На прошедшей неделе сыграл в несколько новых игр.
Riftforce. Битва стихий
🔥💧🪨🌪️⚡️🌳⚔️
Карточная дуэль с довольно простым процессом. При взгляде на неё кажется, что основной механикой является перетягивание канатов, как в Баталии или По всем фронтам. Оказалось, нет: львиная доля очков набирается при уничтожении карт соперника. Принятием решений от пришедших карт Riftrorce мне напомнила Unmatched, а драфтом по 4 отряда (стихии) - Сундук войны. Понятное дело, она проще обеих, но порой это то что нужно: без особого напряга пошлёпать картонки, принимая важные тактические решения и разыгрывая необычные манёвры. Весь прикол и глубина игры в синергии стихий, это интересно изучать, и это очень похоже на Сундук.
Итог: Очень понравилась. Прям моё. Если возникла шальная мысль о покупке, значит зашло. Но покупать не буду, как и многие требующие наигрыша дуэли до этого, ибо есть Анмэчт.
Тень в бутылке (Bottle Imp)
🍾🧿😈🫴💰🤝
Вторая, после Охоты на змей, опробованная игра на взятки от 4Games. Если Охота на змей - чистый незамороченный трик, подходящий новичкам; Тень в бутылке - вещь уже более замороченная и для более искушённой аудитории. Хоть оформление довольно стильное с переливающимися элементами (фольгирование, да?), выглядит довольно абстрактно. Однако тематичность передаётся механиками, прикольно обыгрывающими оригинальный рассказ Р. Л. Стивенсона («Сатанинская бутылка», он короткий, рекомендую прочесть). Как грамотно играть становится понятно не сразу из-за местного специфического распределения значений и мастей. В неё нужно въехать. Но как только освоите, игра подарит прикольные ситуации и, что меня особенно порадовало, яркие повороты в партии, отчего возрастает риск и важность каждого хода.
У нас лидер имел 51 очко на конец второго раунда, а другой игрок -2. А в конце четвёртого этот другой получил уже 75 очков, в то время как тот первый так и остался на 51-м.
Итог: Мне понравилась больше, чем Охота на змей, из-за высоких рисков, возможности камбека, глубины и элемента жадности. Но это уже более гиковский в сторону триков экземпляр.
Крутое пике (Sky Team)
☁️☁️✈️👨✈️👩✈️🤫🎛️↘️↘️↘️🛬👏👏👏
Кооперативная игра для двух игроков про то, как посадить самолёт. Партия 20-30 минут.
Ребят, это топ! Шикарная атмосфера, на кончиках пальцев ощущается, как мы выравниваем ось, выпускаем закрылки и шасси, управляем скоростью продвижения, завариваем кофе и - самое главное - без слов понимаем друг друга со своим напарником. Каждый красиво отыгранный раунд - эйфория. Основная механика - размещение кубиков, и как будто.. ну, вы знаете эти проклятые кубики.. ан нет! Почти в любой ситуации можно сделать что-то полезное. Мы сыграли 4 партии, первую ознакомительную в аэропорту Монреаля. Остальные в Хитроу, там всё небо забито другими самолётами, и надо было часто связываться с диспетчером, чтобы расчистил коридор. Две партии мы проиграли, а на третьей уже сразу спланировали заранее, как будем играть: нам нужно было пролетать на высокой скорости строчки с чёрным кубиком (+встречный самолёт), из-за этого я, как второй пилот, раньше времени не выпускал закрылки, чтоб мы могли попасть в диапазон движения на 2 клетки. Итого мы двигались то на 2 позиции, то на 0. Я это рассказал к тому, что данный аэропорт потребовал своего индивидуального подхода, стратегии. А в коробке ещё целая гора других аэропортов и дополнительных модулей: стажёр, шкала топлива, ветер, доп абилки.
