Второй Стеллаж 🎲
882 subscribers
2.82K photos
10 videos
167 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
#итоги октября 📊📆

В этом месяце было 104 партии в 29 игр, 5 из которых были новыми.

Игра месяца - Орлеан. 6 партий, несколько ещё идёт в пошаге на бга. Очень нравится процесс и решения. Зря продавал, видимо, должно было пройти время, чтоб я смог оценить игру по достоинству. Как показал опыт партии вживую, планшет планшетом, но на общей карте и планшете благородных деяний идёт нешуточная борьба. Мы заняли все места на планшете БД. Кайфую от изучения игры. Ну, и доп Чума очень жду.

Почти игры месяца - Долина вечности и Косточки. Две новинки, оставившие прекрасные впечатления. Яркое взрывное шило-мыло и милый филлер на кубиках. Насчёт места в топе посмотрим, но как игры со своей функцией в коллекции - они просто шикарны.

Камбек месяца - Unmatched. В октябре было больше партий, чем за предыдущие несколько месяцев. Стоило всего лишь моему напарнику Жене установить TTS) Продолжаем изучать матчапы, гореть от захода и шлёпать карты.

В Трио были очень весёлые партии. Уже несколько месяцев Spicy почти не доставалась за ненадобностью. Так что по последним тенденциям спокойно награждаю Трио званием Лучшего филлера! В очередной раз рекомендую его взять всем, там вопрос 700р на Озоне.

Рейтинг новинок:
(- увы, Долину вечности раньше пробовал)
- Косточки
- Рыба
- Охота на змей
- Опустошение
- Durian


Активностей на канале в октябре не было. Ну ничего, перерыв тоже нужен. Но ненадолго! Уже в начале ноября замутим очередное голосование. Жанры почти кончились, переходим на новый уровень…

Как прошёл ваш месяц? Что особенно понравилось в октябре?
🔥24👍73
Прямое включение из Долины вечности⚡️
Пока лучшая комба, которую видел:

Комба пляшет от Борея и розовых карт. Сначала получаем скидку на розыгрыш Борея -3 (-1 Пегас и -2 Гиппогриф). Потом разыгрываем ещё парочку розовых…

И начинаем крутить Борея за единичку. В последнем раунде я продал с рынка две красные карты, каждую за 3 единички. А потом ещё разыграл Импа - получил ещё 2 единички.
Итого 8 единичек, за каждую разыгрываем Борея - получаем 5 очков - возвращаем Борея в руку.
Итого 40 очков за раунд.

Игра какая-то дикая!
🔥2032
#про Durian (Дуриан)
🏪🐒🐒🐒🍓🍌🍇🫐

Медленно, но верно продолжаем постигать модные маленькие игры от Oink Games.

Дуриан - игра про закрытую информацию и майндгеймс. По сеттингу мы работаем в продуктовом магазине в джунглях. В суматохе поступают новые заказы, и ни у кого нет времени проверить, а хватает ли нам инвентаря.

Инвентарь - это карты игроков, у каждого по одной; причём каждый игрок не видит именно свою карту. А заказы - это то что выкладывается в центр стола. И так, ход за ходом мы выкладываем по одной карте заказов, пока кто-то не решит, что уже перебор, не позвонит в колокольчик и не позовёт гориллу-менеджера. Горилла проверяет соответствие (открываем карточки), и по-любому наказывает либо игрока, сидевшего перед жалобщиком, либо жалобщика, если заказы всё-таки не превысили инвентарь и там всё норм.

Сеттинг - пушка. Идея - клёвая. Колокольчик этот, магазин в джунглях и горилла-менеджер… По сеттингу для меня пока самый прикольный Оинк. Но…

По геймплею у нас проблемы. Мы сыграли пока 2 партии, и, возможно, в дальнейшем мы научимся грамотно хитрить, но пока нет. Опытные настольщики Сергей (это я) и Егор (не я) заметили, что работает игра как-то коряво даже.
Дело в том, что в большинстве случаев на начало твоего хода очевидно, что инвентаря для заказов достаточно. Значит ты обязан тянуть новый заказ. Но как только ты выложишь новый заказ, их может стать резко недостаточно. Это видишь ты, это видят другие игроки, и в итоге после тебя звонят в колокольчик. А ты ведь всё правильно сходил!
Таким образом, тебе просто не повезло с очередностью хода, так сказать, «рандом круга». Сразу отмечу, что я не сгорел с игры, нет, мне-то как раз везло. Но я видел несколько раз безвыходную ситуацию у других игроков. Неприятно.

