На днях наконец-то сыграл в Экипаж: Погружение в бездну🃏🃏💰🤝💰🤿🦑. Это вторая часть игры Экипаж: Экспедиция к девятой планете.
Если кто-то не слышал, Экипаж - это кооперативная карточная игра на взятки, состоящая из череды миссий.
Игрокам раздаются все карты, и они по классическим правилам игр на взятки должны выполнить указанные в миссии задания. Например, этот игрок должен забрать розовую 5. Или этот игрок должен забрать 3 взятки подряд. И так далее, с каждой новой миссией задания усложняются, их становится больше, и обычно задания раздаются нескольким игрокам, но по некоторым главам все задания обязан выполнить один игрок.
И вот так играются все 50 миссий в первой части и 36 - во второй.
Отличий между Экспедицией к девятой планете и Погружением в бездну всего два:
1) Типа сеттинг) Крайне условный, там космос, тут морские глубины;
2) Разнообразие самих заданий.
В космической части всё, что нужно сделать, чётко прописано в книге сценариев, различаются лишь номиналы карт, которые нужно забрать конкретному игроку.
В подводной части карты заданий гораздо вариативнее. Некоторые вы видите на фотках. А книга сценариев лишь определяет суммарную сложность миссии, которая собирается из нескольких вот таких вот карт.
Любопытно, что первая часть 2019 года, и она на 72 месте топа BGG, а вторая часть - 2021 года, и она на 37 месте топа BGG.
Мнение:
Я кайфанул. В космическую играл давно. А в эту мы сыграли 12 миссий, дальше ребята устали, но, думаю, я успел обновить впечатления и снова прочувствовать игру.
Качественный кооп, который учит пониманию игр на взятки. Сейчас же мода на триктейкинги, многие за ними гонятся, но не стоит забывать, что у нас на рынке давным-давно уже появился самый крутой из них, по мнению международного сообщества)
Экипаж очень хорош тем, что с каждой новой миссией вы начинаете играть всё лучше, всё больше понимая и друг друга, и всевозможные манёвры.
Это идеальная игра для веранды часа на 4. Сидите, шлёпаете карточки, как полвека назад, играя в преферанс, их шлёпала Агата Кристи) Шлёпате, а внутри крутятся шестерёнки. Ибо процесс ни разу не бездумный. Собственно этим мне и нравятся трики, что у тебя вроде как есть рука… и чего, и что ты сделаешь? всё заскриптовано, всё равно все разыграешь, на что ты можешь повлиять? А ведь можешь! Можешь выбивать ненужную масть, можешь сыграть что-то полезное под миссию, если у тебя такой масти нет, и тд. Это интересно.
Конечно, играть всего пару миссий нет никакого смысла, нужно прям садиться надолго. Благо процесс не утомляет, очень даже бодро идёт.
Если кто-то не слышал, Экипаж - это кооперативная карточная игра на взятки, состоящая из череды миссий.
Игрокам раздаются все карты, и они по классическим правилам игр на взятки должны выполнить указанные в миссии задания. Например, этот игрок должен забрать розовую 5. Или этот игрок должен забрать 3 взятки подряд. И так далее, с каждой новой миссией задания усложняются, их становится больше, и обычно задания раздаются нескольким игрокам, но по некоторым главам все задания обязан выполнить один игрок.
И вот так играются все 50 миссий в первой части и 36 - во второй.
Отличий между Экспедицией к девятой планете и Погружением в бездну всего два:
1) Типа сеттинг) Крайне условный, там космос, тут морские глубины;
2) Разнообразие самих заданий.
В космической части всё, что нужно сделать, чётко прописано в книге сценариев, различаются лишь номиналы карт, которые нужно забрать конкретному игроку.
В подводной части карты заданий гораздо вариативнее. Некоторые вы видите на фотках. А книга сценариев лишь определяет суммарную сложность миссии, которая собирается из нескольких вот таких вот карт.
Любопытно, что первая часть 2019 года, и она на 72 месте топа BGG, а вторая часть - 2021 года, и она на 37 месте топа BGG.
Мнение:
Я кайфанул. В космическую играл давно. А в эту мы сыграли 12 миссий, дальше ребята устали, но, думаю, я успел обновить впечатления и снова прочувствовать игру.
