На выходных сыграл в несколько игр, поделюсь впечатлениями.
Канбан🏭🚗🚙🛻📅📌📎📚💁♀️ - забыл, когда последний раз играл, давно было. Канбан шикарен, такие важные решения, так интересно складываются партии на взаимодействии игроков, чистое удовольствие)
Мы улучшали много дизайнов, поэтому их стопка почти закончилась. А машины начали толкать лишь после половины партии. Забавно, как все готовились к третьему совещанию (особенно я), а оно так и не наступило. Сандра сказала, мол, вы уже три недели тут работаете, лавочка закрывается.
Звездные войны Восстание🚀🛰️🪩⚔️🧑🏼🎤🤖 - моя вторая партия. Игру пока только изучаем, несколько раз нахимичили с правилами, но в след раз будем играть ещё правильнее) ЗВВ - крайне достойная вещь, но после партии я поумерил пыл в плане странного желания покупать её за бешеные 20к. Ну не вызвала она столько восторгов. Мне не кажется хорошей боевка, точнее порядок её розыгрыша, не нравится, что какого-то игрока кубики могут сильно унижать на проверках выполнения заданий. При этом игра рил крутая, будем играть у друзей ещё, хочется погружаться, то что происходит за столом действительно интересно.
Я успел захватить командира повстанцев, допросить его с пристрастием, чтобы он назвал 3 системы, где спрятана база, начал строить звезду смерти возле предполагаемой базы, и тут Даня сыграл мобилизацию и перенёс базу повстанцев:( Мне бы пришлось прочёсывать местность площадями. Но только я начал перемещаться, как слышу под ногами хруст. Смотрю на подошву - а там пустая база повстанцев. Гг.
Для демо-партии нам было более чем достаточно, в дальнейшем будем рубиться по серьёзке и без ошибок)
⬇️продолжение⬇️
Канбан🏭🚗🚙🛻📅📌📎📚💁♀️ - забыл, когда последний раз играл, давно было. Канбан шикарен, такие важные решения, так интересно складываются партии на взаимодействии игроков, чистое удовольствие)
Мы улучшали много дизайнов, поэтому их стопка почти закончилась. А машины начали толкать лишь после половины партии. Забавно, как все готовились к третьему совещанию (особенно я), а оно так и не наступило. Сандра сказала, мол, вы уже три недели тут работаете, лавочка закрывается.
Звездные войны Восстание🚀🛰️🪩⚔️🧑🏼🎤🤖 - моя вторая партия. Игру пока только изучаем, несколько раз нахимичили с правилами, но в след раз будем играть ещё правильнее) ЗВВ - крайне достойная вещь, но после партии я поумерил пыл в плане странного желания покупать её за бешеные 20к. Ну не вызвала она столько восторгов. Мне не кажется хорошей боевка, точнее порядок её розыгрыша, не нравится, что какого-то игрока кубики могут сильно унижать на проверках выполнения заданий. При этом игра рил крутая, будем играть у друзей ещё, хочется погружаться, то что происходит за столом действительно интересно.
Я успел захватить командира повстанцев, допросить его с пристрастием, чтобы он назвал 3 системы, где спрятана база, начал строить звезду смерти возле предполагаемой базы, и тут Даня сыграл мобилизацию и перенёс базу повстанцев:( Мне бы пришлось прочёсывать местность площадями. Но только я начал перемещаться, как слышу под ногами хруст. Смотрю на подошву - а там пустая база повстанцев. Гг.
Для демо-партии нам было более чем достаточно, в дальнейшем будем рубиться по серьёзке и без ошибок)
⬇️продолжение⬇️
👍17🔥4😍1
Также опробовал несколько новинок:
Контейнер🚢🚢📦📦📦💵💵🔨 - локализация Краудов, игра про закрытую экономическую систему по производству и купле-продаже контейнеров разных цветов друг у друга. Итоговая цель - выкупать на аукционе контейнеры в свой регион, цвета которых скорятся по-разному, в зависимости от тайной карты цели. Но при этом есть фишка с анти-монополией: цвет контейнеров, которых у вас больше всего, убирается из подсчёта. У меня получилось вывести в лидеры самый ценный и самый дешёвый цвет, и при равенстве я выбрал убрать самый дешевый. Хитрая система! Тебя рил заставляют выкупать на аукционе то, что тебе не нужно.
