Мы неумолимо движемся к ФИНАЛУ!!!
🎺🎺🎺🥈🥇🏆
Скажу честно, я догадывался ещё на старте, что победит либо Штефан Фельд, либо Симоне Лучани. Но кто именно - даже сейчас ставить хату не готов… Сами посмотрите на голоса в полуфинале: они оба набрали по 99 голосов!
Два титана…
Германия против Италии.
Бургундия против Австрии.
Вечная классика против новой классики.
Чей же поинт-салат самый полезный?
В чьём огороде трава всегда зеленее?
Чей обмен дерева на овцу вызывает щенячий восторг???
🎺🎺🎺🥈🥇🏆
Скажу честно, я догадывался ещё на старте, что победит либо Штефан Фельд, либо Симоне Лучани. Но кто именно - даже сейчас ставить хату не готов… Сами посмотрите на голоса в полуфинале: они оба набрали по 99 голосов!
Два титана…
Германия против Италии.
Бургундия против Австрии.
Вечная классика против новой классики.
Чей же поинт-салат самый полезный?
В чьём огороде трава всегда зеленее?
Чей обмен дерева на овцу вызывает щенячий восторг???
🔥7😁2🥰1
ФИНАЛ!!!11 КТО ГЛАВНЫЙ ЕВРОДЕЛ ВСЕЯ НАСТОЛЬНОГО МИРА?
Final Results
36%
Штефан Фельд (Замки Бургундии, Траян, Брюгге, Костёр, Bora Bora)
48%
Симоне Лучани (Гранд-отель Австрия, Цолькин, Плотина, Путешествие Дарвина, Лоренцо Великолепный)
16%
ТЫК
❤10🔥2😱2
ИТОГИ ТУРНИРА за звание ЛУЧШЕГО ЕВРОДЕЛА! 🎺🎺🎺
#турнир
Вот и завершилось почти недельное голосование) Пора награждать призёров.
ПРИЗ ЗРИТЕЛЬСКИХ СИМПАТИЙ:
🏅Александр Пфистер - 62 голоса
🏅Витал Ласерда - 47 голосов
🏅Мартин Уоллес - 43 голоса
Эти победители общего голосования среди вылетевших лишний раз подтвердили, что, с одной стороны, трудно бороться с более массовыми кандидатами. А с другой стороны, доказали, что при всей сложности их игр Пфистер, Ласерда и Уоллес имеют свой узнаваемый почерк и верных любителей этих отличных игр.
🥉3 МЕСТО - Том Леманн
Глыба изящности, глубины и наигрываемости сотнями-тысячами партий. Не так много и массово, как остальных, настольщики хвалят игры автора, но кто любит игры Леманна - любят их сильно. Res Arcana, Борьба за галактику, Jump Drive - у каждой игры я лично знаю как минимум нескольких фанатов, и для них это игры-пушки) Он не манит оформлением и атмосферой, он честно говорит: «Псс.. Хочешь немного посчитать? Мало времени, всего 30 минут? Нам хватит. Что? Да-да, первая доза бесплатно».
Хорошо, что Леманн забрался так высоко и обратил на себя внимание, с этим автором точно стоит ознакомиться. Проверить, ваше или нет.
🥉3 МЕСТО - Уве Розенберг
На нашем настольном рынке почти вымирающий автор, кроме Агриколы и Халлертау. Гавр, Каверна, Во славу Одина - где это всё?? Зато Уве на спокойняках добрался до полуфинала на прошлых заслугах и звании ветерана выставленчески-рабочих действий. Что, если не Агрикола, типичный пример выставления рабочих? И особенно здорово всё-таки, что игры Розенберга отлично заходят при, казалось бы, такой скучной огородной теме. Секрет, конечно, в их тематичности.
🥈2 МЕСТО - Штефан Фельд
Великолепный автор! Каждая игра - доказательство его творческой многогранности: тайлплейсмент за действия с кубиков, мультиюз карт и гонка за общими целями, манкала, комбяшность действий за счёт тетрисинок на планшете и многое другое - Фельд использовал всё! И особенно приятно при таком разнообразии механик, что каждая игра работает отлично, легко усваивается и затягивает в свой процесс. Замки Бургундии я бы лично вообще хотел бы видеть на топ-1 Бгг, ей там самое место.
