⬆️⬆️⬆️
3. ПОЛИТИКА КАНАЛА
Кстати, о канале. Правильнее называть, конечно, блог. Потому что функционально это «личный блог о настольных играх».
Это значит, что всё что здесь происходит - по сути личный дневник на тему настолок.
Мне нравится делиться мыслями и впечатлениями об играх
+ Я горю этим хобби, уделяю ему много времени
+ Говорят, неплохо пишу, и это интересно читать
+ Есть время этим заниматься
= На сочетании этих слагаемых держится блог.
Никаких связей с издательствами, боже упаси. Никаких целей заработка. (Как об этом вообще можно думать, кому я нужен?) Меня прёт рассказать об играх - я рассказываю. Ровно из этих причин идёт непонимание мной обвинений в желании похайпиться. Похайпиться для чего? Больше подписчиков? А для чего? Непонятно. Если кто-то хочет аудиторию - вам дорога на Ютуб, за пару хороших роликов набираете 1к+ подписчиков и выбираете свой дальнейший путь.
Так что это мой дом.
Летом, когда был ДР канала, звучало пожелание: «Желаю не выгореть». Так вот. Я хочу приходить в свой дом с полными силами. Чтобы не тратился эмоциональный ресурс и не опускались руки.
Интернет суров, это понятно, но в своём доме я могу навести порядок для своего же блага. Именно поэтому в моём личном блоге отсутствуют негативные реакции на постах. Кто не в курсе - они анонимные. Так что можно засрать чужие усилия, автор словит негативные эмоции, и никто даже не узнает, что это сделали вы под одеялком, и почему сделали. Ну сказка же! Именно поэтому их нет.
Однако критика и альтернативные мнения приветствуются. Я не всезнающее око, могу в чём-то накосячить; где-то, как с Латунью… ну вот уверены вы, что я не прав! - вперёд общаться и представлять альтернативную позицию в комментариях.
Итого.
Если что-то не нравится, тут 2 варианта:
а) либо добро пожаловать в комментарии и писать лично от себя, без анонимных негативных смайлов, лишь чтобы подгадить; вместо этого предметно выражать несогласие и отстаивать свою позицию;
б) либо никого не держу, дверь вон там.
Спасибо всем, кто это прочёл. Сорри за длиннопост. Успехов!
3. ПОЛИТИКА КАНАЛА
Кстати, о канале. Правильнее называть, конечно, блог. Потому что функционально это «личный блог о настольных играх».
Это значит, что всё что здесь происходит - по сути личный дневник на тему настолок.
Мне нравится делиться мыслями и впечатлениями об играх
+ Я горю этим хобби, уделяю ему много времени
+ Говорят, неплохо пишу, и это интересно читать
+ Есть время этим заниматься
= На сочетании этих слагаемых держится блог.
Никаких связей с издательствами, боже упаси. Никаких целей заработка. (Как об этом вообще можно думать, кому я нужен?) Меня прёт рассказать об играх - я рассказываю. Ровно из этих причин идёт непонимание мной обвинений в желании похайпиться. Похайпиться для чего? Больше подписчиков? А для чего? Непонятно. Если кто-то хочет аудиторию - вам дорога на Ютуб, за пару хороших роликов набираете 1к+ подписчиков и выбираете свой дальнейший путь.
Так что это мой дом.
Летом, когда был ДР канала, звучало пожелание: «Желаю не выгореть». Так вот. Я хочу приходить в свой дом с полными силами. Чтобы не тратился эмоциональный ресурс и не опускались руки.
Интернет суров, это понятно, но в своём доме я могу навести порядок для своего же блага. Именно поэтому в моём личном блоге отсутствуют негативные реакции на постах. Кто не в курсе - они анонимные. Так что можно засрать чужие усилия, автор словит негативные эмоции, и никто даже не узнает, что это сделали вы под одеялком, и почему сделали. Ну сказка же! Именно поэтому их нет.