Итог: Это реально топ. Игра не просто так уже на 55 месте рейтинга Бгг. Это лучший быстрый кооп на двоих, он даёт челлендж, тонну кооперативного взаимодействия и эмоции. Я догадываюсь, что игру можно заигрывать, хочется играть ещё и ещё. Точно воткну в свой топ-50, пока не знаю куда. Скоро повторим полёт, и тогда уже точно решу.
Как прошли ваши выходные? Что нового? Как вам эти игры?)
Riftforce. Битва стихий
🔥💧🪨🌪️⚡️🌳⚔️
Карточная дуэль с довольно простым процессом. При взгляде на неё кажется, что основной механикой является перетягивание канатов, как в Баталии или По всем фронтам. Оказалось, нет: львиная доля очков набирается при уничтожении карт соперника. Принятием решений от пришедших карт Riftrorce мне напомнила Unmatched, а драфтом по 4 отряда (стихии) - Сундук войны. Понятное дело, она проще обеих, но порой это то что нужно: без особого напряга пошлёпать картонки, принимая важные тактические решения и разыгрывая необычные манёвры. Весь прикол и глубина игры в синергии стихий, это интересно изучать, и это очень похоже на Сундук.
Итог: Очень понравилась. Прям моё. Если возникла шальная мысль о покупке, значит зашло. Но покупать не буду, как и многие требующие наигрыша дуэли до этого, ибо есть Анмэчт.
Тень в бутылке (Bottle Imp)
🍾🧿😈🫴💰🤝
Вторая, после Охоты на змей, опробованная игра на взятки от 4Games. Если Охота на змей - чистый незамороченный трик, подходящий новичкам; Тень в бутылке - вещь уже более замороченная и для более искушённой аудитории. Хоть оформление довольно стильное с переливающимися элементами (фольгирование, да?), выглядит довольно абстрактно. Однако тематичность передаётся механиками, прикольно обыгрывающими оригинальный рассказ Р. Л. Стивенсона («Сатанинская бутылка», он короткий, рекомендую прочесть). Как грамотно играть становится понятно не сразу из-за местного специфического распределения значений и мастей. В неё нужно въехать. Но как только освоите, игра подарит прикольные ситуации и, что меня особенно порадовало, яркие повороты в партии, отчего возрастает риск и важность каждого хода.
У нас лидер имел 51 очко на конец второго раунда, а другой игрок -2. А в конце четвёртого этот другой получил уже 75 очков, в то время как тот первый так и остался на 51-м.
Итог: Мне понравилась больше, чем Охота на змей, из-за высоких рисков, возможности камбека, глубины и элемента жадности. Но это уже более гиковский в сторону триков экземпляр.
Крутое пике (Sky Team)
☁️☁️✈️👨✈️👩✈️🤫🎛️↘️↘️↘️🛬👏👏👏
Кооперативная игра для двух игроков про то, как посадить самолёт. Партия 20-30 минут.
Ребят, это топ! Шикарная атмосфера, на кончиках пальцев ощущается, как мы выравниваем ось, выпускаем закрылки и шасси, управляем скоростью продвижения, завариваем кофе и - самое главное - без слов понимаем друг друга со своим напарником. Каждый красиво отыгранный раунд - эйфория. Основная механика - размещение кубиков, и как будто.. ну, вы знаете эти проклятые кубики.. ан нет! Почти в любой ситуации можно сделать что-то полезное. Мы сыграли 4 партии, первую ознакомительную в аэропорту Монреаля. Остальные в Хитроу, там всё небо забито другими самолётами, и надо было часто связываться с диспетчером, чтобы расчистил коридор. Две партии мы проиграли, а на третьей уже сразу спланировали заранее, как будем играть: нам нужно было пролетать на высокой скорости строчки с чёрным кубиком (+встречный самолёт), из-за этого я, как второй пилот, раньше времени не выпускал закрылки, чтоб мы могли попасть в диапазон движения на 2 клетки. Итого мы двигались то на 2 позиции, то на 0. Я это рассказал к тому, что данный аэропорт потребовал своего индивидуального подхода, стратегии. А в коробке ещё целая гора других аэропортов и дополнительных модулей: стажёр, шкала топлива, ветер, доп абилки.