Качественный кооп, который учит пониманию игр на взятки. Сейчас же мода на триктейкинги, многие за ними гонятся, но не стоит забывать, что у нас на рынке давным-давно уже появился самый крутой из них, по мнению международного сообщества)
Экипаж очень хорош тем, что с каждой новой миссией вы начинаете играть всё лучше, всё больше понимая и друг друга, и всевозможные манёвры.
Это идеальная игра для веранды часа на 4. Сидите, шлёпаете карточки, как полвека назад, играя в преферанс, их шлёпала Агата Кристи) Шлёпате, а внутри крутятся шестерёнки. Ибо процесс ни разу не бездумный. Собственно этим мне и нравятся трики, что у тебя вроде как есть рука… и чего, и что ты сделаешь? всё заскриптовано, всё равно все разыграешь, на что ты можешь повлиять? А ведь можешь! Можешь выбивать ненужную масть, можешь сыграть что-то полезное под миссию, если у тебя такой масти нет, и тд. Это интересно.
Конечно, играть всего пару миссий нет никакого смысла, нужно прям садиться надолго. Благо процесс не утомляет, очень даже бодро идёт.
👍23 2 2😱1
Сыграл в прикольную штуку, которой срочно хочу поделиться.
Адреналин🔫🤖🔫👽🔫💃💣💀 - настольный пошаговый шутер, прямой потомок таких серий компьютерных игр, как Unreal Tournament и Quake. Как же я в детстве любил UT 2004… А тут такое чудо есть, оказывается)
Механически у нас конкурентная игра до 5 игроков. Выбираем персонажа, появляемся в одной из точек респауна и начинаем играть. У игрока по 2 действия в ход: бежать, подобрать боеприпасы и стрелять. Игра идёт до 8-ми фрагов, то есть пока не будет 8 смертей.
Подбирать можно как оружие (в каждой из трех цветовых зон доступны 3 на выбор), так и боеприпасы + карты предметов.
Каждое оружие стреляет по-своему, так что тут лучше подбирать по вкусу. Дробовик, ракетница, снайперка, импульсное ружьё, меч - всё имеет свою дальность, силу поражения и стоимость перезарядки.
Кстати, после использования оружия нужно тратить боеприпасы, указанные в верхней левой части карты, чтобы его перезарядить. То есть нужно набирать патроны. Бесконечно бегать и стрелять не получится, палить в кого попало смысла немного: лучше распределять патроны так, чтобы это принесло максимум очков.
Планшет игрока состоит из трека для «капель», маркеров урона соперников. И как только он заполнится каплями разных цветов - персонаж убит, снимается с поля, а очки за его убийство распределяются согласно «вкладу в смерть», кто сколько ран нанёс: лидер получает 8 очков, и так далее.
По впечатлениям.
Это, конечно, не Проект Элита ч.2, потому что не реалтайм. Но тематически и геймплейно очень зацепило. Вот оно то самое рубилово, которое я хотел видеть. Простое (не как Роза), недолгое (не как Роза), без подгораний от рандома каких-нибудь кубиков. Основной изюм, над чем думать - это в кого повыгоднее всадить урон, и как эффективнее менеджить боеприпасы, чтобы перезаряжать оружие.
Меня порадовал баланс всего.
Убитый становится менее выгодной целью, потому что черепом закрывается 8 очков - теперь за него лидер получит только 6.
Есть пушки помощнее, типа моей снайперки, но её дороже перезаряжать и нелегко применять, нужна точная дистанция.
Добивать противника лучше, чем бить в здорового - поэтому игра мотивирует наносить также первую кровь.
Ну, и особая вишенка - местные правила! С юмором, задором. Приятно задаёт тон фановому мордобитию)
Адреналин🔫🤖🔫👽🔫💃💣💀 - настольный пошаговый шутер, прямой потомок таких серий компьютерных игр, как Unreal Tournament и Quake. Как же я в детстве любил UT 2004… А тут такое чудо есть, оказывается)
Механически у нас конкурентная игра до 5 игроков. Выбираем персонажа, появляемся в одной из точек респауна и начинаем играть. У игрока по 2 действия в ход: бежать, подобрать боеприпасы и стрелять. Игра идёт до 8-ми фрагов, то есть пока не будет 8 смертей.
