Карнеги💵🏭💵👨💼💵🚂📈📊💰💰💰💸💸👩🦽➡️🏨- наконец-то добрался до этого чуда. Ну что, игра шикарная. Как и ожидалось, Карнеги и Ревайв - лучшие евро-новинки последних трёх лет. После первой партии Карнеги поставлю не так высоко, как Проект Возрождение, но на достойное топ-23 место, сразу за Канбаном и На Марсе.
В двух словах, мы повторяем путь известного промышленника и филантропа Эндрю Карнеги, расширяя влияние своей компании по всей Америке.
У игры 2 фишки:
1) Выполнение всеми игроками одного действия, которое выбирает текущий первый игрок. Это очень умный механизм. Вы должны выбирать то, что максимально выгодно вам и минимально выгодно соперникам. В идеале чтобы действие у них вообще сгорело.
2) Пожертвования, они же скоринги. Обычно в играх с экономическим уклоном победные очки считаются в деньгах (Фуд Чейн Магнат, Контейнер, Галерист, Тюльпаномания, Modern Art, и пр). Здесь же деньги приносят НОЛЬ. Что соответствует сеттингу. Как сказал сам Карнеги: «Собирание богатства - один из худших видов идолопоклонства». Поэтому по механикам игры нам рекомендуется вливать все деньги в различные пожертвования (скоринги), с каждым разом всё больше.
Есть занимательное наблюдение… Это какая-то довольно скромная игра: в ней нет яркого оформления, нет суперкомбях, нет очень привлекательной темы. Она просто очень сильная механически и очень хорошо работает, при этом не кричит о себе. Тем временем люди шарят, и она уже на 105-м месте на BGG. И, Unmatched уже столько раз убивали… можно я тоже хоть раз кого-то убью?)
На мой скромный взгляд, это убийца Brass’а:
а) гораздо лучше работает поле: не каркассоновское строительство от своих и дальше, а в любое место, но вознаграждается цепочка;
б) в разы интереснее планшет;
в) в разы интереснее критерии скоринга;
г) фишка с выбором действия для всех это реально круто, вот где взаимодействие.
Удобно, что игра есть на Бга. Желающие могут попробовать, а я, пожалуй, потихоньку начну её наигрывать. Может, потом на опыте запилю обзор.
В двух словах, мы повторяем путь известного промышленника и филантропа Эндрю Карнеги, расширяя влияние своей компании по всей Америке.
У игры 2 фишки:
1) Выполнение всеми игроками одного действия, которое выбирает текущий первый игрок. Это очень умный механизм. Вы должны выбирать то, что максимально выгодно вам и минимально выгодно соперникам. В идеале чтобы действие у них вообще сгорело.
2) Пожертвования, они же скоринги. Обычно в играх с экономическим уклоном победные очки считаются в деньгах (Фуд Чейн Магнат, Контейнер, Галерист, Тюльпаномания, Modern Art, и пр). Здесь же деньги приносят НОЛЬ. Что соответствует сеттингу. Как сказал сам Карнеги: «Собирание богатства - один из худших видов идолопоклонства». Поэтому по механикам игры нам рекомендуется вливать все деньги в различные пожертвования (скоринги), с каждым разом всё больше.
Есть занимательное наблюдение… Это какая-то довольно скромная игра: в ней нет яркого оформления, нет суперкомбях, нет очень привлекательной темы. Она просто очень сильная механически и очень хорошо работает, при этом не кричит о себе. Тем временем люди шарят, и она уже на 105-м месте на BGG. И, Unmatched уже столько раз убивали… можно я тоже хоть раз кого-то убью?)
На мой скромный взгляд, это убийца Brass’а:
а) гораздо лучше работает поле: не каркассоновское строительство от своих и дальше, а в любое место, но вознаграждается цепочка;
б) в разы интереснее планшет;
в) в разы интереснее критерии скоринга;
г) фишка с выбором действия для всех это реально круто, вот где взаимодействие.