Однако критика и альтернативные мнения приветствуются. Я не всезнающее око, могу в чём-то накосячить; где-то, как с Латунью… ну вот уверены вы, что я не прав! - вперёд общаться и представлять альтернативную позицию в комментариях.
Итого.
Если что-то не нравится, тут 2 варианта:
а) либо добро пожаловать в комментарии и писать лично от себя, без анонимных негативных смайлов, лишь чтобы подгадить; вместо этого предметно выражать несогласие и отстаивать свою позицию;
б) либо никого не держу, дверь вон там.
Спасибо всем, кто это прочёл. Сорри за длиннопост. Успехов!
1👍40❤17😁3🫡1 1
За последнее время попробовал несколько новых игр✍️
Терра Мистика
🗺️🧟♂️🧝♀️🧜♀️🐟🧙♂️🧮🧮🧮
Понравилась. После давней единственной партии в Проект Гайя в Терра Мистику садился с опасением, что вот сейчас ничего не получится, движок будет идти туго. К приятному удивлению бонусы сыпались со всех сторон: цель на раунд, постройка цилиндров, создание города, использование магии, движение по храмам для обновления магии, выбор плашек на раунд… Довольно много источников.
Асимметрия вкатила. Играл за рыбов, хорошее. У меня было больше ресурсов на старте, зато постройки дороже. Посмотрел остальные фракции - прикольно они под разное заточены.
То есть совокупно движок строился, процесс шёл. Особой мозголомности и кризисности не ощутил, оттого впечатления отличные.
Безусловно, следует понимать, что это, ну, очень сухое евро! Одно из самых сухих евр. С геймплея не капает жир: комбях нет, очки направо-налево не раздают, тематичность слабая. Однако планировать сильно наперёд занимательно.
От Проекта Гайи ощущения уже смутные, но из фрагментов памяти она мне кажется недружелюбной и жёсткой махиной. Интересно было бы снова попробовать, если б была возможность.
Что отчётливо заметно:
а) в Терра Мистике храмы одинаковые, в Гайе же - каждая технология даёт свои бонусы;
б) в Мистике каждый гекс - это тип местности, в Гайе - много пустых космических пространств.
Это евро с полем, так что ожидалось взаимодействие. В правилах оно в бонусах от строительства по соседству. На практике я не заметил особого влияния на процесс. Возможно, мы играли втроём, и было слишком просторно.
Итог.
Очень хорошо. Крепко, стратегично, при этом сухо. Без вау.
Возникло желание потыкать на Бга.
Призрачные чернила
👻🔮🗒️✍️А…. Б….
Командный патигейм от Лавки на ассоциации по словам.
Два призрака знают слово и должны донести это слово медиумам из своей команды, отвечая на странные вопросы на карточках. Например, загаданное слово «небоскрёб», а карта может быть с вопросом «Какое это на вкус?» И призрак должен отвечать. Нюанс с том, что заданный вопрос знает лишь эта команда, другая не знает, на что отвечает призрак соперников. Чья команда быстрее угадала, те молодцы.
Хорошая оригинальная задумка с тем, что часть игроков владеют какой-то частью общей информации. Неожиданный подход с ответом на вопрос, который так-то вообще не относится к загаданному слову.
Очень быстрые партии. Мы на четверых (так уже хорошо играется), не заметив, скатали 5 партий.
Если сравнивать со своими аналогами, имхо, Чернила точно проигрывают Декодеру с его великолепным полётом фантазии и потайными уголками ассоциаций заданных слов. И проигрывают Опасным словам с его очень нервным реалтаймом и любопытным загадыванием слов-ловушек. Ну, и с глубиной ассоциаций надо разбираться. Потому что пока наши партии заканчивались отгадыванием после явной подсказки другой команды. Насколько тут можно копать вглубь - пока неясно. Но всё ещё гораздо лучше Кодовых имён, которые я не люблю совсем. Из-за их даунтайма (один загадывает, пятеро ждут) и неинтересного принципа загадывания.
