Второй Стеллаж 🎲
882 subscribers
2.82K photos
10 videos
167 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
ИТОГИ ПОЛУФИНАЛА И ЗАПУСК ФИНАЛА!!!🏁🏆

Сундук войны 67 - 54 Звездные империи
7 чудес дуэль 78 - 47 Unmatched


Давайте я без лишней болтовни запущу финал, а подробно всё обсудим завтра утром в итогах турнира:)

Но мем держите! Для олдов)
😁10👍2🫡2
#турнир

Битва дуэлек завершена! Время подводить итоги.📊🧾📰

Среди небольших дуэлек у нас следующие призёры:

🥉3 место - Unmatched

Любимый и ненавидимый) Он оказался там, где ему было предначертано быть - сверху, но не на вершине. Ваш покорный слуга был готов принять поражение Анмэчта с самого начала. Ибо игра, в силу своей популярности, вызывает слишком полярные мнения. Слишком хайпует - часто покупается - часто разочаровывает. С соперниками Анмэчту по большей части везло: ему доставались те, кого можно пройти даже с поправкой на нелюбителей игры. Как фанат, я остался доволен результатом.

🥉3 место - Звёздные империи

Есть такой типаж молчаливых разваливателей кабин: пришёл - вынес почти всех - слетел - ушёл. Звёздные империи - это, с одной стороны, ни на что особо не претендующие семечки, а с другой стороны, им и предъявить-то особо нечего. Они хороши и надёжны. Они прекрасно работают. Я ставил на ЗИ и 7чд, но у первой оказалось не так много прямо любителей, это зарешало.

🥈2 место - Сундук войны

Не знаю как для вас, а для меня это удивление всего турнира. Нет, я знал, что некоторые любят Сундук. Но чтобы так массово и сильно! Мы не сразу поняли, сколько вас) Только от раунда к раунду, когда Сундуку доставались вовсе не простые соперники: Роскошь дуэль, Звездные империи… он их всех одолел. И сейчас в финале, судя по комментариям и личкам, наступило некоторое разочарование. Что могу сказать… Добро пожаловать в клуб! Чудес не бывает, и это не фильм с хэппи-эндом. Так что прижмитесь к нашему Несравненному плечу, вытрите слёзы и гордитесь тем, чего достигла любимка)

🥇1 место - 7 чудес дуэль

Как говорил Гай Юлий Цезарь: «Пришёл, увидел, победил по науке». Как это вышло? У игры достаточно фанатов, не как у ЗИ. У неё особо нет ярых противников, как у Анмэчта. И её не так сложно полюбить, как Сундук войны. Покажи любому новичку - ему зайдёт. Дай опытному игроку - он найдёт, где тут подумать. Таким образом, 1 место забирает игра, идеально вписавшаяся на пересечении наших интересов. Как Тираны, помните? Она несложная, увлекательная, тема хорошая, никого не раздражает. Да, самой любимой игрой она может и не стать, но усреднённым выбором всех голосующих - в самый раз:) Поздравляем!🎉🍾

Среди масштабных дуэлек, как видите, победил ТЫК, вечная слава ему! ТЫК подтвердил, что большие дуэльки далеко не для всех. Поэтому один опрос для них был в самый раз, имхо. И представьте, любители, как вас бомбило бы, когда Война Кольца слетела бы от Звездных империй. Никто бы вам не сделал скидку за вес коробки) Так что всё правильно вышло.

Тем более победители здесь были, имхо, максимально очевидны:

🥉3 место - Сумеречная борьба
🥈2 место - Война кольца (1-го голоса не хватило)
🥇1 место - Звёздные войны Восстание

Ждём Дюну Битву за Арракис, может, пошатнёт титанов)

Турнир завершён. Всем спасибо за внимание, за ваши голоса и интерес!❤️
Хоть победители не подкинули сюрпризов, лично мне это не помешало получить хорошие впечатления от сего шоу. Было весело)
34👍7😁44🔥3
Турнир закончился. Ура, мы успели)

К сожалению, следующие 2 недели я буду недоступен. До этого хочу закрыть долги, касающиеся знакомства с новыми играми за время турнира.

#про Советская кухня (Soviet Kitchen)
🚩🍽️🧂🧀🛢️🦠🐖🐀🪆🪵=🧆

Простой карточный кооператив с приложением, ярко выделяющийся своими механиками и темой.