Хорошая игра. Необычная, самое близкое подобие, что я придумал, - Modern Art. Долго раскачивается, ибо такова специфика жанра экономических игр. Действительно самобытная вещь.
Контейнер🚢🚢📦📦📦💵💵🔨 - локализация Краудов, игра про закрытую экономическую систему по производству и купле-продаже контейнеров разных цветов друг у друга. Итоговая цель - выкупать на аукционе контейнеры в свой регион, цвета которых скорятся по-разному, в зависимости от тайной карты цели. Но при этом есть фишка с анти-монополией: цвет контейнеров, которых у вас больше всего, убирается из подсчёта. У меня получилось вывести в лидеры самый ценный и самый дешёвый цвет, и при равенстве я выбрал убрать самый дешевый. Хитрая система! Тебя рил заставляют выкупать на аукционе то, что тебе не нужно.
Хорошая игра. Необычная, самое близкое подобие, что я придумал, - Modern Art. Долго раскачивается, ибо такова специфика жанра экономических игр. Действительно самобытная вещь.
👍14 1
Земля🌏🌪️⛈️⛰️🏝️🌳🌲🌵🍄🟫🌺🪻 - таблобилдер про почвы, деревья и грибы. Убийца Арк Новы, который убийца Покорения Марса.
Если серьезно, могу оценить игру как «неплохую», «нормальную».
Из плюсов:
+ мне нравятся картинки, люблю всю эту природу;
+ приписки внизу интересные;
+ одновременные ходы это динамично;
+ по объективным показателям высокая реиграбельность, очень много карт, целей, островов и достижений.
Из минусов:
- я не заметил комб-вомб, движком назвать не получается. Вообще не понял, зачем в обзорах так сильно акцентировали внимание, что карты активируются по порядку от первой до последней, тут на это совершенно плевать. Это вообще ни разу не Индустрия;
- все эффекты какие-то скучные, по сравнению с Рес Арканой или даже ПМ. Есть вообще глупые: потрать карту из компоста (1 ПО) - получи кубик (1 ПО);
- слишком много сущностей (кубики, пеньки, карты в компосте, удобрения, цели свои и общие, ряды карт, столбцы карт, 4 достижения…), и от этого нагромождения игра не становится для меня лучше, так как (читай выше) эффекты неинтересные.
Если серьезно, могу оценить игру как «неплохую», «нормальную».
Из плюсов:
+ мне нравятся картинки, люблю всю эту природу;
+ приписки внизу интересные;
+ одновременные ходы это динамично;
+ по объективным показателям высокая реиграбельность, очень много карт, целей, островов и достижений.
Из минусов:
- я не заметил комб-вомб, движком назвать не получается. Вообще не понял, зачем в обзорах так сильно акцентировали внимание, что карты активируются по порядку от первой до последней, тут на это совершенно плевать. Это вообще ни разу не Индустрия;
- все эффекты какие-то скучные, по сравнению с Рес Арканой или даже ПМ. Есть вообще глупые: потрать карту из компоста (1 ПО) - получи кубик (1 ПО);
- слишком много сущностей (кубики, пеньки, карты в компосте, удобрения, цели свои и общие, ряды карт, столбцы карт, 4 достижения…), и от этого нагромождения игра не становится для меня лучше, так как (читай выше) эффекты неинтересные.
👍16💯1 1
Карнеги💵🏭💵👨💼💵🚂📈📊💰💰💰💸💸👩🦽➡️🏨- наконец-то добрался до этого чуда. Ну что, игра шикарная. Как и ожидалось, Карнеги и Ревайв - лучшие евро-новинки последних трёх лет. После первой партии Карнеги поставлю не так высоко, как Проект Возрождение, но на достойное топ-23 место, сразу за Канбаном и На Марсе.