Удобно, что игра есть на Бга. Желающие могут попробовать, а я, пожалуй, потихоньку начну её наигрывать. Может, потом на опыте запилю обзор.
👍25 4❤1🔥1
Без лишних слов, всё понятно из названия)
#топ
https://telegra.ph/S-kakih-igr-nachat-kollekciyu-Podborka-iz-17-nastolok-05-07
#топ
https://telegra.ph/S-kakih-igr-nachat-kollekciyu-Podborka-iz-17-nastolok-05-07
Telegraph
С каких игр начать коллекцию? Подборка из 17 настолок.
Дисклеймер: данная подборка, как и любая другая, носит субъективный характер, но автор очень старался в объективность. Статью по этой теме посчитал нужным написать по нескольким причинам: 1.В моём блоге не так уж много контента для новичков в настольных играх.…
🔥23👍10 3✍2 2❤🔥1 1 1
Помимо кучи партий в игранное ранее на этих прекрасных больших выходных опробовал наконец-то Акрополис☀️🏟️🏯🏛️⛩️🗿🗿 Давно хотел поставить галочку, потому что были отчётливые подозрения по игре, но, не играв, не особо прилично высказываться наверняка)
Это абстракт на покупку и размещение тайлов. Помимо размещения вширь, как в Каскадии, можно надстраивать новые уровни тайлов сверху, в таком случае здания на них приносят больше очков. Ещё в игре есть ресурс - камень, он нужен для покупки дальше расположенных на рынке тайлов.
Скоринг происходит по типам зданий. Есть здания 5-ти цветов и есть площади с их множителями.
Игра очень быстрая. Раундов что-то около 8-10. Это плюс, играется, как семечки, вторую партию сразу можно сыграть.
Интересно надстраивать тайлы сверху. По идее нужно неплохо планировать, чтобы накрывать только бесполезные здания, не ломая себе нужные цвета. Полпартии эффект новизны работал.
Очень важно забирать на рынке нужные тебе здания и множители на них. В целом я заметил, что игроку нельзя отдавать один цвет, иначе он только на нём соберёт гору очков. Как будто желательно резать. Но кого? В принципе вся информация открытая - бери считай, кто лидер, но зачем? Считать долго, это резко снизит динамику игры.
Самый острый косяк - на мой взгляд, близкая к нулю реиграбельность. Разнообразие в партиях только в порядке выхода одних и тех же тайлов на рынок. И в действиях соперников)
Здания только такие и больше никакие. Никаких сменных скорингов, как в Каскадии и Крошечных городах. Никаких карт заданий, как в Гармонии.
В целом игра работает неплохо, но для меня это лютый проходняк с крайне низкой реиграбельностью. Мы сыграли две партии. Я вижу, как сыграл бы ещё две, и мне бы надоело. На фоне других крутых абстрактов она должна теряться.
Это абстракт на покупку и размещение тайлов. Помимо размещения вширь, как в Каскадии, можно надстраивать новые уровни тайлов сверху, в таком случае здания на них приносят больше очков. Ещё в игре есть ресурс - камень, он нужен для покупки дальше расположенных на рынке тайлов.
Скоринг происходит по типам зданий. Есть здания 5-ти цветов и есть площади с их множителями.
Игра очень быстрая. Раундов что-то около 8-10. Это плюс, играется, как семечки, вторую партию сразу можно сыграть.
Интересно надстраивать тайлы сверху. По идее нужно неплохо планировать, чтобы накрывать только бесполезные здания, не ломая себе нужные цвета. Полпартии эффект новизны работал.
Очень важно забирать на рынке нужные тебе здания и множители на них. В целом я заметил, что игроку нельзя отдавать один цвет, иначе он только на нём соберёт гору очков. Как будто желательно резать. Но кого? В принципе вся информация открытая - бери считай, кто лидер, но зачем? Считать долго, это резко снизит динамику игры.