По сеттингу мы готовим блюда для клиентов, пропуская доступные ингредиенты через мясорубку.
Игрокам раздаются карты, на каждое блюдо игроки должны скинуть по 1 карте. Задача - попасть в цвет блюда, пусть оно и будет не особо съедобным. Ингредиенты для удобства одноцветные, а на рубашках всех карт есть штрих-код для приложения, чтобы оно считывало.
После розыгрыша карт всеми игроками приложение выдаёт, на сколько процентов мы попали в цвет. Для разных уровней разные требования. Также важно не убить клиента: на картах есть показатели токсичности и радиоактивности, нужно соблюдать баланс. Ну или снижать токсичность водкой!

На картах бывают даже полезные игровые эффекты. Например, гармошка позволяет передать по одной карте соседу, а серп в комбинации с молотом автоматически выполняет любой заказ.

Мнение.
Я слышал об игре полярные мнения, которые, как я понял, довольно плотно связаны с отношением к Советскому Союзу. Игра пропитана издёвкой и сарказмом. Ну, и, понятное дело, её специально несколько отвратительное оформление, чтоб показать, что вы готовите лютую дичь, но не как в ресторане из Бриллиантовой руки.

Но если подходить к этому проще, то нам было весело. Это такой кооперативный подпивас-картошлёп про то, как мы подкидываем в мясорубку дрова, свиные хвосты, чернику и особо токсичные штаны капиталистов.
Норм, играть можно.
👍13🔥3
1️⃣ Сегодня Крауды запустили предзаказ на Путешествия Дарвина.

Весной мне довелось в нее поиграть. Если кратко, любителям евро и Лучани рекомендую. Это очень крепкий и качественный представитель. Комбушки, тема норм, играется приятно.

Но вот я себе её не беру. У меня много игр Лучани, и для меня Дарвин одна из самых типичных его игр. Обычно игры итальянца более… выпуклые, оригинальные (Цолькин, Плотина, Марко Поло и пр). Дарвин наоборот не имеет для меня этих оригинальностей - что важно лично для меня. Зато он крепко скроен и надёжен - что может быть важно для вас.

Ещё игра быстро взлетает в рейтинге Бгг, для новинки.

Вот ссылка на пост с моими впечатлениями - https://t.me/secondrack2/902

2️⃣ А ещё сегодня Гага запустила предзаказ на Орлеан с новым допом. У меня с ним долгая история, раньше была база и доп Торговля и интриги. Потом продал. Недавно запустили партию на бга (угу, он в альфе, скоро в общем доступе)… и насколько же приятно было в него играть! Захотел обратно.

Я взял только базу и новый доп Чума. Почему:

До недавнего времени я кричал, что Торговля и интриги - мастхэв, топ и тд…

На самом деле, в ТиИ несколько модулей:
Контракты - ну, не прям интересно, просто чуууточку интереснее делают процесс. Чинят товары. Но порой о них можно банально забыть.
Планшеты благих деяний и интриг - мне на них было пофиг, я не играл ни разу на агрессивном поле, неинтересно, игре не подходит кмк.
Новые здания - ок, но они были более мутные и сложные.
Новые события - вот это самое важное!!! События в базе - скука. Они повторяющиеся. А тут каждое уникальное и все интересные. Чисто из-за этого модуля дополнение было огонь.

Но тут я посмотрел на доп Чума. В этом допе шикарная новая механика с засорением мешка гробами. Все аспекты игры подкручивает и делает острее. И что вы думаете - в нём своя стопка жетонов событий) Потому что на этих событиях нарисовано, сколько гробов каждый игрок кладет в мешок. И они опять же все уникальные.

Ну и зачем мне 3 стопки взаимозаменяемых событий? Зачем мне ТиИ только ради событий, которые уже будут заменены Чумными с их приколами?

Так потребность в Торговле и интригах для меня полностью отпала.

Обзора на Орлеан у меня нет. Но у Гаги вышел прям хороший обзор базы и всех допов. Только осторожно, он опасен покупкой игры!

П. С. Доп Вторжение в принципе мало кому нужен… Соло-режим, кооп-режим (для фанатов механики). Это точно скип.

П. П. С. Зато мой товарищ Андрей писал обзор на Орлеан. Вот он - https://t.me/nastolnie_posidelki/164
🔥16👍91
#про Кромешная Тьма Преисподняя
🦸‍♂️🧝‍♀️🧙⚔️🔥🔥👿👺👹💀🎲🎲

Это типичный данджн-кроулер. Конкретно по вселенной Кромешной Тьмы это 2я часть. Светоносные (наши герои) должны раз и навсегда расправиться с Тьмой уже на её территории.
Короче, мы бьём монстров, прокачиваемся, снова бьём, выполняем цель сценария.