В двух словах, мы повторяем путь известного промышленника и филантропа Эндрю Карнеги, расширяя влияние своей компании по всей Америке.
У игры 2 фишки:
1) Выполнение всеми игроками одного действия, которое выбирает текущий первый игрок. Это очень умный механизм. Вы должны выбирать то, что максимально выгодно вам и минимально выгодно соперникам. В идеале чтобы действие у них вообще сгорело.
2) Пожертвования, они же скоринги. Обычно в играх с экономическим уклоном победные очки считаются в деньгах (Фуд Чейн Магнат, Контейнер, Галерист, Тюльпаномания, Modern Art, и пр). Здесь же деньги приносят НОЛЬ. Что соответствует сеттингу. Как сказал сам Карнеги: «Собирание богатства - один из худших видов идолопоклонства». Поэтому по механикам игры нам рекомендуется вливать все деньги в различные пожертвования (скоринги), с каждым разом всё больше.
Есть занимательное наблюдение… Это какая-то довольно скромная игра: в ней нет яркого оформления, нет суперкомбях, нет очень привлекательной темы. Она просто очень сильная механически и очень хорошо работает, при этом не кричит о себе. Тем временем люди шарят, и она уже на 105-м месте на BGG. И, Unmatched уже столько раз убивали… можно я тоже хоть раз кого-то убью?)
На мой скромный взгляд, это убийца Brass’а:
а) гораздо лучше работает поле: не каркассоновское строительство от своих и дальше, а в любое место, но вознаграждается цепочка;
б) в разы интереснее планшет;
в) в разы интереснее критерии скоринга;
г) фишка с выбором действия для всех это реально круто, вот где взаимодействие.
Удобно, что игра есть на Бга. Желающие могут попробовать, а я, пожалуй, потихоньку начну её наигрывать. Может, потом на опыте запилю обзор.
В двух словах, мы повторяем путь известного промышленника и филантропа Эндрю Карнеги, расширяя влияние своей компании по всей Америке.
У игры 2 фишки:
1) Выполнение всеми игроками одного действия, которое выбирает текущий первый игрок. Это очень умный механизм. Вы должны выбирать то, что максимально выгодно вам и минимально выгодно соперникам. В идеале чтобы действие у них вообще сгорело.
2) Пожертвования, они же скоринги. Обычно в играх с экономическим уклоном победные очки считаются в деньгах (Фуд Чейн Магнат, Контейнер, Галерист, Тюльпаномания, Modern Art, и пр). Здесь же деньги приносят НОЛЬ. Что соответствует сеттингу. Как сказал сам Карнеги: «Собирание богатства - один из худших видов идолопоклонства». Поэтому по механикам игры нам рекомендуется вливать все деньги в различные пожертвования (скоринги), с каждым разом всё больше.
Есть занимательное наблюдение… Это какая-то довольно скромная игра: в ней нет яркого оформления, нет суперкомбях, нет очень привлекательной темы. Она просто очень сильная механически и очень хорошо работает, при этом не кричит о себе. Тем временем люди шарят, и она уже на 105-м месте на BGG. И, Unmatched уже столько раз убивали… можно я тоже хоть раз кого-то убью?)
На мой скромный взгляд, это убийца Brass’а:
а) гораздо лучше работает поле: не каркассоновское строительство от своих и дальше, а в любое место, но вознаграждается цепочка;
б) в разы интереснее планшет;
в) в разы интереснее критерии скоринга;
г) фишка с выбором действия для всех это реально круто, вот где взаимодействие.
Удобно, что игра есть на Бга. Желающие могут попробовать, а я, пожалуй, потихоньку начну её наигрывать. Может, потом на опыте запилю обзор.
👍25 4❤1🔥1
Без лишних слов, всё понятно из названия)
#топ
https://telegra.ph/S-kakih-igr-nachat-kollekciyu-Podborka-iz-17-nastolok-05-07
#топ
https://telegra.ph/S-kakih-igr-nachat-kollekciyu-Podborka-iz-17-nastolok-05-07
Telegraph
С каких игр начать коллекцию? Подборка из 17 настолок.
