Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
168 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
⬆️⬆️⬆️
Всё это, понятное дело, личный опыт, но он привёл меня к выводу, что карточный рандом я принимаю гораздо спокойнее, чем кубический. И у меня на это пять четыре причины:

1) Начну с базы. Для чего карточные игры делают карточными? Я про эти картонки с одинаковой рубашкой, которые держишь в руке...
Главным образом карточная игра - это не про «потянуть карту из колоды» а-ля «бросить кубик». Карточная игра - это про «иметь в своем распоряжении скрытую информацию, блефуя и оставляя соперника в неведении о своих намерениях».
Это очень важно. Кубики - открытая для всех инфа. Карты - закрытая.
Вот взять Анмэчт. Вы можете тянуть передышки одну за одной, но своими действиями и позиционированием заставить соперника думать, что атакуете той-самой-картой, выбивая из него уловки.
То есть да, вы могли потянуть дрянь, но только вы знаете об этом, соперник об этом не знает, он так же продолжает вас опасаться, что может быть важнее при равном размене картами.

2) Связанный с первым пункт…
Кубики - это про мгновенное применение результата, прямо вот сейчас. Карты - это про розыгрыш в будущем. Карты бывают с самыми разными эффектами, и время, которое вам даётся после её взятия, позволяет подготовиться, подстроить ситуацию под максимально полезный розыгрыш карты (вспоминаем эпосы из Иниша, или свою руку из Дракулы против Ван Хельсинга, кстати).

3) Негативный кубический результат и негативный карточный результат рандома - неравны.
Чаще всего негативный результат на кубике - это провал, ничего, зеро, абсолютный Ноль профита.
Негативный результат взятия карты - плохая слабая карта. Ну, как бы это явно не ноль. В Рес Аркане не ту карту можно сбросить за ресурсы, в Анмэчте - усилить перемещение, в Инише - сбросить в бою, в По всем фронтам - сыграть рубашкой вверх на 2 силы на любой ТВД, в Брюгге - в следующем раунде это может быть тот самый цвет кубика, который выпадет шестёркой, значит её можно будет сыграть на 6 гульденов, либо на сброс маркера этой угрозы.

4) Возможность выпадания дряни на кубике - бесконечная, возможность взятия дряни из колоды - конечна.
Снова Анмэчт. У вас всего 3 передышки. Вы каждый раз добираете и приходит что-то новое. Да, в какой-то момент вам нужно убежать прокрутить колоду. Даже в Дракуле против Ван Хельсинга - ну там нет столько единиц, чтобы все они были только у вас) По-любому периодически будет приходить что-то хорошее, там в колоде не 16 единиц как раз под ваш ход, там их всего 4.
А вот наш сладкий пирожочек кубик может выпадать насмехающейся гранью раз за разом. И никто ему не помешает это делать)

С тезисами я закончил. Напоследок скажу, что у меня нет мании хейта кубов (вы ведь дочитали до этого момента, прежде чем делать такие выводы?🙂), часто мне кубы тоже ок. Например, Повелитель Токио, Дайс Таун, Гранд-отель Австрия и тд. Там я их принимаю как данность и мне с этим ок. Но вы тоже зацените! Я из головы привёл примеры игр, где кубы перебрасываются или есть время спланировать действия относительно их расклада.
Ну так вот. У меня нет хейта к кубам. Но если прямо сравнивать два вида рандома - кубический и карточный, то карточный для меня гораздо более спокойный, с пониманием я к нему отношусь.

Что вы думаете обо всём этом? Согласны? Конечно же, нет?
А для вас есть разница в этих рандомах?

П.С. Смешно) Автор блога, у которого в названии канала смайлик кубика, ругает кубики.
👍2654😁3🤝3🔥211
Доброе утро🦁 Вчера вечером допиливал большую статью в Телеграфе (это платформа для статей в Телеге), и столкнулся с новой проблемой - не заливает фотки. Раньше Телеграф на каждой фотке тупил и зависал. Сейчас же он позволяет вставлять фотки только из файлообменников ссылками🤯 Я бы не разобрался, но смекалистый умничка и добрая душа Кирилл помог, нашел рабочий файлообменник и пошагово раскидал инструкцию.