Неделю назад, внезапно подпустив в свой фокус внимания эту игру, я чот загорелся ей, подумывал купить… Всё потому что: а) люблю Ктулху Смерть может умереть; б) привлекла идея героев с разными механиками, как в Бухте торговцев. Несколько ребят кричали мне: «Не трожь, Серёха! Оно тебе не надо!» Отзывы на летсплее Переулок Хэла тоже были негативные. Дабы успокоить душу, пришлось проявить настойчивость и попросить одного человека в Брянске показать игру. И вот что вышло)

Ксму я обожаю. В Зомбицид играл 1 разок, ну пойдёт, с пивком покатит. И вот вместо партии в Кромешную Тьму Преисподняя я теперь точно выбрал бы Зомбицид…

Миньки крутые, да. Есть совсем огромные миньки боссов. Каждый вид врагов хорошо передаёт, что перед тобой граждане Ада. Миньки сравнимы с Ксмушными, но последние, на мой вкус, эффектнее.

Сценарии подобны Зомбицидовским. Ксму была прекрасна тем, что там свои карты находок с тематичным забавным текстом, свои особые действия, свои жетончики! В Кромешке, как и в Зомбициде, сценарии примитивные: своя раскладка поля и своя миссия - всё.

Казалось бы, окей, забудь про Ксму, это Зомбицид…

Очень и очень нагруженный нюансами процесс для лайтового кубомёта.
1) В Ксму 2 вида кубиков. В Зомбициде 1. В Кромешке… жёлтые и оранжевые кубики атаки, синие - защиты, чёрные - гадкие кубики монстров, фиолетовый - чтобы в тёмных комнатах сработала абилка героя. Итого 5.
Ну подумаешь, кубики разноцветные. Дак нет! Когда ваша атака - вы бросаете ваши кубики атаки + кубики защиты монстров + фиолетовый + чёрные. Когда монстры атакуют - бросаете их кубики атаки и ваши защиты. Естественно, количество нужно проверять по снаряжению и свойствам монстров.
2) Тёмные и светлые зоны на поле.
3) У каждого асимметричного героя свой принцип действий, всем нужно объяснить их алгоритм.
4) Свой лут, который надо держать в голове как модификаторы.
5) Если с вами Паладин, не забудьте, что вы начинали ход в зоне с его благословением.
Из-за этих усложнений происходит зависание, и динамика падает.

Асимметрия на бумаге звучала гораздо интереснее. По моим ощущениям она скромная. Я играл за кентавра, пуш-ё-лакающего стрелы: ну вроде весело, но это примитивно и просто, зато правила запомни, как и за остальных. Короче, игра больше делает вид, чем даёт тру асимметрию.

Арты на картах монстров мне не нравятся. Какие-то мазки красок некрасивые. Оформление на картах лута обычное. Фрагменты поля симпатичные.

Игра подкидывает лут, но он может выпадать не в тему. Например, у меня кентавр с 2 очками маны, а мне всё орудие восстанавливает ману (и я пополнял свой максимум). В Ксму револьвер был полезен даже не имеющему навык меткость.

Приспешники монстров дублируют своих вожаков по всем параметрам, но выставляются к вожаку по количеству игроков в партии. Я понимаю, масштабируемость. Но выглядит как «а давайте чтоб было просто побольше пластика на поле!»

Мы играли в первый сценарий. Встречал на ютубе отзыв, что последнюю группу монстров перед финишем можно просто обойти! То есть они стоят рядом с проходом, через который надо пробежать. Это правда так)

Возможно, вопрос наигрыша, но партия тянулась долго. Ксму легко играется за час-полтора, и даёт море эмоций. Тут всё наоборот.

Итог.
В общем если вам со всех сторон говорят, что игра так себе, скорее всего это говорят не просто так) Да, она может кому-то зайти, всякое бывает. А мне в сравнении с похожими простыми данжн-кроулерами Кромешная Тьма Преисподняя показалась откровенно слабой: она хочет быть Ксму - но она слабее в 10 раз. Она имеет черты Зомбицида - но Зомбицид заметно проще по нюансам, он отлично работает в своей лайт-нише.
👍18🤝211😱1