Второй Стеллаж 🎲
881 subscribers
2.82K photos
10 videos
169 links
Блог о настольных играх
Download Telegram
⬆️
Недавно сыграл в Таверны Тифенталя🏠🍺🍺🍺.

Легкое евро с колодостроем, драфтом и размещением кубов, а также с элементом пуш-ё-лака, в сеттинге создания своей таверны и угощения постояльцев пивом.

Я игру не изучал и думал, что это что-то вроде очень простого Гранд-отеля Австрия с местным ругаемым рандомом.
Думки оправдались лишь отчасти. Таверны Тифенталя действительно чуть похожи на Австрию, но ещё отдают вайбом Доминиона и чуточку Шарлатанами из Кведлинбурга.

В игре 8 раундов. В каждом мы тянем карты с верха своей колоды до тех пор, пока все столы в таверне не будут заняты постояльцами. Затем драфтим кубики, которые позже будем распределять по действиям на планшете.

В колоде есть карты постояльцев - они дают монеты, а продвинутые постояльцы покупаются с рынка за пиво.
И есть всякого рода карты улучшений таверны: дополнительные столы, официантки, пивовары, посудомойки. Они дают либо соответственно тянуть больше карт из колоды, либо использовать больше кубов, давать больше пива, повышать значения кубов. Такие карты покупаются за монеты.
Также за монеты можно прокачивать таверну - это даёт надёжный пассивный бонус (типа постоянного стола или официантки). При прокачке планшета дают фиолетового постояльца знатного рода - даёт 10 очков, к ним собсна и нужно стремиться.

Получается замечательная дилемма, во что вкладываться вначале, так как линейного пути к победе нет. Ты вроде бы хочешь много денег для прокачки планшета - но для этого нужно покупать постояльцев с рынка - но для этого нужно много пива - а для этого нужно покупать инвентарь в таверну.
Я сначала так и сделал: купил несколько карт на дополнительное пиво - затем скупал одновременно постояльцев и дополнительные столы.

Столы, кстати, это действительно очень важны. Они снижают вероятность неблагоприятного захода карт. У вас может быть такой раунд, когда выйдет просто три постояльца и всё, без каких-либо бустов. Поэтому я скупал много столов) Они ещё и прокручивали полколоды за раз.

Впечатления.

Игра похожа на Доминион приятной простотой колодостроя, все карты в доступе, качайся как хочешь. Но в отличие от Доминиона нет какой-то прямолинейной ветки развития (типа скупки монет), наличие которой опытный доминионщик Валентин признал в качестве жизнеспособной стратегии.

Очень и очень приятно топдекать свою колоду, смотреть как сложится новый раунд. Будто тянешь ингредиенты из мешка в котёл!

Игра очень проста в основе. Оттого встаёт вопрос к реиграбельности…
Но издательство Schmidt Spiele и тут молодцы! Как в Шарлатанах каждый ингредиент имел 4 варианта абилок, так и тут, в базе Таверн, есть целых 5 модулей. Моё почтение.

В итоге игра огонь. Приятная, быстрая, азартная, на посчитать. Отличный представитель легкого евро.
👍3342
⬆️
Благодаря Сергею познакомился в ТТСе с отечественной новинкой Корпорация «Сны»🏢😴😴💈🧸🖼️, за авторством Ивана Лашина (Корпорация Смартфон, Индустрия и др).

Это шило-мыльное построение движка и таблобилдер, в сеттинге недалёкого будущего, когда корпорации начали продавать богатым людям самые лучшие сны.

Мы играем, пока не построим табло из 10-ти карт. Очки в основном на самих картах + жетоны на картах. Карты бывают: с пассивным эффектом; с получением дохода; и с разовой активацией, которую надо по-хорошему как-то перезаряжать.
Также у игрока есть по 3 рабочих, выставляемых в ячейки на планшете действий. Когда рабочие выставлены, можно лишь двигать фишку по треку прогресса сна, назовём его так. Так освобождаются рабочие и добираются новые карты с рынка.

Духота закончена, к впечатлениям)

На удивление мне очень зашла игра. Начну с артов. Их рисовала нейросеть, что в целом подходит своей странностью под сеттинг игры. Как тру сороку, меня впечатлили сочные цвета картинок.

