Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
#про Проклятие Канделябрии
🕯️🕯️🕯️🌗⚔️🧿

Наконец приехала Канделябрия, и мне её уже показали:) Стоит уточнить, что это отзыв после неполной первой партии, сыграли 2 раунда из 3-х. Но в целом впечатления сформированы. Игра в моём списке челленджей, так что если что-то будет меняться - вернусь с апдейтом.

Что мы знаем о Проклятии Канделябрии?
То, что это игра на контроль территорий. То, что это кик-проект, бывший на момент предзаказа котом в мешке. И то, что это игра в довольно оригинальном сеттинге мира, в котором люди из-за чьего-то проклятия стали живыми свечками.

Давайте начну с того, что людям интереснее всего про эту игру…) Что там с продакшеном и косяками)

На фотках можно увидеть белые фигурки так называемых «свечей»: юнитов 3-х видов, по одному набору на каждого игрока. Так как они все белые, в них вставляются маленькие пластиковые огонёчки цвета игрока. Понятное дело, они нужны не только для маркировки цвета, их можно тратить для дополнительной активации фигурки.
И вот да. Это самая страшная часть продакшена. Их страшно ставить и вынимать, боишься сломать ножку, которая вставляется в подставку. Например, в моём наборе огонёчков одна ножка уже была сломана. Благо их там с запасом.
И тут ещё одна печаль - фигурки кладутся в органайзер только без огонёчков, иначе не влезают. То есть ровно так, как говорил Паша Сюр: вытащили миньки, надели огонёчки, поиграли, сняли огонёчки, сложили миньки, выпили ново-пассит.

Витрины для рынков боевых карт, жетонов технологий и карт проклятий - это дело на любителя. Фигурки ходячих замков симпатичные, проработанные, не особо большие, но как раз того размера, чтобы быть удобными на поле.
Понравились арты на картах. К моему удивлению и дилетантскому пониманию красоты, даже мне кажется, что арты сделаны не в одном стиле. Но яркость, разноцветие и порой сочные рисунки порадовали.

Игровой процесс.

Вайбы игр Эрика Лэнга так и витали в воздухе:
1) простые понятные действия с фиксированным небольшим количеством раундов;
2) битвы только в отдельной фазе в конце раунда;
3) в каждом раунде определённые регионы в битве не участвуют;
4) битвы полностью без рандома;
5) все стараются присутствовать в наибольшем количестве регионов, дабы что-нибудь ухватить из битв в каждом регионе.

Говоря о последнем, я реально ловил вьетнамские флэшбеки Лэнга, когда наша задача - быть в каждом регионе ради будущих очков. Я такой подход не люблю, он слишком нежный и не соответствует жанру игр на контроль территорий, одно название. Мы как будто дерёмся понарошку, чтобы никому не было обидно. На самом деле жанр неспроста теперь по-модному называется «dudes on the map» («чуваки на карте»), ибо чуваки не обязаны драться, они ведь чиловые парни:)

Самое любопытное в игре - механика действий. Так-то в игре 2 действия: нанять юнита и переместиться. С наймом понятно, нанимается к ходячему замку.
С перемещением интереснее: если вы приходите своей фигуркой на территорию, где нет вашего костра (присутствия), вы ставите этот костёр и выполняете действие по символу этой территории. Например, там символ кирки - считаете, сколько территорий с вашим присутствием есть на карте с этим символом, и берёте столько ресурсов… или столько улучшений можно купить… или столько карт боя взять с рынка. К концу раунда получаются ходы с жирным профитом.
Таким образом, при перемещении/расползании по регионам вы смотрите не только на то, где ходите побороться за победу, но и какие бонусные действия хотите выполнить.
⬇️⬇️⬇️
👍20
⬆️⬆️⬆️
Боёвка в Проклятии Канделябрии.

Она странная. Пока не понял, как к ней относиться. Считаем силу на поле, потом можем сыграть до двух карт на свой планшет боя, потом (!) каждый может сбросить свои карты, чтобы сбросить чужие карты, и потом применяем эффекты карт (а при их отсутствии - планшета), считаем победу. Вот этот взаимный сброс карт ввёл в замешательство. Я чувствую, что что-то здесь не так... Например, если у тебя слабее карты - ты всегда выберешь сбросить свои карты и соперника. Если у тебя сильнее - не выберешь, выберет другой. И какой в них толк? Информация-то вся открытая. Хз хз.

Асимметрия.

Люблю асимметрию, и она здесь минорная до предела. В стартовых картах и в напечатанных символах на планшете боя. Всё это так мелко, что я искренне удивлён настолько низкой асимметрии, хотя игра вроде как заявлялась с асимметричными фракциями. Есть с чем сравнивать.
Безусловно, в процессе игры мы набираем жетоны улучшений. Но я пока не вкусил их смак. Там тоже всё как-то минорно: мелкий бонус при выполнении этого, при выполнении того.

Итог.

Подходят следующие формулировки: «игра норм», «не плохая»(именно раздельно), «играть можно». Я бы себе, конечно, не брал. Как любитель раздавать советы, я бы порекомендовал десяток ареа-контролов перед Канделябрией. Даже если хочется неконфликтного толкания в битвах, из того же Лэнга есть Кровь и ярость - если повеселее, Анх - если пошахматнее и подушнее.

Хорошо, когда в игре прекрасно всё: сеттинг, оформление, геймплей. Но когда первое, что говорят об игре, - это про её оригинальный сеттинг, мне хочется перебить: «Погоди-погоди, шарлатан, а чо там по геймплею?» Хотя, безусловно, у каждого свои предпочтения. К тому же кому-то именно такой геймплей подойдёт идеально. Моим сопартийцам очень зашло, сказали, что гораздо лучше Кемета. Вкусы, вкусы.