Дисклеймер: данная подборка, как и любая другая, носит субъективный характер, но автор очень старался в объективность. Статью по этой теме посчитал нужным написать по нескольким причинам: 1.В моём блоге не так уж много контента для новичков в настольных играх.…
🔥23👍10 3✍2 2❤🔥1 1 1
Помимо кучи партий в игранное ранее на этих прекрасных больших выходных опробовал наконец-то Акрополис☀️🏟️🏯🏛️⛩️🗿🗿 Давно хотел поставить галочку, потому что были отчётливые подозрения по игре, но, не играв, не особо прилично высказываться наверняка)
Это абстракт на покупку и размещение тайлов. Помимо размещения вширь, как в Каскадии, можно надстраивать новые уровни тайлов сверху, в таком случае здания на них приносят больше очков. Ещё в игре есть ресурс - камень, он нужен для покупки дальше расположенных на рынке тайлов.
Скоринг происходит по типам зданий. Есть здания 5-ти цветов и есть площади с их множителями.
Игра очень быстрая. Раундов что-то около 8-10. Это плюс, играется, как семечки, вторую партию сразу можно сыграть.
Интересно надстраивать тайлы сверху. По идее нужно неплохо планировать, чтобы накрывать только бесполезные здания, не ломая себе нужные цвета. Полпартии эффект новизны работал.
Очень важно забирать на рынке нужные тебе здания и множители на них. В целом я заметил, что игроку нельзя отдавать один цвет, иначе он только на нём соберёт гору очков. Как будто желательно резать. Но кого? В принципе вся информация открытая - бери считай, кто лидер, но зачем? Считать долго, это резко снизит динамику игры.
Самый острый косяк - на мой взгляд, близкая к нулю реиграбельность. Разнообразие в партиях только в порядке выхода одних и тех же тайлов на рынок. И в действиях соперников)
Здания только такие и больше никакие. Никаких сменных скорингов, как в Каскадии и Крошечных городах. Никаких карт заданий, как в Гармонии.
В целом игра работает неплохо, но для меня это лютый проходняк с крайне низкой реиграбельностью. Мы сыграли две партии. Я вижу, как сыграл бы ещё две, и мне бы надоело. На фоне других крутых абстрактов она должна теряться.
Это абстракт на покупку и размещение тайлов. Помимо размещения вширь, как в Каскадии, можно надстраивать новые уровни тайлов сверху, в таком случае здания на них приносят больше очков. Ещё в игре есть ресурс - камень, он нужен для покупки дальше расположенных на рынке тайлов.
Скоринг происходит по типам зданий. Есть здания 5-ти цветов и есть площади с их множителями.
Игра очень быстрая. Раундов что-то около 8-10. Это плюс, играется, как семечки, вторую партию сразу можно сыграть.
Интересно надстраивать тайлы сверху. По идее нужно неплохо планировать, чтобы накрывать только бесполезные здания, не ломая себе нужные цвета. Полпартии эффект новизны работал.
Очень важно забирать на рынке нужные тебе здания и множители на них. В целом я заметил, что игроку нельзя отдавать один цвет, иначе он только на нём соберёт гору очков. Как будто желательно резать. Но кого? В принципе вся информация открытая - бери считай, кто лидер, но зачем? Считать долго, это резко снизит динамику игры.
Самый острый косяк - на мой взгляд, близкая к нулю реиграбельность. Разнообразие в партиях только в порядке выхода одних и тех же тайлов на рынок. И в действиях соперников)
Здания только такие и больше никакие. Никаких сменных скорингов, как в Каскадии и Крошечных городах. Никаких карт заданий, как в Гармонии.
В целом игра работает неплохо, но для меня это лютый проходняк с крайне низкой реиграбельностью. Мы сыграли две партии. Я вижу, как сыграл бы ещё две, и мне бы надоело. На фоне других крутых абстрактов она должна теряться.