Страдающее Средневековье
🏰💀🦠🐀⚔️😵
Наконец чекнул эту хитовую для магазинов Хобби Геймс вещь)
В общем тут надо селить карты в свой город и города соперников, а в конце игры посчитаются нарисованные очки. Ход игрока - топдекнуть карту из колоды + взять одну с открытого рынка, и заселить обе кому угодно.
Ну, на самом деле, оказалось не так плохо)) Подпивас с забавной темой вечных страданий и умираний в наших бедных городах. Главное в игре - забавный юмор, который старается влиять на механики. Лучший пример - это Младенец: при его появлении в городе умирает Леди или Распутная девка, плюс Млаленец умирает первым от любой эпидемии.
Безусловно, о балансе эффектов карт лучше не думать. Есть такое, что для кого-то прям шикарно выйдут карты на столе. Рандом и дисбаланс тут пируют. Однако, словно в играх Коула Верля, баланс в руках самих игроков, которые тормозят лидера. Для меня это Манчкин, который был забавен за счёт темы.
Терра Мистика
🗺️🧟♂️🧝♀️🧜♀️🐟🧙♂️🧮🧮🧮
Понравилась. После давней единственной партии в Проект Гайя в Терра Мистику садился с опасением, что вот сейчас ничего не получится, движок будет идти туго. К приятному удивлению бонусы сыпались со всех сторон: цель на раунд, постройка цилиндров, создание города, использование магии, движение по храмам для обновления магии, выбор плашек на раунд… Довольно много источников.
Асимметрия вкатила. Играл за рыбов, хорошее. У меня было больше ресурсов на старте, зато постройки дороже. Посмотрел остальные фракции - прикольно они под разное заточены.
То есть совокупно движок строился, процесс шёл. Особой мозголомности и кризисности не ощутил, оттого впечатления отличные.
Безусловно, следует понимать, что это, ну, очень сухое евро! Одно из самых сухих евр. С геймплея не капает жир: комбях нет, очки направо-налево не раздают, тематичность слабая. Однако планировать сильно наперёд занимательно.
От Проекта Гайи ощущения уже смутные, но из фрагментов памяти она мне кажется недружелюбной и жёсткой махиной. Интересно было бы снова попробовать, если б была возможность.
Что отчётливо заметно:
а) в Терра Мистике храмы одинаковые, в Гайе же - каждая технология даёт свои бонусы;
б) в Мистике каждый гекс - это тип местности, в Гайе - много пустых космических пространств.
Это евро с полем, так что ожидалось взаимодействие. В правилах оно в бонусах от строительства по соседству. На практике я не заметил особого влияния на процесс. Возможно, мы играли втроём, и было слишком просторно.
Итог.
Очень хорошо. Крепко, стратегично, при этом сухо. Без вау.
Возникло желание потыкать на Бга.
Призрачные чернила
👻🔮🗒️✍️А…. Б….
Командный патигейм от Лавки на ассоциации по словам.
Два призрака знают слово и должны донести это слово медиумам из своей команды, отвечая на странные вопросы на карточках. Например, загаданное слово «небоскрёб», а карта может быть с вопросом «Какое это на вкус?» И призрак должен отвечать. Нюанс с том, что заданный вопрос знает лишь эта команда, другая не знает, на что отвечает призрак соперников. Чья команда быстрее угадала, те молодцы.
Хорошая оригинальная задумка с тем, что часть игроков владеют какой-то частью общей информации. Неожиданный подход с ответом на вопрос, который так-то вообще не относится к загаданному слову.
Очень быстрые партии. Мы на четверых (так уже хорошо играется), не заметив, скатали 5 партий.