Будем повторять, изучать игру. Быть может, из искры возгорится пламя, как завещал Владимир Ильич Ленин)
👍26🔥7🫡2
Опробовал древний дедуктивный филлер
#про Нуар
Играли вдвоём, было чистое сражение умов, что, вероятно, позволило больше посмотреть на механики, но не понять, как играется на компанию.

В Нуаре несколько режимов, однако основа одна. Есть убийца, его цель - убить столько-то жителей (порой просто кол-во, порой 5 конкретных). Есть детектив - должен вычислить убийцу, подойти и обвинить его. Оба персонажа скрыты. Убийца может менять свою личность на другую, когда его хвост пылает. Детектив - всегда одна личность, а ещё он проигрывает, если убийца его убьёт.

Плюсы:

дешевизна коробки;
наличие разных режимов;
быстрые партии;
масштабируемость от 2 до аж 9, согласно надписи на коробке.

Минусы:

скучное оформление;
лёгкая дедукция, никаких сложных логических операций.
более того тут подключается механика «мемори» (на запоминание), и возможность проколов чисто на этом. возможно, вся ставка на блеф сторон, который, быть может, появится с опытом;
стрёмная ситуация, когда убийца и детектив узнали персонажей друг друга. в этом случае детектив 100% проиграл. потому что для победы ему нужно подойти на смежную клетку и лишь затем следующим ходом обвинить, а когда он подходит - убийца его укокошивает.

Плюсоминусы:

Итог.

Рекомендация только для тех, кто ищет дешёвую простую быструю дедукцию с нормисами. В остальных случаях я бы советовал потратиться на Городского убийцу и Письма призрака под разные составы, и радоваться жизни.
👍189
Немножко интерактива.

Нередко в настолках встречаются пасхалки к настольной индустрии (играм, авторам) или просто прикольные штуки.
По инициативе и идее Лапки Хомяка❤️ предлагаю поделиться опытом пасхалок в настольных играх.

Что вспомнили мы?

Продано - на каждой карточке изображён не только дом, но и какое-то животное. Пусть даже божья коровка, но оно там есть!

Нет уж, спасибо - вдруг кто не обратил внимание за числами)) на карточках нарисованы неприятности, с которым сталкивается персонаж.

Эйфория - есть карта с изображением Виноделия.

Гавр - на обложке человек несёт коробку с Агриколой.

Woodcraft - там шикарные в своей милоте карты контрактов. Одна из них - стол, на котором разложена Прага.

Гранд-отель Австрия - постояльцы Брат Уве, Фермер Франц, Каверн, которые отсылают нас к автору, художнику и игре.

Делитесь, какие вы помните пасхалки в играх? Желательно с картинками, чтобы мы сразу видели прикол)
👍8🔥873
Видимо, сегодня спам-атака🙈
Увидел смешной мем по Unmatched про бой Синдбада с Йенненгой.
(Мем взят из ВК-группы «Unmatched Battles»)

⬇️
#итоги января
📆📊

Январь 2025 года определённо стал рекордным по количеству партий за счёт всех факторов вместе: новогодние праздники, много бга, захватил 25 партий с конца декабря.

Итого 181 партия в 49 игр, 13 из которых были новыми.

Игра месяца:

Игрой 1-й половины января стало Место преступления. Шикарный детектив, рубились в него все новогодние и продолжали после. Приложение никак не смущает, наоборот быстрее выполняешь то, что хочешь, а не листаешь, например, большую книгу. А киллер фича с осмотром места происшествия - особая изюминка. Очень зашла.

Игрой 2-й половины января стал Великий западный путь Эль-Пасо. Буду брать. Продал обычную базу, оставлю эту - как лайт-версию, и Аргентину с Зеландией - как хардкор-вариант. Да, Эль-Пасо неидеальна, до сих пор остались вопросы к зданию 2а. Но благо за его пределами стратегия строителей по последним двум партиям уже не кажется имбовой: можно и через ковбоев с инженерами. Сыграл 13 партий, довольно много. Но пока хочется поубавить темп и дождаться живую коробку.

Игра 31-го января:

Повелитель Токио Дуэль настолько захотела ворваться, что заставила придумать отдельную номинацию) Внезапно увидели на бга эту версию Повелителя Токио, захотелось проверить… и в итоге я буду брать) Как-то даже лучше обычного Повелителя Токио. За день сыграл 7 партий с разными напарниками. Позже расскажу о ней подробнее.

Партия месяца:

Звёздные войны Восстание - максимально эпичная получилась партия с драматичным финалом) Заявка на топ-10.

Циркадианцы: Власть Хаоса - в восторге от игры, и партия тоже получилась прекрасная. Наконец-то она приехала, ура! Заявка на топ-10.

Рейтинг новинок:

- Великий западный путь Эль-Пасо
- Место преступления
- Ключевые слова
- Повелитель Токио Дуэль
- Раджи Ганга
- Города
- Brian Boru
- Авиалинии Юкона
- Проклятие Канделябрии
- Кнорр
- Смешанный лес
- Honey Buzz
- Нуар

Также месяц отличился каким-то лютым стремлением чистить полки… За последние 2 недели после выхода из отпуска я продал целых 13 коробок, в числе которых Кемет, Великий западный путь база, Лоренцо Великолепный, Гармония, Нечто, Замки Бургундии… Что-то окончательно повернулось в голове, что надо бы избавиться от части игр. Ещё много кандидатов впереди, охота оставить только лучшее или уникальное. А не то, что не будет доставаться ввиду наличия вот рядом альтернативы получше.

Как прошёл ваш месяц? Что особенно запомнилось?)
🔥22👍721