Подбирать можно как оружие (в каждой из трех цветовых зон доступны 3 на выбор), так и боеприпасы + карты предметов.
Каждое оружие стреляет по-своему, так что тут лучше подбирать по вкусу. Дробовик, ракетница, снайперка, импульсное ружьё, меч - всё имеет свою дальность, силу поражения и стоимость перезарядки.
Кстати, после использования оружия нужно тратить боеприпасы, указанные в верхней левой части карты, чтобы его перезарядить. То есть нужно набирать патроны. Бесконечно бегать и стрелять не получится, палить в кого попало смысла немного: лучше распределять патроны так, чтобы это принесло максимум очков.
Планшет игрока состоит из трека для «капель», маркеров урона соперников. И как только он заполнится каплями разных цветов - персонаж убит, снимается с поля, а очки за его убийство распределяются согласно «вкладу в смерть», кто сколько ран нанёс: лидер получает 8 очков, и так далее.
По впечатлениям.
Это, конечно, не Проект Элита ч.2, потому что не реалтайм. Но тематически и геймплейно очень зацепило. Вот оно то самое рубилово, которое я хотел видеть. Простое (не как Роза), недолгое (не как Роза), без подгораний от рандома каких-нибудь кубиков. Основной изюм, над чем думать - это в кого повыгоднее всадить урон, и как эффективнее менеджить боеприпасы, чтобы перезаряжать оружие.
Меня порадовал баланс всего.
Убитый становится менее выгодной целью, потому что черепом закрывается 8 очков - теперь за него лидер получит только 6.
Есть пушки помощнее, типа моей снайперки, но её дороже перезаряжать и нелегко применять, нужна точная дистанция.
Добивать противника лучше, чем бить в здорового - поэтому игра мотивирует наносить также первую кровь.
Ну, и особая вишенка - местные правила! С юмором, задором. Приятно задаёт тон фановому мордобитию)
🔥21 5🫡2👍1😱1
#про Skymines
Одна из лучших игр Александра Пфистера. Редизайн легендарной Момбасы (Mombasa).
Приятного прочтения!
https://telegra.ph/Skymines-Obzor-07-09
Одна из лучших игр Александра Пфистера. Редизайн легендарной Момбасы (Mombasa).
Приятного прочтения!
https://telegra.ph/Skymines-Obzor-07-09
Telegraph
Skymines. Обзор
Александр Пфистер - один из моих любимых дизайнеров. Во многом за счёт трёх частей Великого западного пути, а также из-за отличной Маракайбо. Мне много что нравится в его играх. Нравится, как сплетены вместе несколько механик, и благодаря этим сочетаниям…
❤8🔥7👍6 4
НАЧИНАЕМ ГОЛОСОВАНИЕ ЗА ЛЮБИМЫЕ ЕВРО!!!🏆🥇🥈🥉
🎺🎺🎺Внимание! Голосование будет проводиться в комментариях под этим постом!⬇️
⏰Срок: по 14.07.2024 включительно, до конца этой недели.
✍️Условия голосования такие:
В комментариях под этим постом вы можете написать до 10 любимых евро-игр, отранжировав их по местам (можно меньше десяти).
Баллы играм будут начисляться в зависимости от места в топе по системе голосовалок Низа Гамс: 1,2 место - 5 баллов, 3-4 - 4 балла, 5-6 - 3, 7-8 - 2, 9-10 - 1 балл.
Если у вас будут игры без нумерации, первую игру в перечне буду считать 1м местом и тд.
Все эти баллы я сложу, и у нас получится, как положено в сухарях, безрандомный народный топ евро-игр:) Возможно, соберём топ-20, посмотрим.
🐌По самим играм.
Строгих критериев не будет. Вы можете писать хоть Кровь и ярость, дело ваше, просто те игры, которые будут спорными с т.зр. евро/не евро, не получат много голосов.
Каждая версия игры (например, разные Взп, разные Марко Поло) считаются отдельно. Так что уточняйте игру, плиз, а то дам голос первой части.
Но разные издания - это всё ещё одна игра (например, новое издание Замков безумного короля Людвига).
🫠Я тут повспоминал многие евры за вас, чтоб вам было проще не забыть любимок. Что-то по-любому сам забыл.