(Ну что, мы уже достаточно прогреты для локализации Сити Коллекшн от Эврикуса?😄)
🏆🥇1 МЕСТО - Симоне Лучани
Автор ещё более ярких идей: шестерёнки в Цолькине, мощность действия в Гранд-отеле Австрия, поле с текущими по нему каплями в Плотине, дикая асимметричность персонажей в Путешествиях Марко Поло и прочее - детище его рук. При прочих равных от Фельда его отличают несколько вещей:
1) Более интересные темы;
2) Более новые и, как следствие, красивые игры;
3) Та самая всеми любимая комбяшность, когда из 14 действий ты выжимаешь столько возможностей, что хочется сказать, как это было круто;
4) Всё-таки довольно много его игр у нас локализованы, значит доступны, значит имеют любителей.
Да, есть хитрый моментик с тем, что в некоторых последних играх он принимал меньшее участие, чем остальные указанные на коробке авторы (например, Побег из Вистара). Но мы народ простой: написано имя на коробке - засчитываем. В целом я бы сказал, что победил один коллективный итальянскийтрансформер автор.
Заслуженно Лучани забирает 1 место. Это тот самый мидкор, в котором и мозг напрягается, и ходы жирные, и механики интересные. С победой!
Всем спасибо за участие и ваши голоса!❤️
Возвращаемся в привычный ритм блога)🫡
#турнир
Вот и завершилось почти недельное голосование) Пора награждать призёров.
ПРИЗ ЗРИТЕЛЬСКИХ СИМПАТИЙ:
🏅Александр Пфистер - 62 голоса
🏅Витал Ласерда - 47 голосов
🏅Мартин Уоллес - 43 голоса
Эти победители общего голосования среди вылетевших лишний раз подтвердили, что, с одной стороны, трудно бороться с более массовыми кандидатами. А с другой стороны, доказали, что при всей сложности их игр Пфистер, Ласерда и Уоллес имеют свой узнаваемый почерк и верных любителей этих отличных игр.
🥉3 МЕСТО - Том Леманн
Глыба изящности, глубины и наигрываемости сотнями-тысячами партий. Не так много и массово, как остальных, настольщики хвалят игры автора, но кто любит игры Леманна - любят их сильно. Res Arcana, Борьба за галактику, Jump Drive - у каждой игры я лично знаю как минимум нескольких фанатов, и для них это игры-пушки) Он не манит оформлением и атмосферой, он честно говорит: «Псс.. Хочешь немного посчитать? Мало времени, всего 30 минут? Нам хватит. Что? Да-да, первая доза бесплатно».
Хорошо, что Леманн забрался так высоко и обратил на себя внимание, с этим автором точно стоит ознакомиться. Проверить, ваше или нет.
🥉3 МЕСТО - Уве Розенберг
На нашем настольном рынке почти вымирающий автор, кроме Агриколы и Халлертау. Гавр, Каверна, Во славу Одина - где это всё?? Зато Уве на спокойняках добрался до полуфинала на прошлых заслугах и звании ветерана выставленчески-рабочих действий. Что, если не Агрикола, типичный пример выставления рабочих? И особенно здорово всё-таки, что игры Розенберга отлично заходят при, казалось бы, такой скучной огородной теме. Секрет, конечно, в их тематичности.
🥈2 МЕСТО - Штефан Фельд
Великолепный автор! Каждая игра - доказательство его творческой многогранности: тайлплейсмент за действия с кубиков, мультиюз карт и гонка за общими целями, манкала, комбяшность действий за счёт тетрисинок на планшете и многое другое - Фельд использовал всё! И особенно приятно при таком разнообразии механик, что каждая игра работает отлично, легко усваивается и затягивает в свой процесс. Замки Бургундии я бы лично вообще хотел бы видеть на топ-1 Бгг, ей там самое место.
(Ну что, мы уже достаточно прогреты для локализации Сити Коллекшн от Эврикуса?😄)
🏆🥇1 МЕСТО - Симоне Лучани
Автор ещё более ярких идей: шестерёнки в Цолькине, мощность действия в Гранд-отеле Австрия, поле с текущими по нему каплями в Плотине, дикая асимметричность персонажей в Путешествиях Марко Поло и прочее - детище его рук. При прочих равных от Фельда его отличают несколько вещей:
1) Более интересные темы;
2) Более новые и, как следствие, красивые игры;
3) Та самая всеми любимая комбяшность, когда из 14 действий ты выжимаешь столько возможностей, что хочется сказать, как это было круто;
4) Всё-таки довольно много его игр у нас локализованы, значит доступны, значит имеют любителей.
Да, есть хитрый моментик с тем, что в некоторых последних играх он принимал меньшее участие, чем остальные указанные на коробке авторы (например, Побег из Вистара). Но мы народ простой: написано имя на коробке - засчитываем. В целом я бы сказал, что победил один коллективный итальянский
Заслуженно Лучани забирает 1 место. Это тот самый мидкор, в котором и мозг напрягается, и ходы жирные, и механики интересные. С победой!