Если сравнивать со своими аналогами, имхо, Чернила точно проигрывают Декодеру с его великолепным полётом фантазии и потайными уголками ассоциаций заданных слов. И проигрывают Опасным словам с его очень нервным реалтаймом и любопытным загадыванием слов-ловушек. Ну, и с глубиной ассоциаций надо разбираться. Потому что пока наши партии заканчивались отгадыванием после явной подсказки другой команды. Насколько тут можно копать вглубь - пока неясно. Но всё ещё гораздо лучше Кодовых имён, которые я не люблю совсем. Из-за их даунтайма (один загадывает, пятеро ждут) и неинтересного принципа загадывания.
Страдающее Средневековье
🏰💀🦠🐀⚔️😵
Наконец чекнул эту хитовую для магазинов Хобби Геймс вещь)
В общем тут надо селить карты в свой город и города соперников, а в конце игры посчитаются нарисованные очки. Ход игрока - топдекнуть карту из колоды + взять одну с открытого рынка, и заселить обе кому угодно.
Ну, на самом деле, оказалось не так плохо)) Подпивас с забавной темой вечных страданий и умираний в наших бедных городах. Главное в игре - забавный юмор, который старается влиять на механики. Лучший пример - это Младенец: при его появлении в городе умирает Леди или Распутная девка, плюс Млаленец умирает первым от любой эпидемии.
Безусловно, о балансе эффектов карт лучше не думать. Есть такое, что для кого-то прям шикарно выйдут карты на столе. Рандом и дисбаланс тут пируют. Однако, словно в играх Коула Верля, баланс в руках самих игроков, которые тормозят лидера. Для меня это Манчкин, который был забавен за счёт темы.
🔥17👍13
Как вы относитесь к тому, что сначала купили игру, затем что-то не понравилось, продали… но через долгое время снова купили?) Расскажу 2 своих таких прецедента.
1. Орлеан
Покупался ещё в первый год периода сильного увлечения настолками (2021 г.). Где-то весной-летом. Тогда я ещё только пробовал всё, что плохо приколочено. По Орлеану прекрасно помню, как приятно было в него играть. Но спустя несколько партий появилось ощущение повторяемости процесса. Действительно между партиями мало что меняется, это самая большая проблема игры. И так как Орлеан был довольно простым, я вскоре потерял к нему интерес, ведь впереди (с августа 2021 г.) маячило увлечение Ласердой. Плюс ко всему у меня не сказать чтобы получалось хорошо в него играть, что тоже, согласно 2-й заповеди, сказывается на впечатлениях.
А сейчас я вновь его предзаказал с дополнением Чума. Почему?
Во-1, дополнение топовое. Оно задаёт особенности каждой партии. Плюс есть личные карты-квесты избавления от гробов на рынке, что придаёт процессу больше тактики и убирает линейность.
Во-2, в последний год я стал высоко ценить старый простой дизайн в евро, где есть несколько оригинальных фишек, и вокруг них строится игра. Брюгге, Ганза и прочие. Наоборот простота позволяет легче привлекать новых игроков, а глубина в принимаемых решениях.
В-3, Бга влияет. Орлеан появился на Бга, и я вспомнил, какой он классный. И, кстати, научился в него играть: уже сыграно около 10 партий, во всех выиграл. Опять же это влияет на восприятие игры.
2. Secret Hitler
Попробовал также в 2021 г., после чего сразу же заказал с Алика. Я люблю мафиеподобные игры, опыт достаточно большой (у нас была не прям спортивная Мафия по общепринятым правилам, а скорее мы делали народную Мафию регламентированной и строгой. Например, у нас оставался доктор). И тут в настолках я открыл для себя аналоги Мафии, где гораздо больше предметных разговоров о действиях и нет ведущего. Купил крч.
Потом Низа Гамс запустили предзаказ на Кто накормит Кракена, которая была красивее, веселее и с более нейтральной темой. По этим причинам я быстренько продал Гитлера в ожидании Кракена.