Самый острый косяк - на мой взгляд, близкая к нулю реиграбельность. Разнообразие в партиях только в порядке выхода одних и тех же тайлов на рынок. И в действиях соперников)
Здания только такие и больше никакие. Никаких сменных скорингов, как в Каскадии и Крошечных городах. Никаких карт заданий, как в Гармонии.
В целом игра работает неплохо, но для меня это лютый проходняк с крайне низкой реиграбельностью. Мы сыграли две партии. Я вижу, как сыграл бы ещё две, и мне бы надоело. На фоне других крутых абстрактов она должна теряться.
👍26 2🤝1
Позади длинные насыщенные выходные’( Много во что удалось сыграть.
Сыграли пару раз в Поиски планеты Х. Всё так же прекрасна!(1х) Всем очень понравилась. Она действительно не сложная, при всей строгости процесса, подчиненного чистой логике и дедукции. Вторую партию на экспертном режиме: скажу за себя - ничего страшного там не оказалось, игра шла чуть дольше, что идёт ей в плюс, кмк. Потому что на обычном режиме мы находили Планету Х на 5-м ходу. Тут хоть раскачиваешься подольше, выдвигаешь больше теорий.
Пару партий позачёркивали символы в Покертауне. Ребята, которым показывал, в восторге. Не сказать, что в этот раз я ощутил прям много комбях, скорее ощутил много гибкости в решениях: пользовался золотом для смены значений и мастей. Оба раза полностью закрашивал гостиницу на 23 ПО, за счёт этого выигрывал, думаю. Не знаю, как выигрывать без гостиницы, если честно. Ну, и конвертация денег и золота в голые ПО тоже сильная штука.
Партия на пятерых в Немезиду в полном коопе. Чот меня последние партий 5-10 рандом в Немезиде очень не любит) Собрал всё плохое, что мог. И это не слёзы эгоцентрика и пр, реально так. Хозяин коробки сказал, что мне надо сходить в церковь поставить свечку) Если серьезно, чот после недавних партий в Ксию и Немезиду задумался об умеренности степени рандома в играх, позже выкачу об этом пост. Просто 4 патрона для оружия на всю партию - это 4 броска кубика, ими обычно так-то не убить даже обычного трутня. Естественно, мы говорим про мою ситуацию, в которой я не потянул ни одного предмета из красной колоды (играя за Разведчицу с, казалось бы, супер-поиском предметов).
Короче, мой топ - мои правила, со спокойной душой понизил Немезиду ниже Нечто и Проекта Элиты, из игр со схожей атмосферой и жанром космической фантастики.
⬇️⬇️⬇️
Сыграли пару раз в Поиски планеты Х. Всё так же прекрасна!(1х) Всем очень понравилась. Она действительно не сложная, при всей строгости процесса, подчиненного чистой логике и дедукции. Вторую партию на экспертном режиме: скажу за себя - ничего страшного там не оказалось, игра шла чуть дольше, что идёт ей в плюс, кмк. Потому что на обычном режиме мы находили Планету Х на 5-м ходу. Тут хоть раскачиваешься подольше, выдвигаешь больше теорий.
Пару партий позачёркивали символы в Покертауне. Ребята, которым показывал, в восторге. Не сказать, что в этот раз я ощутил прям много комбях, скорее ощутил много гибкости в решениях: пользовался золотом для смены значений и мастей. Оба раза полностью закрашивал гостиницу на 23 ПО, за счёт этого выигрывал, думаю. Не знаю, как выигрывать без гостиницы, если честно. Ну, и конвертация денег и золота в голые ПО тоже сильная штука.
Партия на пятерых в Немезиду в полном коопе. Чот меня последние партий 5-10 рандом в Немезиде очень не любит) Собрал всё плохое, что мог. И это не слёзы эгоцентрика и пр, реально так. Хозяин коробки сказал, что мне надо сходить в церковь поставить свечку) Если серьезно, чот после недавних партий в Ксию и Немезиду задумался об умеренности степени рандома в играх, позже выкачу об этом пост. Просто 4 патрона для оружия на всю партию - это 4 броска кубика, ими обычно так-то не убить даже обычного трутня. Естественно, мы говорим про мою ситуацию, в которой я не потянул ни одного предмета из красной колоды (играя за Разведчицу с, казалось бы, супер-поиском предметов).