Итог: Это реально топ. Игра не просто так уже на 55 месте рейтинга Бгг. Это лучший быстрый кооп на двоих, он даёт челлендж, тонну кооперативного взаимодействия и эмоции. Я догадываюсь, что игру можно заигрывать, хочется играть ещё и ещё. Точно воткну в свой топ-50, пока не знаю куда. Скоро повторим полёт, и тогда уже точно решу.
Как прошли ваши выходные? Что нового? Как вам эти игры?)
🔥31👍7 2
Этот день настал!!111
Объявляется Турнир за звание «ЛУЧШЕГО ЕВРОДЕЛА»!
🏆🏁👨🦳🧮
Так что отключайте уведомления, либо наоборот включайте) Потому что в ближайшую неделю мы будем выбирать Самого Крутого, на наш взгляд, Дизайнера школы Евро!
Традиционно пара оговорок:
1) Я решил устроить турнир среди ровно 16-ти авторов, потому что это число прекрасно делится на 2 вплоть до самого финала. Ниже я предложил своих кандидатов. Если вам кто-то кажется недостойным, а кого-то я вообще забыл - именно сегодня тот день, когда можно всё подправить и пустить в ход наиболее толковый список;
2) Гениев, создавших только одну более-менее известную нам евро-игру мы не добавляем. Потому что мы голосуем за евро-автора, а не за конкретную игру. Исходим из наличия хотя бы 3-х известных нам игр;
3) Критерий выбора - чистая субъективщина. Вам может больше других импонировать почерк данного автора, который прослеживается во всех его играх. Возможно, он внёс самый крутой вклад. А может, у него получились просто самые классные игры;
4) Бруно Катала здесь нет, потому что я не нашёл его популярных чисто евро-игр, кроме Пяти племён (см. п. 2).
Вот мой список:
1️⃣ Штефан Фельд (Замки Бургундии, Траян, Брюгге, Костёр, Bora Bora)
2️⃣ Уве Розенберг (Агрикола, Каверна, Во славу Одина, Гавр, Халлертау)
3️⃣ Джейми Стегмайер (Виноделие, Серп, Эпохи)
4️⃣ Элизабет Харгрейв (Крылья, Марипосас, The Fox Experiment)
5️⃣ Симоне Лучани (Гранд-отель Австрия, Цолькин, Плотина, Путешествие Дарвина, Путешествия Марко Поло, Лоренцо Великолепный, Ануннаки)
6️⃣ Жорж Ксавье (Труа, Чёрный ангел, Карнеги)
7️⃣ Том Леманн (Рес Аркана, Борьба за галактику, Кубарем по галактике, Jump Drive)
8️⃣ Владимир Сухи (Подводные города, Прага, Мессина 1347, Woodcraft, Pulsar 2849)
9️⃣ Шем Филипс и Сэм Макдональд (Трилогия Западного королевства, Трилогия Южного Тигра, Всадники Скифии, Викинги)
1️⃣0️⃣ Витал Ласерда (Канбан, На Марсе, Лиссабон, Галерист, Виньос)
1️⃣1️⃣ Мартин Уоллес (Brass Бирмингем, Brass Ланкашир, Anno 1800, Age of Steam)
1️⃣2️⃣ Александр Пфистер (Великий западный путь, Маракайбо, Момбаса, Skymines, Эпоха облаков, Порт Ройал)
1️⃣3️⃣ Jens Drögemüller и Helge Ostertag (Терра Мистика, Проект Гайя, Age of Innovation)
1️⃣4️⃣ Ричард Аманн и Виктор Петер (Трикерион, Анахронность, Perseverance)
1️⃣5️⃣ Фабио Лопиано (Мерв, Калимала, Цирк трёх арен, Zapotec)
1️⃣6️⃣ Даниэль Ташини (Цолькин, Теотиуакан, Техену, Тиллетум, Путешествия Марко Поло)
1️⃣7️⃣ Райнер Книция (Ра, В поисках Эльдорадо, Венецианская мозаика, Скала ведьм, Тигр и Евфрат, Мой город)
Здесь 17 кандидатов, кого-то одного провожаем с порога. Если считаете, что кто-то лишний, а кого-то не хватает - пишите. Также напишите мне, плиз, как по-русски назвать тех, кто написан на англ.