Быть может, со временем мы научимся гениально актёрствовать, мимикой транслировать другим игрокам информацию, что у них на карте что-то совсем другое… но, смотря в глаза реальности, это всё считается на изи, блеф играет минимальную роль.
К тому же мы играли на пятерых - один из лучших составов для Дуриана.
И да - как владелец коробки, я старался быть гейм-майстером и трештокать, чтобы сбивать с толку соперников. Неа, всё равно.

Итог.
Дуриан - пока самый прикольный по сеттингу и компонентам Оинк.
При этом геймплейно ему очень далеко до Startups и Scout. Его место где-то возле Deep Sea Adventure (Предельного погружения).

Остался Maskmen.
👍13🔥832
На прошедшей неделе сыграл в несколько новых игр.

Riftforce. Битва стихий
🔥💧🪨🌪️⚡️🌳⚔️

Карточная дуэль с довольно простым процессом. При взгляде на неё кажется, что основной механикой является перетягивание канатов, как в Баталии или По всем фронтам. Оказалось, нет: львиная доля очков набирается при уничтожении карт соперника. Принятием решений от пришедших карт Riftrorce мне напомнила Unmatched, а драфтом по 4 отряда (стихии) - Сундук войны. Понятное дело, она проще обеих, но порой это то что нужно: без особого напряга пошлёпать картонки, принимая важные тактические решения и разыгрывая необычные манёвры. Весь прикол и глубина игры в синергии стихий, это интересно изучать, и это очень похоже на Сундук.

Итог: Очень понравилась. Прям моё. Если возникла шальная мысль о покупке, значит зашло. Но покупать не буду, как и многие требующие наигрыша дуэли до этого, ибо есть Анмэчт.

Тень в бутылке (Bottle Imp)
🍾🧿😈🫴💰🤝

Вторая, после Охоты на змей, опробованная игра на взятки от 4Games. Если Охота на змей - чистый незамороченный трик, подходящий новичкам; Тень в бутылке - вещь уже более замороченная и для более искушённой аудитории. Хоть оформление довольно стильное с переливающимися элементами (фольгирование, да?), выглядит довольно абстрактно. Однако тематичность передаётся механиками, прикольно обыгрывающими оригинальный рассказ Р. Л. Стивенсона («Сатанинская бутылка», он короткий, рекомендую прочесть). Как грамотно играть становится понятно не сразу из-за местного специфического распределения значений и мастей. В неё нужно въехать. Но как только освоите, игра подарит прикольные ситуации и, что меня особенно порадовало, яркие повороты в партии, отчего возрастает риск и важность каждого хода.
У нас лидер имел 51 очко на конец второго раунда, а другой игрок -2. А в конце четвёртого этот другой получил уже 75 очков, в то время как тот первый так и остался на 51-м.

Итог: Мне понравилась больше, чем Охота на змей, из-за высоких рисков, возможности камбека, глубины и элемента жадности. Но это уже более гиковский в сторону триков экземпляр.

Крутое пике (Sky Team)
☁️☁️✈️👨‍✈️👩‍✈️🤫🎛️↘️↘️↘️🛬👏👏👏

Кооперативная игра для двух игроков про то, как посадить самолёт. Партия 20-30 минут.
Ребят, это топ! Шикарная атмосфера, на кончиках пальцев ощущается, как мы выравниваем ось, выпускаем закрылки и шасси, управляем скоростью продвижения, завариваем кофе и - самое главное - без слов понимаем друг друга со своим напарником. Каждый красиво отыгранный раунд - эйфория. Основная механика - размещение кубиков, и как будто.. ну, вы знаете эти проклятые кубики.. ан нет! Почти в любой ситуации можно сделать что-то полезное. Мы сыграли 4 партии, первую ознакомительную в аэропорту Монреаля. Остальные в Хитроу, там всё небо забито другими самолётами, и надо было часто связываться с диспетчером, чтобы расчистил коридор. Две партии мы проиграли, а на третьей уже сразу спланировали заранее, как будем играть: нам нужно было пролетать на высокой скорости строчки с чёрным кубиком (+встречный самолёт), из-за этого я, как второй пилот, раньше времени не выпускал закрылки, чтоб мы могли попасть в диапазон движения на 2 клетки. Итого мы двигались то на 2 позиции, то на 0. Я это рассказал к тому, что данный аэропорт потребовал своего индивидуального подхода, стратегии. А в коробке ещё целая гора других аэропортов и дополнительных модулей: стажёр, шкала топлива, ветер, доп абилки.