Короче, мой топ - мои правила, со спокойной душой понизил Немезиду ниже Нечто и Проекта Элиты, из игр со схожей атмосферой и жанром космической фантастики.
⬇️⬇️⬇️
👍18🔥2🤷♂1
⬆️⬆️⬆️
Сыграл 2-й раз в Обет. Всё так же не нравится, как и весь Верль. Всё тот же миллион обязательных нюансов, понтующихся глубиной и проработанностью игры, а потом бах - и бросайте кубики! или решайте над столом, кто выиграет в следующий ход! У меня всё тот же вопрос: зачем тогда это всё? Плюс оформление. Плюс заковыристость, неинтуитивность правил.
Из очень хорошего - у нас на четверых были все 4 варианта претензии на победу: канцлер, его вассал, верный обету изгнанник и изгнанник с тайной целью по видению.
Проект Возрождение всё так же прекрасен!(х2) Сыграли на четверых. Даунтайм не почувствовал, всё бодренько, 2,5 часа. По полю - открыли побольше тайлов, но по ощущениям разница не особо заметна. Крч на любой состав отлично. И да, к последнему ходу надо готовиться)
3 партии во Взломщиков, всё так же прекрасны!(х3). Наконец-то пересел на стандартный режим с 3-мя этажами, и тут охранники уже нам давали жару, постоянно тормозя процесс и ходя где не надо. Хороший челлендж, охота отыграться. Мне нравится, что абилки, добыча и инструменты не минорны, а сильно влияют на ход игры, отчего каждая партия имеет своё лицо.
Показал товарищу Каверну, которая всё так же прекрасна(х4). Оч зашла. Наблюдал мощный движок на получение руды) Сам вооружил всех гномов и ходил на охоту, но чувствовал нехватку урожайного движка (животных и культур). Интересно. В конце игры планшеты выглядят, конечно, классно.
Ещё играли в Ра, Гонку, Моресольку, Гармонию и так далее…
Как прошли ваши праздники? Что особенно порадовало?)
Сыграл 2-й раз в Обет. Всё так же не нравится, как и весь Верль. Всё тот же миллион обязательных нюансов, понтующихся глубиной и проработанностью игры, а потом бах - и бросайте кубики! или решайте над столом, кто выиграет в следующий ход! У меня всё тот же вопрос: зачем тогда это всё? Плюс оформление. Плюс заковыристость, неинтуитивность правил.
Из очень хорошего - у нас на четверых были все 4 варианта претензии на победу: канцлер, его вассал, верный обету изгнанник и изгнанник с тайной целью по видению.
Проект Возрождение всё так же прекрасен!(х2) Сыграли на четверых. Даунтайм не почувствовал, всё бодренько, 2,5 часа. По полю - открыли побольше тайлов, но по ощущениям разница не особо заметна. Крч на любой состав отлично. И да, к последнему ходу надо готовиться)
3 партии во Взломщиков, всё так же прекрасны!(х3). Наконец-то пересел на стандартный режим с 3-мя этажами, и тут охранники уже нам давали жару, постоянно тормозя процесс и ходя где не надо. Хороший челлендж, охота отыграться. Мне нравится, что абилки, добыча и инструменты не минорны, а сильно влияют на ход игры, отчего каждая партия имеет своё лицо.
Показал товарищу Каверну, которая всё так же прекрасна(х4). Оч зашла. Наблюдал мощный движок на получение руды) Сам вооружил всех гномов и ходил на охоту, но чувствовал нехватку урожайного движка (животных и культур). Интересно. В конце игры планшеты выглядят, конечно, классно.
Ещё играли в Ра, Гонку, Моресольку, Гармонию и так далее…
Как прошли ваши праздники? Что особенно порадовало?)
👍15🔥10