Удачи! И да восславим легендарный ТЫК, как в старые добрые!🥳🥇
Объявляется Турнир за звание «ЛУЧШЕГО ЕВРОДЕЛА»!
🏆🏁👨🦳🧮
Так что отключайте уведомления, либо наоборот включайте) Потому что в ближайшую неделю мы будем выбирать Самого Крутого, на наш взгляд, Дизайнера школы Евро!
Традиционно пара оговорок:
1) Я решил устроить турнир среди ровно 16-ти авторов, потому что это число прекрасно делится на 2 вплоть до самого финала. Ниже я предложил своих кандидатов. Если вам кто-то кажется недостойным, а кого-то я вообще забыл - именно сегодня тот день, когда можно всё подправить и пустить в ход наиболее толковый список;
2) Гениев, создавших только одну более-менее известную нам евро-игру мы не добавляем. Потому что мы голосуем за евро-автора, а не за конкретную игру. Исходим из наличия хотя бы 3-х известных нам игр;
3) Критерий выбора - чистая субъективщина. Вам может больше других импонировать почерк данного автора, который прослеживается во всех его играх. Возможно, он внёс самый крутой вклад. А может, у него получились просто самые классные игры;
4) Бруно Катала здесь нет, потому что я не нашёл его популярных чисто евро-игр, кроме Пяти племён (см. п. 2).
Вот мой список:
1️⃣ Штефан Фельд (Замки Бургундии, Траян, Брюгге, Костёр, Bora Bora)
2️⃣ Уве Розенберг (Агрикола, Каверна, Во славу Одина, Гавр, Халлертау)
3️⃣ Джейми Стегмайер (Виноделие, Серп, Эпохи)
4️⃣ Элизабет Харгрейв (Крылья, Марипосас, The Fox Experiment)
5️⃣ Симоне Лучани (Гранд-отель Австрия, Цолькин, Плотина, Путешествие Дарвина, Путешествия Марко Поло, Лоренцо Великолепный, Ануннаки)
6️⃣ Жорж Ксавье (Труа, Чёрный ангел, Карнеги)
7️⃣ Том Леманн (Рес Аркана, Борьба за галактику, Кубарем по галактике, Jump Drive)
8️⃣ Владимир Сухи (Подводные города, Прага, Мессина 1347, Woodcraft, Pulsar 2849)
9️⃣ Шем Филипс и Сэм Макдональд (Трилогия Западного королевства, Трилогия Южного Тигра, Всадники Скифии, Викинги)
1️⃣0️⃣ Витал Ласерда (Канбан, На Марсе, Лиссабон, Галерист, Виньос)
1️⃣1️⃣ Мартин Уоллес (Brass Бирмингем, Brass Ланкашир, Anno 1800, Age of Steam)
1️⃣2️⃣ Александр Пфистер (Великий западный путь, Маракайбо, Момбаса, Skymines, Эпоха облаков, Порт Ройал)
1️⃣3️⃣ Jens Drögemüller и Helge Ostertag (Терра Мистика, Проект Гайя, Age of Innovation)
1️⃣4️⃣ Ричард Аманн и Виктор Петер (Трикерион, Анахронность, Perseverance)
1️⃣5️⃣ Фабио Лопиано (Мерв, Калимала, Цирк трёх арен, Zapotec)
1️⃣6️⃣ Даниэль Ташини (Цолькин, Теотиуакан, Техену, Тиллетум, Путешествия Марко Поло)
1️⃣7️⃣ Райнер Книция (Ра, В поисках Эльдорадо, Венецианская мозаика, Скала ведьм, Тигр и Евфрат, Мой город)
Здесь 17 кандидатов, кого-то одного провожаем с порога. Если считаете, что кто-то лишний, а кого-то не хватает - пишите. Также напишите мне, плиз, как по-русски назвать тех, кто написан на англ.