Всем спасибо за участие и ваши голоса!❤️
Возвращаемся в привычный ритм блога)🫡
2🔥34👍8❤2😁1
#вопросык Латунь (Brass): Бирмингем
🇬🇧🏭🏭📦📦💰🃏
В этот недружелюбный ноябрьский день впору добавить ещё немного угля…
В данной статье делюсь своими мыслями, почему текущий топ-1 бгг, а именно Латунь:Бирмингем, на мой взгляд, не так хорош, как высоко он находится.
Эта заметка - универсальный подробный ответ на вопрос «Почему тебе не нравится брасс?»
Посвящается двум Евгениям.
https://telegra.ph/Tak-li-horosha-Med-Birmingem-11-19
Приятного прочтения!
П. С. Всё-таки исправил «Медь» на первоначальную «Латунь», слишком уж недостаёт достоверной инфы, чтоб точно определиться.
🇬🇧🏭🏭📦📦💰🃏
В этот недружелюбный ноябрьский день впору добавить ещё немного угля…
В данной статье делюсь своими мыслями, почему текущий топ-1 бгг, а именно Латунь:Бирмингем, на мой взгляд, не так хорош, как высоко он находится.
Эта заметка - универсальный подробный ответ на вопрос «Почему тебе не нравится брасс?»
Посвящается двум Евгениям.
https://telegra.ph/Tak-li-horosha-Med-Birmingem-11-19
Приятного прочтения!
П. С. Всё-таки исправил «Медь» на первоначальную «Латунь», слишком уж недостаёт достоверной инфы, чтоб точно определиться.
🔥27👍8😱7❤1❤🔥1🫡1 1
Вся жизнь - это трасса «Мехико», и ты в ней - чёрная машинка перед поворотом со скоростью 1 🫠
Пробуем на бга дополнение к игре Гонка: Жара на трассе.
Пробуем на бга дополнение к игре Гонка: Жара на трассе.
🔥17❤3
То, что произошло вокруг недавней статьи с моим мнением о Brass'е, натолкнуло на ряд мыслей, о которых следует сказать.
1. НЕГАТИВНЫЕ ОБЗОРЫ У БЛОГЕРОВ
Многих уже окончательно достали хвалебные обзоры. Куда ни плюнь - попадёшь в позитивный отзыв о том, какая эта игра топ и мастхэв, особенно во время предзаказов. Негативные обзоры - действительно редкость.
Давайте подумаем, почему так происходит:
а) Многие полагают, что блогеры не хотят ругать товар, чтобы не портить отношения с издателями, чтобы они снова им засылали и тд;
б) Паша Сюр говорил, что такие обзоры не хочется делать, тк они отбирают много сил, ибо при создании концентрируют тебя на негативе и тд;
в) И тут врываюсь я. Как видно из недавней статьи, если ты что-то ругаешь, то по-любому найдутся те, кто это любит, они обидятся/разозлятся/начнут холивар и пр. И ты должен быть уверен в том, что твои претензии к игре имеют вес, а не разнесутся от первого комментария, как дилетантство Васи Бгт. Ты несёшь ответственность за сказанные слова. Помню, я тоже вступал в такие срачи: 1) Под летсплеем Твоего Игрового я бомбил, когда Алина, не разобравшись в игре, хаяла Шёпот за стеной; 2) После нелестного отзыва Саши ПроНастолки о Проекте Элита я долго доказывал, что его претензии странные, безосновательные и тд.
Тогда я был не прав. Теперь я отчётливо вижу, во-первых, сколько эмоционального ресурса отнимают подобные темы.
Во-вторых, теперь прекрасно понимаю, почему блогеры так неохотно пилят критические обзоры. Далеко не каждый вывезет все эти дебаты, отбиваясь расшифровками и объяснениями от чужих нападок) Потому что, повторюсь, обязательно в кого-то попадёшь, затронув любимку.
Есть только одна полезная вещь, которую мы вынесли из обсуждения - значение слова “brass” в контексте игры.
Ещё раз для всех:
«Brass» - это «деньги» на сленге, а конкретно монеты по цвету металла. Скажем, «медяки», «гроши», «мелочь». И с 16 века на севере Англии ходила поговорка: “Where there’s muck there’s brass”. То есть «Где есть грязь, там есть денежки», отражая специфику профессий, работающих с ломом и отходами, но приносящих высокий доход. Это отсылало к специфике межклассовых отношений богатеев и таких вот работяг.