Удачи!
Агрикола, Каверна, Во славу Одина, Гавр, Халлертау, Нусфьорд, Рейкхольт, Fields of Arle
Гранд-отель Австрия, Лоренцо Великолепный, Голем, Ньютон, Путешествия Марко Поло, Марко Поло 2: На службе хана, Плотина, Путешествия Дарвина, Побег из Вистара, Ануннаки, Nucleum,
Рес Аркана, Борьба за галактику, Кубарем по галактике, Сезоны
Мерв: Сердце Шёлкового пути, Калимала, Цирк трёх арен
Великий западный путь, ВЗП Аргентина, ВЗП Новая Зеландия, Маракайбо, Skymines, Гонконг во тьме, Остров Скай, Королевские товары, Порт Ройал, Эпоха облаков, Boonlake
Анахронность, Трикерион, Великая стена
Архитекторы, Паладины и Виконты Западного королевства, Викинги, Чемпионы Мидгарда, Патешественники с южного Тигра
Цолькин, Теотиуакан, Тауантинсуйу, Техену, Tiletum, Tabannusi, Trismegistus
Покорение Марса, Покорение Марса Экспедиция Арес, Ark Nova, Земля, Проект Возрождение, Вдали от Солнца
Орлеан, Каркассон, Лоскутное королевство, Пуэрто Рико, 7 чудес, Пять племён, A Fistful of Meeples, Стамбул, Келюс, Ганзейский союз, Летопись, Keyflower, Кланы Каледонии, Alhambra, Ла Гранха, Конкордия
Билет на поезд, Этнос, В поисках Эльдорадо, Раджи Ганга, Каменный век, Роскошь
Неизвестная планета, Остров кошек, Чудеса света, In the Hall of the Mountain King, Wild Tiled West, Поляна, Парки
Доминион, Кланк, Тортуга 2199, Дюна Империя
Крылья, Марипосас, Виноделие, Эпохи, Маятник, Экспедиции, Серп, Бразилия
Труа, Черный ангел, Карнеги, Аргент Совет магов, Chocolate Factory,
Виньос, Галерист, Канбан, Лиссабон, На Марсе, Машина погоды, Изобретения, Escape Plan
Крио, Белый замок, Красный собор, Время кофе, Ведьмин круг, Форт
Этот безумный мир, Лихолетье, Долина вечности, Корпорация Сны
Венецианская мозаика, Скала ведьм, Ра
Энергосеть, Брасс Ланкашир, Брасс Бирмингем, Nippon
Монастериум, Cooper Island, Discordia, Arborea, Льюис и Кларк, Бухта торговцев,
Прага, Пульсар 2849, Last Will, Evacuation, Подводные города, Woodcraft, Мессина 1347,
Битоку, Вечная зима, Руины острова Арнак, Эверделл, Бессознательное, Ики, Coimbra, В погоне за счастьем, Экос
Пригород, Замки безумного короля Людвига,
Таверны Тифенталя, Obsession, Unfair, Алхимики
Проект Гайя, Терра Мистика, Age of Innovation, Доминирующие виды Мировой океан, Эволюция
Замки Бургундии, Траян, Костер, Брюгге, Macao, Bora Bora, Marrakesh
Феод, Сквозь века
🎺🎺🎺Внимание! Голосование будет проводиться в комментариях под этим постом!⬇️
⏰Срок: по 14.07.2024 включительно, до конца этой недели.
✍️Условия голосования такие:
В комментариях под этим постом вы можете написать до 10 любимых евро-игр, отранжировав их по местам (можно меньше десяти).
Баллы играм будут начисляться в зависимости от места в топе по системе голосовалок Низа Гамс: 1,2 место - 5 баллов, 3-4 - 4 балла, 5-6 - 3, 7-8 - 2, 9-10 - 1 балл.
Если у вас будут игры без нумерации, первую игру в перечне буду считать 1м местом и тд.
Все эти баллы я сложу, и у нас получится, как положено в сухарях, безрандомный народный топ евро-игр:) Возможно, соберём топ-20, посмотрим.
🐌По самим играм.
Строгих критериев не будет. Вы можете писать хоть Кровь и ярость, дело ваше, просто те игры, которые будут спорными с т.зр. евро/не евро, не получат много голосов.
