Прекрасные девушки
Пусть все ваши цели будут достигнуты! Расцветайте так же, как весенние цветочки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Спешу рассказать, как опробовал Скалу ведьм⛰️💁♀️🪄💅🔮💎! Спасибо Антону и Алексею, что обратили на неё моё внимание)
Это лёгкое комбяшное евро от Райнера Книции (В поисках Эльдорадо, Ра, Баталия, Современное искусство, Венецианская Мозаика и тд и тд). Больше всего игра похожа на сплав Костра и Венецианской Мозаики.
Всё просто. У нас есть планшет-котёл, и в каждом из 11-ти раундов игроки выкладывают на планшет новый тайл, состоящий из двух клеток. Затем выполняют каждое из этих двух действий. И если условный кристалл выложенного тайла соприкасается с соседними кристаллами, то игрок выполняет действие кристалла столько раз, сколько таких символов в цепочке. Таким образом, чем дальше, тем сильнее будут ваши действия.
А действий 6 видов:
⁃ строить порталы на общем поле;
⁃ запускать ведьм в города на общем поле;
⁃ двигаться по кругу пентаграммы;
⁃ двигаться по треку волшебной палочки;
⁃ убирать с планшета кристаллы;
⁃ брать карты свитков, дающие скоринги либо усиления действий.
И каждое из таких действий часто влечёт за собой получение новых и новых бонусов. Но при этом действия простейшие, что в целом для игры большой плюс: она мягкая, не плавит мозг, играется расслабленно.
Приятно, что во всё по полной пойти не получится, и ты думаешь, во что бы пойти сегодня: в пентаграмму, в ведьм или в скоринги на свитках. Пути равноценны.
Игра суперприятная! Цепочки действий и по-шки Как Будто сыпятся сами собой, но на самом деле на опыте важно с умом размещать тайлы в котле, а также вовремя реагировать и отжимать вкусные бонусы на общем поле.
Играется 1:00 - 1:20. Говорят, лучше всего играется на 3-4. Мы сыграли две партии на двоих, и нам было отлично. Да, на общем поле всем хватило места, но я не вижу в этом проблемы. Всё ок.
Очень доволен покупкой. Залипательная вещь. Уверен, хорошо зайдёт новичкам, и опытным игрокам приятно поковыряться. Кто-то говорит, что игра на 5 партий… Хз, попробую своим примером это опровергнуть) В ту же Эльдорадо от Книции можно наиграть много партий, парень что-то понимает в геймдизайне.
Это лёгкое комбяшное евро от Райнера Книции (В поисках Эльдорадо, Ра, Баталия, Современное искусство, Венецианская Мозаика и тд и тд). Больше всего игра похожа на сплав Костра и Венецианской Мозаики.
Всё просто. У нас есть планшет-котёл, и в каждом из 11-ти раундов игроки выкладывают на планшет новый тайл, состоящий из двух клеток. Затем выполняют каждое из этих двух действий. И если условный кристалл выложенного тайла соприкасается с соседними кристаллами, то игрок выполняет действие кристалла столько раз, сколько таких символов в цепочке. Таким образом, чем дальше, тем сильнее будут ваши действия.
А действий 6 видов:
⁃ строить порталы на общем поле;
⁃ запускать ведьм в города на общем поле;
⁃ двигаться по кругу пентаграммы;
⁃ двигаться по треку волшебной палочки;
⁃ убирать с планшета кристаллы;
⁃ брать карты свитков, дающие скоринги либо усиления действий.
И каждое из таких действий часто влечёт за собой получение новых и новых бонусов. Но при этом действия простейшие, что в целом для игры большой плюс: она мягкая, не плавит мозг, играется расслабленно.
Приятно, что во всё по полной пойти не получится, и ты думаешь, во что бы пойти сегодня: в пентаграмму, в ведьм или в скоринги на свитках. Пути равноценны.
Игра суперприятная! Цепочки действий и по-шки Как Будто сыпятся сами собой, но на самом деле на опыте важно с умом размещать тайлы в котле, а также вовремя реагировать и отжимать вкусные бонусы на общем поле.
Играется 1:00 - 1:20. Говорят, лучше всего играется на 3-4. Мы сыграли две партии на двоих, и нам было отлично. Да, на общем поле всем хватило места, но я не вижу в этом проблемы. Всё ок.
Очень доволен покупкой. Залипательная вещь. Уверен, хорошо зайдёт новичкам, и опытным игрокам приятно поковыряться. Кто-то говорит, что игра на 5 партий… Хз, попробую своим примером это опровергнуть) В ту же Эльдорадо от Книции можно наиграть много партий, парень что-то понимает в геймдизайне.
👍20🔥4 3 2❤1👀1 1 1
По случаю приезда Серёги в Москву заодно познакомился с несколькими весьма оригинальными играми.
🔤 🔤
Закрытый аукцион без границ! Хотел познакомиться с игрой после летсплея Carton Space. Геймплей необычный, непривычный, важно хорошо что называется чувствовать стол. Ваш покорный слуга набрал всего 2 компании, что проигрышно мало) Крутая фишка игры, что потративший наибольшую сумму у.е. за игру - не участвует в подсчёте ПО. Думаю, на опыте это будет важный момент, от которого пляшут игроки.
🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤
Цветовой Имаджинариум. Активный игрок берёт карту с цветом и задаёт ассоциацию, а мы тыкаем фишки. Необычная патейка, такую бы на нашем рынке. Обычно в ассоциациях мы играем со смыслами, а здесь… как будто с чувствами, с восприятием. Игра хорошо показывает, кто чётко понимает цвета и где они обитают, а у кого уточняющая ассоциация к слову «абрикос» - слово «персик» :D От этого играется весело)
🔤 🔤 🔤 🔤 🔤
Легендарный барный блеф. Закрытый аукцион с подставками для пива. Игра быстрая, цена блефа высока, ибо каждый раунд заканчивается либо чьей-то полупобедой, либо чьей-то потерей одной из 4-х жизней. Согласен, что Спайси убивает Скалл, т.к. первая не ставит игроков в позицию пан или пропал, она мягче, никогда не знаешь наверняка, врёт ли «десятка перец», оттого играется фановее, расслабленнее и динамичнее. Скалл нужно просчитывать, и в этом помогают ставки самих игроков. В любом случае рад, что попробовал столь популярную вещицу.
🔤 🔤
Шикарный египетский аукцион от прижившегося в последних постах Райнера Книции, топ-137 BGG. Когда я смотрел летсплей, не понял прикола. Но, сыграв, прозрел.
- Идея с обмениваемыми жетонами ставок;
- Идея с самим их наличием и по факту твоим лимитом в 3 выигранные ставки в раунде;
- Рандом мешка=непредсказуемый триггер;
- Ситуативная ценность рынка тайлов (лота)
=> всё это делает Ра очень хитрой игрой, по-настоящему умным аукционом.
При всей моей любви к Нидавеллиру, Ра играется динамичнее, острее, ярче. А ещё продакшен жирнющий. Короче, я её уже заказал.
Закрытый аукцион без границ! Хотел познакомиться с игрой после летсплея Carton Space. Геймплей необычный, непривычный, важно хорошо что называется чувствовать стол. Ваш покорный слуга набрал всего 2 компании, что проигрышно мало) Крутая фишка игры, что потративший наибольшую сумму у.е. за игру - не участвует в подсчёте ПО. Думаю, на опыте это будет важный момент, от которого пляшут игроки.
Цветовой Имаджинариум. Активный игрок берёт карту с цветом и задаёт ассоциацию, а мы тыкаем фишки. Необычная патейка, такую бы на нашем рынке. Обычно в ассоциациях мы играем со смыслами, а здесь… как будто с чувствами, с восприятием. Игра хорошо показывает, кто чётко понимает цвета и где они обитают, а у кого уточняющая ассоциация к слову «абрикос» - слово «персик» :D От этого играется весело)
Легендарный барный блеф. Закрытый аукцион с подставками для пива. Игра быстрая, цена блефа высока, ибо каждый раунд заканчивается либо чьей-то полупобедой, либо чьей-то потерей одной из 4-х жизней. Согласен, что Спайси убивает Скалл, т.к. первая не ставит игроков в позицию пан или пропал, она мягче, никогда не знаешь наверняка, врёт ли «десятка перец», оттого играется фановее, расслабленнее и динамичнее. Скалл нужно просчитывать, и в этом помогают ставки самих игроков. В любом случае рад, что попробовал столь популярную вещицу.
Шикарный египетский аукцион от прижившегося в последних постах Райнера Книции, топ-137 BGG. Когда я смотрел летсплей, не понял прикола. Но, сыграв, прозрел.
- Идея с обмениваемыми жетонами ставок;
- Идея с самим их наличием и по факту твоим лимитом в 3 выигранные ставки в раунде;
- Рандом мешка=непредсказуемый триггер;
- Ситуативная ценность рынка тайлов (лота)
=> всё это делает Ра очень хитрой игрой, по-настоящему умным аукционом.
При всей моей любви к Нидавеллиру, Ра играется динамичнее, острее, ярче. А ещё продакшен жирнющий. Короче, я её уже заказал.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍5❤4 3 2
Сыграли ещё в парочку любопытных игр.
Первая -🔤 🔤 🔤 (это на английском)
Говорят, очень популярная игра на кемпах и в Терре.
Играется командно 2 на 2. Игрок получает 4 шарика своего цвета, он должен довести их из «кармашка» до «дома», пройдя весь круг по периметру. Перемещение шариков выполняется за счёт действий карт: обычно это просто число - значит шарик перемещается ровно на такое число клеток. Но есть и особые карты: выставить шарик из кармашка на поле, поменять любые 2 шара местами, отменить последний ход соперника и сходить за него, и тд.
Можно закрывать путь соперникам. Можно «съедать» чужие шарики, если картой перемещаетесь ровно на такое количество клеток. В общем в игре есть место ярким, переворачивающим игру ходам.
Я не увидел в игре ничего особенного)
Во-первых, сильно решает заход карт на раунд. Если у тебя нет шариков на круге, а тебе из 5-ти карт не выпало ни одного выставления - ты пасуешь 5 ходов подряд. У нас такое было несколько раз за партию.