Без фоток я бы не заливал в Телеграф, в связи с чем был на полпути к опубликованию на Настолио. Говорят, там норм.

У меня в целом так-то есть желание перекидать на Настолио и Тесеру свои статьи, ребята советовали.

Но тут возник вопрос:
Если б Телеграф отказался работать (а он может, он глючный). Вам было бы удобнее читать по ссылке статьи на Тесере или Настолио? Или без разницы, ведь просто прочитал и вышел?
#стратегии
#ресаркана

Набравшись ещё немножко опыта, публикую долгожданную мной самим статью про самые сильные артефакты в Рес Аркане (без второго допа).

Большое спасибо Егору @vasyukov_e за его драгоценный опыт и человеческую открытость.
Ссылка на его личный блог - @vasyukovegor

Собственно сама статья:

https://telegra.ph/Tir-list-artefaktov-v-Res-Arkane-baza--1j-dop-09-09
🔥19👍63❤‍🔥11
#максимальныйофтоп

По ещё окончательно не замёрзшим следам хочу сделать пост о случившемся в августе отпуске. Ещё позже делать такой пост будет совсем странно)

В целом всё как у всех, ничего нового)) Одна вещь особенно понравилась, готов рекомендовать.

Речь о Сочи-Парке (Сириус, возле Адлера, Сочи). Это парк аттракционов, развлечений и всего такого. Билет стоит 2900р за взрослого на весь день. Меня удивило, сколько всего там можно получить за эти деньги.

Во-первых, много аттракционов. От детских, семейных чашечек и каруселек с лошадками; до взрослых, вращающих вверх ногами, спиной вперёд и как угодно. Для нас было достаточно жёстко. Было жарко, поэтому спасал аттракцион Морская ведьма, который обливал водой и освежал. Ну, и был классический огромный столб со свободным падением кучу раз.
И все они входят в стоимость. Только Колесо обозрения не входит, но оно и не нужно.

Во-2, там был цирк. Хороший такой, эмоции подарил. Акробаты, гимнасты. К клоунам я скептически отношусь, но этот был весьма хорош. Зал протащился. Прикольно, что у них интернациональный состав цирка: каждый номер - представители разных стран, были даже эфиопы. Больше всего зашёл номер французской пары. Он типа играл на рояле, а она летала на верёвках; всё это с повышающейся экспрессией, уже и он летает, и музыка всё пронзительнее. В общем до слёз протащился. Такую любовь французскую показали, жесть)
Представления в цирке 2 раза в день. И это тоже входит в стоимость. Важно только подойти ко входу взять билет.

В-3, дельфинарий. Небольшой, там были только дельфины и морж. Но детям показать самое то. Дельфины хороши, в баскетбол играли, например.
И это тоже бесплатно.

В-4, вечером было ледовое шоу… на которое мы не попали(. Билеты закончились в середине дня. Надо было сразу взять их, как зашли. Вот это вот имейте в виду)
И это тоже входило в стоимость билета.

В-5, куча прикольной годноты на всей территории. И лабиринт из кустов, и всякие богатыри с конкурсами для детей, и бабки Ёжки (баба Яга смешная, очень талантливо играла, на мой взгляд), и огромный дракон. Насыщенный парк. И карту парка дают на входе, я по ней комфортно ориентировался. Везде успевали к назначенному времени. На аттракционах порой была очередь минут на 20, да.

В общем если в будущем планируете отдыхать в этих краях, крайне рекомендую этот Сочи-Парк. Он рядом с Олимпийским Парком с поющими фонтанами, что тоже как бы плюс, мы этим и закруглили день.
👍23🔥11🐳331
#про Паладины Западного королевства🏰🤺🤺⛪️🤴⛲️

Продолжаю знакомиться с трилогией. Сыграли с Сергеем партейку на двоих. Общепризнанно считается, что это лучший состав. Скоро поймём почему)

Меньше Архитекторов, но игра понравилась. Вместо оценки и понравилась ли игра, тут важнее рассказать об её достоинствах и недостатках, потому что они ярко выраженные.