И вот в январе 2024 г. мы сыграли в Кракена несколько раз, а чуть позже довелось сыграть в Secret Hitler. И насколько же впечатления от последней были острее! Кракен хоть и несложный, но более замороченный с его картами навигации. И голосование мушкетами сделало процесс хуже, имхо. По итогу пришлось продать новиночку и снова на Алике купить стариночку) Благо вышел в плюс, всё нормально.
+3. Марко Поло II
Почти встала в один ряд с вышеназванными) Я несколько раз хотел её вернуть себе, но каждый раз останавливался. Потому что для домашних тус я слишком хорошо в неё играю (давным-давно была мой топ-1), к тому же она всегда есть в доступе на Бга.
+4. Замки Бургундии
Тут пока только купил.. но боюсь, что если продам, со временем захочу обратно)) Слишком уж она универсальная как приятное евро для обычных людей. И хоть я от неё устал, я ещё не пробовал ни одного дополнительного модуля из юбилейного издания. Пусть побудет. На Авито постояла, народ в избранное подобавлял, но не берут. А для продажи в минус как-то я пока не созрел.
Что думаете о возвращении игр в коллекцию после продажи?
Это признак суетливости, неуверенности и анти-мужыка, ведь если один раз продал, значит продал навсегда? Или это признак более взвешенного, пережитого кучей метаний нахождения игры в коллекции?
Были ли у вас такие случаи?)
1. Орлеан
Покупался ещё в первый год периода сильного увлечения настолками (2021 г.). Где-то весной-летом. Тогда я ещё только пробовал всё, что плохо приколочено. По Орлеану прекрасно помню, как приятно было в него играть. Но спустя несколько партий появилось ощущение повторяемости процесса. Действительно между партиями мало что меняется, это самая большая проблема игры. И так как Орлеан был довольно простым, я вскоре потерял к нему интерес, ведь впереди (с августа 2021 г.) маячило увлечение Ласердой. Плюс ко всему у меня не сказать чтобы получалось хорошо в него играть, что тоже, согласно 2-й заповеди, сказывается на впечатлениях.
А сейчас я вновь его предзаказал с дополнением Чума. Почему?
Во-1, дополнение топовое. Оно задаёт особенности каждой партии. Плюс есть личные карты-квесты избавления от гробов на рынке, что придаёт процессу больше тактики и убирает линейность.
Во-2, в последний год я стал высоко ценить старый простой дизайн в евро, где есть несколько оригинальных фишек, и вокруг них строится игра. Брюгге, Ганза и прочие. Наоборот простота позволяет легче привлекать новых игроков, а глубина в принимаемых решениях.
В-3, Бга влияет. Орлеан появился на Бга, и я вспомнил, какой он классный. И, кстати, научился в него играть: уже сыграно около 10 партий, во всех выиграл. Опять же это влияет на восприятие игры.
2. Secret Hitler
Попробовал также в 2021 г., после чего сразу же заказал с Алика. Я люблю мафиеподобные игры, опыт достаточно большой (у нас была не прям спортивная Мафия по общепринятым правилам, а скорее мы делали народную Мафию регламентированной и строгой. Например, у нас оставался доктор). И тут в настолках я открыл для себя аналоги Мафии, где гораздо больше предметных разговоров о действиях и нет ведущего. Купил крч.
Потом Низа Гамс запустили предзаказ на Кто накормит Кракена, которая была красивее, веселее и с более нейтральной темой. По этим причинам я быстренько продал Гитлера в ожидании Кракена.
И вот в январе 2024 г. мы сыграли в Кракена несколько раз, а чуть позже довелось сыграть в Secret Hitler. И насколько же впечатления от последней были острее! Кракен хоть и несложный, но более замороченный с его картами навигации. И голосование мушкетами сделало процесс хуже, имхо. По итогу пришлось продать новиночку и снова на Алике купить стариночку) Благо вышел в плюс, всё нормально.