Во-вторых, опять же про заход карт, я представляю, как в конце может быть ситуация, что вы довели 3 шарика из 4х в «дом», а последним никак не можете попасть ровно в нужную клетку. Вы всё равно обязаны ходить. И вы играете карту перемещения, заходя на новый круг, а это целых 64 клетки. Это вопросы к геймдизайну.
В-третьих, и самое любопытное… Ну ведь это же Нарды!) Только вместо кубиков здесь карты, а принцип примерно такой же, за исключением неожиданных эффектов нескольких карт. И я задумался… Настольщики порой удивляют) Стоило изобретать комплексные евро, ареа-контролы с драфтом, кооперативы с предателем, чтобы потом, насытившись, с горящими глазами на кемпах играть в Нарды (ТАС) или в Тысячу и Козла (Кот в коробке и пр).
«Настолки, или Туда и Обратно», не иначе:)
Первая -
Говорят, очень популярная игра на кемпах и в Терре.
Играется командно 2 на 2. Игрок получает 4 шарика своего цвета, он должен довести их из «кармашка» до «дома», пройдя весь круг по периметру. Перемещение шариков выполняется за счёт действий карт: обычно это просто число - значит шарик перемещается ровно на такое число клеток. Но есть и особые карты: выставить шарик из кармашка на поле, поменять любые 2 шара местами, отменить последний ход соперника и сходить за него, и тд.
Можно закрывать путь соперникам. Можно «съедать» чужие шарики, если картой перемещаетесь ровно на такое количество клеток. В общем в игре есть место ярким, переворачивающим игру ходам.
Я не увидел в игре ничего особенного)
Во-первых, сильно решает заход карт на раунд. Если у тебя нет шариков на круге, а тебе из 5-ти карт не выпало ни одного выставления - ты пасуешь 5 ходов подряд. У нас такое было несколько раз за партию.
Во-вторых, опять же про заход карт, я представляю, как в конце может быть ситуация, что вы довели 3 шарика из 4х в «дом», а последним никак не можете попасть ровно в нужную клетку. Вы всё равно обязаны ходить. И вы играете карту перемещения, заходя на новый круг, а это целых 64 клетки. Это вопросы к геймдизайну.
В-третьих, и самое любопытное… Ну ведь это же Нарды!) Только вместо кубиков здесь карты, а принцип примерно такой же, за исключением неожиданных эффектов нескольких карт. И я задумался… Настольщики порой удивляют) Стоило изобретать комплексные евро, ареа-контролы с драфтом, кооперативы с предателем, чтобы потом, насытившись, с горящими глазами на кемпах играть в Нарды (ТАС) или в Тысячу и Козла (Кот в коробке и пр).
«Настолки, или Туда и Обратно», не иначе:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10 4❤2🔥2 1 1 1
Вторая игра - 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤
Это крепкий хороший абстрактный кооператив на пошевелить мозгами.
Есть карты 5-ти цветов с номиналами от 1 до 5. Вы не видите свои собственные карты, но видите карты всех остальных. Задача - выложить на стол пять рядов по цветам по возрастанию. Вы должны выкладывать карты из своей подставки, но сперва вам должны о них дать информацию.
Ханаби мне местами напомнила Экипаж и Почти невиновны. При этом именно Ханаби я бы назвал наиболее универсальной из них. Умеренная нагрузка мозга, хороший уровень повышения междустрочного понимания подсказок а-ля «ааа… я понял, что ты мне хотел этим сказать, кайф». Игра главным образом про это. Ну и про дедукцию собственной руки, забавно описывал свою руку игравший с нами работник игротеки Егор: «Что я знаю про свои карты… Эти три у меня не синие. Эти две - не 4-ки. А ещё у меня нет единиц.» Было забавно.
Игра старая, 2010г. Классика, получается. Высокая рекомендация для всех, кто хочет коллективно пошевелить серым веществом, прокачивая взаимопонимание между строк.
Это крепкий хороший абстрактный кооператив на пошевелить мозгами.
Есть карты 5-ти цветов с номиналами от 1 до 5. Вы не видите свои собственные карты, но видите карты всех остальных. Задача - выложить на стол пять рядов по цветам по возрастанию. Вы должны выкладывать карты из своей подставки, но сперва вам должны о них дать информацию.
Ханаби мне местами напомнила Экипаж и Почти невиновны. При этом именно Ханаби я бы назвал наиболее универсальной из них. Умеренная нагрузка мозга, хороший уровень повышения междустрочного понимания подсказок а-ля «ааа… я понял, что ты мне хотел этим сказать, кайф». Игра главным образом про это. Ну и про дедукцию собственной руки, забавно описывал свою руку игравший с нами работник игротеки Егор: «Что я знаю про свои карты… Эти три у меня не синие. Эти две - не 4-ки. А ещё у меня нет единиц.» Было забавно.
Игра старая, 2010г. Классика, получается. Высокая рекомендация для всех, кто хочет коллективно пошевелить серым веществом, прокачивая взаимопонимание между строк.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16 3 3 1 1