Каждая версия игры (например, разные Взп, разные Марко Поло) считаются отдельно. Так что уточняйте игру, плиз, а то дам голос первой части.
Но разные издания - это всё ещё одна игра (например, новое издание Замков безумного короля Людвига).
🫠Я тут повспоминал многие евры за вас, чтоб вам было проще не забыть любимок. Что-то по-любому сам забыл.
Удачи!
Агрикола, Каверна, Во славу Одина, Гавр, Халлертау, Нусфьорд, Рейкхольт, Fields of Arle
Гранд-отель Австрия, Лоренцо Великолепный, Голем, Ньютон, Путешествия Марко Поло, Марко Поло 2: На службе хана, Плотина, Путешествия Дарвина, Побег из Вистара, Ануннаки, Nucleum,
Рес Аркана, Борьба за галактику, Кубарем по галактике, Сезоны
Мерв: Сердце Шёлкового пути, Калимала, Цирк трёх арен
Великий западный путь, ВЗП Аргентина, ВЗП Новая Зеландия, Маракайбо, Skymines, Гонконг во тьме, Остров Скай, Королевские товары, Порт Ройал, Эпоха облаков, Boonlake
Анахронность, Трикерион, Великая стена
Архитекторы, Паладины и Виконты Западного королевства, Викинги, Чемпионы Мидгарда, Патешественники с южного Тигра
Цолькин, Теотиуакан, Тауантинсуйу, Техену, Tiletum, Tabannusi, Trismegistus
Покорение Марса, Покорение Марса Экспедиция Арес, Ark Nova, Земля, Проект Возрождение, Вдали от Солнца
Орлеан, Каркассон, Лоскутное королевство, Пуэрто Рико, 7 чудес, Пять племён, A Fistful of Meeples, Стамбул, Келюс, Ганзейский союз, Летопись, Keyflower, Кланы Каледонии, Alhambra, Ла Гранха, Конкордия
Билет на поезд, Этнос, В поисках Эльдорадо, Раджи Ганга, Каменный век, Роскошь
Неизвестная планета, Остров кошек, Чудеса света, In the Hall of the Mountain King, Wild Tiled West, Поляна, Парки
Доминион, Кланк, Тортуга 2199, Дюна Империя
Крылья, Марипосас, Виноделие, Эпохи, Маятник, Экспедиции, Серп, Бразилия
Труа, Черный ангел, Карнеги, Аргент Совет магов, Chocolate Factory,
Виньос, Галерист, Канбан, Лиссабон, На Марсе, Машина погоды, Изобретения, Escape Plan
Крио, Белый замок, Красный собор, Время кофе, Ведьмин круг, Форт
Этот безумный мир, Лихолетье, Долина вечности, Корпорация Сны
Венецианская мозаика, Скала ведьм, Ра
Энергосеть, Брасс Ланкашир, Брасс Бирмингем, Nippon
Монастериум, Cooper Island, Discordia, Arborea, Льюис и Кларк, Бухта торговцев,
Прага, Пульсар 2849, Last Will, Evacuation, Подводные города, Woodcraft, Мессина 1347,
Битоку, Вечная зима, Руины острова Арнак, Эверделл, Бессознательное, Ики, Coimbra, В погоне за счастьем, Экос
Пригород, Замки безумного короля Людвига,
Таверны Тифенталя, Obsession, Unfair, Алхимики
Проект Гайя, Терра Мистика, Age of Innovation, Доминирующие виды Мировой океан, Эволюция
Замки Бургундии, Траян, Костер, Брюгге, Macao, Bora Bora, Marrakesh
Феод, Сквозь века
😱25🔥12👍2 2❤1 1
Хочу поделиться приятной новостью!🔥
Я выиграл турнир на bga по дуэльной игре Джекилл против Хайда!🥳 🐣 😇
Турнир русскоязычного комьюнити, они постоянно во что-то турнирятся, там же недавно проходил упоминаемый ранее турнир по Рес Аркане.
Когда я увидел одну из любимых дуэлек, не смог пройти мимо. Нас было около 30 человек, турнирная сетка на вылет - и так до финала.