+3. Марко Поло II
Почти встала в один ряд с вышеназванными) Я несколько раз хотел её вернуть себе, но каждый раз останавливался. Потому что для домашних тус я слишком хорошо в неё играю (давным-давно была мой топ-1), к тому же она всегда есть в доступе на Бга.
+4. Замки Бургундии
Тут пока только купил.. но боюсь, что если продам, со временем захочу обратно)) Слишком уж она универсальная как приятное евро для обычных людей. И хоть я от неё устал, я ещё не пробовал ни одного дополнительного модуля из юбилейного издания. Пусть побудет. На Авито постояла, народ в избранное подобавлял, но не берут. А для продажи в минус как-то я пока не созрел.
Что думаете о возвращении игр в коллекцию после продажи?
Это признак суетливости, неуверенности и анти-мужыка, ведь если один раз продал, значит продал навсегда? Или это признак более взвешенного, пережитого кучей метаний нахождения игры в коллекции?
Были ли у вас такие случаи?)
👍29😁3
#итоги ноября 📊📆
В этом месяце было 120 партий в 39 игр, 6 из которых были новыми.
Игра месяца - Крутое пике. 16 партий, а с учётом их семечковости могло быть (или будет) и гораздо больше. Я в полном восторге от игры! Надумал насчёт места в топе - на данный момент она прыгнула на топ-22, что очень высоко.
Это шикарный быстрый тематичный кооператив на двоих. Партия на 15-20 минут. Прекрасные дополнительные модули (стажёр, ветер, топливо, торможение на льду и тд). Крутая концентрация эмоций и решений на единицу времени, плюс в игре с такими простыми правилами. Каждое выставление очередного кубика - это гораздо больше информации, чем просто его выставление. Этой игре строго «вау».
Игра месяца 2 - Ктулху: Смерть может умереть. У нас был план глянуть все эпизоды 2го сезона - мы глянули) Если вкратце - эпизоды примерно такие же крутые, как и в 1ом сезоне.
Есть ограбление банка, для входа в хранилище нужно набрать гангстеров, а они становятся вашими друзьями не за бесплатно; есть казино, где тратишь карту находки, чтобы сделать ставку; есть эпизод с типа «расследованием», где мы допрашиваем людей; есть таинственный лес с призраками, где мы должны сжечь лагеря культистов; есть где мы копаем локации, пытаясь найти древний артефакт, потом его надо сломать. Соотношение клёвых и нормальных эпизодов примерно 66/33 (4/2), как в 1ом сезоне.
Наконец пощупал Каменных воинов - убийцу из третьего допа в Шёпоте за стеной. Любопытные! Двигаются медленно, но наводят страх на половину поля. Появилась игра в напёрстки: на ранних этапах для жертв опасен только командир статуй, а жертвы не знают, кого именно я назначил командиром. Мне зашло, новый опыт, прикольные решения.
Покатались на Бга на полях из допа Гонки: Жары на трассе. Поля кажутся интереснее базовых, но ради двух полей брать доп за 2500 - это, конечно, только для фанатов.
В Косточках наконец-то попробовали другие команды, кроме стартовых. Дико порадовало! Некоторые команды довольно хитрые, под них нужно специально сетапить место на собаках или задний двор. Вариативность огненная, полюбил игру ещё больше.
Рейтинг новинок:
- Крутое пике
- Терра Мистика
- RiftForce Битва стихий
- Тень в бутылке
- Призрачные чернила
- Страдающее средневековье
Несмотря на то, что месяц вышел не самый спокойный по работе и по жизни, за ноябрь набралось достаточно активностей, которые можно вспомнить:
1. Наше голосование за Лучшего Евродела
https://t.me/secondrack2/2092
2. Возвращение долга в виде большой статьи о том, почему мне не нравится Brass: Бирмингем
https://t.me/secondrack2/2093
3. Участие в Своей Игре по настольной тематике у Валентина
https://youtu.be/zqWw7Jg0C_A?si=I6xwpcU8edVKPP3h
https://m.vkvideo.ru/video-223498905_456239036
В декабре постараюсь наиграть пару нашумевших новинок последних месяцев (Дюна: Война за Арракис и Бессознательное), провести пару активностей, а также написать статью, которую давно собирался - экспертное мнение о корпорациях в Неизвестной планете)
Как прошёл ваш ноябрь? Удивили какие-нибудь игры? Крутое пике все попробовали?:)🫵
В этом месяце было 120 партий в 39 игр, 6 из которых были новыми.