Удачи! И да восславим легендарный ТЫК, как в старые добрые!🥳🥇
🔥21❤🔥3👍2
1й этап ТУРНИРА за звание ЛУЧШЕГО ЕВРОДЕЛА!
Будет 8 пар, 16 участников. Вчера в комментариях перетёрли все возможные варианты. Двух из своего списка я убрал, одного вашего кандидата добавил.
Называлась масса кандидатов достаточно неоднозначных: у одного 2 евро, и те не особо популярные; у другого только Дюна империя, ради которой все бы за него топили, и Кланк, который не 100% евро; третьего добавлять - так это соавтор всех уже имеющихся в списке; четвёртый - делает мощные, но не прям чтобы базированные евро, мы рискуем потерять грань чистого евро. В общем, дабы не душнить, ибо данный формат носит развлекательный характер, пришлось настоять на том, что все те варианты недостаточно подходили, как более нишевые. А тот же Джейми Стегмайер, которого знают, ну, очень многие, имхо, больше заслуживает засветиться в списке, как бы он кому не нравился. Беру ответственность за принятие данного решения на себя)
Окончательный список получился такой:
1️⃣ Штефан Фельд (Замки Бургундии, Траян, Брюгге, Костёр, Bora Bora)
2️⃣ Уве Розенберг (Агрикола, Каверна, Во славу Одина, Гавр, Халлертау)
3️⃣ Джейми Стегмайер (Виноделие, Серп, Эпохи)
4️⃣ Кристиан Остби и Эилиф Свенссон (Проект Возрождение, Санта Мария, Грандиозное представление)
5️⃣ Симоне Лучани (Гранд-отель Австрия, Цолькин, Плотина, Путешествие Дарвина, Путешествия Марко Поло, Лоренцо Великолепный, Ануннаки)
6️⃣ Жорж Ксавье (Труа, Черный ангел, Карнеги)
7️⃣ Том Леманн (Рес Аркана, Борьба за галактику, Кубарем по галактике, Jump Drive)
8️⃣ Владимир Сухи (Подводные города, Прага, Мессина 1347, Woodcraft, Pulsar 2849)
9️⃣ Шем Филипс и Сэм Макдональд (Трилогия Западного королевства, Трилогия Южного Тигра, Всадники Скифии, Викинги)
1️⃣0️⃣ Витал Ласерда (Канбан, На Марсе, Лиссабон, Галерист, Виньос)
1️⃣1️⃣ Мартин Уоллес (Brass Бирмингем, Brass Ланкашир, Anno 1800, Age of Steam)
1️⃣2️⃣ Александр Пфистер (Великий западный путь, Маракайбо, Момбаса, Skymines, Эпоха облаков, Порт Ройал)
1️⃣3️⃣ Дженс Дрогемюллер и Хельг Остертаг (Терра Мистика, Проект Гайя, Age of Innovation)
1️⃣4️⃣ Ричард Аманн и Виктор Петер (Трикерион, Анахронность, Cerebria, Perseverance)
1️⃣5️⃣ Фабио Лопиано (Мерв, Калимала, Цирк трёх арен, Zapotec)
1️⃣6️⃣ Даниэль Ташини (Цолькин, Теотиуакан, Техену, Тиллетум, Путешествия Марко Поло)
Скоро нарандомлю пары и начнём
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6 5❤1
1 тур. 5 пара (жесть № 2)
Final Results
36%
Витал Ласерда (Канбан, На Марсе, Лиссабон, Галерист, Виньос)
49%
Штефан Фельд (Замки Бургундии, Траян, Брюгге, Костёр, Bora Bora)
14%
ТЫК
😱6