⬇️⬇️⬇️
1. НЕГАТИВНЫЕ ОБЗОРЫ У БЛОГЕРОВ
Многих уже окончательно достали хвалебные обзоры. Куда ни плюнь - попадёшь в позитивный отзыв о том, какая эта игра топ и мастхэв, особенно во время предзаказов. Негативные обзоры - действительно редкость.
Давайте подумаем, почему так происходит:
а) Многие полагают, что блогеры не хотят ругать товар, чтобы не портить отношения с издателями, чтобы они снова им засылали и тд;
б) Паша Сюр говорил, что такие обзоры не хочется делать, тк они отбирают много сил, ибо при создании концентрируют тебя на негативе и тд;
в) И тут врываюсь я. Как видно из недавней статьи, если ты что-то ругаешь, то по-любому найдутся те, кто это любит, они обидятся/разозлятся/начнут холивар и пр. И ты должен быть уверен в том, что твои претензии к игре имеют вес, а не разнесутся от первого комментария, как дилетантство Васи Бгт. Ты несёшь ответственность за сказанные слова. Помню, я тоже вступал в такие срачи: 1) Под летсплеем Твоего Игрового я бомбил, когда Алина, не разобравшись в игре, хаяла Шёпот за стеной; 2) После нелестного отзыва Саши ПроНастолки о Проекте Элита я долго доказывал, что его претензии странные, безосновательные и тд.
Тогда я был не прав. Теперь я отчётливо вижу, во-первых, сколько эмоционального ресурса отнимают подобные темы.
Во-вторых, теперь прекрасно понимаю, почему блогеры так неохотно пилят критические обзоры. Далеко не каждый вывезет все эти дебаты, отбиваясь расшифровками и объяснениями от чужих нападок) Потому что, повторюсь, обязательно в кого-то попадёшь, затронув любимку.
Есть только одна полезная вещь, которую мы вынесли из обсуждения - значение слова “brass” в контексте игры.
Ещё раз для всех:
«Brass» - это «деньги» на сленге, а конкретно монеты по цвету металла. Скажем, «медяки», «гроши», «мелочь». И с 16 века на севере Англии ходила поговорка: “Where there’s muck there’s brass”. То есть «Где есть грязь, там есть денежки», отражая специфику профессий, работающих с ломом и отходами, но приносящих высокий доход. Это отсылало к специфике межклассовых отношений богатеев и таких вот работяг.
⬇️⬇️⬇️
1👍18🔥10🥰2❤1
⬆️⬆️⬆️
2. НЕПРИНЯТИЕ ИНОГО ВЗГЛЯДА
Первые несколько абзацев-предупреждений в статье не помогли) Предугадал холивары, да - а толку-то?
Хотя, лукавить не буду, как раз многие любители игры сдержали эмоциональный порыв, наоборот написав конструктивный противовес моему посту с предметным изложением, за что и почему им нравится игра. Таких людей было много. Спокойными и тактичными ответами некоторые аж удивили.
Звучало, что тезисы спорные и тд - с этим всё ок. Многие также написали, что претензии «странные». И я хочу донести следующую мысль: всё, что не вписывается в ваше представление о жизни/мире/вкусах, может казаться вам странным. А так как все окружающие люди - это не вы, не ваши клоны, то каждый из них будет странным для вас в чём-то своём. Итого: все вокруг какие-то странные, ну, кроме вас. Сегодня с этим точка зрения не совпала, завтра с тем.
На всякий случай ещё раз повторю, для чего писалась эта статья:
❌ Доказать, что Brass - говно, специально выкрутив все его возможные особенности в негативном ключе;
❌ Похайпить на протесте против топ-1 бгг;
❌ Забуллить фанатов игры;
✅ Откровенно и подробно 1 раз ответить, почему лично я не люблю Brass.
Таким образом, статья (Внимание: как и всё на этом канале!) - личное мнение автора, никогда не претендующее на объективность. Поэтому в статье я не делюсь аналитикой а-ля «давайте я вам всем раскрою глаза на правду», наоборот! Я говорю: «Я прекрасно знаю, что игра нравится ну очень многим. Вот у меня с ней не сложилось. И так как меня неоднократно спрашивали ранее, что мне в ней не нравится, я подробно поделюсь своими мыслями, взглядом и реально собственными ощущениями, которые получаю в процессе».
Часть из этих ощущений, видимо, была слишком личными тараканами (название игры), которыми мудрый человек не поделился бы, я почему-то решил один раз об этом сказать. Если кого-то мои слова о «карго-культе называния брасса брассом, не зная значения слова» задели - извиняюсь. Возможно, некоторые мысли не стоит озвучивать ввиду их особенного уровня странности либо возможности кого-то задеть.