Я догадывался, что в Джекилла против Хайда у меня неплохо так получается играть, и рад, что этому нашлось объективное подтверждение:)
Спасибо маме и папе, что родили на свет чемпиона! Работникам воронежского роддома, издательству Звезда и магазину Озон!
Если серьёзно, благодарю сопартийцев за наигрыш: @simonovkm Alяksandr @GreenFlight @vkiselev87
Про Джекилла против Хайда я писал неоднократно на канале - это дуэльная игра на взятки с перетягиванием каната. Важно уметь вести свою игру, набирая либо больше взяток, либо меньше, в зависимости от ситуации и роли. Тонко чувствовать момент переключения инициативы и активации карт зелий.
В общем шикарная умная вещь.
🔔 П. С. Кто ещё не проголосовал в посте выше за свои любимые евро-игры - напоминаю, время до конца недели. Поддержите своих фаворитов, накиньте им баллов!
Я выиграл турнир на bga по дуэльной игре Джекилл против Хайда!
Турнир русскоязычного комьюнити, они постоянно во что-то турнирятся, там же недавно проходил упоминаемый ранее турнир по Рес Аркане.
Когда я увидел одну из любимых дуэлек, не смог пройти мимо. Нас было около 30 человек, турнирная сетка на вылет - и так до финала.
Я догадывался, что в Джекилла против Хайда у меня неплохо так получается играть, и рад, что этому нашлось объективное подтверждение:)
Если серьёзно, благодарю сопартийцев за наигрыш: @simonovkm Alяksandr @GreenFlight @vkiselev87
Про Джекилла против Хайда я писал неоднократно на канале - это дуэльная игра на взятки с перетягиванием каната. Важно уметь вести свою игру, набирая либо больше взяток, либо меньше, в зависимости от ситуации и роли. Тонко чувствовать момент переключения инициативы и активации карт зелий.
В общем шикарная умная вещь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32🎉22👍6❤2
ПОДВОДИМ ИТОГИ ГОЛОСОВАНИЯ ЗА ЛУЧШИЕ ЕВРО ИГРЫ НА НАШ ВКУС!!!
🫡 💃 💃 💃 💃
#турнир
#топ
Спасибо всем, кто принимал участие!❤️
https://telegra.ph/Top-30-evro-igr-po-mneniyu-podpischikov-bloga-Vtoroj-Stellazh-07-15
#турнир
#топ
Спасибо всем, кто принимал участие!❤️
https://telegra.ph/Top-30-evro-igr-po-mneniyu-podpischikov-bloga-Vtoroj-Stellazh-07-15
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Топ-30 евро-игр по мнению подписчиков блога Второй Стеллаж
Всего в голосовании принимали участие ровно 50 человек! Наша скромная, но достаточно разнообразная и при этом показательная выборка❤️ Прежде чем начнём называть наш топ-30, сразу небольшое уточнение. Помимо полученных баллов рядом с играми будет указано их…
🔥40👍7 2
Всем хорошей предстоящей недели!)🪿🐠🍧
На выходных довелось попробовать новиночку
#про Возвращение в Тёмную Башню⬛️🛕.
Это сессионный (не кампания) кооператив с прокачкой героев, преодолением кризисов и киданием черепов в огромную башню в центре поля.
По выпавшему сценарию нам, помимо убирания черепов со зданий и битв с монстрами, нужно было со всех сторон окружить это чёрное сосредоточение тьмы лесом, то есть передвигать жетончики осадного леса в регионы вокруг башни. На удивление меня прикольнула цель, которая как раз хорошо реализует круглое поле и зло в его центре.
Ходим по очереди. Ход игрока - затем событие/миф. Ход состоит из перемещения на 3 клетки + героического действия (снять черепа/подраться/запустить квест) + действия локаций (набор прокачек/воинов/ресурсов/снятие порчи).
Собственно игра про преодоление кризисов, грамотное лавирование между ними. Между делом вы прокачиваетесь, набираете предметы. В общем всё как обычно) Из интересного в прокачке - у нас поле разделено на 4 стороны света, где начинают игроки, и в каждой стороне света есть своя гильдия, которую можно прокачивать. Например, у меня на западе была гильдия друидов, дающая зелья. И каждый герой, находящийся на западе, мог пользоваться этими улучшениями. Это второй понравившийся момент.