Игра месяца - Крутое пике. 16 партий, а с учётом их семечковости могло быть (или будет) и гораздо больше. Я в полном восторге от игры! Надумал насчёт места в топе - на данный момент она прыгнула на топ-22, что очень высоко.
Это шикарный быстрый тематичный кооператив на двоих. Партия на 15-20 минут. Прекрасные дополнительные модули (стажёр, ветер, топливо, торможение на льду и тд). Крутая концентрация эмоций и решений на единицу времени, плюс в игре с такими простыми правилами. Каждое выставление очередного кубика - это гораздо больше информации, чем просто его выставление. Этой игре строго «вау».
Игра месяца 2 - Ктулху: Смерть может умереть. У нас был план глянуть все эпизоды 2го сезона - мы глянули) Если вкратце - эпизоды примерно такие же крутые, как и в 1ом сезоне.
Есть ограбление банка, для входа в хранилище нужно набрать гангстеров, а они становятся вашими друзьями не за бесплатно; есть казино, где тратишь карту находки, чтобы сделать ставку; есть эпизод с типа «расследованием», где мы допрашиваем людей; есть таинственный лес с призраками, где мы должны сжечь лагеря культистов; есть где мы копаем локации, пытаясь найти древний артефакт, потом его надо сломать. Соотношение клёвых и нормальных эпизодов примерно 66/33 (4/2), как в 1ом сезоне.
Наконец пощупал Каменных воинов - убийцу из третьего допа в Шёпоте за стеной. Любопытные! Двигаются медленно, но наводят страх на половину поля. Появилась игра в напёрстки: на ранних этапах для жертв опасен только командир статуй, а жертвы не знают, кого именно я назначил командиром. Мне зашло, новый опыт, прикольные решения.
Покатались на Бга на полях из допа Гонки: Жары на трассе. Поля кажутся интереснее базовых, но ради двух полей брать доп за 2500 - это, конечно, только для фанатов.
В Косточках наконец-то попробовали другие команды, кроме стартовых. Дико порадовало! Некоторые команды довольно хитрые, под них нужно специально сетапить место на собаках или задний двор. Вариативность огненная, полюбил игру ещё больше.
Рейтинг новинок:
- Крутое пике
- Терра Мистика
- RiftForce Битва стихий
- Тень в бутылке
- Призрачные чернила
- Страдающее средневековье
Несмотря на то, что месяц вышел не самый спокойный по работе и по жизни, за ноябрь набралось достаточно активностей, которые можно вспомнить:
1. Наше голосование за Лучшего Евродела
https://t.me/secondrack2/2092
2. Возвращение долга в виде большой статьи о том, почему мне не нравится Brass: Бирмингем
https://t.me/secondrack2/2093
3. Участие в Своей Игре по настольной тематике у Валентина
https://youtu.be/zqWw7Jg0C_A?si=I6xwpcU8edVKPP3h
https://m.vkvideo.ru/video-223498905_456239036
В декабре постараюсь наиграть пару нашумевших новинок последних месяцев (Дюна: Война за Арракис и Бессознательное), провести пару активностей, а также написать статью, которую давно собирался - экспертное мнение о корпорациях в Неизвестной планете)
Как прошёл ваш ноябрь? Удивили какие-нибудь игры? Крутое пике все попробовали?:)🫵
🔥28👍7❤4❤🔥1