Центральной механикой действий Паладины похожи на Орлеан. Там тоже нужно было выставлять на планшет определённое количество миплов различных цветов (профессий), чтобы активировать какие-то действия. Это самая близкая аналогия того, что творится на планшете. Разница в том, что в Орлеане жетончики тянутся рандомно, а в Паладинах всё это довольно стратегично: драфт карт миплов на раунд + выбор паладина на раунд.
Ещё один моментик, который очень напомнил Орлеан - зелёные домики ставятся на ячейки действий, удешевляя их выполнение. Ровно как шестерёнки в Орлеане.

Паладины комплекснее Архитекторов по количеству механик и нюансов. Тут снова карты долга, цели короля, персонажи с усиливающими абилками, обращённые в вашу веру туземцы для скоринга и многое другое.

Действия в правой части планшета (которые дают основной профит) забавно, но уже привычно для нас друг на друга завязаны.
Не так давно я рассказывал про Белый замок, где, активируя человечков одного типа, вы получали доход для активации человечков другого типа. Здесь такая же петрушка: игра не даёт замаксить одну стратегию и на ней выезжать.

Развивайся равномерно, говорит она, в трёх треках. Ибо для постройки стен нужно влияние - получишь силу. Для атаки иноземцев нужна сила - получишь влияние. А для вербовки иноземцев в своё войско нужна вера - получишь силу. На последнем фото крупным планом сфотал, как каждое действие требует одно, а даёт другое. В целом действия тематичны, при абстрактности прокачки самих треков, понятное дело.

Если описывать Паладинов в двух словах - это Качественный Огород.

Что из этого следует положительного, так это очень интересное ковыряние в планшете. Вы вольны выполнять действия в любом порядке для выжимания максимально эффективной цепочки, никто не помешает. Есть рычаги (действие молитва) на то чтобы убрать миплов с ячейки нужного действия для нового выставления и повторной активации. Подобные эффекты встречаются в нескольких местах, и за раунд можно провернуть одинаковые действия в количестве даже 4х штук.

Вкусной стратегичность делает колода паладинов. В каждом из семи раундов в начале раунда вы берёте 3 карты паладинов, одну выбираете, вторую кладёте на верх колоды, третью под низ. Паладины дают буст: пару миплов и немножко виртуальных бонусов на треках. Но самое главное - они дают усиление определённого действия в этом раунде. Например, весь раунд не платить провизию за действие постройки гарнизонов. Последние гарнизоны стоят по 3 провизии, что оч много, а вы, повторяя это действие, экономите солидную пачку ресурсов.
От карт паладинов нужно обязательно отыгрывать. Кайф в том, что одну из трёх карт вы кладёте на верх колоды, и в след раунде доберёте её снова. И сможете снова её же отложить. Это придаёт планированию приятный элемент контроля и глобального ориентира на несколько раундов вперёд.

Что же из качественного огорода следует отрицательного - минимум взаимодействия. Да, в игре есть карты долга за лидерство по картам преступников. Есть общий рынок помощников. Есть планшет для выставления церквей и гарнизонов, где можно забрать вкусные бонусы. Это второстепенно. Основная часть игры происходит на планшете игрока самого с собой.
И в этом гораздо меньше взаимодействия, чем в Любом(!) выставлении рабочих. Потому что обычно, выставляя мипла, мы отрезаем эту возможность у других игроков. Им нужно искать план Б. Тут не нужен план Б, оттого выиграет тот, кто натурально сильнее в долгосрочном планировании.

Такая игра. Евро с одним из самых низких уровней взаимодействия, при этом как-то довольно успешно выезжающее за счёт увлекательной головоломки на планшете и гибкой колоды паладинов.
🔥20👍3