👍26 2🤝1
Позади длинные насыщенные выходные’( Много во что удалось сыграть.
Сыграли пару раз в Поиски планеты Х. Всё так же прекрасна!(1х) Всем очень понравилась. Она действительно не сложная, при всей строгости процесса, подчиненного чистой логике и дедукции. Вторую партию на экспертном режиме: скажу за себя - ничего страшного там не оказалось, игра шла чуть дольше, что идёт ей в плюс, кмк. Потому что на обычном режиме мы находили Планету Х на 5-м ходу. Тут хоть раскачиваешься подольше, выдвигаешь больше теорий.
Пару партий позачёркивали символы в Покертауне. Ребята, которым показывал, в восторге. Не сказать, что в этот раз я ощутил прям много комбях, скорее ощутил много гибкости в решениях: пользовался золотом для смены значений и мастей. Оба раза полностью закрашивал гостиницу на 23 ПО, за счёт этого выигрывал, думаю. Не знаю, как выигрывать без гостиницы, если честно. Ну, и конвертация денег и золота в голые ПО тоже сильная штука.
Партия на пятерых в Немезиду в полном коопе. Чот меня последние партий 5-10 рандом в Немезиде очень не любит) Собрал всё плохое, что мог. И это не слёзы эгоцентрика и пр, реально так. Хозяин коробки сказал, что мне надо сходить в церковь поставить свечку) Если серьезно, чот после недавних партий в Ксию и Немезиду задумался об умеренности степени рандома в играх, позже выкачу об этом пост. Просто 4 патрона для оружия на всю партию - это 4 броска кубика, ими обычно так-то не убить даже обычного трутня. Естественно, мы говорим про мою ситуацию, в которой я не потянул ни одного предмета из красной колоды (играя за Разведчицу с, казалось бы, супер-поиском предметов).
Короче, мой топ - мои правила, со спокойной душой понизил Немезиду ниже Нечто и Проекта Элиты, из игр со схожей атмосферой и жанром космической фантастики.
⬇️⬇️⬇️
Сыграли пару раз в Поиски планеты Х. Всё так же прекрасна!(1х) Всем очень понравилась. Она действительно не сложная, при всей строгости процесса, подчиненного чистой логике и дедукции. Вторую партию на экспертном режиме: скажу за себя - ничего страшного там не оказалось, игра шла чуть дольше, что идёт ей в плюс, кмк. Потому что на обычном режиме мы находили Планету Х на 5-м ходу. Тут хоть раскачиваешься подольше, выдвигаешь больше теорий.
Пару партий позачёркивали символы в Покертауне. Ребята, которым показывал, в восторге. Не сказать, что в этот раз я ощутил прям много комбях, скорее ощутил много гибкости в решениях: пользовался золотом для смены значений и мастей. Оба раза полностью закрашивал гостиницу на 23 ПО, за счёт этого выигрывал, думаю. Не знаю, как выигрывать без гостиницы, если честно. Ну, и конвертация денег и золота в голые ПО тоже сильная штука.
Партия на пятерых в Немезиду в полном коопе. Чот меня последние партий 5-10 рандом в Немезиде очень не любит) Собрал всё плохое, что мог. И это не слёзы эгоцентрика и пр, реально так. Хозяин коробки сказал, что мне надо сходить в церковь поставить свечку) Если серьезно, чот после недавних партий в Ксию и Немезиду задумался об умеренности степени рандома в играх, позже выкачу об этом пост. Просто 4 патрона для оружия на всю партию - это 4 броска кубика, ими обычно так-то не убить даже обычного трутня. Естественно, мы говорим про мою ситуацию, в которой я не потянул ни одного предмета из красной колоды (играя за Разведчицу с, казалось бы, супер-поиском предметов).
Короче, мой топ - мои правила, со спокойной душой понизил Немезиду ниже Нечто и Проекта Элиты, из игр со схожей атмосферой и жанром космической фантастики.
⬇️⬇️⬇️
👍18🔥2🤷♂1