Unmatched

Кровавая Мэри

Слабейший персонаж в своей коробке, и в общем зачёте стоит в тир-листе довольно низко. Вместе с тем один из самых агрессивных бойцов в игре.

Абилка Мэри - это ловушка. Когда пытаешься сохранить 3 карты на начало хода, чтобы получить 3 действия, то обычно страдаешь по картам защиты. В большинстве моих игр Мэри не доживала до конца колоды, её выносили раньше, несмотря на несколько (мало) хороших защит ("Зеркальное отражение", "Разбитое зеркало", всего 2 уловки).

Повторюсь. Играть через попытку всегда иметь около трех карт на руке - это больно и выйдет нам боком. Пусть это будет лишь приятным бонусом в подвернувшейся ситуации. Рекомендую не пропускать не защищённые атаки ради розыгрыша абилки - так умирают все Кровавые Мэри)

У Мэри всего 4 карты, которые мы хотим играть третьим действием (2 "Скажи три раза", 2 "Касание призрака"). И у нас есть возможность 2 раза искусственно получить третье действие - 2 приёма "Ближе, чем кажется". Мы отлично работаем с теми, у кого нет уловок (Йенненга, которую Мэри контрит, и Сунь Укун). Противник будет стараться играть уловки на наши третьи действия, поэтому...

Мы воспользуемся этим, разыгрывая вторыми действиями не менее крутые карты атаки: "Жуткий прыжок" - потенциально атака на 6, "Кровавый реквием" - неприятная двойная атака, "Из зеркала" - обычная "Засада". Карту "Из зеркала" играть третьим действием нет смысла.

Стоит отметить полезность защитной карты "Уклониться", помогающей сохранять размер руки, даже если вас атакуют. Вас же явно хотят ударить и сбить три действия, если у вас ровно 3 карты на руке.

Прекрасная карта "Украденные воспоминания". Она хоть и предоставляет противнику выбор эффекта, но очень полезна. Часто это ключевая боевая карта противника ("Форма зверя") или тот самый автоурон, которого вам так не хватает.

В общем и целом Кровавой Мэри хорошо соревноваться с кем-то послабее верхних тиров. Исключение - Йенненга и Красная Шапочка, у которых 0-2 уловки, и которые с трудом выдерживают давление большими атаками.
👍9🔥5❤‍🔥1
#стратегии #Unmatched

Сунь Укун

Король обезьян - один из сильнейших бойцов в игре, сразу после большой тройки, крепкий тир-А. Играть за Укуна легко и приятно, а играть против него - отвратительно и больно.

Давайте начнём с главной ошибки новичков - недостаточно клонов на доске. Мы должны выставлять клонов в начале Каждого хода, пусть наше здоровье спустится хоть до 7 хп, нестрашно. Клоны - это дешёвый живой щит, это та самая боль, из-за которой ближние бойцы (Бигфут, Ахиллес, Синбад, Кровавая Мэри, Гудини, Дракула, Красная Шапочка) ненавидят Обезьяну.

Поэтому выставляем клонов, ждём приём "Форма феникса", и затем разыгрываем его ещё 3 раза, возвращая его картой "72 превращения". Это хил максимум на 12 хп, очень много. В это время противник будет тратить карты в наших клонов.

И даже когда противник наконец доберётся до главной Обезьяны.. у нас нет уловок, да.. но у нас есть 4 защитные карты получше : "Золотая кольчуга" и "Смятение", которые далеко шлют условную "Форму зверя".

Укун обожает превосходить противника по ресурсам (картам): "Издевательский смех", "Форма быка", "Рию Джинго Банг", "Форма черепахи" - все они тратят на себя одну две карты противника. Именно поэтому в последних тестах Гудини не смог пробить Обезьяну: Гудини не любит сброс карт.

Классика издевательств - майндгеймс между атаками 0 и 7. Поэтому мы не разыгрываем, скажем, последнего "Быка", пока не разыграем пару ноликов.

Сунь Укун - гроза многих бойцов, особенно ближних. Но с ним справляются:
- сильные дальники: Медуза, Йенненга, как ни странно Робин Гуд и Меченый (Малдун и Джинн уже испытывают трудности)
- топы сами по себе (Электра, Шерлок, хотя суперагрессивный Укун с пустой рукой может бить Шерлока, видел своими глазами)
- те, кто очень заточены на эффекты (Сорвиголова)
- Призрачный гонщик, который бесконечно катается по нашим клонам.

Как контрить Укуна ближним? Очень трудно. Но важно понимать, что у него только 4-6 хороших защит. А ещё важнее - окружить своими бойцами главную обезьяну, чтобы она не плодила клонов.
👍8❤‍🔥5🔥2