Классно создавать табло, собирая комбы. Я собрал такую шикарную комбу: когда выкладываю покупателя на карту с активацией, на самой карте я получаю ресурсы, и ещё на двух картах работает пассивка «при выкладывании покупателя», давая мне ещё ресурсы. Затем я разыгрываю очередную розовую карту, на доход, и одна из моих пассивных абилок при розыгрыше розовой карты перезаряжает карту с активацией, снимая покупателя. То есть могу повторять цикл)
Эффекты карт предрасположены к тому, чтобы собирать прикольный движок. Я вижу чистые вайбы Рес Арканы, где одно помогает другому - и так по цепочке. Только Корпорация Сны как будто подинамичнее, она запускает комбы не маленькими шажками, а порой одновременно несколькими картами.

Планшет действий - ключевой элемент игры с точки зрения взаимодействия. Тут выполняются разные действия, набираются и разыгрываются карты. На этом планшете очень занимательно резать нужные соперникам ходы, чем упорно занимался Сергей, осознав мою комбу. Рабочие возвращаются только с того столбца, куда переходит маркер на треке вверху. Это тоже вносит глубину - подольше потерять рабочего за жирную клетку или поставить на не особо нужную, зато подстроиться под ближайшее движение трека сна.

Из нелестных наблюдений пара моментов мне напомнила простейшую отечественную игру Фототур: 1) триггер конца игры, когда кто-то построит n карт; 2) скоринг за карты + за жетоны фотосъемки на них. В Фототуре на картах тоже были слоты под такие жетоны.

Кстати, жетоны это ещё один интересный момент - карты имеют обычный эффект и продвинутый при заполнении жетонами.

Вывод.

Это отличный шило-мыльный движкострой таблобилдер. Он не строит из себя что-то большее, как Лихолетье. Он не требует от игрока сидеть с калькулятором, как Этот безумный мир. Он совсем не топдеково-рандомен, как Долина вечности. Все вышеупомянутые механики в Корпорации «Сны» в совокупности работают отлично. Тут все карты потенциально склонны к «комблению», лишь собирай движок) Рес Аркана для меня на данный момент сильнее за счёт тематики и тематичности эффектов. Вспомним эффект Яйца дракона, которое можно уничтожить, чтобы разыграть дракона с большой скидкой. Вспомним Сторожевого пса, который защищает от атак, но его нужно подкармливать огнем. Вспомним Сокровищницу, умножающую накопленные ресурсы.

Это мощная отечественная игра. Если от Индустрии мои впечатления было довольно прохладные, было скучновато, то тут не скучновато совсем. Из российских настолок для меня Сны уступают только Городскому убийце.

Итого мы имеем топ-2 шило-мыльное построение движка и топ-2 отечественная игра.
Присмотритесь, игра совсем не проходняк, как я сам думал. Склоняюсь брать.
🔥16👍11321
Второй Стеллаж 🎲
Сегодня важный день для фанатов Unmatched. В 17:00 начнется финал международного турнира, в котором встретятся американец zeroskatr12 - победитель нескольких аналогичных турниров, лицо турнирного Анмэчта, и наш соотечественник Сева Дорогин - настоящая машина…
Вчера случился большой праздник для любителей и мастеров Unmatched!
Наш соотечественник Сева Дорогин (на сервере PhantomX) наконец забрал титул международного чемпиона!!!
С чем мы его сердечно поздравляем❤️🥳

Трудно переоценить две вещи:
1) сколько сил вложил Сева, чтобы к этому прийти;
2) насколько квалифицированно ребята из нашего сообщества обозревали на твиче встречи соперников, да и в целом насколько сильное в России сообщество киберкотлетных анмэчтеров (на стадии топ-8 данного турнира ребят из нашего сообщества было 5 из 8, больше половины!).

6 и 7 апреля 2024 года проходили полуфиналы и финал сезонного турнира Winter of Champions.
В полуфинале Сева встретился с трёхкратным чемпионом мира американцем zeroskatr12, с которым они уже встречались в финале предыдущего сезона (пост, на который я отвечаю этим постом, это как раз тот их финал), было очень драматично.
В финале же Сева встретился с, честно говоря, неизвестным мне чуваком из Нидерландов. Поэтому рекомендую смотреть и полуфинал, и финал.

Перед нами сплав гениальности и трудолюбия, который вызывает гордость, что это наш человек, олицетворяющий мощь всего ру комьюнити. Я с ним тоже играл несколько раз, очень приятный и вежливый в общении парень.

Увы, запись только на Твиче (ниже уже добавил Ютуб).
Всем заинтересованным приятного просмотра!