И так как это рассказ о собственных впечатлениях от прекрасной игры Brass, тем удивительнее выглядит реакция некоторых участников про моё желание похайповать и пр. Особенно удивительной выглядит реакция человека, цитатам которого посвящён отдельный 3-й скрин. Что, собственно, произошло - также на этом скрине в моём коротком пересказе.
Я всю жизнь руководствуюсь принципом «Насильно мил не будешь». Я не верю в то, что кому-то возможно что-то навязать, стараюсь никогда не навязываться. И не выношу, когда что-то пытаются навязывать мне. И вот эта упоротая, маниакальная попытка доказать: «Признай, что был не прав! Пиши Брасс нормально, как все! Получай неприкрытую агрессию за то, что у тебя другое мнение!» - всё это, конечно, отнимает эмоциональные ресурсы, но никогда не приведёт к тому, что я приму чужую сторону. Слишком уж меня бесят ультиматумы и давление как форма взаимодействия. Так что Brass останется Латунью, Brass'ом или Медяками. Пусть хоть все участники из-за этого отпишутся от канала. Тем абсурднее ситуация и ценнее борьба за отстаивание своих позиций.
⬇️⬇️⬇️
2. НЕПРИНЯТИЕ ИНОГО ВЗГЛЯДА
Первые несколько абзацев-предупреждений в статье не помогли) Предугадал холивары, да - а толку-то?
Хотя, лукавить не буду, как раз многие любители игры сдержали эмоциональный порыв, наоборот написав конструктивный противовес моему посту с предметным изложением, за что и почему им нравится игра. Таких людей было много. Спокойными и тактичными ответами некоторые аж удивили.
Звучало, что тезисы спорные и тд - с этим всё ок. Многие также написали, что претензии «странные». И я хочу донести следующую мысль: всё, что не вписывается в ваше представление о жизни/мире/вкусах, может казаться вам странным. А так как все окружающие люди - это не вы, не ваши клоны, то каждый из них будет странным для вас в чём-то своём. Итого: все вокруг какие-то странные, ну, кроме вас. Сегодня с этим точка зрения не совпала, завтра с тем.
На всякий случай ещё раз повторю, для чего писалась эта статья:
❌ Доказать, что Brass - говно, специально выкрутив все его возможные особенности в негативном ключе;
❌ Похайпить на протесте против топ-1 бгг;
❌ Забуллить фанатов игры;
✅ Откровенно и подробно 1 раз ответить, почему лично я не люблю Brass.
Таким образом, статья (Внимание: как и всё на этом канале!) - личное мнение автора, никогда не претендующее на объективность. Поэтому в статье я не делюсь аналитикой а-ля «давайте я вам всем раскрою глаза на правду», наоборот! Я говорю: «Я прекрасно знаю, что игра нравится ну очень многим. Вот у меня с ней не сложилось. И так как меня неоднократно спрашивали ранее, что мне в ней не нравится, я подробно поделюсь своими мыслями, взглядом и реально собственными ощущениями, которые получаю в процессе».
Часть из этих ощущений, видимо, была слишком личными тараканами (название игры), которыми мудрый человек не поделился бы, я почему-то решил один раз об этом сказать. Если кого-то мои слова о «карго-культе называния брасса брассом, не зная значения слова» задели - извиняюсь. Возможно, некоторые мысли не стоит озвучивать ввиду их особенного уровня странности либо возможности кого-то задеть.
И так как это рассказ о собственных впечатлениях от прекрасной игры Brass, тем удивительнее выглядит реакция некоторых участников про моё желание похайповать и пр. Особенно удивительной выглядит реакция человека, цитатам которого посвящён отдельный 3-й скрин. Что, собственно, произошло - также на этом скрине в моём коротком пересказе.
Я всю жизнь руководствуюсь принципом «Насильно мил не будешь». Я не верю в то, что кому-то возможно что-то навязать, стараюсь никогда не навязываться. И не выношу, когда что-то пытаются навязывать мне. И вот эта упоротая, маниакальная попытка доказать: «Признай, что был не прав! Пиши Брасс нормально, как все! Получай неприкрытую агрессию за то, что у тебя другое мнение!» - всё это, конечно, отнимает эмоциональные ресурсы, но никогда не приведёт к тому, что я приму чужую сторону. Слишком уж меня бесят ультиматумы и давление как форма взаимодействия. Так что Brass останется Латунью, Brass'ом или Медяками. Пусть хоть все участники из-за этого отпишутся от канала. Тем абсурднее ситуация и ценнее борьба за отстаивание своих позиций.
⬇️⬇️⬇️
1👍20❤5😱2🫡1