Итог: Это реально топ. Игра не просто так уже на 55 месте рейтинга Бгг. Это лучший быстрый кооп на двоих, он даёт челлендж, тонну кооперативного взаимодействия и эмоции. Я догадываюсь, что игру можно заигрывать, хочется играть ещё и ещё. Точно воткну в свой топ-50, пока не знаю куда. Скоро повторим полёт, и тогда уже точно решу.

Как прошли ваши выходные? Что нового? Как вам эти игры?)
🔥31👍72
Этот день настал!!111

Объявляется Турнир за звание «ЛУЧШЕГО ЕВРОДЕЛА»!
🏆🏁👨‍🦳🧮

Так что отключайте уведомления, либо наоборот включайте) Потому что в ближайшую неделю мы будем выбирать Самого Крутого, на наш взгляд, Дизайнера школы Евро!

Традиционно пара оговорок:

1) Я решил устроить турнир среди ровно 16-ти авторов, потому что это число прекрасно делится на 2 вплоть до самого финала. Ниже я предложил своих кандидатов. Если вам кто-то кажется недостойным, а кого-то я вообще забыл - именно сегодня тот день, когда можно всё подправить и пустить в ход наиболее толковый список;

2) Гениев, создавших только одну более-менее известную нам евро-игру мы не добавляем. Потому что мы голосуем за евро-автора, а не за конкретную игру. Исходим из наличия хотя бы 3-х известных нам игр;

3) Критерий выбора - чистая субъективщина. Вам может больше других импонировать почерк данного автора, который прослеживается во всех его играх. Возможно, он внёс самый крутой вклад. А может, у него получились просто самые классные игры;

4) Бруно Катала здесь нет, потому что я не нашёл его популярных чисто евро-игр, кроме Пяти племён (см. п. 2).

Вот мой список:

1️⃣ Штефан Фельд (Замки Бургундии, Траян, Брюгге, Костёр, Bora Bora)

2️⃣ Уве Розенберг (Агрикола, Каверна, Во славу Одина, Гавр, Халлертау)

3️⃣ Джейми Стегмайер (Виноделие, Серп, Эпохи)

4️⃣ Элизабет Харгрейв (Крылья, Марипосас, The Fox Experiment)

5️⃣ Симоне Лучани (Гранд-отель Австрия, Цолькин, Плотина, Путешествие Дарвина, Путешествия Марко Поло, Лоренцо Великолепный, Ануннаки)

6️⃣ Жорж Ксавье (Труа, Чёрный ангел, Карнеги)

7️⃣ Том Леманн (Рес Аркана, Борьба за галактику, Кубарем по галактике, Jump Drive)

8️⃣ Владимир Сухи (Подводные города, Прага, Мессина 1347, Woodcraft, Pulsar 2849)

9️⃣ Шем Филипс и Сэм Макдональд (Трилогия Западного королевства, Трилогия Южного Тигра, Всадники Скифии, Викинги)

1️⃣0️⃣ Витал Ласерда (Канбан, На Марсе, Лиссабон, Галерист, Виньос)

1️⃣1️⃣ Мартин Уоллес (Brass Бирмингем, Brass Ланкашир, Anno 1800, Age of Steam)

1️⃣2️⃣ Александр Пфистер (Великий западный путь, Маракайбо, Момбаса, Skymines, Эпоха облаков, Порт Ройал)

1️⃣3️⃣ Jens Drögemüller и Helge Ostertag (Терра Мистика, Проект Гайя, Age of Innovation)

1️⃣4️⃣ Ричард Аманн и Виктор Петер (Трикерион, Анахронность, Perseverance)

1️⃣5️⃣ Фабио Лопиано (Мерв, Калимала, Цирк трёх арен, Zapotec)

1️⃣6️⃣ Даниэль Ташини (Цолькин, Теотиуакан, Техену, Тиллетум, Путешествия Марко Поло)

1️⃣7️⃣ Райнер Книция (Ра, В поисках Эльдорадо, Венецианская мозаика, Скала ведьм, Тигр и Евфрат, Мой город)

Здесь 17 кандидатов, кого-то одного провожаем с порога. Если считаете, что кто-то лишний, а кого-то не хватает - пишите. Также напишите мне, плиз, как по-русски назвать тех, кто написан на англ.

Удачи! И да восславим легендарный ТЫК, как в старые добрые!🥳🥇
🔥21❤‍🔥3👍2