Результат прокачки героев нагляден. Есть действительно сильные дорогие абилки. Например, я прокачал зелья, чтобы они давали двойные эффекты. А практически вся колода зелий была у меня.
Как бы мы ни относились, в игре немалая часть процесса работает с приложением: там происходит фаза событий, там идёт боёвка с монстрами, там проходятся квесты с подземельями.
Башня.
Она шумела, рычала, светилась, вращалась и плевалась черепами. Ещё по ходу партии мы снимали с неё «оконные ставни», получая в определенных регионах негативные эффекты.
Итого.
По процессу игра, как кооператив, показалась неплохой: норм прокачка, норм число сущностей (черепа, подземелья и всё остальное). Сюжет, понятное дело, никакой. Сложность невысокая. Самой башней я не впечатлился, очень уж немногое по геймплею по факту она делает. А вот механики, работающие на «круглость» поля, вроде мелочи, а как-то приятно.
К покупке это, конечно же, антирекомендация. База на предзаказе 12к, сейчас 17к за средний обычный кооператив. Не будем лукавить и абстрагироваться, просто сравните эту «норм игра» с Ктулху СМУ, Проектом Элитой, Взломщиками, Концом вечности или вашими любимыми кооперативами. Для меня геймплей первичен, отчего такая огромная башня превращается в главный недостаток из-за соответствующей цены, не обеспеченной должным геймплеем. Хотя повторюсь, он не дно, он норм.
На выходных довелось попробовать новиночку
#про Возвращение в Тёмную Башню⬛️🛕.
Это сессионный (не кампания) кооператив с прокачкой героев, преодолением кризисов и киданием черепов в огромную башню в центре поля.
По выпавшему сценарию нам, помимо убирания черепов со зданий и битв с монстрами, нужно было со всех сторон окружить это чёрное сосредоточение тьмы лесом, то есть передвигать жетончики осадного леса в регионы вокруг башни. На удивление меня прикольнула цель, которая как раз хорошо реализует круглое поле и зло в его центре.
Ходим по очереди. Ход игрока - затем событие/миф. Ход состоит из перемещения на 3 клетки + героического действия (снять черепа/подраться/запустить квест) + действия локаций (набор прокачек/воинов/ресурсов/снятие порчи).
Собственно игра про преодоление кризисов, грамотное лавирование между ними. Между делом вы прокачиваетесь, набираете предметы. В общем всё как обычно) Из интересного в прокачке - у нас поле разделено на 4 стороны света, где начинают игроки, и в каждой стороне света есть своя гильдия, которую можно прокачивать. Например, у меня на западе была гильдия друидов, дающая зелья. И каждый герой, находящийся на западе, мог пользоваться этими улучшениями. Это второй понравившийся момент.
Результат прокачки героев нагляден. Есть действительно сильные дорогие абилки. Например, я прокачал зелья, чтобы они давали двойные эффекты. А практически вся колода зелий была у меня.
Как бы мы ни относились, в игре немалая часть процесса работает с приложением: там происходит фаза событий, там идёт боёвка с монстрами, там проходятся квесты с подземельями.
Башня.
Она шумела, рычала, светилась, вращалась и плевалась черепами. Ещё по ходу партии мы снимали с неё «оконные ставни», получая в определенных регионах негативные эффекты.
Итого.
По процессу игра, как кооператив, показалась неплохой: норм прокачка, норм число сущностей (черепа, подземелья и всё остальное). Сюжет, понятное дело, никакой. Сложность невысокая. Самой башней я не впечатлился, очень уж немногое по геймплею по факту она делает. А вот механики, работающие на «круглость» поля, вроде мелочи, а как-то приятно.
К покупке это, конечно же, антирекомендация. База на предзаказе 12к, сейчас 17к за средний обычный кооператив. Не будем лукавить и абстрагироваться, просто сравните эту «норм игра» с Ктулху СМУ, Проектом Элитой, Взломщиками, Концом вечности или вашими любимыми кооперативами. Для меня геймплей первичен, отчего такая огромная башня превращается в главный недостаток из-за соответствующей цены, не обеспеченной должным геймплеем. Хотя повторюсь, он не дно, он норм.
👍24 4 3❤2 2 1