Полуфинал:
https://m.twitch.tv/videos/2112461276


Финал:
https://m.twitch.tv/videos/2113504101


Финал на Ютубе:
https://youtu.be/rPpxI5AlnF4?si=3bs79Z-tng4wfuIJ
🔥23
Недавно чекнул Уютную опушку (Creature Comforts)🐹🐰🐻🦊🌳🪵🍁🍄, новинку Лавки Игр. Лавку я люблю, Роман крутой, однако тут уместен мем про игры издательства: яркие продающие себя игры раза на три. Ну, об этом позже.

Перед нами евро про лесных зверят, которые в течение 3х сезонов (6ти раундов) готовятся к зиме. Мы выставляем рабочих, применяем к ним общие и свои кубы, набираем ресурсы, крафтим вещи (выполняем контракты).

Что в игре хорошего:

1) Конечно, тема и оформление. Всё такое симпатичное и милое. Приятные арты и хорошие деревянные ресурсы, если их тоже заказывать. На нескольких картах есть изображения популярных настолок.

2) Прикольная фишка с тем, что в каждом раунде приходит новое животное-гость, которое задаёт особое правило. Часто минорное, но что-то бывает. Например, камень использовать в раунде как джокер.

Что в игре плохого:

1) Главная претензия - обманутые ожидания. Лесные зверята оказались из Южного Парка. Под уютным гейтвей-евро скрывается мидкор с большим даунтаймом.
Во-первых, мы сначала расставляем рабочих, лишь затем бросаем общие кубики. То есть это программирование с риском профукать действие. Приходилось жоска думать.
Во-вторых, мы играем по очереди, выполняя сразу все действия. То есть последний в раунде игрок может идти курить. Я и третьим ходил в туалет и за кофе.
В-третьих, слишком много переменных. В игре 9 ресурсов!!! Все они где-то получаются и для чего-то нужны, элегантностью не пахнет.
Всё это в совокупности вызывает вопросы, ну какая хорошая игра для детей? Ну, давайте с детьми в Пакс Ренессанс играть, пусть ладью двигают по полю.

2) Карты целей довольно рандомны и неравноценны. От невозможных до легко выполнимых.

3) Собсна тривиальность процесса. Набираем ресурсы - конвертируем в очки. Прикол с общими кубами не приносит ничего хорошего. Это слепое программирование, когда не знаешь значения, вызывает сильный даунтайм, дабы не ошибиться, а новизну не даёт.

В общем Уютная опушка вызвала неоднозначные чувства, скорее отрицательные по вышеназванным причинам.
👍18744🫡32😁2
После небольшого перерыва, связанного с возвращением домой из Мск, приступаю к каналу)

Сыграл в Гармонию🌳⛰️🌊🐊🦆🐅🦦🐟, новый абстракт от Crowd Games.

15 февраля текущего года Крауды запустили стрим с анонсами локализаций, где и появилась Гармония. Моей эмоцией была вселенская усталость) Я негодовал, ну сколько можно выпускать типичных семейных абстрактов в сеттинге животных и их ареалов, кому это вообще может быть интересно.
С начала апреля игра начала дико хайпить, её скупила куча людей в чатах, повсюду только восторженные отзывы. А я всё также не понимал, ну что в игре такого, чо началось-то.
И вот сыграл.

Стоит сразу сказать, что в Гармонии действительно нет ничего прорывного. Мы берём по 3 шайбы с рынка и выставляем на планшет, пытаясь заскорить очки как по типичным правилам видов ландшафта, так и по заданиям на картах животных.

При этом в игре есть ряд достоинств, делающих сей абстракт отличным:

- Комфортнейший уровень сложности. Чуть сложнее Каскадии, но мозг при этом не пухнет, мозгу нравится;
- Быстрое время партии. 30 минут и всё;
- Достаточная реиграбельность, которая должна обеспечиваться выходом разных карт животных на рынок;
- Спорные, странные, не прям красивые, но при этом залипательные рисунки, которые любопытно разглядывать;
- Приятное ощущение от того, что в конце партии смотришь, что получилось, вспоминаешь, как к этому шёл, куда планировал завести реку. Чистое созидание;
- За счёт застройки планшета ещё и ввысь, результат трудов выглядит симпатично, объёмно.

Таким образом, это действительно отличный абстракт для тех, кто как раз ищет, что бы такого медитативного приобрести. Для меня немного лучше Каскадии, поинтереснее. Кроме Каскадии также напоминает Крошечные города, где тоже со временем места на планшете становится всё меньше, и создаешь комбинации цветов.

Себе брать не буду. Мне 3 абстракта достаточно (Котики, Крошечные города и Азул Сад королевы). Котиков можно было бы продать (Гармония лучше), но сеттинг хороший, да и ладно уж, кому они нужны, пусть лежат.
🔥18👍6542